Difference between revisions of "April 17, 2012 Patch/da"
LiquidFire (talk | contribs) |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
| notes = === Source Engine-ændringer (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | | notes = === Source Engine-ændringer (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
* Rettede en [[server/da|server]]-crash-[[exploit/da|udnyttelse]] relateret til audio buffer-overruns | * Rettede en [[server/da|server]]-crash-[[exploit/da|udnyttelse]] relateret til audio buffer-overruns | ||
− | * Rettede server-crash forårsaget af at bruge <code>changelevel2</code> | + | * Rettede et server-crash forårsaget af at bruge <code>changelevel2</code> |
− | * Opdaterede konsol-logging-systemet til at minimere | + | * Opdaterede konsol-logging-systemet til at minimere åbning og lukning a filer, hvilket forbedrer ydeevnen markant i visse situationer |
* Flere forbedninger til client/server-stabilitet | * Flere forbedninger til client/server-stabilitet | ||
Line 19: | Line 19: | ||
* Opdaterede [[Short Circuit/da|Kortslutningen]] | * Opdaterede [[Short Circuit/da|Kortslutningen]] | ||
** Rettede at projektiler ikke blev fjernet hvis de blev blokkeret af bygninger eller andre projektiler | ** Rettede at projektiler ikke blev fjernet hvis de blev blokkeret af bygninger eller andre projektiler | ||
− | ** Rettede tællingen af "Forårsrengøring"-[[Engineer achievements|præstaitonen]] | + | ** Rettede tællingen af "Forårsrengøring"-[[Engineer achievements|præstaitonen]] ikke blev forøget når man ødelagde klæbebomer |
− | * Rettede at kunne placere [[buildings/da|bygninger]] i <code>nobuild</code>-zoner | + | * Rettede at man kunne placere [[buildings/da|bygninger]] i <code>nobuild</code>-zoner |
− | * | + | * Rettede at [[Pyro/da|Pyros]] på det røde hold kunne griefe holdkammerater ved at angribe dem med flammekasteren og så skifte til tilskuer-holdet under angrebet |
* Tilføjede evnen til at fjerne [[Strange parts/da|sære dele]] via Gendan-knappen i [[backpack/da|rygsækken]] | * Tilføjede evnen til at fjerne [[Strange parts/da|sære dele]] via Gendan-knappen i [[backpack/da|rygsækken]] | ||
− | * Tilføjede evnen til at nulstille | + | * Tilføjede evnen til at nulstille tælleren på [[Strange/da|sære]] genstande via Gendan-knappen i rygsækken |
* [[Crate/da|Kasser]] viser nu deres serienummer i rygækken | * [[Crate/da|Kasser]] viser nu deres serienummer i rygækken | ||
− | * Tilføjede ny "<code>tf_hud_no_crosshair_on_scope_zoom</code>" til [[Multiplayer options#Advanced multiplayer options|Avancerede indstillinger]]-menuen | + | * Tilføjede ny "<code>tf_hud_no_crosshair_on_scope_zoom</code>" til [[Multiplayer options/da#Advanced multiplayer options|Avancerede indstillinger]]-menuen |
− | * Rettede at | + | * Rettede at det var muligt at bruge "inspect"-kommandoen til at [[Spy checking/da|Spy-tjekke]] holdkammerater |
* Rettede at [[Bazaar Bargain/da|Røverkøbet]] øgede sin hoved-tæller ved at skyde på [[ÜberCharged/da|ÜberLadede]] fjender | * Rettede at [[Bazaar Bargain/da|Røverkøbet]] øgede sin hoved-tæller ved at skyde på [[ÜberCharged/da|ÜberLadede]] fjender | ||
− | * Rettede at forsvarsbuffs reducerede [[Environmental death#Gate crush|knuse-]] og [[telefrag/da|telefrag-skade]] | + | * Rettede at forsvarsbuffs reducerede [[Environmental death/da#Gate crush|knuse-]] og [[telefrag/da|telefrag-skade]] |
− | * Rettede en fejl, som fik [[Medic/da| | + | * Rettede en fejl, som fik [[Medic/da|Medics]] til at reducere helbreddet på helbredningsmål hvis målet har skaffet mere liv en deres normalt tilladte maksimale overhelbred <ref>Dette gælder også for dispensere og lastvogne (http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=30352380&postcount=136)</ref> |
− | * [[Cozy Camper/da|Cozy | + | * [[Cozy Camper/da|Cozy Campers]] beskrivelse reflekterer nu akkurat dets aktuelle hastighedsreduktion under et zoom og har nu den korrekte effekt ved brug af [[Huntsman/da|Jægeren]] (hastighed for andre rifler forbliver uændret) <ref>Riffel-hastighed blev øget en smule, fra 4.8[[Hammer Units/da|v]] til 8v mens man bevæger sig.</ref> |
* Tilføjede objektet <code>entindex</code> til <code>object_deflected</code> spilbegivenheden | * Tilføjede objektet <code>entindex</code> til <code>object_deflected</code> spilbegivenheden | ||
* 本地化檔案已更新<ref>Traditionelt kinesisk for "opdaterede lokaliseringsfilerne"</ref> | * 本地化檔案已更新<ref>Traditionelt kinesisk for "opdaterede lokaliseringsfilerne"</ref> | ||
=== Undocumented changes === | === Undocumented changes === | ||
− | * [[Dispenser/da|Dispensere]], [[Payload/da|Lastvogne]] og det [[Quick-Fix/da|Hurtige | + | * [[Dispenser/da|Dispensere]], [[Payload/da|Lastvogne]] og det [[Quick-Fix/da|Hurtige Fix]] holder ikke længere på overhelbred |
* Opdaterede tips i spillet med få ændringer. | * Opdaterede tips i spillet med få ændringer. | ||
* [[Spy-cicle/da|Spy-ciclen]] har en fejl; slukker ild når den trækkes frem og giver immunitet over for direkte ild i to sekunder, men giver ikke længere [[afterburn/da|brænd]]-immunitet | * [[Spy-cicle/da|Spy-ciclen]] har en fejl; slukker ild når den trækkes frem og giver immunitet over for direkte ild i to sekunder, men giver ikke længere [[afterburn/da|brænd]]-immunitet | ||
− | * De følgende ved-træffer-egenskaber gælder nu ved at | + | * De følgende ved-træffer-egenskaber gælder nu ved at ramme en [[Engineer/da|Engineer]]-[[Buildings/da|bygning]]: |
** [[Übersaw/da|Ubersaven]] vil få [[Übercharge/da|Überladning]]. | ** [[Übersaw/da|Ubersaven]] vil få [[Übercharge/da|Überladning]]. | ||
** Den [[Black Box/da|Sorte Boks]], [[Blutsauger/da|Blutsaugeren]], og [[Concheror/da|Konkylien]] (med buff) vil give [[Health/da|helbred]]. | ** Den [[Black Box/da|Sorte Boks]], [[Blutsauger/da|Blutsaugeren]], og [[Concheror/da|Konkylien]] (med buff) vil give [[Health/da|helbred]]. | ||
* Engineer-bygninger ødelægges ikke længere af [[Payload/da|Lastvognen]]. | * Engineer-bygninger ødelægges ikke længere af [[Payload/da|Lastvognen]]. | ||
− | == | + | == Noter == |
<references/> | <references/> | ||
}} | }} |
Revision as of 11:30, 19 April 2012
|
Kilde: Team Fortress 2 Update Released (Engelsk)
Indholdsfortegnelse
Patchnoter
Source Engine-ændringer (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Rettede en server-crash-udnyttelse relateret til audio buffer-overruns
- Rettede et server-crash forårsaget af at bruge
changelevel2
- Opdaterede konsol-logging-systemet til at minimere åbning og lukning a filer, hvilket forbedrer ydeevnen markant i visse situationer
- Flere forbedninger til client/server-stabilitet
Team Fortress 2
- Tilføjede Texas Half-Pants og Bolt Action Blitzer
- Opdaterede Teufort Tooth Kicker så den kan bruges af Engineeren
- Opdaterede Scrap Pack så den kan smedes, indpakkes, og byttes
- Opdaterede Kortslutningen
- Rettede at projektiler ikke blev fjernet hvis de blev blokkeret af bygninger eller andre projektiler
- Rettede tællingen af "Forårsrengøring"-præstaitonen ikke blev forøget når man ødelagde klæbebomer
- Rettede at man kunne placere bygninger i
nobuild
-zoner - Rettede at Pyros på det røde hold kunne griefe holdkammerater ved at angribe dem med flammekasteren og så skifte til tilskuer-holdet under angrebet
- Tilføjede evnen til at fjerne sære dele via Gendan-knappen i rygsækken
- Tilføjede evnen til at nulstille tælleren på sære genstande via Gendan-knappen i rygsækken
- Kasser viser nu deres serienummer i rygækken
- Tilføjede ny "
tf_hud_no_crosshair_on_scope_zoom
" til Avancerede indstillinger-menuen - Rettede at det var muligt at bruge "inspect"-kommandoen til at Spy-tjekke holdkammerater
- Rettede at Røverkøbet øgede sin hoved-tæller ved at skyde på ÜberLadede fjender
- Rettede at forsvarsbuffs reducerede knuse- og telefrag-skade
- Rettede en fejl, som fik Medics til at reducere helbreddet på helbredningsmål hvis målet har skaffet mere liv en deres normalt tilladte maksimale overhelbred [1]
- Cozy Campers beskrivelse reflekterer nu akkurat dets aktuelle hastighedsreduktion under et zoom og har nu den korrekte effekt ved brug af Jægeren (hastighed for andre rifler forbliver uændret) [2]
- Tilføjede objektet
entindex
tilobject_deflected
spilbegivenheden - 本地化檔案已更新[3]
Undocumented changes
- Dispensere, Lastvogne og det Hurtige Fix holder ikke længere på overhelbred
- Opdaterede tips i spillet med få ændringer.
- Spy-ciclen har en fejl; slukker ild når den trækkes frem og giver immunitet over for direkte ild i to sekunder, men giver ikke længere brænd-immunitet
- De følgende ved-træffer-egenskaber gælder nu ved at ramme en Engineer-bygning:
- Ubersaven vil få Überladning.
- Den Sorte Boks, Blutsaugeren, og Konkylien (med buff) vil give helbred.
- Engineer-bygninger ødelægges ikke længere af Lastvognen.
Noter
- ↑ Dette gælder også for dispensere og lastvogne (http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=30352380&postcount=136)
- ↑ Riffel-hastighed blev øget en smule, fra 4.8v til 8v mens man bevæger sig.
- ↑ Traditionelt kinesisk for "opdaterede lokaliseringsfilerne"
Ændrede filer
- Note: Listen nedenunder er genereret fra en diff mellem to revisioner af spillet.
Revisionsændringer
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/engineer/engineer_chaps.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/engineer/engineer_chaps_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_chaps.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_chaps_style.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.vvd