Difference between revisions of "Sniper/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Fixed stuff that i didnt last time. Aces!)
(Primær)
Line 40: Line 40:
 
Merk: Skade for våpen er omtrentlig og oppført som base verdi. Se individuelle sider for våpen for ytterligere tall.
 
Merk: Skade for våpen er omtrentlig og oppført som base verdi. Se individuelle sider for våpen for ytterligere tall.
  
===Primær===
+
===Primærvåpen===
{| class="wikitable grid"
+
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" |  
+
! class="header" width="15%" | Våpen
! class="header" | Ammunisjon
+
! class="header" width="10%" | Drapsikon
! class="header" | Ekstra Ammunisjon
+
! class="header" width="5%" | Ammunisjon
! class="header" | Rekkevidde for skade
+
! class="header" width="5%" | Ekstra-<br/> ammunisjon
! class="header" | Spesiell Egenskap
+
! class="header" width="15%" | Skadeverdier
 +
! class="header" width="50%" | Notater/spesialevner
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Sniper Rifle|Standard}}
+
! rowspan="2" |{{Table icon|Sniper Rifle|Standard}}
| 25  
+
| style="height: 55px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
| N/A  
+
| rowspan="2" align="center" | 25
| Base: 50 (0% ladet), 150 (100% ladet)<br>[[Headshot/no|Hodeskudd]]: 150 (0% ladet), 450 (100% ladet)
+
| rowspan="2" align="center" | {{common string|N/A}}
|
+
| rowspan="2" align="center" | '''Base''':
 +
:50-150
 +
'''[[Headshot/no|Hodeskudd]]''':
 +
:150-450
 +
| rowspan="2" align="left" | {{Pro}} Kritiske treff ved [[Headshot/no|hodeskudd]]. <br/> {{Con}} Ingen tilfeldige kritiske treff. <br/> {{Info}} Lader opp kraft til skuddet når man har inne siktet.
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Huntsman|Prestasjons Belønning}}
+
| style="height: 55px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
| 1
+
|-
| 12
+
! rowspan="4" | {{Table icon|Huntsman|Opplåsning}}
| Base: 44-58 (0% ladet), 103-137 (100% ladet)<br>[[Headshot/no|Hodeskudd]]: 153 (0% ladet), 360 (100% ladet)
+
| style="height: 47px" align="Center" | {{Icon killicon|weapon=huntsman}}
| Piler kan feste fiender til veggen med draps treffet (rent kosmetisk)<br>En alliert [[Pyro/no|Pyro]] kan sette fyr på pilene for å gjøre [[Fire/no|brann]] skade.
+
| rowspan="4" align="center" | 1
 +
| rowspan="4" align="center" | 12
 +
| rowspan="4" align="center" | '''Base''':
 +
:51-120
 +
'''[[Headshot/no|Hodeskudd]]''':
 +
:153-360
 +
| rowspan="4" align="left" | {{Pro}} Kritiske treff ved hodeskudd.<br/>{{Pro}} En alliert [[Pyro/no|Pyro]], en [[Soldier/no|Soldier]] med [[Righteous bison|Rettskaffen Bison]] eller en [[Engineer/no|Engineer]] med [[Pomson 6000|Pomson 6000]] kan sette fyr på pilene for å sette [[Fire|fyr]] på de fiendene du treffer.<br/>{{Con}} Piler kan bli reflekterte av fiendtlige pyroer.<br/> {{con}} Treffsikkerheten forsvinner helt om buen er spent i mer enn 5 sekunder.<br/>{{con}} Ingen tilfeldige kritiske treff.<br/>{{Info}} Piler kan feste fiender til veggen ved drap (kun en kosmetisk funksjon). <br/>{{info}} Hold inne Museknapp 1 for å spenne buen
 +
|-
 +
| style="height: 47px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=huntsman headshot}}
 +
|-
 +
| style="height: 47px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman}}
 +
|-
 +
| style="height: 47px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman afterburn}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Konstruering}}
 +
| style="height: 55px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 +
| align="center" | 25
 +
| align="center" | N/A
 +
| align="center" | '''Base''':
 +
:50-150
 +
| {{Pro}} Lader opp [[Jarate|Jarate]] når man har inne zoom. Ved treff (minst 50% ladning) blir fienden dynket i Jarate (varer i 8 sekunder).<br/>{{Pro}} 25% raskere opplading av Jarate ved zoom-in.<br/>{{con}} Hodeskudd gir ikke kritiske treff.<br>{{con}} Ingen tilfeldige kritiske treff.<BR/>{{Info}} Jaraten som følger med oppladde skudd slukker ikke flammer, i motsetning til vanlig Jarate.
 +
|-
 +
! rowspan="4" | {{Table icon|Machina|Salgsfremmende / Konstruering}}
 +
| style="height: 55px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Machina}}
 +
 
 +
| rowspan="4" align="center" | 25
 +
| rowspan="4" align="center" | N/A
 +
| rowspan="4" align="center" | '''Base''':
 +
:50–173
 +
'''[[Headshot/no|Hodeskudd]]''':
 +
:150-518
 +
| rowspan="4" align="left" | {{Pro}} Kritiske treff ved hodeskudd. <br/> {{Pro}} Fullt oppladde skudd gir en skadebonus på 15%. <br/> {{Pro}} Fullt oppladde skudd penetrerer fiender og skader fiendene bak dem. <br/> {{Con}} Det er kun mulig å avfyre skudd når du sikter inn. <br/>{{Con}} Skudd etterlater seg en lys, lagfarget linje i den retningen skuddet gikk. <br/> {{con}} Ingen tilfeldige kritiske treff.<br/> {{Info}} Lader opp kraft til skuddet mens man sikter.
 +
|-
 +
| style="height: 33px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 +
|-
 +
| style="height: 33px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=machina penetrate}}
 +
|-
 +
| style="height: 33px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=machina penetratehs}}
 +
|-
 +
! rowspan="2" | {{Table icon|Bazaar Bargain|Konstruering}}
 +
| style="height: 70px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bazaar Bargain}}
 +
| rowspan="2" align="center" | 25
 +
| rowspan="2" align="center" | N/A
 +
| rowspan="2" align="center" | '''Base''':
 +
:50-150
 +
'''[[Headshot/no|Hodeskudd]]''':
 +
:150-450
 +
| rowspan="2" | {{Pro}} Kritiske treff ved hodeskudd.<br/>{{Pro}} Hvert hodeskudd gir 10% reduksjon i tiden det tar å lade et skudd. <br/> {{Con}} Ingen tilfeldige kritiske treff. <br/> {{Con}} Kroppsskudd reduserer bonusen man får ved å utføre et hodeskudd.<br/>
 +
{{Con}} 20% tregere oppladningshastighet for hvert skudd (før bonus ved hodeskudd). <br/> {{info}} Lader opp kraft til skuddet mens man sikter.
 +
|-
 +
| style="height: 55px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 +
|-
 +
! rowspan="2" | {{Table icon|Hitman's Heatmaker|Konstruering}}
 +
| style="height: 75px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hitman's Heatmaker}}
 +
| rowspan="2" align="center" | 25
 +
| rowspan="2" align="center" | N/A
 +
| rowspan="2" align="center" | '''Base''':
 +
:40-120
 +
'''Headshot''':
 +
:150-450
 +
| rowspan="2" align="left" | {{pro}} Kritiske treff for hodeskudd. <br/> {{Pro}} Samler fokus for drap og drapsmedvirkninger.<br/> {{Pro}} Fokus aktiveres når du skyter når fokus, måleren er full.<br/>
 +
{{Info}} Ved fokus:
 +
:{{Pro}} 25% raskere kraftopplading for skudd ved zoom-in.<br/>
 +
:{{Info}} Zoomer ikke ut mellom skudd.<br/>
 +
:{{Con}} Skudd etterlater seg en lys, lagfarget linje i den retningen skuddet gikk.<br/>
 +
{{Con}} 20% laere skadeverdi for kroppsskudd. <br/> {{Con}} Ingen tilfeldige kritiske treff. <br/> {{Info}} Lader opp kraft til skuddet mens man sikter. <br/> {{Info}} Hodeskudd kapper av hodet på målet.
 +
|-
 +
| style="height: 55px" align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Konstruert}}
 
| 25
 
| N/A
 
| Base: 45-50 (0% ladet), 130-160 (100% ladet)
 
| Ingen [[Headshots/no|hodeskudd]].<br>På treff (50% ladning): [[Jarate/no|Jarate]] påført på målet for 8 sekunder.
 
 
|}
 
|}
  

Revision as of 15:22, 13 July 2012


Sniper
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Generell informasjon
Symbol: Leaderboard class sniper.png
Type: Støtte
Helse: 125 / 185
Fart: 100%
27% with Snikskytterrifle zoomed
45% with Jegeren drawn
Meet the Sniper
SniperVidSplash.png
Wave goodbye ta yer head, wanker!
The Sniper

En robust og treffsikker kar fra den australske utmark, Snikskytteren foretrekker å plukke sine mål ut fra avstand, men han er ikke redd for å få hendene skitne hvis situasjonen krever det. Han foretrekker å gjemme seg i forhøyede eller vanskelig-å-se områder, og kan derifra drepe saktegående klasser som Heavy med letthet. Snikskyter er også ideell for å eliminere fiendtlige Saniteter, noe som gir laget hans en sjanse til å skyve frem.

Mens Snikskyterens tendens er å isolere seg selv fra frontlinjen, får Jegeren ham til å komme seg opp til feltet, der han skytter undertrykkende salver av piler, mens hans gamle og mystiske Jarate krefter kan øke skade påført mot sine fiender, både for seg selv og hans lagkamerater.

Bio

Basisk Strategi

Sniperava.jpg
Hovedartikler: Sniper tips, Sniper strategy/no


  • Jo lenger du tilbringer zoomet inn med siktet, jo mer skade vil du gi.
  • Sikt for hodet for å gi kritisk skade.
  • Zoom med snikskyteriflen ved å trykke MOUSE2 (Høyremuseknapp).
  • Bruk sekundere maskinpistolen din for å ta deg av fiender i nærheten.
  • Hopp for å zoome ut fort med snikskytter riflen.

Våpen

Merk: Skade for våpen er omtrentlig og oppført som base verdi. Se individuelle sider for våpen for ytterligere tall.

Primærvåpen

Våpen Drapsikon Ammunisjon Ekstra-
ammunisjon
Skadeverdier Notater/spesialevner
Sniper Rifle
Standard
Snikskytterrifle
Killicon sniper rifle.png 25 Ugyldig Base:
50-150

Hodeskudd:

150-450
Pictogram plus.png  Kritiske treff ved hodeskudd.
Pictogram minus.png  Ingen tilfeldige kritiske treff.
Pictogram info.png  Lader opp kraft til skuddet når man har inne siktet.
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Opplåsning
Jeger
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51-120

Hodeskudd:

153-360
Pictogram plus.png  Kritiske treff ved hodeskudd.
Pictogram plus.png  En alliert Pyro, en Soldier med Rettskaffen Bison eller en Engineer med Pomson 6000 kan sette fyr på pilene for å sette fyr på de fiendene du treffer.
Pictogram minus.png  Piler kan bli reflekterte av fiendtlige pyroer.
Pictogram minus.png  Treffsikkerheten forsvinner helt om buen er spent i mer enn 5 sekunder.
Pictogram minus.png  Ingen tilfeldige kritiske treff.
Pictogram info.png  Piler kan feste fiender til veggen ved drap (kun en kosmetisk funksjon).
Pictogram info.png  Hold inne Museknapp 1 for å spenne buen
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Konstruering
Sengevæter
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50-150
Pictogram plus.png  Lader opp Jarate når man har inne zoom. Ved treff (minst 50% ladning) blir fienden dynket i Jarate (varer i 8 sekunder).
Pictogram plus.png  25% raskere opplading av Jarate ved zoom-in.
Pictogram minus.png  Hodeskudd gir ikke kritiske treff.
Pictogram minus.png  Ingen tilfeldige kritiske treff.
Pictogram info.png  Jaraten som følger med oppladde skudd slukker ikke flammer, i motsetning til vanlig Jarate.
Machina
Salgsfremmende / Konstruering
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50–173

Hodeskudd:

150-518
Pictogram plus.png  Kritiske treff ved hodeskudd.
Pictogram plus.png  Fullt oppladde skudd gir en skadebonus på 15%.
Pictogram plus.png  Fullt oppladde skudd penetrerer fiender og skader fiendene bak dem.
Pictogram minus.png  Det er kun mulig å avfyre skudd når du sikter inn.
Pictogram minus.png  Skudd etterlater seg en lys, lagfarget linje i den retningen skuddet gikk.
Pictogram minus.png  Ingen tilfeldige kritiske treff.
Pictogram info.png  Lader opp kraft til skuddet mens man sikter.
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Bazaar Bargain
Konstruering
Basarkupp
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50-150

Hodeskudd:

150-450
Pictogram plus.png  Kritiske treff ved hodeskudd.
Pictogram plus.png  Hvert hodeskudd gir 10% reduksjon i tiden det tar å lade et skudd.
Pictogram minus.png  Ingen tilfeldige kritiske treff.
Pictogram minus.png  Kroppsskudd reduserer bonusen man får ved å utføre et hodeskudd.

Pictogram minus.png  20% tregere oppladningshastighet for hvert skudd (før bonus ved hodeskudd).
Pictogram info.png  Lader opp kraft til skuddet mens man sikter.

Killicon sniperriflehs.png
Hitman's Heatmaker
Konstruering
Leiemorderens lykketreff
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Base:
40-120

Headshot:

150-450
Pictogram plus.png  Kritiske treff for hodeskudd.
Pictogram plus.png  Samler fokus for drap og drapsmedvirkninger.
Pictogram plus.png  Fokus aktiveres når du skyter når fokus, måleren er full.

Pictogram info.png  Ved fokus:

Pictogram plus.png  25% raskere kraftopplading for skudd ved zoom-in.
Pictogram info.png  Zoomer ikke ut mellom skudd.
Pictogram minus.png  Skudd etterlater seg en lys, lagfarget linje i den retningen skuddet gikk.

Pictogram minus.png  20% laere skadeverdi for kroppsskudd.
Pictogram minus.png  Ingen tilfeldige kritiske treff.
Pictogram info.png  Lader opp kraft til skuddet mens man sikter.
Pictogram info.png  Hodeskudd kapper av hodet på målet.

Killicon sniperriflehs.png

Secondary

Ammunisjon Ekstra Ammunisjon Rekkevidde for skade Spesiell Egenskap
Submachine Gun
Standard
Maskinpistol
25 75 Base: 8
Kritisk: 24 [10 runder/sek]
Jarate
Prestasjons Belønning
Jarate
1 ∞ (20 sekunder til ny anskaffelse) N/A Dynkede fiender tar Mini-Krit (+35% skade) når skadet, opphever Usynlighet hos fiendtlige spioner, slukker Brann hos bæreren og allierte lagkamerater.
Razorback
Prestasjons Belønning
Skarprygg
1 N/A N/A Stopper ett eneste ryggdolk, middeltidlig 'sjokker' angripende Spioner, hinder han i å bytte våpen eller å angripe.
Darwin's Danger Shield
Konstruert
Darwins fareskjold
N/A N/A N/A +25 max helse på bæreren.

Nærkamp

Ammunisjon Ekstra Ammunisjon Rekkevidde for skade Spesiell Egenskap
Kukri
Standard
Kukri
N/A N/A Base: 65
Kritisk: 195
Tribalman's Shiv
Konstruert
Stammekniv
N/A N/A Base: 32
Kritisk: 96
Gir 50% skade, blødning ved treff for 6 sekunders.
Bushwacka
Konstruert
Buskebasker
N/A N/A Base: 65
Kritisk: 195
Gir mini-kritisk treff om til kritiske treff, tar 20% mer skade fra brann.

Hån angrep

Angrep Våpen Varighet Skade
Sniperarrowstabtauntkill.PNG
Primær
Skewer Jegeren (må ha ammunisjon) 4 sekunder 500 (umiddelbart drap)

Hatter

Hovedartikkel: Hatter

Offisielle Klasse Avatarer

Offisielle klasseavatarer
Originalt sett RED ÜberLadet sett BLU ÜberLadet sett
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Få TF2-avatarer på Steam: Orginal

Prestasjoner

Hovedartikler: Sniper achievements, Snikskytter Prestasjoner

Trivia

07 comic large.jpg
  • I kamp senen med Snikskytteren Møt Spionen, Spionen påfører en flenge på kinnet til snikskytteren. Den flengen kunne sees på kinnet til RED Snikskytter i Steam nyhetsbildet for Snikskytter Vs Spion Oppdateringen og Jarate Oppdateringen [1], selv om det ble ikke sett i det samme bildet som brukes i Jegeren oppdateringen [2]. Flengen ble senere lagt til Snikskytter modellen i spillet.
  • Snikskytteren, sammen med Demoman og Soldaten, røyker utenom kampen. (I Møt Snikskytteren, tittel kortet viser sigarett sneiper og det er ett askebeger ved siden av Sivile boblehode-dukken.)
  • Snikskyterens gamle biografi slik det vises på hans trading card lyder: «Halvt robust utendørsmann, halvt romvesen observatør, denne ordknappe stripen av beef jerky har tilbrakt mesteparten av sitt liv alene i busken, treg stekt under Australias sol."
  • Kulene som snikskyteren har i vestlommen er annerledes enn de han faktisk bruker til snikskyter-riflen og maskinpistolen..
  • Snikskytteren lærte Jarate fra ett komplett kurs godkjent av Saxton Hale. Kurset involverte å øle størrelsen på Sniksyrerens nyre til tre ganger enn hos en vanlig mann..
  • Snikskytteren bor i en bobil, et faktum hans motstandere er altfor opptatt av å mobbe.
  • Snikskyterens foreldre bor på Adelaide Street, Australia (Røde huset til venstre). Dette kan bety att BLU snikskyterens foreldre bor i samme gate, men i det blå huset til høyre.
  • I Meet the Spy, den BLU Snikskytteren holder snikskyter-riflen i sin venstre hånd.
  • Snikskytteren og Heavy synes å ha samme merke av fingerløse hansker, selv om Sniskyttereens hanske merkbart løsere..
  • Snikskytteren var den første klassen å få to belønninger for det samme oppakningsplassen, som både Villsvinryggen and Jarate er Sekundær våpen.
  • Snikskytteren og Spionen er de eneste klassene som ikke sier "Boo" når de håner. Det er også de to eneste klassene som bærer klokker, selv om formodentlig bare Snikskytterens kan faktisk holde styr på tiden.
  • Til tross for å hevde at, ifølge motto hans, er han "høflig" Snikskytteren fornærmer alle sine dominerte motstandere.
  • Snikskytteren er den eneste klassen uten lag-fargede hatter. Imidlertid har Blokes Bucket hatten lag-fargede sluker..
  • Snikskytteren banner sjelden (I det minste for Amerikanske standarder), selv når dominerer fiender. Dette Dette er sannsynligvis på grunn av hans insistering på høflighet.
  • Ifølge den nye «Loose Canon" Tegneserien er Snikskytteren ganske ulik hans australske brødre. I motsetning til Australiere som er tilsynelatende skjeggete sterke menn som liker å slåss hånd til hånd, er Sniper en knoklete, barbert skarpskytter. Det er kanskje derfor han ikke går sammen med sine foreldre godt. Mangel på Australium eksponering kan forklare visse uoverensstemmelser.
  • Snikskytterens verdens modell er bare sett finger løs hanske på venstre side, hvor alle han visning modeller har en hanske på begge hendene..
  • Snikskytteren var den første klassen til å dele sin klasse bestemt oppdatering med en annen klasse, sammen med spionen. Paret fikk sin oppdatering samtidig på grunn av deres felles kontakt i spillet, hvor Snikskytteren er ett lett bytte forspioner.
  • I spillet når du bruker Tribalman's Shiv modellen kan sees med ryggene unna deg. Men i verdens modellen kan det ryggene vendes mot deg.

Se også

Eksterne lenker