Difference between revisions of "Projectiles/ru"
Ovsyanka ser (talk | contribs) (→Специальные снаряды) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
[[File:Spamming.png|300px|right|Помогите, пожалуйста!]] | [[File:Spamming.png|300px|right|Помогите, пожалуйста!]] | ||
{{Related images|Projectile images}} | {{Related images|Projectile images}} | ||
− | {{Quotation|'''Солдат''' | + | {{Quotation|'''Солдат''' об опасных снарядах ...|Ракета!|sound=Soldier_specialcompleted02.wav}} |
Снаряды, по сравнению с [[Hitscan/ru|моментальными атаками]], не перемещаются мгновенно по карте, а имеют определенную скорость (в зависимости от снаряда) и физику движка. Снаряды используют больше хитбоксов (зона попадания) при контакте со всеми классами, подобная механика используется и при ударах в [[melee/ru|ближнем бою]]. [[damage/ru|Повреждения]] снаряда обычно определяются расстоянием, при котором идет столкновение с целью, или как альтернатива, с места расположения атакующего в момент смерти. У многих снарядов есть уникальные свойства, которые отличаются в зависимости от оружия. На снаряды не влияют [[Lag compensation/ru|компенсации задержек]]. Карты закодированы так, что в случае, если снаряды попадут на края карты, то они исчезнут. | Снаряды, по сравнению с [[Hitscan/ru|моментальными атаками]], не перемещаются мгновенно по карте, а имеют определенную скорость (в зависимости от снаряда) и физику движка. Снаряды используют больше хитбоксов (зона попадания) при контакте со всеми классами, подобная механика используется и при ударах в [[melee/ru|ближнем бою]]. [[damage/ru|Повреждения]] снаряда обычно определяются расстоянием, при котором идет столкновение с целью, или как альтернатива, с места расположения атакующего в момент смерти. У многих снарядов есть уникальные свойства, которые отличаются в зависимости от оружия. На снаряды не влияют [[Lag compensation/ru|компенсации задержек]]. Карты закодированы так, что в случае, если снаряды попадут на края карты, то они исчезнут. |
Revision as of 18:37, 28 January 2012
Связанные изображения: |
« | Ракета!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат об опасных снарядах ...
|
» |
Снаряды, по сравнению с моментальными атаками, не перемещаются мгновенно по карте, а имеют определенную скорость (в зависимости от снаряда) и физику движка. Снаряды используют больше хитбоксов (зона попадания) при контакте со всеми классами, подобная механика используется и при ударах в ближнем бою. Повреждения снаряда обычно определяются расстоянием, при котором идет столкновение с целью, или как альтернатива, с места расположения атакующего в момент смерти. У многих снарядов есть уникальные свойства, которые отличаются в зависимости от оружия. На снаряды не влияют компенсации задержек. Карты закодированы так, что в случае, если снаряды попадут на края карты, то они исчезнут.
Выброшенный Бутерброд; куски уничтоженных липучек, построек, жучков и поднимаемые оружия с трупов игроков не классифицируются как снаряды; хотя они и имеют привязку к физике движка, но у них несколько другое назначение.
Содержание
Специальные снаряды
Свойства снарядов отличаются и зависят от того из каких оружий были произведены выстрелы. При контакте с целью снаряды обычно наносят повреждения схожие с пулями. Так же многие снаряды при контакте создают взрыв, или как в случае с подрывником и его липучками, порождают взрывы и уничтожают себя, только тогда когда подрывник этого захочет. Все снаряды, кроме ракет (НЕ сигнальных), подчинены гравитации и со временем падают по параболе. Повреждения снарядов не меняются от расстояния для таких оружий как: оружия подрывника, ракетница, турель 3 уровня, Охотник. Определенные снаряды накладывают различные эффекты при контакте. Бейсбольные мячи, запущенные Дрёмой, накладывают эффект ошеломления, а сигнальные ракеты поджигают врагов. Банкате и Зломолоко не наносят повреждения, но накладывают определенные эффекты на врагов, временно и частично убирают невидимость у шпионов, и тушат воспламенение в пределах определенного радиуса. Стреляя из Кровопийцы или Черного ящика ,когда вы играете за медика или солдата, при попадании вы восстанавливаете определенного количество жизней. Охотник так же может накладывать эффект воспламенения, но только с помощью поджигателя, который поджигает ему стрелу. Помните что эффекты не накладываются на цель если она находится под убер-зарядом от лечебной пушки.
