Difference between revisions of "Model optimization/pt-br"
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− | | [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] <small>(acessório & [[Medi Gun/pt-br| | + | | [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] <small>(acessório & [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]])</small> |
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− | | [[Vita-Saw/pt-br|Vita Saw]] | + | | [[Vita-Saw/pt-br|Vita-Saw]] |
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− | | [[Grenade Launcher/pt-br| | + | | [[Grenade Launcher/pt-br|Lança-Granadas]] |
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− | | [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br| | + | | [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça's Headtaker]] |
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− | | [[Sun-On-A-Stick/pt-br|Sun- | + | | [[Sun-On-A-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]] |
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=== Notas === | === Notas === | ||
− | ; [[Medi Gun/pt-br| | + | ; [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]] e c_models |
− | : A | + | : A Arma Médica equipa seus prórpios w_models e v_models. Mas quando o modelo acessório [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] é aplicado, uma variação do c_model da Arma Médica é usada. |
; Conteúdo não-utilizado do c_model | ; Conteúdo não-utilizado do c_model | ||
− | : [[Fire Axe/pt-br| | + | : [[Fire Axe/pt-br|Machado de Incêndio]], [[Revolver/pt-br|Revólver]], [[Scattergun/pt-br|Espingarda]], [[Syringe Gun/pt-br|Arma de Seringas]], [[Wrench/pt-br|Wrench]], [[Stickybomb Launcher/pt-br|Lança-Stickybombs]], [[Bat/pt-br|Taco]] e [[Bonesaw/pt-br|Bonesaw]]. |
== ''w_models'' == | == ''w_models'' == | ||
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− | | [[Minigun/pt-br| | + | | [[Minigun/pt-br|Metralhadora Giratória]] |
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− | | [[Syringe Gun/pt-br| | + | | [[Syringe Gun/pt-br|Arma de Seringas]] |
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− | | [[Rocket Launcher/pt-br| | + | | [[Rocket Launcher/pt-br|Lança-Foguetes]] |
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− | | [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper | + | | [[Sniper Rifle/pt-br|Rifle de Sniper]] |
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− | | [[Revolver/pt-br| | + | | [[Revolver/pt-br|Revólver]] |
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− | | [[Pistol/pt-br| | + | | [[Pistol/pt-br|Pistola]] |
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− | | [[Knife/pt-br| | + | | [[Knife/pt-br|Faca]] |
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==== Notas ==== | ==== Notas ==== | ||
; Conteúdo não-utilizado do ''w_model'' | ; Conteúdo não-utilizado do ''w_model'' | ||
− | : [[Grenade Launcher/pt-br| | + | : [[Grenade Launcher/pt-br|Lança-Granadas]], [[PDA/pt-br|Ferramenta de Destruição]] e [[Scottish Resistance/pt-br|Scottish Resistance]]. Estes itens estão atualmente sendo eliminados. |
== Modelos dos Personagens == | == Modelos dos Personagens == | ||
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− | | [[Scout/pt-br| | + | | [[Scout/pt-br|Scout]] |
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− | | [[Horseless Headless Horsemann's Head/pt-br| | + | | [[Horseless Headless Horsemann's Head/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça's Head]] |
| {{Chart bar|2478|max=5000|hex=#93aecf}} | | {{Chart bar|2478|max=5000|hex=#93aecf}} | ||
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− | | [[A Rather Festive Tree/pt-br|A Rather | + | | [[A Rather Festive Tree/pt-br|A Rather Festiva Tree]] |
| {{Chart bar|1396|max=5000|hex=#93aecf}} | | {{Chart bar|1396|max=5000|hex=#93aecf}} | ||
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− | | [[Bronze Dueling Badge/pt-br|Dueling badge]]/[[Mercenary/pt-br|ID | + | | [[Bronze Dueling Badge/pt-br|Dueling badge]]/[[Mercenary/pt-br|ID Badge]] |
| {{Chart bar|366|max=5000|hex=#93aecf}} | | {{Chart bar|366|max=5000|hex=#93aecf}} | ||
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== Histórico de Atualizações == | == Histórico de Atualizações == | ||
