Difference between revisions of "Item quality/ru"
Line 106: | Line 106: | ||
Необычные шляпы — это головные уборы с добавленным к ним эффектом. | Необычные шляпы — это головные уборы с добавленным к ним эффектом. | ||
− | В настоящее время существует только два способа получить эти предметы — открыть [[Mann Co. Supply Crate/ru|Ящик Манн Ко]] [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|особым ключом]] или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 1316 возможных комбинаций между шляпами и эффектами (14 эффектов * 94 головных убора, которые на данный момент могут иметь эффекты). Различные эффекты можно увидеть в [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|gif-изображении]], а [[Unusual effects gallery/ru|здесь]] вы можете посмотреть как они выглядят в игре. Две необычные шляпы не могут быть перекованы в другую необычную шляпу. Результатом ковки двух необычных шапок будет одна обычная шляпа.Если поменяться с кем нибудь на необычную шляпу,над головой того кто получил необычную шляпу высветится эффект схожим с тем что происходит при получении подарка,так же на сервере будет оповещающие | + | В настоящее время существует только два способа получить эти предметы — открыть [[Mann Co. Supply Crate/ru|Ящик Манн Ко]] [[Mann Co. Supply Crate Key/ru|особым ключом]] или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 1316 возможных комбинаций между шляпами и эффектами (14 эффектов * 94 головных убора, которые на данный момент могут иметь эффекты). Различные эффекты можно увидеть в [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|gif-изображении]], а [[Unusual effects gallery/ru|здесь]] вы можете посмотреть как они выглядят в игре. Две необычные шляпы не могут быть перекованы в другую необычную шляпу. Результатом ковки двух необычных шапок будет одна обычная шляпа.Если поменяться с кем нибудь на необычную шляпу,над головой того кто получил необычную шляпу высветится эффект схожим с тем что происходит при получении подарка,так же на сервере будет оповещающие сообщение кто получил необычную шляпу,тот же эффект будет если достать шляпу из ящика. |
=== «Вииизг Fortress» === | === «Вииизг Fortress» === |
Revision as of 08:39, 28 June 2011
« | Да ты посмотри, какая красота...
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер о качестве своих предметов
|
» |
Предметы могут различаться по качеству или редкости. Качество предмета изменяет цвет его имени и часто затрагивает его торговую ценность.
Названия качества изделия, и термин «качество» непосредственно, получены из файлов игры.
Содержание
- 1 Стандартные предметы
- 2 Уникальные предметы
- 3 Предметы старой закалки
- 4 Предметы высшей пробы
- 5 Предметы со странностями
- 6 Предметы необычного типа
- 7 Предметы от сообщества
- 8 Предметы ручной сборки
- 9 Оружие разработчиков
- 10 Цвета имен предметов
- 11 Неиспользованные цвета наименований предметов
- 12 См. также
Стандартные предметы
Стандартные или оригинальные предметы — это не разблокируемые оружия, которые первые появились в игре, к примеру, обрез, ракетомёт или пистолет. Эти оружия доступны всем игрокам. После обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы». Они станут уникальными, если с ними использовать Именной ярлык или Ярлык для описания. Их названия написаны серым цветом.
Уникальные предметы
Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко, они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить, выполнив достижения, они могут быть cкованы или обменены. Их названия написаны жёлтым цветом.
Предметы старой закалки
Наташа старой закалки
Пулемёт 10-го уровня
При попадании: 100% шанс замедлить врага
Урон: -25%
Время раскрутки увеличивается на 30%
Предметы старой закалки — это предметы, полученные до выхода Манн-кономики. Они ничем не отличаются от тех предметов, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старой закалки». Некоторые предметы попали в исключения и не были изменены. Изменений не потерпели такие вещи как значки, промо-предметы и праздничные вещи. Однако некоторые вещи, по ошибке получившие приставку «Старой закалки», были возвращены пользователям службой поддержки Steam.
Предметы высшей пробы
Солнце на палочке высшей пробы
Огненная булава из RIFT 10-го уровня
100% крит по горящим игрокам.
-25% урона.
Она должна вонзиться в тело.
Предметы высшей пробы были введены за предзаказ Rift: Солнце на палочке и Заостренный осколок вулкана. Эти предметы получили игроки, оформившие предзаказ Rift до 1-го марта 2011 года. Качество «Высшая проба» было добавлено для того, чтобы отличать предметы, полученные в ходе рекламной акции, от тех, что будут доступны через систему ковки.
Предметы со странностями
Предметы со странностями были добавлены в игру в Убер-обновлении. Они могут быть получены при открытии ящиков 19 тиража и выше. Они имеют счетчик убийств, который записывает количество убитых этим оружием. Предмет изменит суффикс своего названия после определенного количества убийств. К примеру, после десяти убийств суффикс сменится с 'со странностями' на 'без возможности к изменению'.
Предметы необычного типа
Удобная шапка для сна необычного типа
0-100-го уровня
Эффект: Вращающееся сердце
После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.
Предметы необычного типа — это предметы, к которым добавляется некоторый эффект, либо качество.
Необычные шляпы
Необычные шляпы — это головные уборы с добавленным к ним эффектом.
В настоящее время существует только два способа получить эти предметы — открыть Ящик Манн Ко особым ключом или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 1316 возможных комбинаций между шляпами и эффектами (14 эффектов * 94 головных убора, которые на данный момент могут иметь эффекты). Различные эффекты можно увидеть в gif-изображении, а здесь вы можете посмотреть как они выглядят в игре. Две необычные шляпы не могут быть перекованы в другую необычную шляпу. Результатом ковки двух необычных шапок будет одна обычная шляпа.Если поменяться с кем нибудь на необычную шляпу,над головой того кто получил необычную шляпу высветится эффект схожим с тем что происходит при получении подарка,так же на сервере будет оповещающие сообщение кто получил необычную шляпу,тот же эффект будет если достать шляпу из ящика.
«Вииизг Fortress»
Два новых необычных предмета было добавлено в игру вместе с этим обновлением: Проклятый металл и Секира Пешего всадника без головы. Несмотря на то, что этим двум предметам присвоено качество необычности, они не имеют каких-либо серьезных отличий от обычного металла и Одноглазого горца, соответственно.
Предметы от сообщества
Лечебная пушка члена сообщества
Лечебная пушка 50-го уровня
Выдано за заслуги перед Сообществом
Эффект: Искорки
( Нельзя обменять или использовать для ковки )
Предметами от сообщества называется уникальное игровое оружие и головные уборы, которое Valve выдают игрокам, внёсшим значительный вклад в развитие Team Fortress 2. У этих предметов название написано светло-зелёным цветом, а также имеется эффект блестящих искорок.
Предметы ручной сборки
Плитка Далокош ручной сборки
Закуска 50-го уровня
Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд
Эффект: Искорки
Это придумал я!
( Нельзя обменять или использовать для ковки )
Предметы ручной сборки — это особые версии предметов сообщества, которые выдаются автору(ам) данного предмета. У них так же, как и у оружия от сообщества, присутствует эффект блестящих искорок, и название написано светло-зелёным цветом, а в описании предмета написано: «Это придумал я!». Чтобы узнать, когда эти предметы были добавлены в игру, посетите статью вклада сообщества.
- Selfmadedalokohs.png
Пример: Плитка "Далокош"
Оружие разработчиков
Ракетомет сотрудника Valve
Ракетомет 100-го уровня
Урон: +1009900%
Размер обоймы: +109900%
Скорость атаки: +75%
При попадании: +250 ед. к здоровью
При убийстве: 100% шанс крита на 10 сек.
Скорость полета снаряда: +50%
Скорость передвижения: +100%
Эффект: Летающие частицы
( Нельзя обменять или использовать для ковки )
Оружие разработчиков — альтернативные версии обычного оружия, которые даются сотрудникам Valve. Оружие разработчиков имеет название фиолетового цвета и сопровождается эффектом пламени. Всё оружие имеет уровень 100.
На данный момент оружие разработчиков используется для тестов, так как многие из них оснащены огромными характеристиками. Для примера возьмем ракетомёт, принадлежащий Робину Уолкеру, который также имеет свой уникальный визуальный эффект и свойства, несовместимые с балансом игры.
Эффект пламени на Уравнителе.
Цвета имен предметов
Цвет | Качество | Пример |
---|---|---|
#B2B2B2 | Стандартное | Обрез |
#FFD700 | Уникальное | Чистильщик |
#476291 | Старой закалки | Наташа старой закалки |
#4D7455 | Высшей пробы | Солнце на палочке высшей пробы |
#8650AC | Необычного типа | Удобная шапка для сна необычного типа |
#70B031 | От сообщества | Лечебная пушка от сообщества |
Ручной сборки | Плитка Далокош ручной сборки | |
#A50F79 | Разработчика | Ракетомёт разработчика |
#CD9B1D | Со странностями | Кулаки грозного бегуна со странностями |
Неиспользованные цвета наименований предметов
Цвет | Качество | Пример |
---|---|---|
#8D834B | Редкость2 | Редкость2 |
#CF6A32 | Редкость3 | Редкость3 |
#476291 | С новыми свойствами | С новыми свойствами |