Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix template)
Line 1: Line 1:
 +
{{Patch layout
 +
| notes =
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 ноября 2007}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 ноября 2007}}
==Изменения==
+
===Изменения===
 
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов
 
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов
 
* На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания
 
* На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания
Line 9: Line 11:
 
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX
 
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX
  
==Исправления==
+
===Исправления===
 
* Исправлен баг с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах
 
* Исправлен баг с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах
 
* Исправлен эксплойт, связанный с прыжком/насмешкой
 
* Исправлен эксплойт, связанный с прыжком/насмешкой
Line 18: Line 20:
 
* Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка
 
* Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка
  
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/1321/}}
+
| source = http://store.steampowered.com/news/1321/
 +
 
  
{{Succession box/ru
 
 
|before= [[November 15, 2007 Patch/ru|15 ноября 2007]]
 
|before= [[November 15, 2007 Patch/ru|15 ноября 2007]]
 
|current= [[November 20, 2007 Patch/ru|20 ноября 2007]]
 
|current= [[November 20, 2007 Patch/ru|20 ноября 2007]]

Revision as of 23:07, 21 August 2010

Источник: http://store.steampowered.com/news/1321/ (английский)

Содержание обновления

Изменения

  • Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов
  • На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания
  • В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect»
  • В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length
  • Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков
  • Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value»
  • Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX

Исправления

  • Исправлен баг с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах
  • Исправлен эксплойт, связанный с прыжком/насмешкой
  • Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте
  • Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким
  • Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере
  • Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи
  • Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка