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− | * Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr| | + | * Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr|Spies]] ennemis qui ont perdu leur [[disguise/fr|déguisement]] |
* Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux [[Sniper/fr|Snipers]] de tirer plus rapidement que prévu | * Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux [[Sniper/fr|Snipers]] de tirer plus rapidement que prévu | ||
− | * Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes | + | * Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes inexistantes |
* Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour | * Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour | ||
− | * | + | * Correction d'une petite fuite de mémoire dans le contrôleur HTML |
* Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres | * Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres | ||
− | * Correction des | + | * Correction des détails des dégradés de sprite |
* Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs | * Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs | ||
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Revision as of 21:01, 18 March 2011
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces
- Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML
- Ajout d'un code anti-Bunny Hopping
- Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi
- Le Medi Gun ne continue plus à soigner les Spies ennemis qui ont perdu leur déguisement
- Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux Snipers de tirer plus rapidement que prévu
- Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes inexistantes
- Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour
- Correction d'une petite fuite de mémoire dans le contrôleur HTML
- Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres
- Correction des détails des dégradés de sprite
- Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs