Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/fr"
m |
|||
Line 51: | Line 51: | ||
* Le {{item link|Blighted Beak}}, {{item link|Pencil Pusher}} et {{item name|Virtual Reality Headset}} ne tombent plus à la mort | * Le {{item link|Blighted Beak}}, {{item link|Pencil Pusher}} et {{item name|Virtual Reality Headset}} ne tombent plus à la mort | ||
* Les {{item link|Brainiac Goggles}} ne cachent plus le casque de l'Engineer | * Les {{item link|Brainiac Goggles}} ne cachent plus le casque de l'Engineer | ||
− | * Le {{item link|Brainiac Hairpiece}} a été déplacé à | + | * Le {{item link|Brainiac Hairpiece}} a été déplacé à emplacement [[Hats/fr|Chapeau]] <ref>Ceci a été inversé par un changement du schéma d'objet juste après</ref> |
* Le {{item link|Pencil Pusher}}, le {{item link|Sniper's Snipin' Glass}}, le {{item link|Clockwerk's Helm}} et le {{item link|Storm Spirit's Jolly Hat}} ne sont plus indiqués comme peignables | * Le {{item link|Pencil Pusher}}, le {{item link|Sniper's Snipin' Glass}}, le {{item link|Clockwerk's Helm}} et le {{item link|Storm Spirit's Jolly Hat}} ne sont plus indiqués comme peignables | ||
* Mis à jour les matériaux du {{item link|Itsy Bitsy Spyer}}. | * Mis à jour les matériaux du {{item link|Itsy Bitsy Spyer}}. | ||
+ | * Mise à jour du {{Item link|Desert Marauder}} avec une amélioration du modèle, des textures et de l'équipement. | ||
== Notes == | == Notes == | ||
<references/> | <references/> | ||
}} | }} |
Revision as of 19:03, 10 February 2012
|
Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout du Bon Son de Boston
- Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire
- Mise à jour de ctf_doublecross:
- Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief.
- Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels:
- Rafraîchisseur: amélioration du modèle et de la texture
- Ailier: correction du clip à la première personne lors de la recharge
- Aspect de l'apparition: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux
- Queue de Héros: ajout d'un style additionnel qui reflète plus fortement la peinture
- Bonk Boy: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs
- Des objets additionnels sont maintenant peignables :
- Plus grande souplesse des restrictions des régions d'équipement pour les Écouteurs afin qu'ils puissent être équipés avec tout
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[1]
Changements non-documentés
- Changements de régions d'équipement :
- Ajout de la région "collier" au B-ankh !
- Ajout de la région "lentilles" au Taureau Ardent
- Bouffée de soufre à l'ancienne possède maintenant la région "grenades"
- Ajout de la région "chapeau" au Coiffure du Brainiac.
- Bourreau Bourdonnant possède maintenant la région "Tête entière"
- Conscience du Crémateur possède maintenant la région "Grenades"
- Ajout de la région "lunettes" à la Particularité Professorale
- Retrait de la région "Demoman_Bombs"
- Retrait de la région "Pyro_Shoulders"
- Changements de l'inventaire :
- Punch des Vacances fait des brutis de tissu quand il est déplacé
- Le Court-Circuit et le Casque de Réalité Virtuelle font des bruits robotiques quand ils sont déplacés
- Triboniophorus Tyrannus et Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestables font maintenant des bruits d'éclaboussure quand ils sont déplacés
- Balles d'argent ne montrent plus les balles du Sarbacane de Sydney
- Le Bec Bubonique, Gratte-papier et Casque de Réalité Virtuelle ne tombent plus à la mort
- Les Lunettes du Brainiac ne cachent plus le casque de l'Engineer
- Le Coiffure du Brainiac a été déplacé à emplacement Chapeau [2]
- Le Gratte-papier, le Lunettes de Sniper, le Casque du Clockwerk et le Joyeux chapeau de Storm Spirit ne sont plus indiqués comme peignables
- Mis à jour les matériaux du Itsy Bitsy Spyer.
- Mise à jour du Maraudeur du Désert avec une amélioration du modèle, des textures et de l'équipement.
Notes
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd