Difference between revisions of "Backstab/ru"
(→Проблемы с Бэкстэбом) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Удар в спину}} | ||
+ | |||
[[Image:Spybackstab.png|right|Сюрприз.]] | [[Image:Spybackstab.png|right|Сюрприз.]] | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|Шпион — Разведчику|Итак, ты — мастер бегать, а я — мастер убивать.|sound=Spy_dominationscout08rus.wav}} |
− | '''Удар в спину''' ( | + | '''Удар в спину''' (англ. ''Backstab'') — это вид атаки [[Spy/ru|шпионским]] [[Butterfly knife/ru|Ножом-бабочкой]], убивающей первым ударом. Необязательно бить точно в спину — смертельным будет удар с любой точки в пределах 180 градусов вне радиуса его обзора. |
− | Если двигаться медленно или стоять за чьей-то спиной | + | Если двигаться медленно или стоять за чьей-то спиной, то удар будет немного дольше, чем при обычном движении. |
− | Удар сзади можно нанести из [[disguise/ru|маскировки]], с | + | Удар сзади можно нанести из [[disguise/ru|маскировки]], с её потерей. |
− | Умелый Шпион может поставить [[Electro Sapper/ru| | + | Умелый Шпион может поставить [[Electro Sapper/ru|Жучок]] на Пушку [[Engineer/ru|Инженера]] и сразу же его зарезать. Обычно Инженер поворачивается к Пушке для снятия Жучка, что делает его идеальной жертвой. Более опытные Шпионы могут попробовать зарезать Инженера и мгновенно поставить Жучок — Пушка разворачивается не мгновенно. |
− | [[Image:Killicon backstab.png|left|framed|Иконка | + | [[Image:Killicon backstab.png|left|framed|Иконка удара]] |
− | + | Одним из дополнительных оружий для [[Sniper/ru|Снайпера]], которое можно разблокировать, стал [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Он позволяет Снайперу спастись от одного удара в спину, только если Снайпер не подошел к шкафчику с боеприпасами, и обезвреживает Шпиона на короткий срок. Этот Бронепанцирь позволяет Снайперам получать меньше ударов в спину, и заставляет Шпионов искать другие методы для атаки. | |
− | Убивая игрока ударом в спину, может вызвать специальную анимацию смерти(шанс на это равен 25%). | + | Убивая игрока ударом в спину, может вызвать специальную анимацию смерти (шанс на это равен 25%). |
__TOC__ | __TOC__ | ||
− | ==Проблемы с | + | ==Проблемы с убийством со спины== |
− | В игре | + | В игре очень часто происходил баг, когда враг мог умереть от удара сзади, но атака была произведена спереди. Игроки начали называть такой баг «Удар в лицо» (англ. ''Facestab''). Этот баг исправлен в патче [[October 25, 2007 Patch/ru|25 октября 2007 года]], хотя у многих он все ещё происходит. Причиной тому — [[Lag compensation|механизм лагокомпенсации]]. |
− | Другая частая проблема | + | Другая частая проблема — неудачный удар в спину (англ. ''Failstab''). Он заключался в следующем: это простая атака Ножом, у которой была анимация удара сзади. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужил [[Lag compensation|механизм лагокомпенсации]]. |
− | Когда вы играете на сервере, где отключены [[Critical hits/ru| | + | Когда вы играете на сервере, где отключены [[Critical hits/ru|криты]], то анимация удара со спины будет заменена анимацией простой атаки Ножа Шпиона. |
− | == | + | ==Факты== |
* Вы никогда не сможете сделать не критический удар в спину. | * Вы никогда не сможете сделать не критический удар в спину. | ||
− | * Раньше | + | * Раньше анимация удара Ножом в спину длилась целую секунду. Это была такая же анимация, как и сейчас, но гораздо медленнее. |
Для сохранения баланса, анимацию решено было ускорить. | Для сохранения баланса, анимацию решено было ускорить. | ||
* Игроки разработали несколько техник ударов в спину. Большинство из них требует определенной практики. | * Игроки разработали несколько техник ударов в спину. Большинство из них требует определенной практики. | ||
− | * Удар в спину со стороны | + | * Удар в спину со стороны произошёл из-за различий между моделью и ее хитбоксами. Такую атаку часто называют ударом в лицо, либо ударом в бок (англ. ''Sidestab''). |
− | ==Техники | + | ==Техники ударов в спину== |
− | * Ударь и | + | * Ударь и уничтожь (англ. ''Stab’n’Sap''): убейте [[Turtling/ru|сидящего за постройкой]] Инженера, прежде чем использовать Жучок на его Турели. Умный Шпион будет следить за поворотами Турели, т.к. после снятия маскировки Турель повернётся в его сторону. Если он сделал всё правильно, то у него будет больше времени, для уничтожения Турели. |
− | * Удар с | + | * Удар с лестницы (англ. ''Stairstab''): встаньте на верху лестницы и ждите, когда подойдёт враг. Когда это случится, выждите правильный момент, а затем прыгните и развернитесь в воздухе так, чтобы вы смогли сзади ударить его. Эта одна из сложных техник, которая требует очень долгой практики. Даже очень хороший Шпион будет часто промахиваться. |
− | * | + | * Кручёный удар (англ. ''Spinstab''): когда враг бежит на вас, то не поворачивайтесь к его спине. Как только он прошёл, резко развернитесь и ударьте его Ножом в спину. |
