Difference between revisions of "Saxxy/ru"
(→Факты) |
Aperture AI (talk | contribs) (→Урон и время) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
− | + | {|style="width: 100%; max-width: 575px;" | |
− | ''' | + | |- style="vertical-align: top;" |
+ | |'''{{Class link|Scout}}''' | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 32: | Line 33: | ||
| minicrit = 40-54 | | minicrit = 40-54 | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.5 | + | | attack interval = 0.5 s |
}} | }} | ||
− | + | |'''{{Class link|Soldier}}, {{Class link|Pyro}}, {{Class link|Demoman}}''', | |
− | ''' | + | '''{{Class link|Heavy}}, {{Class link|Medic}}, {{Class link|Sniper}}''' |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 42: | Line 43: | ||
| crit = 195 | | crit = 195 | ||
| minicrit = 88 | | minicrit = 88 | ||
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.8 | + | | attack interval = 0.8 |
}} | }} | ||
− | + | |- | |
− | ''' | + | | colspan="3" height="10" | |
+ | |- style="vertical-align: top;" | ||
+ | |'''{{Class link|Engineer}}''' | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 56: | Line 58: | ||
| damage repaired = 105 | | damage repaired = 105 | ||
| upgrade amount = 25 | | upgrade amount = 25 | ||
− | | metal cost repairing = 1 + | + | | metal cost repairing = 1 + damage / 5 |
− | | metal cost reloading = 1 / | + | | metal cost reloading = 1 / bullet<br/>2 / rocket salvo |
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.8 | + | | attack interval = 0.8 s |
}} | }} | ||
− | + | |'''{{Class link|Spy}}''' | |
− | ''' | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 72: | Line 72: | ||
| crit = {{tooltip|120|While crit boosted}} | | crit = {{tooltip|120|While crit boosted}} | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0.8 | + | | attack interval = 0.8 |
}} | }} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === |
Revision as of 23:03, 13 June 2011
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
« | ДОСТАТОЧНО ТЯЖЕЛА, ЧТОБЫ ПРИБИТЬ КОГО-НИБУДЬ!
— Страница Премии Сакси
|
» |
Статуэтка Сакси - это оружие ближнего боя для всех классов с ограниченным доступом получения. Выглядит как покрытая австралием миниатюрная статуэтка Сакстона Хейла.
Характеристики Сакси аналогичны характеристикам каждого стандартного оружия ближнего боя у всех классов, то есть шпионы могут наносить удары в спину, а инженеры могут улучшать свои постройки. Также Статуэтка Сакси схожа с Золотым гаечным ключом. Убитые статуэткой противники превращаются в золотые статуи.
Статуэткой Сакси были награждены лауреаты Первой ежегодной премии Сакси.
Содержание
Урон и время
Разведчик
См. также: Урон
|
Солдат, Поджигатель, Подрывник,
См. также: Урон
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Инженер
См. также: Урон
|
Шпион
См. также: Урон
|
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Подрывник
|
Пулемётчик
|
|
Инженер
|
|
Медик
|
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие обновления
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление Записи)
- [Недокументированное] Материалы для Сакси были добавлены в игру.
- Сакси был добавлен в игру.
Ошибки
- Статуэтка Сакси используется во многих неподходящих ей насмешках, например, когда она заменяет бутылку подрывника или оружие ближнего боя поджигателя.
- Статуэтка Сакси использует неподходящие ей звуковые эффекты, например, когда она заменяет бутылку подрывника или биту разведчика.
- У всех классов появляется модель рюкзака Вдохновляющего знамени во время использования статуэтки.
- При игре за шпиона есть несколько ошибок
- Несмотря на то, что статуэтка Сакси может быть использована для удара в спину, шпион не держит её в положении удара находясь за спиной противника.
- У шпиона нет уникальных иконок убийства для удара в спину или насмешки Фехтование.
- При ударе в спину противник превращается в золото,но не становится неподвижным и анимация смерти все равно происходит
- Сакси не становится невидимым вместе со шпионом, это происходит только при виде от первого лица
- У Сакси есть случайные критические удары, хотя у ножа, чьи характеристики он использует, их не было
- У пулеметчика есть серьезные проблемы с анимацией и пересечением текстур во время использования Сакси.
- Убийство насмешкой Показательный процесс не превратит жертву в золотую статую.
- Некоторые звуковые комментарии к оружию ближнего боя не имеют смысла при использовании Сакси. Например подрывник будет упоминать в комментариях бутылку и т.п.
- Золотые статуи издают предсмертные крики и звук падения плоти при соприкосновении с землей. Помимо этого лицевая анимация и предметы категории "разное" не будут заморожены после смерти.
- Золотые статуи слегка проваливаются через поверхность на которой лежат, также они не реагируют на воздействия со стороны, например пули или удары.
Факты
- В рекламном ролике Первой ежегодной премии Сакси сказано, что статуэтка состоит на 75% из австралия, однако в блоге упомянули, что это "Великолепная статуэтка Сакстона Хейла из 100% австралия", добавив еще больше неясности в реальный состав статуэтки.
Галерея
Статуя разведчика
Статуя солдата
Статуя поджигателя
Статуя подрывника
Статуя пулеметчика
Статуя инженера
Статуя медика
Статуя снайпера
Статуя шпиона
Сакси, показанный в блоге.
Смотрите также
Ссылки
|