Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/pt-br"

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** Adicionadas opções para servidores que desejam virar jogos customizados: Desabilitar [[Critical hits/pt-br|Danos Críticos]] (tf_weapon_criticals), eliminar tempos de respawn (mp_disable_respawn_times) e aumentar o total de jogadores para mais de 24
 
** Adicionadas opções para servidores que desejam virar jogos customizados: Desabilitar [[Critical hits/pt-br|Danos Críticos]] (tf_weapon_criticals), eliminar tempos de respawn (mp_disable_respawn_times) e aumentar o total de jogadores para mais de 24
 
* Lançamento inicial do modo Torneio (mp_tournament)
 
* Lançamento inicial do modo Torneio (mp_tournament)
** [[UI/pt-br|UI]] para lidar com nome do time, modo pronto e resultados de vitória
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** [[UI/pt-br|UI]] para lidar com nome do time, modo "Pronto" e resultados de vitória
** Desabilitados limites de jogador de time, [[autobalance/pt-br|autobalance]] e intermição
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** Desabilitados limites de jogador de time, [[autobalance/pt-br|autobalance]] e intermissão
 
* Balanceamento de classes
 
* Balanceamento de classes
 
** Reduzida reserva de [[ammo/pt-br|munição]] máxima de [[rocket/pt-br|rockets]] do [[Soldier/pt-br|Soldier]] de 36 para 16
 
** Reduzida reserva de [[ammo/pt-br|munição]] máxima de [[rocket/pt-br|rockets]] do [[Soldier/pt-br|Soldier]] de 36 para 16

Revision as of 17:37, 2 April 2011

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

 

Team Fortress 2

  • Adicionada aba "Customizada" ao navegador de servidores
    • Servidores agora podem especificar metatags ao descrever as regras customizadas adotadas
    • Jogadores podem usar filtros de tags para encontrar servidores com as regras customizadas que desejam
    • Adicionadas opções para servidores que desejam virar jogos customizados: Desabilitar Danos Críticos (tf_weapon_criticals), eliminar tempos de respawn (mp_disable_respawn_times) e aumentar o total de jogadores para mais de 24
  • Lançamento inicial do modo Torneio (mp_tournament)
    • UI para lidar com nome do time, modo "Pronto" e resultados de vitória
    • Desabilitados limites de jogador de time, autobalance e intermissão
  • Balanceamento de classes
  • Adicionada proteção contra spam de comandos de voz . Redução de Teleporters necessários
  • Adicionado bind de "Habilitar Time do Disfarce" em Opções->Teclado para habilitar o time do disfarce no PDA do Spy
  • Modificados menus do PDA para aceitar teclas ligadas a "slot1", "slot2", etc. "slot10" cancela
  • Modificado código do auto-balanceamento de times para não o fazer quando o temporizador da rodada ativa mostrar menos que 60 segundos
  • Modificadas construções do Engineer para detonarem quando o seu dono disconecta, ao invés de desaparecerem
  • Feitas diversas melhorias para reportagem de estatísticas paralelas ao servidor (não-relacionadas a estatísticas individuais do jogador)
  • Corrigido mp_timelimit terminando o mapa durante a metade de uma rodada em mapas como Dustbowl e Gravel Pit
  • Corrigido comando "lastdisguise" esquecendo se o seu último disfarce era do seu time
  • Corrigido targetID do espectador não usando as cores do time
  • Corrigigo "-maxplayers" na linha de comando não definindo corretamente o valor maxplayers do servidor
  • Corrigido Badlands nunca ativando a morte súbita
  • Corrigido Engineer podendo destruir suas construções sendo sapeadas
  • Corrigida trava potencial do cliente para jogadores sendo curados por um Medic ou Dispenser