Difference between revisions of "Death/ko"

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'''데스''' 플레이어가 '''''' 의 결과로 [[Health points/ko|체력]] 을 모두 잃고 생명을 잃어버린 상태입니다. 이런 킬에는 플레이어에게 직접 해를 가하거나 주변의 환경에 의해 죽는 몇가지 경우가 존재합니다. 데스는 그 플레이어를 죽인 다른 플레이어들에게 킬 포인트를 부여함과 동시에, 죽은 플레이어의 데스 카운트가 늘어납니다.  
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'''사망'''플레이어가 '''사살''' 의 결과로 [[체력]]을 모두 잃고 생명을 잃어버린 상태입니다. 이런 사살에는 플레이어에게 직접 해를 가하거나 주변의 환경에 의해 죽는 몇 가지 경우가 존재합니다. 사망은 그 플레이어를 죽인 다른 플레이어들에게 킬 포인트를 부여함과 동시에, 죽은 플레이어의 데스 카운트가 늘어납니다.  
  
[[HUD/ko|허드]] 우측 상단에는 데스한 사람과 그사람을 킬한 사람의 이름이 표시됩니다. 킬당한 다음에는, 플레이어가 [[respawn/ko|리스폰]]을 하게되고 일정 시간을 기다린 후에 다시 게임에 참가 할 수 있습니다.
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[[HUD/ko|HUD]] 우측 상단에는 사망한 사람과 그 사람을 사살한 사람의 이름이 표시됩니다. 사살당한 다음에는, 플레이어가 [[respawn/ko|리스폰]]을 하게되고 일정 시간을 기다린 후에 다시 게임에 참가 할 수 있습니다.  
  
죽게되면 클래스는 [[ragdoll/ko|래그돌]]상태가 되며 다른 플레이어가 지나가면 [[ammo/ko|탄약]]과 [[metal/ko|금속]]을 보급하는 [[weapon/ko|무기]]를 떨어뜨립니다.
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죽게 되면 클래스는 [[ragdoll/ko|래그돌]]상태가 되며 가지고 있던 [[weapon/ko|무기]]를 떨어뜨리는데, 이것은 다른 플레이어가 지나가면 [[탄약]]과 [[금속]]을 보급합니다.  
  
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일반적인 킬의 형태로써 1점을 획득합니다.
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당신에게 우세한 플레이어에게 복수 하는 킬으로, 2점을 획득합니다.
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엔지니어가 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]으로 킬을 하는것으로 1점을 획득합니다. [[Kill assist/ko|어시스트]]일때도 마찬가지 입니다.
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플레이어의 데스에 1이 추가됩니다. 플레이어가 콘솔에 <code>kill</code>이나 <code>explode</code>같은것을 입력해 죽는것입니다.
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플레이어의 데스에 1이 추가됩니다. 플레이어가 콘솔에 <code>kill</code>이나 <code>explode</code>같은 것을 입력해 죽는 것입니다.  
  
 
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===텔레포트 킬===
 
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킬러에게 1점이 추가됩니다. 이것은 텔레포터위에 서있을때 다른팀이 텔레포트해서 오면 일어납니다.
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플레이어가 [[Tribalman's Shiv/ko|부족민의 칼]], [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]] 과 [[Boston Basher/ko|보스턴 브레셔]] 로 맞았을때 일어나는 것으로써, 출혈으로 플레이어가 죽게되면 그 출혈의 원인이 된사람에게 1점을 추가합니다.
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플레이어가 [[Tribalman's Shiv/ko|부족민의 칼]], [[Southern Hospitality/ko|남부의 환영방식]]과 [[Boston Basher/ko|보스턴 브레셔]]로 맞았을 때 일어나는 것으로써, 출혈으로 플레이어가 죽게되면 그 출혈의 원인이 된사람에게 1점을 추가합니다.  
  
 
== 환경적 위험 요소 ==
 
== 환경적 위험 요소 ==

Revision as of 14:54, 19 April 2011


Deathstone.png
너! 그래, ! 넌 죽었어!
헤비

사망은 플레이어가 사살 의 결과로 체력을 모두 잃고 생명을 잃어버린 상태입니다. 이런 사살에는 플레이어에게 직접 해를 가하거나 주변의 환경에 의해 죽는 몇 가지 경우가 존재합니다. 사망은 그 플레이어를 죽인 다른 플레이어들에게 킬 포인트를 부여함과 동시에, 죽은 플레이어의 데스 카운트가 늘어납니다.

HUD 우측 상단에는 사망한 사람과 그 사람을 사살한 사람의 이름이 표시됩니다. 사살당한 다음에는, 플레이어가 리스폰을 하게되고 일정 시간을 기다린 후에 다시 게임에 참가 할 수 있습니다.

죽게 되면 클래스는 래그돌상태가 되며 가지고 있던 무기를 떨어뜨리는데, 이것은 다른 플레이어가 지나가면 탄약금속을 보급합니다.

플레이어 킬

플레이어의 HUD 아이콘인데, 간단하게 플레이어가 체력이 사라지면 나타납니다.

통상 사살

본문: Weapons
Engineer 
Killicon wrench.png
 Spy

일반적인 사살의 형태로써 1점을 획득합니다.

복수 사살

본문: Revenge
Pyro 
Killicon domination.png
got REVENGE on 
 Heavy

당신에게 우세한 플레이어에게 복수하는 사살로, 2점을 획득합니다.

센트리 건 킬

본문: Sentry Gun
Engineer 
Killicon sentry1.png
 Heavy

엔지니어가 센트리 건으로 킬을 하는것으로 1점을 획득합니다. 어시스트일 때도 마찬가지 입니다.

자살

본문: Suicide
Scout 
Killicon skull.png
bid farewell, cruel world! 

플레이어의 데스에 1이 추가됩니다. 플레이어가 콘솔에 kill이나 explode같은 것을 입력해 죽는 것입니다.

헤드샷 킬

본문: Headshot

스나이퍼 라이플로 헤드샷

본문: Sniper Rifle
Sniper 
Killicon sniperriflehs.png
 Medic

플레이어당 1.5점을 획득합니다.

헌츠맨으로 헤드샷

본문: Huntsman
Sniper 
Killicon huntsmanhs.png
 Medic

플레이어당 2점을 획득합니다.

반사 화살 헤드샷

본문: Compression blast
Pyro 
Killicon deflect arrowhs.png
 Sniper

엠버서더 헤드샷

본문: Ambassador
Spy 
Killicon sniperriflehs.png
 Sniper

플레이어당 1.5점을 획득합니다.

백스텝

본문: Backstab
Spy 
Killicon backstab.png
 Sniper

플레이어당 2점을 획득합니다.

킬 어시스트

본문: Kill assist
Heavy + Medic 
Killicon minigun.png
 Demoman

킬한 사람이 받은 포인트의 1/2포인트를 획득합니다.

해치움

Engineer 
Killicon skull.png
finished off 
 Pyro

사살자의 점수에 1점이 추가됩니다. 이것은 다른 플레이어에게 데미지를 입었을때 스스로 자살하면 나타납니다. 이것은 kill을 콘솔에 입력하거나 환경적 사망을 당했을때 플레이어가 연결을 끊으면 나타나기도 합니다.

텔레포트 킬

본문: Telefrag
Spy 
Killicon skull.png
 Engineer

사살자에게 1점이 추가됩니다. 이것은 상대팀의 텔레포터 위에 서있을 때 상대팀이 텔레포트해서 오면 일어납니다.

파괴

본문: Destruction
Heavy 
Killicon minigun.png
 Dispenser (Engineer)

적의 건물을 파괴하는것으로 1점을 획득합니다.

출혈

본문: Bleeding
Sniper 
Killicon bleed.png
 Spy

플레이어가 부족민의 칼, 남부의 환영방식보스턴 브레셔로 맞았을 때 일어나는 것으로써, 출혈으로 플레이어가 죽게되면 그 출혈의 원인이 된사람에게 1점을 추가합니다.

환경적 위험 요소

본문: Environmental death