Difference between revisions of "Force-A-Nature/fr"

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L''''Éradicateur''', est l'arme [[primary/fr|principale]] à débloquer pour le [[Scout/fr|Scout]], qui remplace le [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]] et est débloqué après avoir obtenu 11 [[Scout achievements/fr|Succès du Scout]]. Il s'agit d'un fusil de chasse à canon scié, et sacrifie la vitesse de recharge du Fusil à dispersion pour plus de puissance de feu.
  
un ennemi touché par l'Éradicateur de proche est victime de [[knockback]]. La puissance de cette arme propulse le Scout dans les aires (permettant ainsi un 'troisième saut') en plus de son abilité de [[double jump/fr|double saut]].
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Un ennemi touché par l'Éradicateur de proche sera victime d'un [[knockback/fr|recul]]. Le recul cette arme peut également projeter le Scout dans les airs (permettant ainsi un 'troisième saut', en plus de sa capacité de [[double jump/fr|double saut]]).
  
L'Éradicateur semble cause moins de dommage que le Fusil à Dispersion, mais en fait, il en cause plus, et disperse plus de balles. Lorsqu'il est pointé vers le haut, le troisième saut est annulé et le Scout est propulsé vers le sol.
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L'Éradicateur semble causer moins de dommage que le Fusil à Dispersion, mais en fait, il en cause plus, et disperse plus de balles. Lorsqu'il est pointé vers le haut, le troisième saut est annulé et le Scout est projeté vers le sol.
  
L'Éradicateur tire aussi plus rapidement que le Fusil à Dispersion, et tire les deux balles en environ une demi-seconde. Comme le [[Shotgun]] standard et le [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]], l'Éradicateur va tirer au moins une balle exactement là où pointe la Crosshair.
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L'Éradicateur tire aussi plus rapidement que le Fusil à Dispersion, et tire les deux balles en environ une demi-seconde. Comme le [[Shotgun/fr|Fusil à Pompe]] standard et le [[Scattergun/fr|Fusil à dispersion]], l'Éradicateur tirera au moins une balle exactement là où pointe le viseur.
  
==Dommage==
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==Dégâts==
* Base: 5.4 per pellet
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* Base: 5,4 par plomb.
* Max Ramp Up: 175% (9.45 damage per pellet)
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* Accélération maximale : 175% (9,45 dégâts par plomb)
* Max Fall Off: 50% (2.7 damage per pellet)
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* Décélération maximale : 50% (2,7 dégâts par plomb)
* Pellet Count: 12
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* Nombre de plombs: 12
* Point Blank: ~92-113
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* Bout portant: ~92-113
* Medium Range: ~11-43
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* Portée moyenne: ~11-43
* Long Range: ~3-11
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* Longue portée: ~3-11
* Mini-Crit: 7.29 per pellet
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* Mini-Crit: 7,29 par plomb
* [[Critical Hit]]: 16.2 per pellet
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* [[Critical Hit/fr|Tir Critique]]: 16,2 par plomb
  
Medium range is defined as the main resupply door to the opposite wall on the upper level of [[2fort]]. Long range is defined as battlement to battlement on [[2fort]]. Base damage is the damage done at 512 units before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
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La moyenne portée est définie par la distance entre la porte de Spawn principale et le mur qui lui est opposée sur le niveau supérieur des bases de [[2fort/fr|2fort]].
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La longue portée est définie par la distance entre les deux bases de [[2fort/fr|2fort]].
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Les dégâts moyens sont effectués à une vitesse de 512 unités, avant que les dégâts varient ou que les balles soient dispersées. La décélération peut atteindre 0 unité de vitesse au minimum. L'accélération peut aller jusqu'à 1024 unités de vitesse au maximum. Les données concernant les valeurs des dégâts sont approximatives, et déterminées par les tests de la communauté.
  
==Function times==
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==Durées de fonctionnement==
* Attack Interval: 0.4267
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* Intervalle entre deux tirs: 0,4267
* Reload: 1.64
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* Rechargement: 1,64
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
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Tout les temps sont donnés en secondes. Ces temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
  
==Related Achievements==
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==Succès liés==
  
 
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Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback.  
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Provoquez une mort ou un suicide lié à l'environnement en utilisant le contrecoup de l'Éradicateur.  
 
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==Trivia==
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==Anecdotes==
  
*The Force-A-Nature is manufactured in Portugal (a doubtful fact considering that its "warranty" is actually written in Spanish, a common mistake for people unfamiliar with Portuguese language) and marketed towards the [[Scout|particularly sadistic outdoorsman.]]
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*L'Éradicateur est assemblé au Portugal (malgré le fait que sa "garantie" soit écrite en Espagnol, ce qui est une erreur courante pour les individus peu familiers avec la langue Portugaise), et vendu pour les [[Scout/fr|hommes d'extérieur particulièrement sadiques.]]
  
*[[Double jump]]ing and then firing both shots may cause the Scout to yell one of four responses.
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*Si, durant un [[Double jump/fr|Double saut]], le Scout tire deux fois avec cette arme, il criera une certaine réplique, parmi quatre.
  
 
*A second shot fired in mid-air has no knockback on the Scout, until he touches ground again.
 
*A second shot fired in mid-air has no knockback on the Scout, until he touches ground again.
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Revision as of 11:07, 27 July 2010


Template:Weapon infobox/fr

L'Éradicateur, est l'arme principale à débloquer pour le Scout, qui remplace le Fusil à dispersion et est débloqué après avoir obtenu 11 Succès du Scout. Il s'agit d'un fusil de chasse à canon scié, et sacrifie la vitesse de recharge du Fusil à dispersion pour plus de puissance de feu.

Un ennemi touché par l'Éradicateur de proche sera victime d'un recul. Le recul cette arme peut également projeter le Scout dans les airs (permettant ainsi un 'troisième saut', en plus de sa capacité de double saut).

L'Éradicateur semble causer moins de dommage que le Fusil à Dispersion, mais en fait, il en cause plus, et disperse plus de balles. Lorsqu'il est pointé vers le haut, le troisième saut est annulé et le Scout est projeté vers le sol.

L'Éradicateur tire aussi plus rapidement que le Fusil à Dispersion, et tire les deux balles en environ une demi-seconde. Comme le Fusil à Pompe standard et le Fusil à dispersion, l'Éradicateur tirera au moins une balle exactement là où pointe le viseur.

Dégâts

  • Base: 5,4 par plomb.
  • Accélération maximale : 175% (9,45 dégâts par plomb)
  • Décélération maximale : 50% (2,7 dégâts par plomb)
  • Nombre de plombs: 12
  • Bout portant: ~92-113
  • Portée moyenne: ~11-43
  • Longue portée: ~3-11
  • Mini-Crit: 7,29 par plomb
  • Tir Critique: 16,2 par plomb

La moyenne portée est définie par la distance entre la porte de Spawn principale et le mur qui lui est opposée sur le niveau supérieur des bases de 2fort. La longue portée est définie par la distance entre les deux bases de 2fort. Les dégâts moyens sont effectués à une vitesse de 512 unités, avant que les dégâts varient ou que les balles soient dispersées. La décélération peut atteindre 0 unité de vitesse au minimum. L'accélération peut aller jusqu'à 1024 unités de vitesse au maximum. Les données concernant les valeurs des dégâts sont approximatives, et déterminées par les tests de la communauté.

Durées de fonctionnement

  • Intervalle entre deux tirs: 0,4267
  • Rechargement: 1,64

Tout les temps sont donnés en secondes. Ces temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Succès liés

64px Surpriiiiise !

Tuez 50 ennemis avec l'Éradicateur en les prenant à revers.

64px Tragique accident

Provoquez une mort ou un suicide lié à l'environnement en utilisant le contrecoup de l'Éradicateur.

Anecdotes

  • L'Éradicateur est assemblé au Portugal (malgré le fait que sa "garantie" soit écrite en Espagnol, ce qui est une erreur courante pour les individus peu familiers avec la langue Portugaise), et vendu pour les hommes d'extérieur particulièrement sadiques.
  • Si, durant un Double saut, le Scout tire deux fois avec cette arme, il criera une certaine réplique, parmi quatre.
  • A second shot fired in mid-air has no knockback on the Scout, until he touches ground again.
  • Reloading always ejects two shells, even after firing a single round.
  • Unused Scattergun sounds, which are labeled "double shot", have the sound effects of the Force-A-Nature. It is possible that early Scattergun designs involved an alternate double-shot fire.
  • Even though there is a shoulder stock on the FaN, in the outside view the Scout does not use it, seeming to hold the stock in his elbow. This has resulted in clipping issues where the stock of the weapon will pass through the Scout as he runs.
  • A server console command can be used to disable random bullet spread for the Force-A-Nature, along with other pellet weapons like the Shotgun. When activated, any shots with the Force-A-Nature will form a 3x3 square, with the extra two pellets going to the centre and rightmost position.
  • The kill icon for the Force-A-Nature was originally the same as the Scattergun. This was changed to its current kill icon in the July 8, 2010 patch.

Gallery

See also

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