Thunder Mountain
Thundermountain | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nombre del archivo: | pl_thundermountain
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Lanzamiento: | Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer) |
Variantes: | Mannpower |
Desarrollado por: | Valve |
Información del mapa | |
Núm. de etapas: | 3 |
Entorno: | Alpino |
Escenario: | Día, lluvioso |
Peligros: | Barranco |
Aguas profundas: | Yes |
Compatible con bots: | Sí |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×25 • ×24 • ×1 |
Cajas de munición: | ×7 • ×9 • ×21 |
Imágenes del mapa | |
« | Aw, now you don't look like a happy camper.
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— El Engineer buscando el campamento del Sniper enemigo.
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Thunder Mountain es un mapa de Carga Explosiva hecho por Valve incluido en la Actualización del Engineer, revelado a finales del día 4. Fue el tercer mapa de Carga Explosiva, diseñado para la Actualización del Heavy, y uno de tres mapas de Carga Explosiva lanzados en la actualización del Engineer, los otros son Upward y Hightower (de Carrera de Vagonetas).
Thunder Mountain es un mapa de Carga Explosiva con varias etapas, como Goldrush o Hoodoo. Sin embargo, no se parece a otros de Carga Explosiva, ya que tiene nuevos elementos de juego, como un puente elevadizo que debe subirse para cruzarlo, cuestas empinadas donde la vagoneta cederá si no la empuja nadie, etc.
Índice
Ubicaciones
Etapa 1
- Base BLU: Una base con dos salidas, a izquierda y derecha, hacia el patio.
- Primer patio: Justo fuera de la base BLU hay un patio, parecido al del punto 1 de la etapa A de Gold Rush.
- Puente: Al final del patio, hay una sección de madera que lleva a un puente. Al meter la vagoneta ahí, el puente se elevará para poder cruzar con ella.
- Base RED: Una gran sala con ventanas que dan al patio y al exterior de la base BLU. Llevan a unas escaleras en espiral y a una salida junto al punto de control 2 de la etapa A.
Etapa 2
- Base BLU: Una gran base con escaleras en espiral que llevan a los armarios de reabastecimiento y zonas con muebles. Hay un par de salidas pero llevan al mismo sitio.
- Túnel: Tras cruzar el puente de la base BLU la vagoneta pasa por un cuello de botella hasta el primer punto de control.
- Último punto: El último punto de control está justo después del primero. La vagoneta se empuja por un túnel a través de una rampa que va hasta el último punto de control.
- Base RED: Hay una base con dos salas. Una salida lleva al último punto y la otra a un edificio techado que va al punto A.
Etapa 3
- Base BLU: Una sala con dos pequeñas zonas y escaleras. Cada zona con dos salidas, cada una de ellas con atajos a B y A, a izquierda y derecha, respectivamente. Las otras dos salidas llevan al inicio de las vías.
- Punto inicial de la vagoneta: Bajo la torre está el inicio de las vías de la vagoneta. Esta posición es muy vulnerable, con poca cobertura y muchos flancos.
- Punto de control B: El segundo punto de control está en un puente, a las afueras del mapa. Tras ello la vagoneta sube una cuesta hasta el punto final.
- Espiral final: En la última etapa de Thunder Mountain hay una gran torre que BLU sube lentamente durante la ronda, empujando su vagoneta para tirarla por un agujero en el que explotará.
- Base RED: Una base con un diseño similar al de la base BLU, pero con más escaleras. La sala izquierda es un atajo al punto A y la sala derecha al punto B. Similar a la base BLU, hay dos puertas que llevan a la torre final.
Estrategia
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Galería
Historial de actualización
- Se añadió Thunder Mountain al juego.
Parche del 17 de agosto de 2010
- Se corrigió el movimiento de las bombas lapa sobre el suelo.
- Se corrigieron varios abusos de la mecánica de juego.
- Se aumentó la iluminación envolvente del mapa.
- Etapa 1
- Se corrigió un agujero de la base RED.
- Se cambió el tiempo de reaparición con 2 segundos a favor de BLU.
- Etapa 3
- Se eliminaron las rocas a la salida de la base BLU (permitiendo a los Snipers apuntar desde ahí).
- Se eliminó el desplazamiento generado en las bombas lapa (techo interior de B).
- Se eliminó una pared invisible del balcón de A.
Parche del 14 de febrero de 2011
- Se actualizó la última etapa para aumentar la duración del trayecto de la recta final a 25 segundos (antes eran 15).
- [Sin documentar] Se redujo la velocidad de la vagoneta en las dos últimas rampas a 1/2 de su velocidad normal.
- Se corrigió un abuso de la mecánica del juego en la base BLU, etapa 2.
Parche del 10 de julio de 2013
- Se corrigió que se pudiera ver la puerta a través del techo en la etapa 3.
- Se corrigieron las colisiones de la base BLU de la etapa 3.
- Se corrigió que los jugadores pudiera construir en la zona de muerte del acantilado de la etapa 1.
Parche del 17 de marzo de 2016
- Se corrigió que se pudiera construir en las rocas de fuera de la vaya de los puntos de control.
Parche del 7 de julio de 2016 n.º 1 (Actualización Meet Your Match)
- Se corrigieron los puntos de control 1 y 2 de la etapa 3, que daban 2 puntos por captura, en vez de 1.
Bugs
- Los jugadores pueden quedarse atascados en la etapa 1 si se agachan al final del puente, junto al punto de control, mientras se eleva. El jugador se eleva con el puente, pero este deja de elevarse en un punto y el puente llega hasta arriba.
- En la etapa 3, un jugador puede ver un error si camina contra el cartel de la parte superior del punto de control 3.
Curiosidades
- En la etapa 1, en la base BLU, se puede ver a los jugadores junto al Soldier de madera del mapa de entrenamiento, junto a una pizarra. A veces hacen la burla, a pesar de no tener armas. En ocasiones efectúan la burla Thriller, sin importar la época del año.
- En la etapa 2, en la base RED, se puede ver al equipo RED nadando en la piscina.
- En la etapa 3, junto al segundo punto de control (punto tres), en la distancia se puede ver a un Sniper con su caravana (como en Conoce al Sniper), una tienda de campaña y una fogata. Solo aparece cuando BLU ha pasado el primer punto con su vagoneta.
- Thunder Mountain se presentó originalmente el día 1 de la actualización de Engineer, en el mapa de Badlands, la región que engloba casi todas las zonas del juego.
- Thunder Mountain es una montaña real de California.
- Sin embargo, el nombre de este mapa es una referencia al desarrollo del arma nuclear en el laboratorio nacional del Álamo (visto en la referencia la nube champiñón de la actualización del Engineer), con pruebas nucleares subterráneas donde se encuentran sus instalaciones.
- En ocasiones se puede ver un tren de carga circulando por el mapa cerca de la base BLU de la etapa 1.
Enlaces Externos
- Actualización del Engineer (Inglés)
- Actualización del Engineer (español)
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