Difference between revisions of "Thunder Mountain/ru"
SlasHDriveR (talk | contribs) |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
|DEVELOPER=Valve | |DEVELOPER=Valve | ||
}} | }} | ||
− | '''Thunder Mountain''' карта режима "Вагонетка". Добавлена в игру вместе с [[Engineer Update/ru|Обновлением Инжинера]] и была показана | + | '''Thunder Mountain''' - карта режима "Вагонетка". Добавлена в игру вместе с [[Engineer Update/ru|Обновлением Инжинера]] и была показана в его 4-й день. Это третья, официальная карта с режимом "Вагонетка", и одна из трех карт с вагонетками, выпушенных вместе с [[Engineer Update/ru|Обновлением Инжинера]]. Другие карты - это: [[Upward/ru|Upward]] и [[Hightower/ru|Hightower]] (карта с режимом [[Maps/ru#Гонка вагонеток|Гонка вагонеток]]) |
− | '''Thunder Mountain''' это многоступенчатая карта с вагонетками, как [[Gold Rush/ru|Goldrush]] и [[Hoodoo/ru|Hoodoo]]. Однако, в отличие от других карт с вагонетками, в ней есть новые элементы геймплея, такие как мост, который должен быть поднят для [[Carts/ru|вагонетки]], чтобы проехать дальше, и новые типы пути. Спускаясь вниз, [[Carts/ru|вагонетка]] будет ехать если даже её никто не толкает, и если поднимая [[Carts/ru|вагонетку]] вверх вы перестанете её толкать, то она | + | '''Thunder Mountain''' - это многоступенчатая карта с вагонетками, как [[Gold Rush/ru|Goldrush]] и [[Hoodoo/ru|Hoodoo]]. Однако, в отличие от других карт с вагонетками, в ней есть новые элементы геймплея, такие как мост, который должен быть поднят для [[Carts/ru|вагонетки]], чтобы проехать дальше, и новые типы пути. Спускаясь вниз, [[Carts/ru|вагонетка]] будет ехать если даже её никто не толкает, и если поднимая [[Carts/ru|вагонетку]] вверх вы перестанете её толкать, то она съедет вниз с холма. Эти места помечены желто-черным знаком. |
Line 14: | Line 14: | ||
== Задача == | == Задача == | ||
− | *'''[[BLU/ru|Синие]]''': Задача [[BLU/ru|синей]] команды | + | *'''[[BLU/ru|Синие]]''': Задача [[BLU/ru|синей]] команды - сопровождать [[Carts/ru|вагонетку]] всю карту. Продолжая толкать вагонетку и прорывая позиции [[RED/ru|красных]], [[BLU/ru|синие]] добиваются того, чтобы в конце карты вагонетка взорвалась. Если вы не будете толкать [[Carts/ru|вагонетку]], то она будет медленно катиться назад и в итоге приведёт вашу команду к поражению. |
− | *'''[[RED/ru|Красные]]''': Напротив [[BLU/ru|синим]], [[RED/ru|красные]] должны не позволить попасть вагонетке к финальной точке. Защищая вагонетку, спустя большой период времени [[RED/ru|красные]] победят. Самый эффективный способ защитить вагонетку | + | *'''[[RED/ru|Красные]]''': Напротив [[BLU/ru|синим]], [[RED/ru|красные]] должны не позволить попасть вагонетке к финальной точке. Защищая вагонетку, спустя большой период времени [[RED/ru|красные]] победят. Самый эффективный способ защитить вагонетку - это стоять около неё, тем самым блокируя её продвижение. |
== Этапы == | == Этапы == | ||
*'''Первый двор''' - Около точки возрождения синих. Этот этап чем-то напоминает 1-ый этап карты [[Goldrush/ru|Goldrush]]. | *'''Первый двор''' - Около точки возрождения синих. Этот этап чем-то напоминает 1-ый этап карты [[Goldrush/ru|Goldrush]]. | ||
*'''Мост''' - В конце первого двора. Маленький, раздел из дерева, который приводит к поднятию моста. Толкая вагонетку на точку, мост будет медленно подниматься, потребуется много энергии чтобы вагонетка проехала дальше. | *'''Мост''' - В конце первого двора. Маленький, раздел из дерева, который приводит к поднятию моста. Толкая вагонетку на точку, мост будет медленно подниматься, потребуется много энергии чтобы вагонетка проехала дальше. | ||
− | *'''Финальная спираль''' - Третий и последний этап Thunder Mountain. Это большая башня в центр которой [[BLU/ru|синие]] медленно толкают вагонетку. На последней | + | *'''Финальная спираль''' - Третий и последний этап Thunder Mountain. Это большая башня, в центр которой [[BLU/ru|синие]] медленно толкают вагонетку. На последней точке вагонетка взрывается. |
