Kolde Skulder
“ | Icy spy!
Klik for at høre (På engelsk)
— Heavy der laver et ordspil
|
” |
Kolde Skulder (Spy-cicle) er et fællesskabsskabt nærkampsvåben til Spy. Det er en lang, gennemsigtig og lyseblå istab. Våbnet afgiver en smule dis når man ser det i tredjepersons-perspektiv.
Selvom at den har den samme skade og hastighed som Kniv, så bliver dens ofre forvandlet til en solid statue af is når de bliver stukket i ryggen, magen til den gyldne statue-effekt fra Australium-våben. Fjender bliver ikke forvandlet til is hvis de er drabt med et normalt nærkampsslag i stedet for at rygstik.
Når man rygstikker nogen med den, vil det afgive en genkendelig fryselyd, som alamerer nærtgående spillere om at der er en Spy tilstede. I modsætning til andre knive, så vil fjender der bliver drabt ved rygstik med denne kniv, vil altid lave deres personlige rygstiksdrab-animation og få dem til at fryse i deres stilling (med mindre de er dræbt i luften).
Hvis man bliver ramt af ild imens man har dette våben aktivt, vil Kolde Skulder smelte og samtidig slukke ilden på Spy og gøre ham immun overfor ild i 1 sekund og efterforbrænding i 10 sekunder. Effekten er hurtig nok til at en usynlig Spy vil være uskadt selv hvis han bliver ramt af en Flammekaster på klos hold, og først tage skade fra den første ildpartikel (bemærk at ildimmuniteten først træder i kraft efter den første skade fra en ildpartikel, ikke før). Dog, så bliver den smeltede istab ubrugelig og tager 15 sekunder at regenerere. At samle ammunition op vil fremskynde regenereringsprocessen. Idet at den smelter, vil Kolde Skulder afgive en høj brandslukkende lyd. Ydereligere berøring af flammer i det ene sekunds interval, vil stadig lave den sitrende lyd som man normalt hører når man bliver ramt af direkte flammeskade fra Pyros Flammekaster, selv hvis man som Spy er usynelig. Spy vil også udbryde et ildrelateret svar når Kolde Skulder bliver aktiveret.
Kolde Skulder blev bidraget til Steam-Værkstedet.
Indholdsfortegnelse
[hide]Skade og funktionstider
[fold sammen]Skade og funktionstider | ||
---|---|---|
Skadetype | Nærkamp | |
Afstands- eller Nærkampsskade? | Nærkamp | |
Skade | ||
Grundskade | 100% | 40 |
Rygstik | 600% | |
Kritisk | 120 | |
Småkritisk | 54 | |
Funktionstider | ||
Angrebsinterval | 0,8 s | |
Opladningstid | 15 s / Øjeblikkeligt | |
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger. |
Demonstration
Smedearbejde
Byggetegning
Genvundet Metal | Din Evige Belønning | Kolde Skulder | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klassepolet - Spy | Positionspolet - Nærkamp | Skrotmetal | Mulige resultater | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Som ingrediens i smedearbejde
Kolde Skulder | Genvundet Metal | Bureaukratioptageren | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Sær variation
[fold ud]Information om Sær variant |
---|
Relaterede præstationer
Soldier
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Opdateringshistorik
- Kolde Skulder blev tilføjet til spillet.
21. december 2011-opdateringen
- Tilføjede træk/nærkamp sving/nærkamp træffer/krit egenskaber til Kolde Skulder.
- Kolde Skulder kan nu findes og laves med smedearbejde.
23. december 2011-opdateringen
- Fiksede en fejl med Kolde Skulder.
- [Udokumenteret] Kolde Skulder bruger nu det samme hån som Revolver.
- Tilføjede byggetegning til Kolde Skulder.
- [Udokumenteret] Kolde Skulder giver ikke længere efterforbrandings-immunitet.
- Fiksede at Kolde Skulders brandsikre attribut ikke virkede.
20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede Sær kvalitet.
