噴漆

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本文指的是電腦版本中的噴漆內容。對於允許玩家將自訂的圖案貼到物品上的工具,請參閱貼圖工具可以使用貼圖工具的物品
使用者自定的噴漆在Badwater Basin紅隊重生室附近牆壁上的範例。

噴漆(Sprays)是《絕地要塞 2》電腦版的一項功能,允許玩家將自己的圖像「噴」(預設按鍵: T)於遊戲伺服器內地圖的表面,例如牆壁、天花板或地板。這可以比喻為現實生活中的噴漆塗鴉。

噴漆在休閒模式上是被禁用的;雖然玩家仍然可以噴漆,但其他玩家無法看到該噴漆。在遊戲中查看噴漆的主要方式是透過社群伺服器,雖然預設情況下也是禁用的,並且必須透過多人連線設定的選單選擇啟用。可以在使用控制台輸入指令:cl_spraydisable 0啟用噴漆(預設為 1)。

使用技術

可以透過"多人連線設定"選單將圖像檔案上傳到您的噴霧列表,方法是選擇要從 Steam 目錄匯入的噴漆。影像檔案必須轉換為.vmt材質(Material).vtf紋理(Texture)組合的檔案。遊戲可以自動轉換.jpg.gif的檔案(但不是動畫 GIF)。如果沒有自行建立材質,遊戲會自行生成材質。所有噴漆的大小不得超過 512 kb,否則無法顯示在遊戲中。可以透過輸入bind <key> impulse 201將噴漆綁定到於<key>中輸入的指定按鍵。

噴漆會自動儲存在 Steam 雲端中,但與所有其他 Steam 雲端檔案一樣,可以被用戶端忽略。與其他暫存檔案一樣,儲存在客戶端本機遊戲資料夾中的噴漆縮圖會在關閉《絕地要塞 2》時「預設」刪除,因此在該預設狀態下隨著時間的推移將無法被「收集」。但是,從2021年10月5日更新開始,有一個選項tf_delete_temp_files可以在"多人連線設定"選單中切換關機時是否刪除暫存的檔案。

噴漆可以在遊戲的多人連線設定選單中啟用或停用,但一次顯示多少取決於伺服器設定的mp_decals值。遊戲中,數值必須大於 0 才會顯示噴漆,數值越高,一次可以載入的噴漆越多。sv_pure於控制台的變數也可以停用顯示噴漆。

使用遊戲螢幕擷取系統(預設按鍵:F5)保存的遊戲內螢幕截圖已被格式化為可用於噴漆,但可能會降低影像畫質並讓其他玩家難以辨認。

使用噴漆

玩家使用噴漆的原因有很多,包括:

  • 為群組或團體做廣告。
  • 用搞笑的噴漆緩和遊戲中的緊張氣氛。
  • 使用噴漆作為簽名在地圖上留下自己的足跡(到此一遊)。
  • 娛樂其他玩家。
  • 分散其他玩家的注意力。
  • 警告其他玩家。

噴漆在遊戲中幾乎沒有實際應用,儘管有時可以用來分散敵人的注意力,使敵人相信路上有某些在大多數情況下需要避開的障礙,例如遠處的狙擊手步哨防禦槍黏性炸彈

裝備隱身匕首間諜可以使用噴漆作為陷阱,埋伏等待敵人停下來觀察且放鬆警惕時趁機背刺他們。

可以將噴漆作為交易廣告,這些噴漆廣告可以用來吸引伺服器中其他交易者的注意。

噴漆的更實際用途是警告其他玩家特定位置的威脅,例如該區域的步哨防禦槍或間諜。

工程師有時會在傳送裝置旁噴上噴漆,表示哪些職業有傳送裝置的優先使用權。這種噴漆通常會將工程師本人放在最優先,因為工程師須維護自己的建築物為優先,而將偵察兵放在最後,因為 1 級傳送裝置的充電速度大約與偵察兵跑到前線的速度一樣快。

更新紀錄

2007年9月28日更新
  • 新增了禁用噴漆的選項。

2007年11月7日更新

  • 修正了導入圖片聲稱是有效的 .jpeg 檔案,但實際上並非如此而發生的遊戲崩潰。

2008年1月25日更新

  • 修正了因嘗試導入自訂噴漆而導致的遊戲崩潰。

2011年2月14日更新

  • 修正了由於格式錯誤的用戶端噴漆導致的用戶端遊戲崩潰。

2011年4月14日更新

  • 修正了一些噴漆無法正確導入的情況。

2013年5月2日更新

  • 修正了噴漆沒有作用的問題。

2015年6月11日更新

  • 修復了遠端程式碼執行錯誤以及格式錯誤的噴漆檔案相關的遊戲崩潰。

2021年9月16日更新

  • 更新了預設情況下禁用玩家的噴漆。
    • 可以選擇在"多人連線設定"選單中查看社群伺服器上的噴漆。
    • 與伺服器斷開連接時,噴漆和其他暫存檔案將一同被刪除。

2021年9月17日更新

  • 更新了僅在伺服器關機時才刪除噴漆和其他暫存檔案。

2021年10月5日更新

  • 新增了 ConVar "tf_delete_temp_files"來控制噴漆和其他暫存檔案僅在關閉時被刪除。
    • 可以在"多人連線設定"中切換。
    • 預設是刪除暫存檔案。

噴漆資料來源