Пламя
Пламя - это большие, наносящие повреждения и поджигающие игроков «частицы». Поджигатель может создавать пламя за счет: Огнемёта, Дожигателя, Чистильщика и удара Заостренным осколком вулкана. У пламени имеется определенный радиус поражения, и повреждения не зависят от расстояния. Так же в отличии от других снарядов, пламя не контактирует со строениями или игроками. Исключением является то, что повреждения наносятся игроку или строению, но затрагивают объект только в центре. Пламя не наносит повреждения и не воспламеняет противников сквозь стены. При стрельбе в движении у пламени изменяется его положение, огонь в свою очередь поднимается вверх по некой «обратной» дуге. Если вы захотите пострелять пламенем под водой, то вместо огня вы увидите пузырьки, которые не наносят повреждения.
Взрывы
Взрывы - это разбрызгивающиеся эффекты от зарядов, которые моментально наносят повреждения ( исключением является насмешка Камикадзе от Уравнителя) и отбрасывают назад. Так же используются хитбоксы снаряда. Отбрасывание назад, размер и повреждения взрыва зависит от типа снаряда. Взрывы не могут проходить через стены, поэтому они как бы заполняют определенное пространство вокруг себя. Они наносят повреждения и отбрасывают назад пропорционально количеству хитбоксов находящихся в их радиусе и дистанцией между местом появления и игроком. Взрывы могут задеть игрока, который произвел их, что в свою очередь актуально для прыжков.
Выстрел сжатым воздухом и разбрызгивающий эффект от Банкате и Зломолока иногда классифицируют как взрывы, а так же имеют подобные свойства и взаимодействуют так же со стенами.
Шприцы
Шприцы используются в шприцемете и Кровопийце, задействованы хитбоксы заряда. Шприц летит по дуге и его скорость примерно равна скорости ракеты, выпущенной из ракетомета, а так же имеет бонус повреждения по целям, которые слабы против пуль. Так же шприцы уничтожают липучки и не могут быть отражены сжатым воздухом.
Другие свойства снарядов
Сжатым воздухом из огнемета или Чистильщика вы можете отразить все снаряды кроме шприцов. Отраженные липучки становятся опасны для того кто их запустил, а так же при взрыве наносят мини-криты. Бейсбольный мяч Дрёмы может быть отражен, но для этого нужно поймать определенный момент.
Стрела , выпущенная из Охотника, наносит критическое повреждение при попадании в голову, но для этого нужно попасть в определенную зону хитбоксов. Дожигатель наносит критическое повреждение, если вы находитесь позади противника. Сигнальные ракеты из Ракетницы наносят мини-криты по воспламененным игрокам, а так же критические повреждения, но только если цель находится не слишком далеко.
Если в воздухе произойдут столкновения между критическими зарядами/стрелами и обычными зарядами/стрелами, то тогда обычные заряды/стрелы будут уничтожены. Сигнальная ракета уничтожает другую сигнальную ракету. Липучки так же могут быть разрушены пулями, шприцами, оружием ближнего боя и липучками от Шотландского сопротивления. Липучки при поломке оставляют немного боеприпасов.
Снаряды
Список снарядов | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Снаряд | Скорость (H-ед/сек.) | Траектория [1] | Прилипаемость [2] | Отражаемость [3] | Может быть разрушено | |
Стрела |
Охотник | 1875 | Да | Да | Да | |
Арбалет крестоносца | Неизвестно | |||||
Мяч |
Дрема | 1940 | Да | Нет | Да |
|
Мясной бутерброд |
Мясной бутерброд | Неизвестно | Да | Нет | Нет |
|
Ракета |
Ракетница | 1450 | Да | Нет | Да | |
Граната |
Гранатомет | 850 | Да | Нет | Да |
|
Подкидыш | 1331 | |||||
Банкате |
Банкате | 850 | Да | Нет | Да | |
Зломолоко |
Зломолоко | 850 | Да | Нет | Да |
|
Ракета |
Ракетомет | 1100 | Нет | Нет | Да | |
Черный ящик | ||||||
Тренировочный ракетомет | ||||||
Прямое попадание | 1980 | |||||
Турель | Неизвестно | |||||
Бутерброд |
Бутерброд | Неизвестно | Да | Нет | Нет |
|
Липучки |
Липучкомет | 805~1850 | Да | Только от окружающего мира | Да | |
Тренировочный липучкомет | ||||||
Шотландское сопротивление | ||||||
Шприцы |
Шприцемет | 990 | Да | Только к окружающему миру | Нет |
|
Кровопийца |