− | * Двигайтесь разумно! Используйте любые мелочи карт (сокращайте пути, используйте разные кочки или ступеньки) чтобы ваша скорость была похожа на скороть быстрых классов ([[Medic/ru|Медик]] или [[Scout/ru|Разведчик]]). | + | * Двигайтесь разумно! Используйте любые мелочи карт (сокращайте пути, используйте разные кочки или ступеньки), чтобы ваша скорость была похожа на скороть быстрых классов ([[Medic/ru|Медик]] или [[Scout/ru|Разведчик]]). |
− | * Телепортирование: Шпион может использовать вражеский [[Teleport/ru|Телепорт]]. Используйте его, чтобы ваша маскировка была более правдоподобной. Кроме того, так вы сможете более легче подобраться к вражескому Инженеру и его [[Buildings/ru| | + | * Телепортирование: Шпион может использовать вражеский [[Teleport/ru|Телепорт]]. Используйте его, чтобы ваша маскировка была более правдоподобной. Кроме того, так вы сможете более легче подобраться к вражескому Инженеру и его [[Buildings/ru|постройкам]]. |
− | == | + | ==Ссылки== |
*[http://technofovea.com/blog/archives/278 TF2 механика ударов в спину (англ.)] | *[http://technofovea.com/blog/archives/278 TF2 механика ударов в спину (англ.)] | ||
Revision as of 13:07, 14 July 2010
« | Итак, ты — мастер бегать, а я — мастер убивать.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион — Разведчику
|
» |
Удар в спину (англ. Backstab) — это вид атаки шпионским Ножом-бабочкой, убивающей первым ударом. Необязательно бить точно в спину — смертельным будет удар с любой точки в пределах 180 градусов вне радиуса его обзора. Если двигаться медленно или стоять за чьей-то спиной, то удар будет немного дольше, чем при обычном движении.
Удар сзади можно нанести из маскировки, с её потерей.
Умелый Шпион может поставить Жучок на Пушку Инженера и сразу же его зарезать. Обычно Инженер поворачивается к Пушке для снятия Жучка, что делает его идеальной жертвой. Более опытные Шпионы могут попробовать зарезать Инженера и мгновенно поставить Жучок — Пушка разворачивается не мгновенно.
Одним из дополнительных оружий для Снайпера, которое можно разблокировать, стал Бронепанцирь. Он позволяет Снайперу спастись от одного удара в спину, только если Снайпер не подошел к шкафчику с боеприпасами, и обезвреживает Шпиона на короткий срок. Этот Бронепанцирь позволяет Снайперам получать меньше ударов в спину, и заставляет Шпионов искать другие методы для атаки.
Убивая игрока ударом в спину, может вызвать специальную анимацию смерти (шанс на это равен 25%).
Проблемы с убийством со спины
В игре очень часто происходил баг, когда враг мог умереть от удара сзади, но атака была произведена спереди. Игроки начали называть такой баг «Удар в лицо» (англ. Facestab). Этот баг исправлен в патче 25 октября 2007 года, хотя у многих он все ещё происходит. Причиной тому — механизм лагокомпенсации.
Другая частая проблема — неудачный удар в спину (англ. Failstab). Он заключался в следующем: это простая атака Ножом, у которой была анимация удара сзади. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужил механизм лагокомпенсации.
Когда вы играете на сервере, где отключены криты, то анимация удара со спины будет заменена анимацией простой атаки Ножа Шпиона.
Факты
- Вы никогда не сможете сделать не критический удар в спину.
- Раньше анимация удара Ножом в спину длилась целую секунду. Это была такая же анимация, как и сейчас, но гораздо медленнее.
Для сохранения баланса, анимацию решено было ускорить.
- Игроки разработали несколько техник ударов в спину. Большинство из них требует определенной практики.
- Удар в спину со стороны произошёл из-за различий между моделью и ее хитбоксами. Такую атаку часто называют ударом в лицо, либо ударом в бок (англ. Sidestab).
Техники ударов в спину
- Ударь и уничтожь (англ. Stab’n’Sap): убейте сидящего за постройкой Инженера, прежде чем использовать Жучок на его Турели. Умный Шпион будет следить за поворотами Турели, т.к. после снятия маскировки Турель повернётся в его сторону. Если он сделал всё правильно, то у него будет больше времени, для уничтожения Турели.
- Удар с лестницы (англ. Stairstab): встаньте на верху лестницы и ждите, когда подойдёт враг. Когда это случится, выждите правильный момент, а затем прыгните и развернитесь в воздухе так, чтобы вы смогли сзади ударить его. Эта одна из сложных техник, которая требует очень долгой практики. Даже очень хороший Шпион будет часто промахиваться.
- Кручёный удар (англ. Spinstab): когда враг бежит на вас, то не поворачивайтесь к его спине. Как только он прошёл, резко развернитесь и ударьте его Ножом в спину.
- Двигайтесь разумно! Используйте любые мелочи карт (сокращайте пути, используйте разные кочки или ступеньки), чтобы ваша скорость была похожа на скороть быстрых классов (Медик или Разведчик).
- Телепортирование: Шпион может использовать вражеский Телепорт. Используйте его, чтобы ваша маскировка была более правдоподобной. Кроме того, так вы сможете более легче подобраться к вражескому Инженеру и его постройкам.
Ссылки
Язык: | English · dansk · Deutsch · español · suomi · français · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |