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* Ajout d'un code anti-[[Exploits/fr|Bunny Hopping]]
 
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* Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi
 
* Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi
* Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr|Spîes]] ennemis qui ont perdu leurs [[disguise/fr|déguisements]]
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* Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr|Spies]] ennemis qui ont perdu leur [[disguise/fr|déguisement]]
 
* Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux [[Sniper/fr|Snipers]] de tirer plus rapidement que prévu
 
* Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux [[Sniper/fr|Snipers]] de tirer plus rapidement que prévu
* Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes innexistantes
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* Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes inexistantes
 
* Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour
 
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* Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres
 
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* Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs
 
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| source  = http://store.steampowered.com/news/1280/
 
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Revision as of 21:01, 18 March 2011

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces
  • Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML
  • Ajout d'un code anti-Bunny Hopping
  • Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi
  • Le Medi Gun ne continue plus à soigner les Spies ennemis qui ont perdu leur déguisement
  • Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux Snipers de tirer plus rapidement que prévu
  • Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes inexistantes
  • Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour
  • Correction d'une petite fuite de mémoire dans le contrôleur HTML
  • Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres
  • Correction des détails des dégradés de sprite
  • Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs