Difference between revisions of "Armor (Classic)/ru"
(Поправил пунктуационную ошибку, исправил "N %" на "N%") |
Gun-n-rose (talk | contribs) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| pickup-image = reda_tfc.png | | pickup-image = reda_tfc.png | ||
}} | }} | ||
− | '''Броня''' — подбираемый предмет в классических играх серии ''Team Fortress''. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме [[Civilian (Classic)/ru|гражданского]], возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в [[Backpack (Classic)/ru|рюкзаке]]. | + | '''Броня''' — это подбираемый предмет в классических играх серии ''Team Fortress''. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме [[Civilian (Classic)/ru|гражданского]], возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в [[Backpack (Classic)/ru|рюкзаке]]. |
Стоит отметить, что в [[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]] броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент. | Стоит отметить, что в [[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]] броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент. | ||
Line 35: | Line 35: | ||
* HEV-зарядник (только в ''TFC''). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). | * HEV-зарядник (только в ''TFC''). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше). | ||
* [[Engineer (Classic)/ru|Инженер]]. Удары [[Wrench (Classic)/ru|гаечным ключом]] по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера. | * [[Engineer (Classic)/ru|Инженер]]. Удары [[Wrench (Classic)/ru|гаечным ключом]] по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Галерея == | == Галерея == |
Revision as of 05:12, 31 August 2011
Броня | ||
---|---|---|
| ||
Внутри могут находиться: | Броня |
Броня — это подбираемый предмет в классических играх серии Team Fortress. Броня защищает игрока от некоторого количества урона, которое зависит от класса. Все классы, кроме гражданского, возрождаются с некоторым количеством брони, которую они также могут поднять на карте или найти в рюкзаке.
Стоит отметить, что в Quake Team Fortress броня класса ухудшается, если вы поднимаете более слабую броню, чем та, которая имеется в данный момент.
Содержание
Типы брони
Типы брони в TFC
- Лёгкая — зелёного цвета, уменьшает урон на 30%. Используется разведчиком и снайпером.
- Средняя — жёлтого цвета, уменьшает урон на 60% (50% для инженера). Используется подрывником, медиком, поджигателем, шпионом и инженером.
- Тяжёлая — красного цвета, уменьшает урон на 80%. Используется солдатом и пулемётчиком.
Типы брони в QWTF
В дополнение к броне из оригинального Quake, в QWTF есть ещё несколько видов брони, которая одета на большинстве классов по умолчанию. Эта броня также может просто лежать на карте и её можно будет поднять, наступив на неё.
- Кевларовая броня — уменьшает на 50% урон от пуль.
- Взрывная броня — уменьшает на 50% урон от взрывов.
- Деревянная броня — уменьшает на 50% урон от гвоздей.
- Асбестовая броня — уменьшает на 50% урон от огня.
- Шоковая броня — уменьшает на 50% урон от электричества.
Отметим, что в QWTF броня класса может фактически понижаться если тот класс подбирает броню, которая слабее уже надетой.
Источники брони
- Раздатчик. Постепенно увеличивает количество брони.
- Рюкзак. Восстанавливет количество брони, определённое создателем карты.
- Батарея (только в Team Fortress Classic). Добавляет 15 ед. брони (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
- HEV-зарядник (только в TFC). Определённое время перезаряжает броню (до максимума в 100 ед., даже если у вас её может быть больше).
- Инженер. Удары гаечным ключом по союзнику восстанавливают его броню, но отнимают металл у инженера.
Галерея
Предыдущие изменения
Обновление от 16 января 2003 (Classic)
- Изменён начальный уровень брони снайпера с 0 до 25.
|