- Fiksede en fejl der gjorder at opladningsmeteret ikke blev genopfyldt når Spy blev dræbt.
12. november 2013-opdateringen
- Tilføjede Samlers kvalitet.
29. oktober 2014-opdateringen (Scream Fortress 2014)
- [Udokumenteret] Kolde Skulder gør ikke længere modstandsdygtig over for ild.
- Fiksede at Kolde Skulder ikke gjorder modstandsdygtig imod ild.
2. juli 2015-opdateringen #1 (Gun Mettle-opdateringen)
- Ændrede attributter:
- Ændrede ildimmunitet fra 3 sekunder til ildimmunitet i 1 sekund og 7 sekunders efterbrænding.
- Fjernede den lydløse dræber-attribut.
- Kolde Skulder genladningstimer kan nu reduceres ved at samle ammunition op.
2. juli 2015-opdateringen #2 (Gun Mettle-opdateringen)
- Ændrede efterforbrændingsimmunitet til 10 sekunder (tideligere notering var forkert).
- Fiksede at Kolde Skulder lavede en ildimmunitetsbobbel nå Spy gjorder sig usynlig.
17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)
- Fiksede at Kolde Skulder ikke smeltede ordentlig når Spy blev brændt imens han var lammet.
- Fiksede en fejl med at ammunitionspakker fra døde spillere ikke opfyldte Kolde Skulder genladningsmeter.
- Ændrede attributter:
- Ildimmunitetsskjold vil ikke længere dukke op nå ildimmunitet er aktiveret.
21. december 2016-opdateringen (Smissmas 2016)
- Tilføjede festliggjort variation.
17. november 2017-opdateringen
- Fiksede at Kolde Skulder ikke gav Spy ildimmunitet.
Ubrugt indhold
- Der er en særlig lydeffekt for når man tager dette våben frem, men som er forblevet ubrugt.
Noter
- I Middelaldertilstand, hvis man sætter ild til en Spy som bruger Kolde Skulder, vil det slukke flammerene og se ud til at skulle genlades, men vil stadig kunne bruges.
Fejl
- I nogle tilfælde, vil den frysende dis effekt som skal være rundt om Kolde Skulder kunne ses ved Spies fødder.
- I Mann vs. Machine, hvis en Spy har placeret Sapper på en robot og de bruger Kolde Skulder som bliver smeltet imens Sapperen er ikke er genladt og var deres tidligere brugte våben, vil Kolde Skulder slukke ilden på Spy og gå i genladningstilstand, men kan stadig bruges.
- Sjældent vil det ske, at hvis en Spy forklæder sig som en fjendtlig Spy der bruger Kolde Skulder, vil dis effekten fra Kolde Skulder være synlig hvor Spies hånd er, selv hvis han har gjort sig helt usynlig.
- Under inspiceringsanimationen med formindskede visningsmodeller, vil man kunne se Spies anden hånd i det nederste venstre hjørne.
Paratviden
- Modstandsdygtighed over for Ildskade og evnen til ikke at kunne antændes var begge koncepter som originalt blev afprøvet med variationer af Ild Sikker Dragt.
- Når ildimmuniteten er aktiv, vil brugeren kunne overleve en Hadouken uden at tage skade, men dog ikke hvis det er selv samme Hadouken der aktivere ildimmuniteten.
- Kolde Skulder blev først røbet på den første dag af Australsk jul 2011-opdateringen, nederst til venstre på forsiden.
Galleri
RED førstepersonsperspektiv.
RED førstepersonsperspektiv, klar til at rygstikke.
BLU førstepersonsperspektiv.
RED festliggjort variation.
Frossen Scout.
Frossen Soldier.
Frossen Pyro.
Frossen Demoman.
Frossen Heavy.
Frossen Engineer.
Frossen Medic.
Frossen Sniper.
Frossen Spy.
Kolde Skulder i En Smissmas-fortælling.
Se også
[fold ud]Våben |
---|
|