== Пасхалки == | == Пасхалки == | ||
− | *'''На первом этапе''', на точке возрождения [[BLU/ru|синих]], игрок может увидеть [[BLU/ru|синих]] персонажей в области карты где находится [[Target/ru|Тренировка солдата]] | + | *'''На первом этапе''', на точке возрождения [[BLU/ru|синих]], игрок может увидеть [[BLU/ru|синих]] персонажей в области карты, где находится [[Target/ru|Тренировка солдата]]. Они время от времени будут делать [[Taunt/ru|насмешки]], хотя и без оружия, и танцевать насмешку [[Taunt/ru#Насмешка Триллер|танец Майкла Джексона "Триллер"]] |
− | *'''На втором этапе''', на точке возрождения [[RED/ru|красных]], вы можете увидеть их команду плавающую в бассейне. | + | *'''На втором этапе''', на точке возрождения [[RED/ru|красных]], вы можете увидеть их команду, плавающую в бассейне. |
− | *'''На третьем этапе''', около третей точки, за картой вы можете найти снайпера который развел костер и поставил палатку. | + | *'''На третьем этапе''', около третей точки, за картой, вы можете найти снайпера который развел костер и поставил палатку. |
{{youtube tn|91vNOPehRjU|Пасхалки на '''Thunder Mountain'''}} | {{youtube tn|91vNOPehRjU|Пасхалки на '''Thunder Mountain'''}} |
Revision as of 02:54, 12 July 2010
Template:Map/ru Thunder Mountain - карта режима "Вагонетка". Добавлена в игру вместе с Обновлением Инжинера и была показана в его 4-й день. Это третья, официальная карта с режимом "Вагонетка", и одна из трех карт с вагонетками, выпушенных вместе с Обновлением Инжинера. Другие карты - это: Upward и Hightower (карта с режимом Гонка вагонеток)
Thunder Mountain - это многоступенчатая карта с вагонетками, как Goldrush и Hoodoo. Однако, в отличие от других карт с вагонетками, в ней есть новые элементы геймплея, такие как мост, который должен быть поднят для вагонетки, чтобы проехать дальше, и новые типы пути. Спускаясь вниз, вагонетка будет ехать если даже её никто не толкает, и если поднимая вагонетку вверх вы перестанете её толкать, то она съедет вниз с холма. Эти места помечены желто-черным знаком.
Вводное видео
В данный момент недоступно.
Задача
- Синие: Задача синей команды - сопровождать вагонетку всю карту. Продолжая толкать вагонетку и прорывая позиции красных, синие добиваются того, чтобы в конце карты вагонетка взорвалась. Если вы не будете толкать вагонетку, то она будет медленно катиться назад и в итоге приведёт вашу команду к поражению.
- Красные: Напротив синим, красные должны не позволить попасть вагонетке к финальной точке. Защищая вагонетку, спустя большой период времени красные победят. Самый эффективный способ защитить вагонетку - это стоять около неё, тем самым блокируя её продвижение.
Этапы
- Первый двор - Около точки возрождения синих. Этот этап чем-то напоминает 1-ый этап карты Goldrush.
- Мост - В конце первого двора. Маленький, раздел из дерева, который приводит к поднятию моста. Толкая вагонетку на точку, мост будет медленно подниматься, потребуется много энергии чтобы вагонетка проехала дальше.
- Финальная спираль - Третий и последний этап Thunder Mountain. Это большая башня, в центр которой синие медленно толкают вагонетку. На последней точке вагонетка взрывается.
Пасхалки
- На первом этапе, на точке возрождения синих, игрок может увидеть синих персонажей в области карты, где находится Тренировка солдата. Они время от времени будут делать насмешки, хотя и без оружия, и танцевать насмешку танец Майкла Джексона "Триллер"
- На втором этапе, на точке возрождения красных, вы можете увидеть их команду, плавающую в бассейне.
- На третьем этапе, около третей точки, за картой, вы можете найти снайпера который развел костер и поставил палатку.
Дополнительные ссылки
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · français · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · svenska · 中文(简体) · 中文(繁體) |