Difference between revisions of "Anti-Pyro strategy/de"
m ("zeilenumbruch"-error corrected.) |
m (Cosmetic changes) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Anti-Pyro Strategie}} | {{DISPLAYTITLE:Anti-Pyro Strategie}} | ||
− | [[ | + | [[File:Pyrohumiliation.png|right|150px|Eeuaghafvada...]] |
{{Quotation|'''The Demoman'''|Go to hell and tell the devil I'm comin' for him next!|sound=Demoman_dominationpyro03.wav}} | {{Quotation|'''The Demoman'''|Go to hell and tell the devil I'm comin' for him next!|sound=Demoman_dominationpyro03.wav}} | ||
Line 6: | Line 6: | ||
Denken sie daran das der Pyro mit seinem [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] [[projectiles/de|Projektile]] auf sich zurückwerfen kann. | Denken sie daran das der Pyro mit seinem [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] [[projectiles/de|Projektile]] auf sich zurückwerfen kann. | ||
− | ==Generell== | + | == Generell == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 12: | Line 12: | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Pyro Strategie | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Pyro Strategie | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Pyro_badge_RED.png|40px]] [[Classes/de|Rolle]] |
| | | | ||
*Pyros sind dazu gedacht Gegnern um [[Ambushing/de#Pyro|aufzulauern]]. Wenn sie einen sehen, bereiten sie sich vor. Bereiten sie einen eigenen Hinterhalt vor, mit guten Rückzugspunkten, sollte ihr Hinterhalt fehlschlagen. | *Pyros sind dazu gedacht Gegnern um [[Ambushing/de#Pyro|aufzulauern]]. Wenn sie einen sehen, bereiten sie sich vor. Bereiten sie einen eigenen Hinterhalt vor, mit guten Rückzugspunkten, sollte ihr Hinterhalt fehlschlagen. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/de|Gesundheit]] |
| | | | ||
*Der Pyro hat eine etwas mehr als die durchschnittliche Gesundheit, und seine hohe Nahkampfstärke, kann ihn zum Problem machen, wenn sie seine Aufmerksamkeit auf sich ziehen. | *Der Pyro hat eine etwas mehr als die durchschnittliche Gesundheit, und seine hohe Nahkampfstärke, kann ihn zum Problem machen, wenn sie seine Aufmerksamkeit auf sich ziehen. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/de|Geschwindigkeit]] |
| | | | ||
*Der Pyro ist nur im Nahkampf gefährlich, daher wird er versuchen so schnell wie möglich zu ihnen zu kommen. Der Pyro bewegt sich mit normaler Geschwindigkeit, dies erlaubt es ihnen ihn anzugreifen während sie sich vor ihm zurückziehen. | *Der Pyro ist nur im Nahkampf gefährlich, daher wird er versuchen so schnell wie möglich zu ihnen zu kommen. Der Pyro bewegt sich mit normaler Geschwindigkeit, dies erlaubt es ihnen ihn anzugreifen während sie sich vor ihm zurückziehen. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/de|Schaden]] |
| | | | ||
*Auf Distanz wird die Stärke des Pyros stark abnehmen. Die {{item link|Flare Gun}} und der {{item link|Detonator}} sind die einzigen Distanzwaffen für große Reichweiten, beide Feuern langsam, und es ist schwer jemanden auf offenen Bereichen damit jemanden zu treffen. | *Auf Distanz wird die Stärke des Pyros stark abnehmen. Die {{item link|Flare Gun}} und der {{item link|Detonator}} sind die einzigen Distanzwaffen für große Reichweiten, beide Feuern langsam, und es ist schwer jemanden auf offenen Bereichen damit jemanden zu treffen. | ||
Line 31: | Line 31: | ||
|} | |} | ||
− | ==Waffen Informationen== | + | == Waffen Informationen == |
Eine nützliche Liste über die Waffen des Pyros, und wie man diese kontern kann: | Eine nützliche Liste über die Waffen des Pyros, und wie man diese kontern kann: | ||
− | ===Primär=== | + | === Primär === |
*[[Compression blast/de|Kompressionsdruck]] | *[[Compression blast/de|Kompressionsdruck]] | ||
