Difference between revisions of "June 25, 2009 Patch/fr"

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===Team Fortress 2===
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*Serveur dédié Linux
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** Amélioration des connexions pour aider les serveurs ne se reconnectant pas automatiquement à Steam, et ajout de log pour les tracer
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** Récupération de données supplémentaires pour nous aider à comprendre et améliorer les performances sous Linux
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* Changement de la commande <tt>cl_flipviewmodels</tt> afin qu'elle ne soit plus utilisable en étant connecté à un serveur
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* Le recul de la {{item link|Force-A-Nature}} et du [[airblast/fr|tir de compression]] affecte de nouveau les [[Spy/fr|Spies]] déguisés, le précédent patch les concernant est donc annulé
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* Correction du bouton "Précédent" du menu d'équipement ne conservant pas les armes équipées
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* Correction d'un cas où un observateur pouvait changer l'affichage de l'observé
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* Correction des coups de poings du [[Heavy/fr|Heavy]] ne correspondant pas aux bons boutons de la souris en utilisant les modèles inversés
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* Correction de l'exploit du nombre de munitions de la {{item link|Bonk! Atomic Punch}} en utilisant l'aire de Réapprovisionnement.
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* Correction de l'exploit de réduction des dégâts de la {{item link|Dead Ringer}} en utilisant une [[taunt/fr|raillerie]]
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Revision as of 17:23, 2 November 2014

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Serveur dédié Linux
    • Amélioration des connexions pour aider les serveurs ne se reconnectant pas automatiquement à Steam, et ajout de log pour les tracer
    • Récupération de données supplémentaires pour nous aider à comprendre et améliorer les performances sous Linux
  • Changement de la commande cl_flipviewmodels afin qu'elle ne soit plus utilisable en étant connecté à un serveur
  • Le recul de la Force-de-la-Nature et du tir de compression affecte de nouveau les Spies déguisés, le précédent patch les concernant est donc annulé
  • Correction du bouton "Précédent" du menu d'équipement ne conservant pas les armes équipées
  • Correction d'un cas où un observateur pouvait changer l'affichage de l'observé
  • Correction des coups de poings du Heavy ne correspondant pas aux bons boutons de la souris en utilisant les modèles inversés
  • Correction de l'exploit du nombre de munitions de la Bonk! Atomic Punch en utilisant l'aire de Réapprovisionnement.
  • Correction de l'exploit de réduction des dégâts de la Dead Ringer en utilisant une raillerie