Difference between revisions of "Pyro/it"
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Piro | |
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Informazioni di base | |
Icona: | |
Tipo: | Atacco |
Salute: | 175 / 260 |
Velocità: | 100% 110% con l'Equipaggiamento Benzinaio set di oggetti |
Meet the Piro | |
“ | Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Premi per ascoltare
— Il Piro parlando di... più o meno tutto.
|
” |
Un bofonchiante psicopatico insaccato di origine indeterminata, il Piro ha una bruciante passione per il fuoco e tutto ciò che ha a che fare con le fiamme. Dopo essersi costruito per conto proprio un lanciafiamme, il Piro può incendiare i nemici, strappandogli poco a poco l'energia con il rassicurante potere del fuoco. A causa del corto raggio del lanciafiamme, il Piro si affida abbondantemente a tattiche di imboscata per prendere i nemici alla sprovvista. Uno dei ruoli vitali Piro è il compito di controllare la presenza di spie; un semplice sbuffo di fiamme può dar fuoco sia alle Spie mimetizzate che a quelle travestite permettendo quindi al Piro di allontanarle con le buone maniere e la gentilezza tipica che mostra verso tutti i suoi avversari - in pratica, nessuna.
Nonostante sia indicato come una classe offensiva, il Piro può anche essere utile in assetto da difesa, proteggendo Sentinelle alleate da Spie malintenzionate e rispedendo al mittente interi gruppi di avversari, obbligandoli ad andarsi a cercare la crema per le scottature. Oltretutto, il Piro può anche fare uso dello colpo d'aria compressa per riflettere proiettili e Bombe adesive indietro ai rispettivi proprietari, per estinguere il fuoco dai compagni che hanno preso fuoco, e per spingere via i nemici. Il Piro può anche accendere le frecce degli archi dei compagni Cecchini per dare fuoco al nemico che colpirà. Il Piro può anche rimuovere gli Elettroartificieri dalle costruzioni dell'Ingegnere usando il suo fido martello, l'Homewrecker.
Biografia
Strategie di base
- Il danno del tuo Lanciafiamme fa più danno quanto più ti avvicini al tuo nemico.
- Fai imboscate ai nemici per farli prendere fuoco nella breve gittata del tuo Lanciafiamme. Usa gli angoli a tuo vantaggio.
- Il tuo Lanciafiamme spreca un sacco di munizioni. Raccogli le armi cadute per riempire le tue riserve di munizioni.
- Usa il tuo fucile se i nemici si ritirano oltre la gittata del tuo lanciafiamme.
- Il tuo Lanciafiamme è perfetto per estirpare le Spie.
- Spesso puoi dare fuoco ai nemici e lasciarli poi scappare, lasciandoli morire dalla bruciatura.
- Premi il tasto "E" per cercare un Medico quando sei ferito. I Medici nelle vicinanze saranno avvisati delle tue necessità.
Armi
Nota: Il danno è misurato a corta distanza. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.
Il Lanciafiamme, il Backburner e la Flare Gun non infliggono alcun danno se usate sott'acqua.
Primarie
Arma | Icona uccisione | Munizioni Caricate |
Munizioni Trasportate |
Danni | Note / Abilità speciali |
---|---|---|---|---|---|
Standard Lanciafiamme |
Fuoco:
Folate:
|
N/A | Di base (Massimo):
Crit (Massimo):
Scottatura:
|
Il fuoco secondario spara aria compressa che spinge all'indietro i nemici, rimanda in dietro i proiettili e estingue il fuoco sugli alleati, utilizzando 20 munizioni a folata. Tutti i razzi/granate/freccie riflessi infliggeranno un Mini-Critico. | |
Sbloccabile Retrobruciatore |
Fuoco:
Folate:
|
N/A | Di base (Massimo):
Crit (Massimo):
Scottatura:
|
Garantisce 100% di colpi Critici quando colpisce alle spalle. | |
Costruibile Sgrassatore |
Fuoco:
Folate:
|
N/A | Di base (Massimo):
Crit (Massimo)):
Scottatura:
|
L'arma viene cambiata col 65% in più di rapidità. |
Secondarie
Arma | Icona uccisione | Munizioni caricate | Munizioni trasportate | Intervallo di danno | Abilità speciale |
---|---|---|---|---|---|
Standard Fucile a pompa |
6 | 32 | Base: 60
Critico: 180 | ||
Sbloccabile Pistola lanciarazzi |
1 | 16 | Base:
|
Sul colpo, infiamma il nemico. |
Corpo a Corpo
Arma | Icona uccisione | Munizioni caricate | Munizioni trasportate | Intervallo di danno | Abilità speciale |
---|---|---|---|---|---|
Standard Accetta |
N/A | N/A | Base: 65 Crit: 195 |
||
Sbloccabile Estintascia |
N/A | N/A | Base: 33 Crit: 195 |
Garantisce danni Critici a qualsiasi nemico in fiamme colpito. Infligge solo la metà dei danni ai nemici non in fiamme. | |
Fabbricabile Sfasciacase |
N/A | N/A | Base: 49 Crit: 146 |
Infligge il doppio dei danni sulle Costruzioni nemiche. E' in grado di rimuovere gli Elettro Sabotatori. | |
Creabile Cric Elettrico |
N/A | N/A | Base: 65
Critico: 195 |
Per ogni uccisioni ristora 75 punti ferita e può Sovracurare oltre la vita massima. | |
Creabile Gratta Schiena |
N/A | N/A | Base: 82
Critico: 244 |
Danni inflitti +25%. | |
Promozionale / Creabile Scheggia Vulcanica Affilata |
N/A | N/A | Base: 52
Critico': 156 |
Per colpo: il nemico prende fuoco. | |
Promozionale Maglio |
N/A | N/A | Base: 491
Critico: 146 |
Ha le stesse abilità dello Sfasciacasse. | |
Distribuito Saxxy |
N/A | N/A | Base: 65
Critico: 195 |
Oggetto limitato dell' Aggiornamento Replay. |
1Il danno da fuoco è determinato dalla gittata delle particelle dal lanciafiamme.
Insulti
Attacco | Arma | Durata | Danno | |
---|---|---|---|---|
Secondaria Hadouken |
Hadouken | Fucile/Flare Gun (deve possedere munizioni) |
3 Secondi | 500 (morte istantanea) più bruciatura. |
Item sets
Attrezzatura da Benzinaio | |
---|---|
Effetto |
Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime |
Cappelli
|
|
Avatar di classe ufficiali
Avatar Ufficiali di Classe | ||
---|---|---|
Originale | ÜberCarica RED | ÜberCarica BLU |
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale |
Obiettivi
Pacchetto del Piro: 35 obiettivi, 3 traguardi.
Curiosità
- C'è un gran dibattito sulla questione del sesso del Piro, se sia femmina o meno. Le frasi di dominazione delle altre classi (Spia, Cecchino, Esploratore, Soldato, Demolitore) che appoggiano questa speculazione sembrerebbero insultare le capacità di combattimento del Piro. La borsetta/trousse a fiori nel suo armadietto e la sua posizione femminile in fase di sconfitta hanno contribuito ad alimentare questo tipo di speculazione a riguardo. Inoltre, il Piro è stato additato sia come "lui" che "lei" dalla Valve, persino sul blog ufficiale. Il primo esempio di ciò si trova nell'interfaccia introdotta con l'aggiornamento del Mac, che si riferisce al Piro sia come ad un lui che ad una lei nella finestrella di dialogo ed alterna casualmente tra i due termini. Ad oggi, la Valve deve ancora confermare il sesso del Piro, anche se i suoi Baffi da gentiluomo (vedi sopra) lo fanno sembrare più mascolino.
- Assieme al Medico, il Piro non ha ancora il proprio video "Meet the Class". Curiosamente sono anche state le prime due classi a ricevere i propri aggiornamenti.
- Il Piro è doppiato da Dennis Bateman, che presta anche la propria voce alla Spia. La voce è riconoscibile ascoltando attentamente le loro risate.
- L'esatto compito ed il motto del Piro non sono stati inseriti nel secondo trailer.
- Grazie alla sua tuta ignifuga, il Piro è l'unica classe a non subire l'effetto di bruciatura causato dalle fiamme degli attacchi dei Piro avversari.
- Anche se il Piro è destrorso, tutte le sue armi da corpo a corpo sono tenute con la sinistra, forse ad indicare che sia ambidestro.
- Il Piro può effettuare un salto esplosivo deflettendo un missile avversario sui propri piedi usando lo scoppio d'aria. Il peso più leggero del Piro rispetto a quello del soldato gli permettono di volare più lontano, nonchè di spostarsi in aria con più facilità, con l'inconveniente di arrecarsi più danni del Soldato e del Demolitore.
- La bombola sulle spalle del Piro contiene aria piuttosto che combustibile, dato che questo è contenuto nella grossa bombola di propano sotto lo stesso lanciafiamme.
- Il lanciafiamme fatto in casa del Piro è stato realizzato combinando pezzi di una pompa di benzina e di una bombola di propano.
- Il Piro ha diverse inutilizzabili granate al napalm sulla cintura.
- Quando il Piro viene colpito alla tanica che ha sulla schiena, sembra che ci sia carne nella tanica piuttosto che aria. Questo è probabilmente dovuto ad una sbadataggine degli sviluppatori.
- La fiamma pilota del Lanciafiamme non si spegne sott'acqua poiché fa parte del modello.
- Nonostante la salute fisica del Piro sembri essere migliore di quella della maggior parte delle altre classi (basti pensare al Demolitore che beve troppo, ai possibili problemi renali del Cecchino, i possibili problemi ai polmoni della Spia a causa del suo continuo fumare, il Grosso che è sovrappeso, le radiazioni a cui si espone l'Esploratore ogni volta che beve una delle bibite Bonk! e l'Ingegnere che sembra essersi amputato una mano da solo), c'è comunue qualcosa da discutere. Come viene accennato, il Piro indossa una tuta d'amianto, materiale che può essere incredibilmente pericoloso per la salute dei polmoni. E' possibile comunque che la tanica di ossigeno del Piro venga usata per prevenire questi effetti collaterali, soprattutto se anche la sua maschera antigas dovesse funzionare da respiratore.
- Nonostante non sia comprensibile il Piro è la classe che parla, o quantomeno -tenta- di parlare, più di tutte le altre, Esploratore a parte.
- Il Piro è la mascotte dei "Pyro's Hamburgers", una marca di cibo venduta in Left 4 Dead 2.
- L'icona del Piro nel menu mostra una sua versione precedente, con una tanica di gas completamente nera invece di quella attuale, con la cima dipinta di giallo.
- Anche se la tanica sulla schiena del Piro contiene aria invece di benzina, perde comunque energia affogando sott'acqua.
- Il Piro ricarica il proprio fucile più lentamente che l'Ingegnere, il Grosso, e il Soldato. E' il più lento dei quattro.
Vedi anche
- Fuoco
- Colpo d'aria compressa
- Rimbalzi
- Imboscate
- Dodgeball (palla prigioniera)
- Meet the Team
- Guida al Piro
- Abbinamenti del Piro
- Strategie del Piro
- Script per il Piro
- Insulti del Piro
- Risposte del Piro
- Comandi Vocali del Piro
- Lista di riferimenti (Piro)
Link Esterni
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