**Pyros werden, wenn sie einen Soldier oder Demoman sehen, meist sofort den Kompressionsdruck betätigen, um Projektile zu reflektieren. Feuern sie ihre Raketen oder Granaten sofort nach dem Kompressionsdruck des Pyros, und vermeiden sie selbst zu Schaden zu kommen, oder getötet zu werden, durch ihre eigene Waffe. | **Pyros werden, wenn sie einen Soldier oder Demoman sehen, meist sofort den Kompressionsdruck betätigen, um Projektile zu reflektieren. Feuern sie ihre Raketen oder Granaten sofort nach dem Kompressionsdruck des Pyros, und vermeiden sie selbst zu Schaden zu kommen, oder getötet zu werden, durch ihre eigene Waffe. | ||
Line 67: | Line 67: | ||
|} | |} | ||
− | ===Sekundär=== | + | === Sekundär === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 98: | Line 98: | ||
|} | |} | ||
− | ===Nahkampf=== | + | === Nahkampf === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 107: | Line 107: | ||
{{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Fire Axe/de|Feueraxt]] / [[Saxxy/de|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/de|Kriegsdienstverweigerer]] | + | <br />[[Fire Axe/de|Feueraxt]] / [[Saxxy/de|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/de|Kriegsdienstverweigerer]] |
| | | | ||
*Die meisten Pyros werden anstatt der Feueraxt eine Alternative wählen. Wenn ein Pyro die Feueraxt nutzt, verlässt er sich entweder auf einen zufälligen [[critical hit/de|kritischen Treffer]] oder er hat keine Munition mehr für den Flammenwerfer. Nutzen sie das um ihn anzugreifen. | *Die meisten Pyros werden anstatt der Feueraxt eine Alternative wählen. Wenn ein Pyro die Feueraxt nutzt, verlässt er sich entweder auf einen zufälligen [[critical hit/de|kritischen Treffer]] oder er hat keine Munition mehr für den Flammenwerfer. Nutzen sie das um ihn anzugreifen. | ||
Line 114: | Line 114: | ||
{{Icon weapon|weapon=Postal Pummeler|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Postal Pummeler|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Axtinguisher/de|Axtinator]] / [[Postal Pummeler/de|Postprügler]] | + | <br />[[Axtinguisher/de|Axtinator]] / [[Postal Pummeler/de|Postprügler]] |
| | | | ||
*Dies ist wahrscheinlich die gefährlichste Pyro Waffe, es braucht meist nur einen Treffer um die meisten Klassen zu töten. Sie sehen diese Waffe erst wenn der Pyro nah an sie herangekommen ist, und sie brennen, da wenn sie nicht brennen die Waffe kaum Schaden verursacht. | *Dies ist wahrscheinlich die gefährlichste Pyro Waffe, es braucht meist nur einen Treffer um die meisten Klassen zu töten. Sie sehen diese Waffe erst wenn der Pyro nah an sie herangekommen ist, und sie brennen, da wenn sie nicht brennen die Waffe kaum Schaden verursacht. | ||
Line 123: | Line 123: | ||
size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Maul|icon-size=100x100px}} | size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Maul|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Homewrecker/de|Unruhestifter]] / [[Maul/de|Spalthammer]] | + | <br />[[Homewrecker/de|Unruhestifter]] / [[Maul/de|Spalthammer]] |
| | | | ||
*Der Unruhestifer / Spalthammer verursacht weniger Schaden als die anderen Nahkampfwaffen. | *Der Unruhestifer / Spalthammer verursacht weniger Schaden als die anderen Nahkampfwaffen. | ||
Line 150: | Line 150: | ||
|} | |} | ||
− | ==Gegenstandsset Effekte== | + | == Gegenstandsset Effekte == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 161: | Line 161: | ||
{{item icon|Attendant|100px}} | {{item icon|Attendant|100px}} | ||
− | <br>[[Item sets/de#Pyro|Der_Gas-Mann]] | + | <br />[[Item sets/de#Pyro|Der_Gas-Mann]] |
| | | | ||
*Der Pyro hat eine 10% erhöhte Anfälligkeit gegen Kugeln, wegen diesem Set. Nutzen sie Waffen die Kugeln verschießen, um ihn von langer Entfernung aus zu nerven, und halten sie ihn so davon ab seine 10% schnellere Geschwindigkeit zu nutzen, ebenso wie seine 65% schnelleren Waffenwechsel. | *Der Pyro hat eine 10% erhöhte Anfälligkeit gegen Kugeln, wegen diesem Set. Nutzen sie Waffen die Kugeln verschießen, um ihn von langer Entfernung aus zu nerven, und halten sie ihn so davon ab seine 10% schnellere Geschwindigkeit zu nutzen, ebenso wie seine 65% schnelleren Waffenwechsel. |
Revision as of 15:40, 7 June 2012
“ | Go to hell and tell the devil I'm comin' for him next!
Anhören
— The Demoman
|
” |
Der Pyro ist eine sehr gefährliche Klasse auf kurzer Distanz. Es ist daher am besten von der Entfernung aus auf den Pyro zu bekämpfen, da er selbst über kaum geeignete Distanzwaffen verfügt. Der Pyro zeichnet sich durch seine Nahkampffähigkeiten aus, daher versuchen sie ihn in offene weite Bereiche zu bewegen, damit er sie nicht in abgelegene verwinkelte Bereiche einengen kann. Denken sie daran das der Pyro mit seinem Kompressionsdruck Projektile auf sich zurückwerfen kann.
Inhaltsverzeichnis
Generell
Attribute | Anti-Pyro Strategie |
---|---|
Rolle |
|
Gesundheit |
|
Geschwindigkeit |
|
Schaden |
|
Waffen Informationen
Eine nützliche Liste über die Waffen des Pyros, und wie man diese kontern kann:
Primär
- Kompressionsdruck
- Pyros werden, wenn sie einen Soldier oder Demoman sehen, meist sofort den Kompressionsdruck betätigen, um Projektile zu reflektieren. Feuern sie ihre Raketen oder Granaten sofort nach dem Kompressionsdruck des Pyros, und vermeiden sie selbst zu Schaden zu kommen, oder getötet zu werden, durch ihre eigene Waffe.
- Sie könnten oft den Pyro dazu bringen seine Munition zu vergeuden wenn sie Projektile von der Seite aus auf den Pyro schießen, denn von dort kann er sie nicht reflektieren.
- Schießen sie nie direkt auf den Pyro. Er wird es dadurch einfach haben diese zu reflektieren. Zielen sie nur in die Nähe des Pyros, und verlassen sie sich auf den Explosionsschaden.
- Jeder Kompressionsdruck entfernt 20 Munitionseinheiten von den gesamten 200 Einheiten (beim Rückenschmorer sind es 50 Munitionseinheiten). Versuchen sie stets den Pyro dazu zu bewegen seine Munition zu vergeuden, schießen sie Projektile vor ihrem wahren Angriff vor ihm in den Boden; dies führt zusätzlich dazu, das sie nicht von ihrem Projektil getroffen werden können. Der Pyro hat vielleicht schon wenig Munition und wird auf seine schwächere Waffe wechseln müssen. Seien sie vorsichtig wenn sie auf einen Pyro in der Nähe eines Dispenser sehen; er wird nicht so schnell keine Munition mehr haben.
- Kämpfen sie nicht in der Nähe von Abgründen oder gefährlichen Objekten wie Sägeblätter auf Sawmill, gegen einen Pyro. Ein effizienter Pyro wird sie einfach mit dem Kompressionsdruck in diese Gefahren hineinpusten, und sie so töten.
Waffen | Anti-Pyro Strategie |
---|---|
Flammenwerfer |
|
Rückenschmorer |
|
Herdflamme |
|
Sekundär
Waffen | Anti-Pyro Strategie |
---|---|
Schrotflinte |
|
Signalpistole |
|
Detonierer |
|
Reserveschießer |
|
Nahkampf
Waffen | Anti-Pyro Strategie |
---|---|
| |
| |
| |
Wagenheber |
|
Rückenkratzer |
|
Geschliffenes Vulkanstein-Fragment |
|
Gegenstandsset Effekte
Set | Anti-Pyro Strategie |
---|---|
|
Siehe Auch
|