Reserveschießer
“ | So macht man das, Männer!
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— Der Soldier zeigt die Richtige Airshot-Technik
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” |
Der Reserveschießer ist eine von der Community erstellte Sekundärwaffe für den Soldier und den Pyro. Es handelt sich um eine Schrotflinte mit armeegrünen Metallteilen und einem hölzernem Griff. Ein weißes U.S. Army-Abzeichen ist auf der Waffe abgebildet.
Diese Waffe hat nur 3 Schuss im Magazin, erhöht jedoch die Geschwindigkeit, mit der der Spieler zwischen seinen Waffen wechselt, um 15%. Zusätzlich fügt sie für 3 Sekunden nachdem sie ausgewählt wurde, allen in der Luft befindlichen Gegner Mini-Krits zu. Anders als der Direktschlag gilt dies für alle in der Luft befindlichen Gegner, nicht nur für solche, die durch eine Explosion in die Luft geschleudert wurden.
Wird als Pyro eine Verspottung mit dem Reserveschießer ausgeführt, aktiviert dies die tödliche Hadouken-Verspottung.
Contents
[hide]Schaden und Funktionszeiten
[einklappen]Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schusstyp | Hitscan | |
Schadensart | Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Maximaler Schaden | 150% | 9 / pellet |
Basisschaden | 100% | 6 / pellet |
Minimaler Schaden | 52.8% | 3 / pellet |
Anzahl der Kugeln | 10 | |
Kurze Distanz | 86-90 | |
Mittlere Distanz | 24-67 | |
Weite Distanz | 3-26 | |
Kritisch | 18 / pellet | |
Minikritischer Treffer | 8.1 / pellet | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.625 s | |
Nachladen (erstes) | 1.0 s | |
Nachladen (fortlaufend) | 0.5 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Gegenstandsset
Flieger-Ausrüstung | |
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![]() |
|
Effekt |
Kein Effekt |
Herstellung
Blaupause
Altmetall | Selbstjustiz | Reserveschießer | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Klassentoken – Soldier | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Klassentoken – Pyro | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Als Handwerkszutat
Veredeltes Metall | Flieger-Ausrüstung Waffe | Springer-Schirmmütze | ||
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+ | ![]() ![]() ![]() |
= | ![]() |
Seltsame Varianten
[ausklappen]Informationen über Seltsame Varianten |
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Verwandte Errungenschaften
Soldier
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Pyro
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Update-Verlauf
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- Der Reserveschießer wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Fehler behoben: Der Reserveschießer verursacht minikritischen Schaden gegen schwimmende Ziele.
- Rückstoß/Wechsel/Krit/Nachlade Zwang für den Kuhmetzler 5000
13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)
- [Undokumentiert] Der Reserveschießer kann nun vom Pyro ausgerüstet werden.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine seltsame Qualität für die Waffe.
- Fehler behoben: Der Pyro benutzt nicht das korrekte Modell des Reserveschießers.
Fehler
- Beim Verspotten werden die Geräusche der normalen Shotgun verwendet.
- Wenn die Waffe durchgeladen wird, zieht sie sich sogar über den vorhanden Metallring am Lauf.
- Das Weltmodell des Pyros für den Reserveschießer wirft die Hülsen unterhalb des Nachladebereichs aus.
- Wenn ein Pyro den Kompressionsdruck nutzt, um einen Gegner auf den Boden zu drücken, nimmt dieser dennoch mini-kritischen Schaden vom Reserveschießer, als ob dieser in der Luft wäre.
- Wenn man sich die Waffe im Pyro-Ausrüstungsbildschirm anschaut, wird der Ausrüstungsbildschirm dennoch darauf beharren, dass die Waffe Teil der Flieger-Ausrüstung ist, ein Gegenstandsset für den Soldier.
Sonstiges
- Ein Reserveschießer ist jemand, der die Frontlinie unterstützt, sollte ein Fehler passieren.
- Der Konzeptzeichnung zufolge war der Reserveschießer für den Engineer gedacht, da man auf der Zeichnung erkennen kann, dass der Handschuh des Engineers die Waffe hält.
Galerie
Pyro Egoperspektive.
Siehe auch
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[ausklappen]Waffen |
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