Difference between revisions of "June 10, 2010 Patch/pt-br"
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Atualização de 10 de Junho de 2010}} | {{DISPLAYTITLE:Atualização de 10 de Junho de 2010}} | ||
− | {{ | + | {{update info|Mac Update}} |
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/3928/ | | source = http://store.steampowered.com/news/3928/ |
Revision as of 00:40, 19 April 2011
Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização do Mac.
|
Página oficial da atualização: The Mac Update (em inglês)
Detalhes da atualização
A Atualização do Mac foi publicada em 10 de Junho de 2010 e marcada como a primeira atualização do Team Fortress para o OS X.
Parte 1
- Adicionado suporte para o Mac.
- Revisado o menu principal e adicionada ajuda para o Loadout, Mochila e telas de Criação.
- Adicionado o Treinamento, com suporte para jopgabilidade geral & do Soldier por enquanto.
- Adicionado o modo de Prática Offline, com suporte para mapas KOTH e Dustbowl.
- A tecla "Abrir Loadout de Personagem" agora irá abrir para sua classe futura se você requisitou uma mudança de classe, mas não deu respawn ainda.
- Pedido da Comunidade:
- Adicionado "mp_forceautoteam", um convar de servidor que força todos os jogadores entrem num time aleatório.
- Adicionado "mp_stalemate_meleeonly", um convar de servidor que permite que somente armas corpo-a-corpo sejam usadas durante os "stalemates".
- Adicionado o comando "ExtinguishPlayer" no tf_player para criadores de mapas.
Parte 2
- Corrigidos servidores de treinamento aparecendo no navegador de servidores para outros usuários
- Corrigida uma trava relacionada a mudanças de níveis enquanto jogando com bots
- Corrigido uma trava potencial no início do jogo
- Removido o comando de debug "crash" nos servers dedicados
Mudanças Não-Documentadas
- O derrame do líquido quando você pega a Crit-a-Cola agora é roxo, ao invés de verde, como o Bonk! Atomic Punch.
- Ao olhar para um jogador "bot" por alguns segundos, ele poderá provocar.
- A Eyelander agora coleta as cabeças ao decapitar um inimigo com outra Eyelander com cabeças.
- mat_picmip agora tem valores de -1 a 4.
|