Difference between revisions of "June 10, 2010 Patch/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Atualização de 10 de Junho de 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE:Atualização de 10 de Junho de 2010}}
{{hatnote|Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja [[Mac Update/pt-br|Atualização do Mac]].}}
+
{{update info|Mac Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3928/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3928/

Revision as of 00:40, 19 April 2011

Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização do Mac.
Fonte: Part 1 – 11 Jun 2010 (em inglês)Part 2 – 11 Jun 2010 (em inglês)
Página oficial da atualização: The Mac Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Its here.jpg

A Atualização do Mac foi publicada em 10 de Junho de 2010 e marcada como a primeira atualização do Team Fortress para o OS X.

Parte 1

  • Adicionado suporte para o Mac.
  • Revisado o menu principal e adicionada ajuda para o Loadout, Mochila e telas de Criação.
  • Adicionado o Treinamento, com suporte para jopgabilidade geral & do Soldier por enquanto.
  • Adicionado o modo de Prática Offline, com suporte para mapas KOTH e Dustbowl.
  • A tecla "Abrir Loadout de Personagem" agora irá abrir para sua classe futura se você requisitou uma mudança de classe, mas não deu respawn ainda.
  • Pedido da Comunidade:
    • Adicionado "mp_forceautoteam", um convar de servidor que força todos os jogadores entrem num time aleatório.
    • Adicionado "mp_stalemate_meleeonly", um convar de servidor que permite que somente armas corpo-a-corpo sejam usadas durante os "stalemates".
    • Adicionado o comando "ExtinguishPlayer" no tf_player para criadores de mapas.

Parte 2

  • Corrigidos servidores de treinamento aparecendo no navegador de servidores para outros usuários
  • Corrigida uma trava relacionada a mudanças de níveis enquanto jogando com bots
  • Corrigido uma trava potencial no início do jogo
  • Removido o comando de debug "crash" nos servers dedicados

Mudanças Não-Documentadas

  • O derrame do líquido quando você pega a Crit-a-Cola agora é roxo, ao invés de verde, como o Bonk! Atomic Punch.
  • Ao olhar para um jogador "bot" por alguns segundos, ele poderá provocar.
  • A Eyelander agora coleta as cabeças ao decapitar um inimigo com outra Eyelander com cabeças.
  • mat_picmip agora tem valores de -1 a 4.