Difference between revisions of "Sprays/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{Cleanup}}
 
{{Cleanup}}
 
{{DISPLAYTITLE:Спреи}}
 
{{DISPLAYTITLE:Спреи}}
{{quotation|'''Снайпер''' о нанесёном спрее |Да ты посмотри, какая красота.|Media:Sniper_specialweapon02_ru.wav}}
+
{{quotation|'''Снайпер''' о нанесёном спрее |Да ты посмотри, какая красота.|sound=Sniper_specialweapon02_ru.wav}}
<div style="float:right">{{youtube|29RE0blCV84|Знаменитый спрей «FYI I am a Spy»}}</div>
 
  
 
'''Спреи''' — это метки игроков. Их можно распылять (кнопка по умолчанию: «'''T'''») почти на всех поверхностях. Файл изображения должен быть загружен в ваш список спреев в сетевых настройках, но для начала он должен быть преобразован в формат VTF. В интернете существует несколько сайтов с готовыми спреями для TF2 в формате VTF.
 
'''Спреи''' — это метки игроков. Их можно распылять (кнопка по умолчанию: «'''T'''») почти на всех поверхностях. Файл изображения должен быть загружен в ваш список спреев в сетевых настройках, но для начала он должен быть преобразован в формат VTF. В интернете существует несколько сайтов с готовыми спреями для TF2 в формате VTF.
 +
 +
== Использование ==
 +
Спреи, используются игроками, по многим причинам, в том числе;
 +
*Для размещения рекламы кланов или групп
 +
*Разрядить напряжение во время матча с помощью смешного спрея
 +
*Чтобы провоцировать других игроков спреями, содержащие неприятные изображения 
 +
*Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи.
  
 
Спреи — полезное, хотя почти незначительное приложение к игре. Они могут иногда обманывать врагов, например, насчёт того, что у вас есть затаившийся [[Sniper/ru|снайпер]], турель или ковер из липучек. В некоторых случаях это хорошо отвлекает врага. (''См. видео'').
 
Спреи — полезное, хотя почти незначительное приложение к игре. Они могут иногда обманывать врагов, например, насчёт того, что у вас есть затаившийся [[Sniper/ru|снайпер]], турель или ковер из липучек. В некоторых случаях это хорошо отвлекает врага. (''См. видео'').
  
 
== Создание спрея==
 
== Создание спрея==
Ниже представлен простой способ преобразовать изображение в формат VTF. Если у вас есть Half-Life 2: Deathmatch или Counter-Strike: Source, зайдите в одну из этих игр, выберите меню «Настройки» → «Сетевые» → «Импорт спрея». Выберите желаемое изображение в формате JPEG или BMP. Выйдите из игры. Зайдите в папку ''counter-strike source\cstrike\materials\vgui\logos'' или ''half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\vgui\logos'' в зависимости от игры, в которой вы до этого находились. Ваш спрей здесь. Скопируйте ''.vmt'' и ''.vtf'' файлы в ''team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos''. Если нет папки ''VGUI'', то создайте её, а затем в ней —  папку ''logos''. Зайдите в TF2 и импортируйте спрей.
+
Ниже представлен простой способ преобразовать изображение в формат VTF.  
 +
*Если у вас есть Half-Life 2: Deathmatch или Counter-Strike: Source, зайдите в одну из этих игр.
 +
*Выберите меню «Настройки» → «Сетевые» → «Импорт спрея».  
 +
*Выберите желаемое изображение в формате JPEG или BMP.  
 +
*Выйдите из игры.  
 +
*Зайдите в папку ''counter-strike source\cstrike\materials\vgui\logos'' или ''half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\vgui\logos'' в зависимости от игры, в которой вы до этого находились. Ваш спрей здесь.  
 +
*Скопируйте ''.vmt'' и ''.vtf'' файлы в ''team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos''. Если нет папки ''VGUI'', то создайте её, а затем в ней —  папку ''logos''.  
 +
*Зайдите в TF2 и импортируйте спрей.
 +
 
 +
''Примечание'': Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно.
  
Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно.
+
== Демонстрация ==
 +
{{youtube|29RE0blCV84}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==

Revision as of 03:28, 29 July 2011

«
Да ты посмотри, какая красота.
Снайпер о нанесёном спрее
»

Спреи — это метки игроков. Их можно распылять (кнопка по умолчанию: «T») почти на всех поверхностях. Файл изображения должен быть загружен в ваш список спреев в сетевых настройках, но для начала он должен быть преобразован в формат VTF. В интернете существует несколько сайтов с готовыми спреями для TF2 в формате VTF.

Использование

Спреи, используются игроками, по многим причинам, в том числе;

  • Для размещения рекламы кланов или групп
  • Разрядить напряжение во время матча с помощью смешного спрея
  • Чтобы провоцировать других игроков спреями, содержащие неприятные изображения
  • Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи.

Спреи — полезное, хотя почти незначительное приложение к игре. Они могут иногда обманывать врагов, например, насчёт того, что у вас есть затаившийся снайпер, турель или ковер из липучек. В некоторых случаях это хорошо отвлекает врага. (См. видео).

Создание спрея

Ниже представлен простой способ преобразовать изображение в формат VTF.

  • Если у вас есть Half-Life 2: Deathmatch или Counter-Strike: Source, зайдите в одну из этих игр.
  • Выберите меню «Настройки» → «Сетевые» → «Импорт спрея».
  • Выберите желаемое изображение в формате JPEG или BMP.
  • Выйдите из игры.
  • Зайдите в папку counter-strike source\cstrike\materials\vgui\logos или half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\vgui\logos в зависимости от игры, в которой вы до этого находились. Ваш спрей здесь.
  • Скопируйте .vmt и .vtf файлы в team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos. Если нет папки VGUI, то создайте её, а затем в ней — папку logos.
  • Зайдите в TF2 и импортируйте спрей.

Примечание: Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007

  • Добавлена возможность отключать логотипы игроков.

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым.

Обновление от 25 января 2008

  • Исправлены падения при импортировании своего спрея

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.

Ссылки