Difference between revisions of "Golden Wrench/fr"

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| weapon-slot = [[Melee/fr|Corps à corps]]
 
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| level-and-type = Clé Niveau 25
 
| level-and-type = Clé Niveau 25
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{{Quotation|'''L'Engineer''' avec des [[Wrench/fr|Clés]] faites de metaux précieux|A partir de maintenant j'ai tout vu!|sound=Engineer_autodejectedtie02.wav}}
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{{Quotation|'''L'Engineer'''|Ça c'était un meurtre plaqué or!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav}}
  
La '''Clé Dorée''' est une arme encore [[Unused_content/fr|non utilisée]] de l'Engineer découverte dans les fichiers de TF2 après la mise à jour du [[July 1, 2010 Patch|1er Juillet]]. Elle possède un skin et un icône de frag différente de la [[Wrench/fr|Clé]] classique et les ennemis tués par cette arme se transforme en statue d'or. Elle est identique à la Clé standard en tout autre point. L'arme est codée de façon à être Trouvable  par le [[Item drop system/fr|système de drop]] du jeu, bien que les serveurs de steam ne les donne pas encore (pour preuve le lien suivant [http://www.tf2items.com/lists/golden_wrenches]).
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La '''Clé Dorée''' est une [[Wrench/fr|Clé]] exclusive pour l'Engineer. Contrairement à la Clé de base, elle est totalement en or, et sa kill icon est différente. Les ennemis tués avec cette arme se transformeront en statue d'or, et pas en simple corps. Autrement, elle est strictement identique à la Clé standard.
  
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A l'origine, cette Clé pouvait s'obtenir par Fabrication, avec une chance infime de recevoir l'arme en plus du résultat normal. Ceci est maintenant impossible.
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Seulement 100 Clés Dorée étaient disponibles. Les joueurs ayant reçu cette clé sont listés dans [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle], accessible en cliquant sur le bouton "To Wrench Log" sur la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer]. Toutes les clés ont désormais trouvé possesseur.
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== Dégats ==
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* Point mort: 65 (59 à 72 dégâts)
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* Mini-Crit: 88
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* [[Critical Hit/fr|Coup Critique]]: 195
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* Dégâts réparés par coup: 105
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* Quantité de [[metal/fr|métal]] donné par coup: 25 (Perte en métal équivalente)
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* Coût en métal pour réparer des dégâts: 1 + Dégât / 5
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* Coût en métal pour recharger les munitions: 1 par cartouche, 2 par salve de roquette
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Les dégâts sont approximatifs et sont déterminés par les tests de la communauté.
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== Temps entre chaque fonction ==
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* Intervalle entre chaque attaque: 0.8
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Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et sont déterminés par les tests de la communauté.
  
 
== Découverte ==
 
== Découverte ==
Le fichier contenant l'icone de frag contient egalement un [[Media:Coded Letter.png|message caché]] disant,
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Le fichier contenant la kill icon contient également un [[Media:Coded Letter.png|message caché]] disant,
 
{{Blockquote|"lek/NIxV HkQ6U RDB FXV/R s1Hefy yiY6t e76mmuL. So misJJ3k ivV9g Vy6X5 oepq sP7R/?"}}
 
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Ce texte peut être [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html decrypté] avec la clé "saxtonhale" et on découvre le message suivant,
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Ce texte peut être [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html décrypté] avec la clé "saxtonhale", révélant le message suivant,
 
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qui se traduit par: ''Il y a ici clairement plus d'espace que nécessaire. Je me demande ce qu'il avait d'autre avant?''
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Qui se traduit par: ''Il y a ici clairement plus d'espace que nécessaire. Je me demande ce qu'il avait d'autre avant?''
Un tel message implique que la découverte de la Golden Wrench via les fichiers du jeu est volontaire. Ce message fait probablement référence à la taille de l'image (512 pixels de large, 1024 pixels de haut) qui ne contient que l'icône de frag, le message et le lien vers le decrypteur.
 
  
Un fichier du jeu suggère que les Golden Wrenchs recevront des numéro unique ("%s1 a trouvé Golden Wrench no. %s2!"), peut être de la même façon que pour la [[Gentle manne's service medal]], bien que comme pour toutes les autres armes du jeu le même fichier de jeu suggère que cette arme puisse être détruite de façon volontaire ou non ("%s1 a détruit la Golden Wrench no. %s2!")
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Un tel message implique que la découverte de la Clé Dorée via les fichiers du jeu était volontaire. Ce message fait probablement référence à la taille de l'image (512 pixels de large, 1024 pixels de haut) qui ne contient que la kill icon de la Clé Dorée, le message et le lien vers le décrypteur.
  
La Golden Wrench peut être [http://www.youtube.com/watch?v=OQK4M9Ev7NM equippée et utilisée] sur un serveur en remplaçant le contenu d'une arme préalablement obtenue de la liste \tf\scripts\items\items_game.txt par le contenu de la Golden Wrench du même fichier (items_game.txt peut être extrait des fichiers du jeu en utilisant [http://developer.valvesoftware.com/wiki/GCFScape GCFScape]) que ça du coté client ou serveur. Seul les clients ayant effectués cette manipulation seront dans la possibilité de l'utiliser bien que tout les autres joueurs verront ses effets. L'effet visuel ne marche que sous DiretX 9, et l'arme revient au skin de Clé standard quand lâchée.
+
Dans la nuit du 4 Juillet 2010, seize joueurs ont reçu une Clé Dorée après que Robin ait déclenché le drop de la Clé Dorée.
  
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Le 5 Juillet 2010, il a été [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ révélé] que la limite des Clés Dorée se situait à seulement 100 et ne pouvait être obtenu que pendant les 4 jours suivant. Selon le post de Robin sur le blog, il y avait une chance aléatoire de trouver une Clé Dorée après avoir Fabriqué quelque chose. (il a cependant été révélé plus tard par Drunken F00l que les Clés Dorée ne pouvaient se trouver qu'à un moment bien précis)
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Quand un joueur trouve une Clé Dorée, tous les joueurs jouant à TF2 à ce moment là reçoivent un message le leur signalant, le compteur de la page de [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ la mise à jour de l'Engineer] augmente de un, et le nom du joueur ayant trouvé la clé apparait sur [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ la liste officielle].
  
==Activation en jeu==
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Quand une Clé Dorée est trouvée par quelqu'un, le message "'''nomdujoueur''' a trouvé la Clé Dorée '''numéro de la clé'''" apparait sur le jeu de tous les joueurs jouant à ce moment là, et l'Annonceur dit [[Media:Announcer success.wav|"Victoire!"]]. Quand quelqu'un détruit une Clé Dorée, un message similaire apparait aux joueurs, indiquant cette fois qui a détruit quelle clé, accompagé par l'Annonceur disant [[Media:Announcer failure.wav|"Vous avez échoué!"]]. Notez cependant que ces sons varient légèrement de ceux joués quand une équipe gagne ou perd une partie.
Si vous désirez activer la Golden Wrench sur un serveur, [http://dl.dropbox.com/u/897064/items_game.txt téléchargez ce fichier] et copiez le à l'emplacement suivant ''tf/scripts/items''. Ce fichier remplace le [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]]. De même vous pouvez utiliser [http://www.mediafire.com/?nkb5rjztzw2 ce fichier] pour remplacer [[Natascha/fr|Natascha]]. Gardez à l'esprit que cela ne marchera seulement que sur un serveur que vous créerez localement et sur les serveurs qui ont la même modification que vous.
 
<ref>http://www.youtube.com/watch?v=q7RPRa3j7Mk</ref>
 
  
Une méthode alternative existe pour les possesseurs d'une copie de Sourcemod. Vous pouvez ajouter l'effet ''changer en or'' à la Clé standard en utilisant le plugin [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2items].
+
==Controverse==
  
Note intéressante, cet effet ne marche que sur la Clé. Si on l'applique sur une autre arme l'attribut apparait mais n'a aucun effet.
+
*Le propriétaire de la Clé Dorée n°27, [http://steamcommunity.com/id/grantz/ Grantz], s'est fait hacker et s'est vu supprimé sa clé. VALVe lui a depuis rendu sa clé.
 +
*Le 7 Juillet 2010, trois joueurs se sont faits bannir des serveurs VAC et se sont vu leurs Clés Dorée supprimées. Ceci est dû à l'exploitation d'un script lié à la Fabrication, et à la liste des périodes de drop de la Clé Dorée qui a été mise sur Internet.
 +
*Les utilisateurs des forums Steam ont suggéré qu'il fallait réinitialiser la limite de drop pour que tout le monde aie une chance de trouver la Clé Dorée.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1341999</ref> Il a donc été signalé aux joueurs à travers le [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4034&p= post du blog du 6 Juillet 2010] que la limite de drop avait été augmenté durant la semaine de la mise à jour.
 +
*Le temps moyen entre chaque trouvaille de Clé Dorée est précisément de 01h:00m:17s, ce qui est vraiment très proche d'une par heure. Ceci est dû au fait que 25 Clés devaient être trouvés par jour, pendant 4 jours, la durée de la mise à jour de l'Engineer.
  
 +
==Anecdotes==
  
==Video==
+
* La Clé Dorée utilise une kill icon qui ne possède pas l'une des deux couleurs normales des kill icons.
{{youtube tn|o8CGJXRMlmA}}
+
* Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir. (Ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
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* La Clé Dorée est une possible référence au roi [http://fr.wikipedia.org/wiki/Midas Midas], qui gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
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* La Clé Dorée peut être faite d'[[Australium/fr|Australium]], un métal "transformatif" mentionné dans la BD "Loose Canon" <ref name="Comic_LooseCanon">http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html</ref>.
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** Une chose possible est que l'exposition prolongée à l'Australium amène à une passion à la violence physique. (comme montré dans les photos de Radigan Conagher, cachées dans les pages de la mise à jour de l'Engineer, montrant l'évolution progressive de son physique et de son mental.)
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** Dans la BD Loose Canon, la femme mystérieuse qui s'adresse à Radigan mentionne qu'elle a réussi à amasser [[Media:Engineercomic09.jpg|100 livres d'Australium]], ce qui correspond aux 100 Clés Dorées existantes.
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* La Clé Dorée ne transforme pas en or les Chapeaux et les objets divers en or.
 +
* La Clé Dorée paralyse les "jiggle bones".
 +
* L'attribut "transformer en or", est "hardcoded" à la Clé Dorée - C'est-à-dire qu'il ne marchera pas s'il est ajouté à une autre arme en utilisant le plugin d'un serveur.
 +
* Il a déjà été possible de [[craft/fr|fabriquer]] la Clé Dorée en utilisant le Plan de Fabrication "Fabriquer Arme de Classe" en fusionnant 3 chapeaux de l'Engineer pour créer un '''Jeton de Classe - l'Engineer'''. Peu après la sortie de l'arme, quelques personnes ont pu l'avoir de cette façon. Cependant, Valve a retiré la possibilité de fabriquer des Jeton de Classe - l'Engineer à partir des chapeaux et a confisqué les Clés Dorée acquises.
 +
* VALVe a désactivé les Plans de Fabrication "Défaire Ferraille" et "Défaire Métal Recyclé" durant la mise à jour. Cela a été fait pour éviter la fabrication en continu.
 +
* La statue en or du [[Sniper]] a plus de chances de rester debout que celle des autres, à cause des modèles disproportionnés du jeu.
 +
* Si un Spy est tué avec la Clé Dorée lorsqu'il avait la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] d'active, il verra qu'il est "mort", alors que ce n'est normalement pas le cas.
  
 
==Captures d'écran==
 
==Captures d'écran==
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==Vidéo==
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{{youtube tn|o8CGJXRMlmA}}
  
==Dégâts==
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== Références ==
* A bout portant: 65 (59 à 72 de dégâts)
 
* Mini-Crit: 88
 
* [[Critical hits/fr|Crit]]: 195
 
* Dégâts réparés par coup: 105
 
* Amélioration par coup: 25 (Correspond à une perte de [[metal/fr|métal]])
 
* Cout en métal par frappe de réparation: 1 + Dégâts / 5
 
* Cout en métal par recharge de munition: 1 par balle, 2 par salve de roquettes
 
 
 
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par la communauté.
 
 
 
 
 
==En fonction du temps==
 
* Intervalle entre deux attaques: 0.8
 
Tout les temps sont exprimés en secondes, sont approximatifs et déterminés par la communauté.
 
 
 
 
 
==Anecdotes==
 
 
 
*La Golden Wrench utilise une icône de "kill" qui ne possède pas les couleurs des deux icônes de "kill" normales.
 
*Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir. (Ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
 
*La Golden Wrench est une possible référence au roi [http://fr.wikipedia.org/wiki/Midas Midas], qui gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
 
*La Golden Wrench peut être faite d'[[Australium/fr|Australium]], un métal "transformatif" mentionné dans le comic "Loose Canon" <ref name="Comic_LooseCanon">http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html</ref>.
 
*Les Statues d'Or que la Golden Wrench créent de l'ennemi, reflètent le monde autour d'eux.
 
