Difference between revisions of "Sniper match-ups/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Снайпер: сравнение с другими классами}}
 +
 
{{Match-Up/ru
 
{{Match-Up/ru
 
|
 
|
Line 7: Line 9:
 
scout-threat=Высокая
 
scout-threat=Высокая
 
|
 
|
scout-strategy=Пытайтесь избежать битвы, если это возможно. [[Scout/ru|Разведчики]] очень быстры и их трудно выследить. Пробуйте убивать их одним точным 100% заряженным выстрелом на расстоянии, пока он не добрался до вас, либо до дистанции с которой до вас будут долетать пули из его [[Pistol/ru|пистолета]], которыми разведчик будет сбивать ваш прицел. Единственная ситуация когда вам нужно обязательно вступить в битву с разведчиком по собственной инициативе когда он несет с собой [[Intelligence/ru|разведданные]], а в поле зрения нету вашей команды. Помните что 100% заряженный выстрел убьет [[Scout/ru|Разведчика]], даже если вы попадете в его тело, так что не стремитесь попасть именно в голову. Если у вас малое количество здоровья, а вы все еще в находитесь в перестрелке с Разведчиком, то попробуйте отойти назад, поближе к своей команде. Во время такой угрозы вообще не рекомендуется сражение, а нужно грамотное отступление. Но в ограниченном пространстве у вас есть все шансы на победу, так как 2-3 удара [[kukri/ru|мачете]] убьют [[Scout/ru|Разведчика]].
+
scout-strategy=Пытайтесь избежать битвы, если это возможно. [[Scout/ru|Разведчики]] очень быстры и их трудно выследить. Пробуйте убивать их одним точным 100% заряженным выстрелом на расстоянии, пока он не добрался до вас, либо до дистанции с которой до вас будут долетать пули из его [[Pistol/ru|Пистолета]], которыми Разведчик будет сбивать ваш прицел. Единственная ситуация, когда вам нужно обязательно вступить в битву с Разведчиком по собственной инициативе когда он несет с собой [[Intelligence/ru|разведданные]], а в поле зрения нет вашей команды. Помните, что 100% заряженный выстрел убьет [[Scout/ru|Разведчика]], даже если вы попадете в его тело, так что не стремитесь попасть именно в голову. Если у вас малое количество здоровья, а вы все еще в находитесь в перестрелке с Разведчиком, то попробуйте отойти назад, поближе к своей команде. Во время такой угрозы вообще не рекомендуется сражение, нужно грамотное отступление. В ограниченном пространстве у вас есть все шансы на победу, так как 2-3 удара [[kukri/ru|Мачете]] убьют [[Scout/ru|Разведчика]].
 
|
 
|
 
soldier-threat=Средняя
 
soldier-threat=Средняя
 
|
 
|
soldier-strategy=Не рекомендуется сталкиваться с [[Soldier/ru|солдатом]] на ближних дистанциях, на которых он имеет огромное преимущество перед [[Sniper/ru|снайпером]]. Однако и с большого расстояния [[Soldier/ru|солдат]] может послать в вашу сторону несколько ракет, чтобы помешать вам прицеливаться. Уклоняйтесь от таких ракет и пытайтесь убить [[Soldier/ru|солдата]], пока он не подошёл ближе. Опасайтесь [[Rocket jump/ru|Рокет джампа]], который позволяет [[Soldier/ru|солдату]] быстро и неожиданно перемещаться на огромные расстояния. Если [[Soldier/ru|солдат]] готовится запрыгнуть на вашу снайперскую позицию лучше всего убегайте.  
+
soldier-strategy=Не рекомендуется сталкиваться с [[Soldier/ru|Солдатом]] на ближних дистанциях, на которых он имеет огромное преимущество перед [[Sniper/ru|Снайпером]]. Однако и с большого расстояния [[Soldier/ru|Солдат]] может послать в вашу сторону несколько ракет, чтобы помешать вам прицеливаться. Уклоняйтесь от таких ракет и пытайтесь убить Солдата, пока он не подошёл ближе. Опасайтесь [[Rocket jump/ru|ракетного прыжка]], который позволяет Солдату быстро и неожиданно перемещаться на огромные расстояния. Если Солдат готовится запрыгнуть на вашу снайперскую позицию лучше всего убегайте.  
 
|
 
|
pyro-threat=от Средней до Высокой
+
pyro-threat=от средней до высокой
 
|
 
|
pyro-strategy=[[Pyro/ru|Поджигатель]] – персонаж с самой маленькой головой в игре, что в сумме с высокой скоростью его передвижения затрудняет точное попадание в голову. Кроме того, если [[Pyro/ru|поджигателю]] заранее известно о присутствии [[Sniper/ru|снайпера]], он может попытаться замаскировать свою голову, используя пламя огнемета. Вообще убийства [[Pyro/ru|поджигателей]] снайперами довольно редки, потому что хорошие [[Pyro/ru|поджигатели]] стараются избегать открытых мест, на которых они в отличие от [[Sniper/ru|снайперов]] менее всего эффективны. Когда [[Pyro/ru|поджигатель]] подобрался к вам на достаточно близкое расстояние, используйте [[Submachine gun/ru|пистолет-пулемёт]]. Если при этом вам удастся поддерживать среднюю дистанцию между ним и собой, то ваша победа практически гарантирована. На близких дистанциях, на которых [[Pyro/ru|поджигатель]] способен использовать свой огнемёт, [[Sniper/ru|снайпер]] гарантированно ему проиграет, поэтому не гнушайтесь использованием лежащих поблизости [[Health/ru|аптечек]] или воды, чтобы потушить себя. [[Pyro/ru|Поджигатель]] с [[Backburner/ru|дожигателем]] старается подкрасться незамеченным со спины, так что почаще оглядывайтесь. Также опасайтесь попаданий из [[Flare gun/ru|ракетницы]], которые могут поджечь вас и сбить пламенем ваш прицел. Используйте стрейф для того чтобы избежать таких попаданий. Использование нового разблокируемого оружия [[Jarate/ru|Банкате]] может сильно помочь вам и вашей команде в борьбе с [[Pyro/ru|поджигателями]], так как с его помощью можно тушить загоревшихся игроков, но это может играть и в другую сторону - грамотный [[Pyro/ru|Поджигатель]] с обычным огнеметом может отразить [[Jarate/ru|Банкате]] в вас, что даст ему значительное преимущество в плане урона
+
pyro-strategy=[[Pyro/ru|Поджигатель]] – персонаж с самой маленькой головой в игре, что в сумме с высокой скоростью его передвижения затрудняет точное попадание в голову. Кроме того, если Поджигателю заранее известно о присутствии [[Sniper/ru|снайпера]], он может попытаться замаскировать свою голову, используя пламя Огнемёта. Вообще, убийства Поджигателей Снайперами довольно редки, потому что хорошие Поджигатели стараются избегать открытых мест, на которых они, в отличие от Снайперов, менее всего эффективны. Когда Поджигатель подобрался к вам на достаточно близкое расстояние, используйте [[Submachine gun/ru|Пистолет-пулемёт]]. Если при этом вам удастся поддерживать среднюю дистанцию между ним и собой, то ваша победа практически гарантирована. На близких дистанциях, на которых Поджигатель способен использовать свой Огнемёт, Снайпер гарантированно ему проиграет, поэтому не гнушайтесь использованием лежащих поблизости [[Health/ru|аптечек]] или воды, чтобы потушить себя. Поджигатель с [[Backburner/ru|Дожигателем]] старается подкрасться незамеченным со спины, так что почаще оглядывайтесь. Также опасайтесь попаданий из [[Flare gun/ru|Ракетницы]], которые могут поджечь вас и сбить пламенем ваш прицел. Используйте стрейф для того чтобы избежать таких попаданий. Использование нового разблокируемого оружия [[Jarate/ru|Банкате]] может сильно помочь вам и вашей команде в борьбе с Поджигателями, так как с его помощью можно тушить загоревшихся игроков, но это может играть и в другую сторону грамотный Поджигатель с обычным Огнемётом может отразить Банкате в вас, что даст ему значительное преимущество в плане урона.
 
|
 
|
 
demoman-threat=Средняя
 
demoman-threat=Средняя
 
|
 
|
demoman-strategy=Внимательно следите за мёртвыми зонами, которые так нравятся [[Demoman/ru|подрывникам]], и из которых они любят незаметно подбрасывать свои [[Grenade launcher/ru|гранаты]] и [[Sticky bomb launcher/ru|липучки]]. Из-за них ваша снайперская позиция может превратиться в смертельную ловушку для вас же самих. В связи с этим иногда более разумно подождать, пока ваши соратники «позаботятся» о вражеских [[Demoman/ru|подрывниках]], и лишь потом выходить на охоту, нежели безрассудно рисковать собственной жизнью в неравном противостоянии с ними.
+
demoman-strategy=Внимательно следите за мёртвыми зонами, которые так нравятся [[Demoman/ru|Подрывникам]], и из которых они любят незаметно подбрасывать свои [[Grenade launcher/ru|гранаты]] и [[Sticky bomb launcher/ru|липучки]]. Из-за них ваша снайперская позиция может превратиться в смертельную ловушку для вас же самих. В связи с этим иногда более разумно подождать, пока ваши соратники «позаботятся» о вражеских Подрывниках, и лишь потом выходить на охоту, нежели безрассудно рисковать собственной жизнью в неравном противостоянии с ними.
 
|
 
|
heavy-threat=от Очень низкой до Высокой
+
heavy-threat=от очень низкой до высокой
 
|
 
|
heavy-strategy=Если расстояние между вами и [[Heavy/ru|пулемётчиком]] достаточно велико, его [[Minigun/ru|пулемёт]] практически не нанесёт вам повреждений, что позволяет [[Sniper/ru|снайперам]] с лёгкостью расправляться с такими противниками. Если же [[Heavy/ru|пулемётчик]] всё же добрался до вашей снайперской позиции, то разумнее поскорее убежать и уж точно не стоит использовать попусту [[Submachine gun/ru|пистолет-пулемёт]], огневая мощь которого не идёт ни в какое сравнение с убойностью [[Minigun/ru|пулемёта]].
+
heavy-strategy=Если расстояние между вами и [[Heavy/ru|Пулемётчиком]] достаточно велико, его [[Minigun/ru|Пулемёт]] практически не нанесёт вам повреждений, что позволяет Снайперам с лёгкостью расправляться с такими противниками. Если же Пулемётчик всё же добрался до вашей снайперской позиции, то разумнее поскорее убежать и уж точно не стоит использовать попусту Пистолет-пулемёт, огневая мощь которого не идёт ни в какое сравнение с убойностью Пулемёта.
 
|
 
|
 
engineer-threat=Средняя
 
engineer-threat=Средняя
 
|
 
|
engineer-strategy=Если вы вдруг встретили [[Sentry gun/ru|охранную пушку]] выше первого уровня, и за углом рядом с ней сидит сам [[Engineer/ru|инженер]] в компании своего лучшего друга [[Dispenser/ru|раздатчика]], вряд ли вы сможете что-либо сделать с ней. Поэтому если возможности убить [[Engineer/ru|инженера]] нет, то [[Sniper/ru|снайперам]] разумнее обходить подобные укрепления стороной. Зато против [[Sentry gun/ru|охранных пушек]] первого уровня [[Sniper/ru|снайпер]] может действовать весьма эффективно: один полностью (на 100%) заряженный выстрел, и пушки моментально нет; так что у [[Engineer/ru|инженера]] даже не будет возможности попытаться починить её. [[Sniper/ru|Снайпер]] может быть весьма эффективен в борьбе с [[Sentry gun/ru|охранными пушками]], если его при этом поддерживает [[Soldier/ru|солдат]] или другой снайпер. Просто подождите, когда ракета/выстрел второго снайпера нанесут пушке повреждение, и стреляйте сами полностью заряженным выстрелом, вряд ли в такой ситуации [[Engineer/ru|инженер]] успеет её починить. Если вы вдруг обнаружили [[Sentry gun/ru|пушку]] без охраны, то стреляйте вначале одним 100% заряженным выстрелом, а затем добивайте её обыкновенной частой стрельбой. Уничтожать пушки таким методом гораздо проще, если использовать при этом [[Huntsman/ru|Охотник]].
+
engineer-strategy=Если вы вдруг встретили [[Sentry gun/ru|Охранную пушку]] выше первого уровня, и за углом рядом с ней сидит сам [[Engineer/ru|Инженер]] в компании своего лучшего друга [[Dispenser/ru|Раздатчика]], вряд ли вы сможете что-либо сделать с ней. Поэтому если возможности убить Инженера нет, то Снайперам разумнее обходить подобные укрепления стороной. Зато против Охранных пушек первого уровня Снайпер может действовать весьма эффективно: один полностью на 100% заряженный выстрел, и Пушки моментально нет; так что у Инженера даже не будет возможности попытаться починить её. Снайпер может быть весьма эффективен в борьбе с Охранными пушками, если его при этом поддерживает Солдат или другой Снайпер. Просто подождите, когда ракета/выстрел второго Снайпера нанесут Пушке повреждение, и стреляйте сами полностью заряженным выстрелом, вряд ли в такой ситуации Инженер успеет её починить. Если вы вдруг обнаружили Пушку без охраны, то стреляйте вначале одним 100% заряженным выстрелом, а затем добивайте её обыкновенной частой стрельбой. Уничтожать Пушки таким методом гораздо проще, если использовать при этом [[Huntsman/ru|Охотник]].
 
|
 
|
 
medic-threat=Средняя
 
medic-threat=Средняя
 
|
 
|
medic-strategy=Сами по себе [[Medic/ru|медики]] не опасны. Вы можете с лёгкостью убить их из своего [[Submachine gun/ru|пистолет-пулемёта]] или даже используя [[Kukri/ru|мачете]]. [[Sniper/ru|Снайпер]] один из опаснейших врагов любого [[Medic/ru|медика]], однако опасайтесь его [[Medic buddy/ru|напарников]], которые таскаются с ним повсюду. Высокая скорость передвижения и постоянный стрейф затрудняют убийство медика [[Headshot/ru|хэдшотом]], но, учитывая низкие показатели его здоровья, можно с уверенностью сказать, что одного полностью заряженного выстрела в корпус [[Medic/ru|медику]] будет более чем достаточно. Неразумно оставлять сильно раненного [[Medic/ru|медика]] в живых, потому что он сможет спрятаться и регенерировать здоровье, даже без использования [[Health/ru|аптечек]].
+
medic-strategy=Сами по себе [[Medic/ru|Медики]] не опасны. Вы можете с лёгкостью убить их из своего Пистолета-пулемёта или даже используя Мачете. Снайпер один из опаснейших врагов любого Медика, однако опасайтесь его [[Medic buddy/ru|напарников]], которые таскаются с ним повсюду. Высокая скорость передвижения и постоянный стрейф затрудняют убийство Медика [[Headshot/ru|выстрелом в голову]], но, учитывая низкие показатели его здоровья, можно с уверенностью сказать, что одного полностью заряженного выстрела в корпус Медику будет более чем достаточно. Неразумно оставлять сильно раненного Медика в живых, потому что он сможет спрятаться и регенерировать здоровье, даже без использования аптечек.
 
|
 
|
 
sniper-threat=Очень высокая
 
sniper-threat=Очень высокая
 
|
 
|
sniper-strategy=Эффективная защита вашей команды от вражеских [[Sniper/ru|снайперов]] – это один из верных залогов победы. С другой стороны это может привести к так называемому «противостоянию снайперов», когда [[Sniper/ru|снайперы]] пытаются убить исключительно друг друга, а на остальных игроков противника у них попросту не хватает времени. В любом случае [[Sniper/ru|снайперы]] врага должны рассматриваться вами как приоритетные цели. Непрерывно двигайтесь, чтобы не попасть к ним на мушку, и цельтесь преимущественно в голову это залог успеха. Если вы понимаете, что умираете гораздо чаще, нежели убиваете вражеских [[Sniper/ru|снайперов]], скорее всего, пора задуматься о смене класса. Неплохой стратегией против [[Sniper/ru|снайперов]] является попытка присесть за мгновение до их выстрела, если вам это удастся, то в большинстве случаев, вражеский [[Sniper/ru|снайпер]], целящийся в голову, промажет совсем. К тому же после такого промаха сам оппонент окажется для вас уязвимым.
+
sniper-strategy=Эффективная защита вашей команды от вражеских Снайперов — это один из верных залогов победы. С другой стороны, это может привести к «противостоянию Снайперов», когда они пытаются убить исключительно друг друга, а на остальных игроков противника у них попросту не хватает времени. В любом случае, Снайперы врага должны рассматриваться вами как приоритетные цели. Непрерывно двигайтесь, чтобы не попасть к ним на мушку, и цельтесь преимущественно в голову это залог успеха. Если вы понимаете, что умираете гораздо чаще, нежели убиваете вражеских Снайперов, скорее всего, пора задуматься о смене класса. Неплохой стратегией против Снайперов является попытка присесть за мгновение до их выстрела, если вам это удастся, то в большинстве случаев вражеский Снайпер, целящийся в голову, промажет совсем. После такого промаха сам оппонент окажется для вас уязвимым.
 
|
 
|
 
spy-threat=Очень высокая
 
spy-threat=Очень высокая
 
|
 
|
spy-strategy=Следите за собственным тылом: [[Spy/ru|Шпионы]] злейшие враги [[Sniper/ru|снайперов]]. Проверяйте на [[Spy-checking/ru|спай-чек]] любого подозрительного игрока, ведущего себя неадекватно. В местах удобных для снайпера, [[Spy/ru|шпионы]] зачастую маскируются под снайперов, так что будьте особенно внимательны по отношению к [[Sniper/ru|снайперам]]-союзникам, приближающимся к вам. Внимательно следите за логами убийств (kill log) в верхнем правом углу экрана, как только вы заметите, что многие ваши соратники гибнут от [[Backstab/ru|ударов в спину]], либо разрушаются дружественные строения, либо уничтожаются вражеские [[Electro Sapper/ru|жучки]], сразу же насторожитесь, потому что [[Spy/ru|шпион]] где-то поблизости. Если на снайперской позиции рядом с вами стоит дружественный [[Sniper/ru|снайпер]], постарайтесь стоять так, чтобы он оказался между вами и входом на позицию, ибо, после его убийства [[Spy/ru|шпионом]], вы получите дополнительное предупреждение. Уж лучше пусть умрёт он, чем вы. Если угроза налицо и рядом с вами уже стоит [[Spy/ru|шпион]] собственной персоной, рекомендуется тут же выхватить ваше большое [[Kukri/ru|мачете]], по крайней мере, оно в разы больше [[Knife/ru|ножа]] врага и выглядит устрашающе. Если [[Spy/ru|шпион]] решил использовать против вас свой [[Revolver/ru|револьвер]] смело бросайтесь на него в рукопашную или используйте [[Submachine gun/ru|пистолет-пулемёт]], трёх точных ударов того и другого оружия ему должно хватить с лихвой.}}   
+
spy-strategy=Следите за собственным тылом: [[Spy/ru|Шпионы]] злейшие враги Снайперов. Проверяйте на Шпиона любого подозрительного игрока, ведущего себя неадекватно. В местах, удобных для Снайпера, Шпионы зачастую маскируются под Снайперов, так что будьте особенно внимательны по отношению к Снайперам-союзникам, приближающимся к вам. Внимательно следите за сообщениями об убийствах в верхнем правом углу экрана, как только вы заметите, что многие ваши соратники гибнут от [[Backstab/ru|ударов в спину]], либо разрушаются дружественные строения, либо уничтожаются вражеские [[Electro Sapper/ru|Жучки]], сразу же насторожитесь, потому что Шпион где-то поблизости. Если на снайперской позиции рядом с вами стоит дружественный Снайпер, постарайтесь стоять так, чтобы он оказался между вами и входом на позицию, ибо, после его убийства Шпионом, вы получите дополнительное предупреждение. Уж лучше пусть умрёт он, чем вы. Если угроза налицо и рядом с вами уже стоит Шпион собственной персоной, рекомендуется тут же выхватить ваше большое Мачете, по крайней мере, оно в разы больше [[Knife/ru|Ножа]] врага и выглядит устрашающе. Если Шпион решил использовать против вас свой [[Revolver/ru|Револьвер]], смело бросайтесь на него в рукопашную или используйте Пистолет-пулемёт, трёх точных ударов того и другого оружия ему должно хватить с лихвой.}}   
  
 
<br/>
 
<br/>

Revision as of 07:38, 12 July 2010