Difference between revisions of "Community (quality)/fr"

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Les objets portant la [[item quality/fr|qualité]] '''Communauté''' sont des objets spécialement accordé par Valve aux individus ayant fait des contributions significatives et remarquables à la communauté de Team Fortress 2. Un objet de la communauté a l'effet de particule [[Particle effects/fr#Communauté Étincelante|Communauté Étincelante]] qui lui est attaché ainsi qu'une string supplémentaire dans sa description affichant "Donné aux valeureux contributeurs de la Communauté". Les objets de la communauté dérivent de certains objet avec les paramètres {{code|vmt}} nécessaire, principalement les objets standard, et reçoivent une augmentation supplémentaire de leur exposant Phong shading, résultant en l'objet ayant une apparence plus brillante. À un moment, les objets de la communauté possédaient une augmentation cachée de 10% de dégâts ; mais ceci a depuis été retiré.
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La [[item quality/fr|qualité]] '''Communauté''' est la qualité des objets spécialement accordés par [[Valve/fr|Valve]] aux individus ayant fait des contributions significatives et remarquables à la communauté de ''Team Fortress 2'' ou au jeu lui-même. Un objet de la communauté a l'effet de particule [[Particle effects/fr#Communauté Étincelante|Communauté Étincelante]] qui lui est attaché ainsi qu'une string supplémentaire dans sa description affichant "Donné aux valeureux contributeurs de la Communauté". Les objets de la communauté dérivent de certains objet avec les paramètres {{code|vmt}} nécessaire, principalement les objets standard, et reçoivent une augmentation supplémentaire de leur exposant Phong shading, résultant en l'objet ayant une apparence plus brillante. À un moment, les objets de la communauté possédaient une augmentation cachée de 10% de dégâts ; mais ceci a depuis été retiré.
  
Les objets standards avec la qualité Communauté qui existaient avant l'introduction des {{Item link|Name tag}}s et de l'{{Item link|Description tag}} dérivent des armes originales [[Normal/fr|Normales]]. Ce qui leur causent de ne pas pouvoir être décrites ou renommées, pourtant les nouvelles variantes étant dérivées des armes [[Unique/fr|Uniques]] ; elles se comportent normalement, et peuvent être personnalisées.
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Les objets avec la qualité Communauté reçoivent en plus un boost de leur exposant {{W|Ombrage Phong|lang=fr}}, résultant en l'objet ayant une apparence plus lisse (du moment que les matériaux de l'objet le supporte). Originellement les objets de la communauté possédaient un [[item attribute/fr|attribut]] caché augmentant leurs dégâts de 10%, mais ceci à depuis été retiré. Les [[Stock weapons/fr|armes standards]] qui furent données avant l'introduction des {{Item link|Name Tag}} et des {{Item link|Description Tag}}, ne peuvent pas être personnalisées, puisqu'elles dérivent de variantes [[Normal/fr|Normales]]. Bien que les armes de la communauté obtenues depuis se comportent comme attendues car elles dérivent de la variante [[Unique/fr|Unique]].
  
 
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Revision as of 18:08, 15 December 2011

Backpack Medi Gun.png

Medigun (Communauté)
Medigun niveau 50
Donné aux valeureux contributeurs de la Communauté
Effet : Communauté étincelante

( Non échangeable ou utilisable en fabrication )

La qualité Communauté est la qualité des objets spécialement accordés par Valve aux individus ayant fait des contributions significatives et remarquables à la communauté de Team Fortress 2 ou au jeu lui-même. Un objet de la communauté a l'effet de particule Communauté Étincelante qui lui est attaché ainsi qu'une string supplémentaire dans sa description affichant "Donné aux valeureux contributeurs de la Communauté". Les objets de la communauté dérivent de certains objet avec les paramètres vmt nécessaire, principalement les objets standard, et reçoivent une augmentation supplémentaire de leur exposant Phong shading, résultant en l'objet ayant une apparence plus brillante. À un moment, les objets de la communauté possédaient une augmentation cachée de 10% de dégâts ; mais ceci a depuis été retiré.

Les objets avec la qualité Communauté reçoivent en plus un boost de leur exposant Template:W, résultant en l'objet ayant une apparence plus lisse (du moment que les matériaux de l'objet le supporte). Originellement les objets de la communauté possédaient un attribut caché augmentant leurs dégâts de 10%, mais ceci à depuis été retiré. Les armes standards qui furent données avant l'introduction des Étiquette et des Étiquette de Description, ne peuvent pas être personnalisées, puisqu'elles dérivent de variantes Normales. Bien que les armes de la communauté obtenues depuis se comportent comme attendues car elles dérivent de la variante Unique.

Le code de couleur hexadécimal pour la qualité Communauté est #70B04A.

Listes

Galerie