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Revision as of 13:41, 23 August 2010
« | "Depuis que le monde est monde, les hommes ont porté des couvre-chefs pour affirmer leur suprématie sur leurs congénères. "Moi j'ai les moyens de m'acheter des chapeaux", affirme l'individu chapeauté. "Je suis plus important que vous autres".
En temps de guerre, les chapeaux militaires sont un moyen d'identifier le rang du soldat et d'assurer les victimes soient confinées dans leur catégorie sociale. D'où le fameux commandement de William Prescott à la bataille de Bunker Hill : "Ne tirez que si vous pouvez identifier leurs couvre-chefs". Ce général était connu pour ne tirer que sur les soldats les plus miséreux. En temps de paix, les chapeaux sont les instruments des hommes chapeautés pour affirmer leur supériorité envers ceux qui ne le sont pas."
— Hats: The Ultimate Status Symbol.[1]
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Les chapeaux (ou couvre-chef) sont des objets ayant leur propre section 'tête' dans le loadout. Ils n'ont aucun effet sur le jeu et ne sont présents que pour des des fins esthétiques. La plupart des chapeaux disponibles peuvent s'obtenir via le système de drop actuel en jeu mais avec un taux de drop bien plus rare et un coût de craft bien plus élevé que les armes débloquables. Pour ces différentes raisons, ils ont tendance à être très recherchés.
Au total, il y a 53 chapeaux débloquables et 3 modèles 'sans chapeaux'. Les 'sans chapeaux', uniquement disponibles pour le Scout, l'Engineer et le Sniper, enlèvent le chapeaux normal du joueur et laissent transparaître ses cheveux (ou leur absence). Alors que la plupart des chapeaux sont spécifiques à des classes, certains peuvent être portés par l'ensemble des classes.
Sommaire
Liste des chapeaux
Un bref historique des chapeaux
- Les 9 premier chapeaux sont ajoutés, ajoutés à la fin de la mise à jour en tant que bonus.
- Le set suivant de chapeaux est ajouté au jeu, incluant 18 nouveaux chapeaux et 3 sans chapeaux.
- 2 Septembre 2009
- Valve ayant détecté des personnes utilisant des programmes d'idle extérieurs, il a ajouté son premier chapeau allant sur toutes les classes, l'Auréole donné à tout ceux qui ne l'ont pas utilisé.
- 2 chapeaux ont été ajoutés ce jour
- 2 Novembre 2009
- Le chapeaux de Bill est ajouté et obtenu par les joueurs ayant pré-acheté Left 4 Dead 2
- 3 nouveaux chapeaux sont ajoutés: Le Towering Pillar of Hats, le Noble Amassment of Hats, et le Modique pile de chapeau.
- Le premier set de chapeaux de la communauté est ajouté
- Tout ceux qui ont acheté Sam and Max: The Devil's Playhouse au moins 1 semaine après son lancement ont obtenu la Tête coupée de Max
- Les second set de chapeaux de la communauté est ajouté
- Alien Swarm est sorti par Valve avec un nouveau chapeau Alien Swarm Parasite. Il peut se débloquer en complétant le succès 'Hat Trick' dans le jeu Alien Swarm, faisant de lui le premier item à être débloquer via les succès d'un autre jeu.
Crafting
Chapeaux
Plans | Nécessite | Produit |
---|---|---|
Fabriquer Couvre-chef | 3 Métal Raffiné | 1 Couvre-chef aléatoire |
Fabriquer couvre chef de classe | 4 Métal Raffiné + 1 Jeton de Classe | 1 Couvre-Chef de classe |
Refaçonner Couvre-chef | 2 Couvre-chefs | 1 Couvre-chef aléatoire |
Fabriquer Bonk Helm† | 1 Casque de Batteur + 2 Bonk! Atomic Punch | 1 Bonk helm |
- † Le niveau du Casque de Batteur n'est pas retenu lors du craft.
Coût d'un craft de chapeau
Item | Coût total | Valeur de fusion |
---|---|---|
Fabriquer Couvre-chef | 2 couvre-chefs ou 54 armes = 27 Ferraille = 9 Métal recyclé = 3 Métal raffiné |
54 armes |
Fabriquer Couvre-chef de classe | 72 armes = (36 Ferraille = 12 Métal recyclé = 4 Métal raffiné) + 3 armes (1 Jeton de classe) | 75 armes |
À voir
Références
Liens externes
- Interview: Robin Walker de chez Valve sur le système de drop et le futur de Team Fortress 2
- Mise à jour Sniper vs. Spy, jour bonus
- Mise à jour sans classe - Annonce officielle des chapeaux.
- Mise à jour sans classe - An Editorial Cartoon of Some Insighte
- Mise à jour sans classe - Barbary
- Blog officiel de TF2 - Incoming!
- Blog officiel de TF2 - Nice goin', pardner
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