Difference between revisions of "Armor (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
 
| pickup-image = reda_tfc.png
 
| pickup-image = reda_tfc.png
 
}}
 
}}
'''Броня''' — подбираемый предмет в классических играх серии Team Fortress. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме [[Civilian (Classic)/ru|гражданского]] возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в [[Backpack (Classic)/ru|рюкзаке]].
+
'''Броня''' — подбираемый предмет в классических играх серии ''Team Fortress''. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме [[Civilian (Classic)/ru|гражданского]] возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в [[Backpack (Classic)/ru|рюкзаке]].
  
 
Стоит отметить, что в [[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]] броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент.
 
Стоит отметить, что в [[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]] броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент.
Line 18: Line 18:
  
 
=== Типы брони в QWTF ===
 
=== Типы брони в QWTF ===
В дополнение к броне из оригинального Quake, в QWTF есть ещё несколько видов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Эта броня также может просто лежать на карте и её можно будет поднять, наступив на неё.
+
В дополнение к броне из оригинального Quake, в ''QWTF'' есть ещё несколько видов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Эта броня также может просто лежать на карте и её можно будет поднять, наступив на неё.
  
 
* Кевларовая броня — уменьшает на 50 % урон от пуль.
 
* Кевларовая броня — уменьшает на 50 % урон от пуль.
Line 25: Line 25:
 
* Асбестовая броня — уменьшает на 50 % урон от огня.
 
* Асбестовая броня — уменьшает на 50 % урон от огня.
 
* Шоковая броня — уменьшает на 50 % урон от электричества.  
 
* Шоковая броня — уменьшает на 50 % урон от электричества.  
 +
Отметим, что в QWTF броня класса может фактически понижаться если тот класс подбирает броню, которая слабее уже надетой.
  
 
== Источники брони ==
 
== Источники брони ==
Line 31: Line 32:
 
* Батарея (только в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
 
* Батарея (только в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
 
* HEV-зарядник  (только в ''TFC''). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
 
* HEV-зарядник  (только в ''TFC''). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
* Инженер. Удары гаечным ключом по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера.
+
* [[Engineer_(Classic)/ru|Инженер]]. Удары [[Wrench_(Classic)/ru|гаечным ключом]] по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера.
  
 
==Факты==  
 
==Факты==  
Line 41: Line 42:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:greena_tfc.png|Лёгкая броня в ''[[TFC/ru|TFC]]''
+
File:greena_tfc.png|Лёгкая броня в ''TFC''.
File:greena_qwtf.png|Лёгкая броня в ''[[QWTF/ru|QWTF]]''
+
File:greena_qwtf.png|Лёгкая броня в ''QWTF''.
File:yellowa_tfc.png|Средняя броня в ''[[TFC/ru|TFC]]''
+
File:yellowa_tfc.png|Средняя броня в ''TFC''.
File:yellowa_qwtf.png|Средняя броня в ''[[QWTF/ru|QWTF]]''
+
File:yellowa_qwtf.png|Средняя броня в ''QWTF''.
File:reda_tfc.png|Тяжёлая броня в ''[[TFC/ru|TFC]]''
+
File:reda_tfc.png|Тяжёлая броня в ''TFC''.
File:reda_qwtf.png|Тяжёлая броня в ''[[QWTF/ru|QWTF]]''
+
File:reda_qwtf.png|Тяжёлая броня в ''QWTF''.
File:Battery_TFC.png|Батарея в ''[[TFC/ru|TFC]]''
+
File:Battery_TFC.png|Батарея в ''TFC''.
File:HEV Charger.png‎|HEV-зарядник в ''[[TFC/ru|TFC]]''
+
File:HEV Charger.png‎|HEV-зарядник в ''TFC''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 17:55, 11 April 2011

Armor (Classic)
Armor (Classic)
Внутри могут находиться: Броня

Броня — подбираемый предмет в классических играх серии Team Fortress. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме гражданского возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в рюкзаке.

Стоит отметить, что в Quake Team Fortress броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент.

Типы брони

Типы брони в TFC

Типы брони в QWTF

В дополнение к броне из оригинального Quake, в QWTF есть ещё несколько видов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Эта броня также может просто лежать на карте и её можно будет поднять, наступив на неё.

  • Кевларовая броня — уменьшает на 50 % урон от пуль.
  • Взрывная броня — уменьшает на 50 % урон от взрывов.
  • Деревянная броня — уменьшает на 50 % урон от гвоздей.
  • Асбестовая броня — уменьшает на 50 % урон от огня.
  • Шоковая броня — уменьшает на 50 % урон от электричества.

Отметим, что в QWTF броня класса может фактически понижаться если тот класс подбирает броню, которая слабее уже надетой.

Источники брони

  • Раздатчик. Постепенно увеличивает количество брони.
  • Рюкзак. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты.
  • Батарея (только в Team Fortress Classic). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
  • HEV-зарядник (только в TFC). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
  • Инженер. Удары гаечным ключом по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера.

Факты

  • Модель Батареи полностью соответствует модели Батареи из Half-Life.
  • Текстуры HEV-зарядник полностью соответствуят текстурам HEV-зарядника из Half-Life.

Галерея


Предыдущие изменения

Обновление от 16 января 2003 (Classic)

  • Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25.