*Seulement une version de l'icône de kill de la Golden Wrench Only est sortie, et du coup, la notification de "kill" se confond dans l'arrière-plan.
 
*La Golden Wrench ne transforme pas en or les Chapeaux et les objets Misc. en or.
 
*La Golden Wrench paralyse les "jiggle bones".
 
*L'attribut "transformer en or", est codé difficilement sur la Clé. C'est-à-dire qu'il ne marchera pas s'il est ajouté à une autre arme en utilisant le plugin d'un serveur.
 
*Il a déjà été possible de [[craft/fr|crafter]] la Golden Wrench en utilisant l'empreinte 'Fabriquer des Armes de Classe" en fusionnant 3 chapeaux de l'Engineer pour créer un jeton de l'Engineer. Pas longtemps après la sortie de l'arme, quelques personnes ont pu l'avoir. Cependant, Valve a retiré la possibilité de crafter des jetons de l'Engineer à partir des chapeaux et a confisqué les Golden Wrenches acquises.
 
 
 
== References ==
 
 
<references/>
 
<references/>
  
 
==Voir Aussi==
 
==Voir Aussi==
* [[Unused content/fr|Conetnu non utilisé]]
+
* [[Engineer Update|Mise à jour de l'Engineer]]
* [[Currently unreleased content/fr|Contenu existant mais non disponible en jeu]]
 
 
* [[Australium/fr|Australium]]
 
* [[Australium/fr|Australium]]
  

Revision as of 19:05, 8 August 2010

Template:Weapon infobox/fr

«
Ça c'était un meurtre plaqué or!
L'Engineer
»

La Clé Dorée est une Clé exclusive pour l'Engineer. Contrairement à la Clé de base, elle est totalement en or, et sa kill icon est différente. Les ennemis tués avec cette arme se transformeront en statue d'or, et pas en simple corps. Autrement, elle est strictement identique à la Clé standard.

A l'origine, cette Clé pouvait s'obtenir par Fabrication, avec une chance infime de recevoir l'arme en plus du résultat normal. Ceci est maintenant impossible.

Seulement 100 Clés Dorée étaient disponibles. Les joueurs ayant reçu cette clé sont listés dans la liste officielle, accessible en cliquant sur le bouton "To Wrench Log" sur la page de la mise à jour de l'Engineer. Toutes les clés ont désormais trouvé possesseur.

Dégats

  • Point mort: 65 (59 à 72 dégâts)
  • Mini-Crit: 88
  • Coup Critique: 195
  • Dégâts réparés par coup: 105
  • Quantité de métal donné par coup: 25 (Perte en métal équivalente)
  • Coût en métal pour réparer des dégâts: 1 + Dégât / 5
  • Coût en métal pour recharger les munitions: 1 par cartouche, 2 par salve de roquette

Les dégâts sont approximatifs et sont déterminés par les tests de la communauté.

Temps entre chaque fonction

  • Intervalle entre chaque attaque: 0.8

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et sont déterminés par les tests de la communauté.

Découverte

Le fichier contenant la kill icon contient également un message caché disant,

"lek/NIxV HkQ6U RDB FXV/R s1Hefy yiY6t e76mmuL. So misJJ3k ivV9g Vy6X5 oepq sP7R/?"

Ce texte peut être décrypté avec la clé "saxtonhale", révélant le message suivant,

"Clearly here is more space than needed. I wonder what else was here?"

Qui se traduit par: Il y a ici clairement plus d'espace que nécessaire. Je me demande ce qu'il avait d'autre avant?

Un tel message implique que la découverte de la Clé Dorée via les fichiers du jeu était volontaire. Ce message fait probablement référence à la taille de l'image (512 pixels de large, 1024 pixels de haut) qui ne contient que la kill icon de la Clé Dorée, le message et le lien vers le décrypteur.

Dans la nuit du 4 Juillet 2010, seize joueurs ont reçu une Clé Dorée après que Robin ait déclenché le drop de la Clé Dorée.

Le 5 Juillet 2010, il a été révélé que la limite des Clés Dorée se situait à seulement 100 et ne pouvait être obtenu que pendant les 4 jours suivant. Selon le post de Robin sur le blog, il y avait une chance aléatoire de trouver une Clé Dorée après avoir Fabriqué quelque chose. (il a cependant été révélé plus tard par Drunken F00l que les Clés Dorée ne pouvaient se trouver qu'à un moment bien précis) Quand un joueur trouve une Clé Dorée, tous les joueurs jouant à TF2 à ce moment là reçoivent un message le leur signalant, le compteur de la page de la mise à jour de l'Engineer augmente de un, et le nom du joueur ayant trouvé la clé apparait sur la liste officielle.

Quand une Clé Dorée est trouvée par quelqu'un, le message "nomdujoueur a trouvé la Clé Dorée numéro de la clé" apparait sur le jeu de tous les joueurs jouant à ce moment là, et l'Annonceur dit "Victoire!". Quand quelqu'un détruit une Clé Dorée, un message similaire apparait aux joueurs, indiquant cette fois qui a détruit quelle clé, accompagé par l'Annonceur disant "Vous avez échoué!". Notez cependant que ces sons varient légèrement de ceux joués quand une équipe gagne ou perd une partie.

Controverse

  • Le propriétaire de la Clé Dorée n°27, Grantz, s'est fait hacker et s'est vu supprimé sa clé. VALVe lui a depuis rendu sa clé.
  • Le 7 Juillet 2010, trois joueurs se sont faits bannir des serveurs VAC et se sont vu leurs Clés Dorée supprimées. Ceci est dû à l'exploitation d'un script lié à la Fabrication, et à la liste des périodes de drop de la Clé Dorée qui a été mise sur Internet.
  • Les utilisateurs des forums Steam ont suggéré qu'il fallait réinitialiser la limite de drop pour que tout le monde aie une chance de trouver la Clé Dorée.[1] Il a donc été signalé aux joueurs à travers le post du blog du 6 Juillet 2010 que la limite de drop avait été augmenté durant la semaine de la mise à jour.
  • Le temps moyen entre chaque trouvaille de Clé Dorée est précisément de 01h:00m:17s, ce qui est vraiment très proche d'une par heure. Ceci est dû au fait que 25 Clés devaient être trouvés par jour, pendant 4 jours, la durée de la mise à jour de l'Engineer.

Anecdotes

  • La Clé Dorée utilise une kill icon qui ne possède pas l'une des deux couleurs normales des kill icons.
  • Même si les ennemis se transforment en statues d'or, elles peuvent quand même bouger leurs muscles faciaux et crier avant de mourir. (Ceci est aussi valable pour les ragdolls). Le son qu'ils font avant de toucher le sol ressemble au bruit de la chair, bien que faits de métal.
  • La Clé Dorée est une possible référence au roi Midas, qui gagné le don, ou la malédiction, de transformer tout ce qu'il touchait en or solide.
  • La Clé Dorée peut être faite d'Australium, un métal "transformatif" mentionné dans la BD "Loose Canon" [2].
    • Une chose possible est que l'exposition prolongée à l'Australium amène à une passion à la violence physique. (comme montré dans les photos de Radigan Conagher, cachées dans les pages de la mise à jour de l'Engineer, montrant l'évolution progressive de son physique et de son mental.)
    • Dans la BD Loose Canon, la femme mystérieuse qui s'adresse à Radigan mentionne qu'elle a réussi à amasser 100 livres d'Australium, ce qui correspond aux 100 Clés Dorées existantes.
  • La Clé Dorée ne transforme pas en or les Chapeaux et les objets divers en or.
  • La Clé Dorée paralyse les "jiggle bones".
  • L'attribut "transformer en or", est "hardcoded" à la Clé Dorée - C'est-à-dire qu'il ne marchera pas s'il est ajouté à une autre arme en utilisant le plugin d'un serveur.
  • Il a déjà été possible de fabriquer la Clé Dorée en utilisant le Plan de Fabrication "Fabriquer Arme de Classe" en fusionnant 3 chapeaux de l'Engineer pour créer un Jeton de Classe - l'Engineer. Peu après la sortie de l'arme, quelques personnes ont pu l'avoir de cette façon. Cependant, Valve a retiré la possibilité de fabriquer des Jeton de Classe - l'Engineer à partir des chapeaux et a confisqué les Clés Dorée acquises.
  • VALVe a désactivé les Plans de Fabrication "Défaire Ferraille" et "Défaire Métal Recyclé" durant la mise à jour. Cela a été fait pour éviter la fabrication en continu.
  • La statue en or du Sniper a plus de chances de rester debout que celle des autres, à cause des modèles disproportionnés du jeu.
  • Si un Spy est tué avec la Clé Dorée lorsqu'il avait la Dead Ringer d'active, il verra qu'il est "mort", alors que ce n'est normalement pas le cas.

Captures d'écran

Vidéo

Références

Voir Aussi

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