− | {{Update history| | + | {{Update history | '''{{Patch name|1|7|2008}}''' |
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* Otimizações gráficas para hardwares de baixa e média qualidade. | * Otimizações gráficas para hardwares de baixa e média qualidade. | ||
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* Adicionadas mais optimizações de partículas para hardware de média e baixa qualidade. | * Adicionadas mais optimizações de partículas para hardware de média e baixa qualidade. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' |
− | * Otimizados alguns sistemas de partículas para melhorar a | + | * Otimizados alguns sistemas de partículas para melhorar a desempenho em algumas configurações de hardware. |
− | * Feitas algumas pequenas mudanças no viewmodel do Demoman que estavam causando problemas de | + | * Feitas algumas pequenas mudanças no viewmodel do Demoman que estavam causando problemas de desempenho. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pt-br|Atualização Gold Rush]]) |
− | * Melhorada | + | * Melhorada desempenho de partículas em maquinas de múltiplos núcleos. |
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* Adicionados LODs ao {{Item link|Huntsman}}, {{Item link|Direct Hit}}, {{Item link|Ambassador}}, {{Item link|Iron Curtain}}, {{Item link|Frontier Justice}}, {{Item link|German Gonzila}}, {{Item link|Ghastlier Gibus}}, {{Item link|Tyrant's Helm}} e {{Item link|Cheater's Lament}}. | * Adicionados LODs ao {{Item link|Huntsman}}, {{Item link|Direct Hit}}, {{Item link|Ambassador}}, {{Item link|Iron Curtain}}, {{Item link|Frontier Justice}}, {{Item link|German Gonzila}}, {{Item link|Ghastlier Gibus}}, {{Item link|Tyrant's Helm}} e {{Item link|Cheater's Lament}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' |
* Atualizados vários modelos e seus LODs | * Atualizados vários modelos e seus LODs | ||
** Adicionados LODs ao {{Item link|Buff Banner}} (''bandeira''), {{Item link|Eyelander}}, {{Item link|Flamethrower}}, {{Item link|Flare Gun}}, {{Item link|Brass Beast}}, {{Item link|Equalizer}} e {{Item link|Scottish Resistance}}. | ** Adicionados LODs ao {{Item link|Buff Banner}} (''bandeira''), {{Item link|Eyelander}}, {{Item link|Flamethrower}}, {{Item link|Flare Gun}}, {{Item link|Brass Beast}}, {{Item link|Equalizer}} e {{Item link|Scottish Resistance}}. | ||
* {{undocumented}} Versões v_model e w_model do {{Item link|Flamethrower}} foram removidas dos arquivos do jogo e substituídas por uma variante c_model. | * {{undocumented}} Versões v_model e w_model do {{Item link|Flamethrower}} foram removidas dos arquivos do jogo e substituídas por uma variante c_model. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|10|2011}}''' |
* Atualizados vários modelos e seus LODs | * Atualizados vários modelos e seus LODs | ||
** Adicionados LODs à {{Item link|Black Box}}, {{Item link|Buff Banner}} (''corneta''), {{Item link|Degreaser}}, {{Item link|Blutsauger}}, {{Item link|Powerjack}}, {{Item link|Sandvich}}, {{Item link|Übersaw}} e {{Item link|Jarate}}. | ** Adicionados LODs à {{Item link|Black Box}}, {{Item link|Buff Banner}} (''corneta''), {{Item link|Degreaser}}, {{Item link|Blutsauger}}, {{Item link|Powerjack}}, {{Item link|Sandvich}}, {{Item link|Übersaw}} e {{Item link|Jarate}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pt-br|Atualização & Venda do Manniversário]]) |
− | * Adicionados LODs de modelos para vários itens cosméticos antigos | + | * Adicionados LODs de modelos para vários itens cosméticos antigos}} |
− | }} | ||
== Veja Também == | == Veja Também == |
Revision as of 19:07, 22 April 2012
Ao discutir otimização de modelos, os LODs são freqüentemente mencionados. Esse artigo mostra o efeito do LOD na contagem de polígonos nos modelos. Os gráficos mostram os modelos receberam atualizações de otimização sob a forma de limites de determinação, e cujos modelos ainda estão otimizados.
Índice
Background
LOD
Para reduzir o número de polígonos que precisam ser processados, a Source Engine irá processar modelos de qualidade inferior se o modelo estiver muito longe. Se ele se aproxima o ponto de vista do jogador, ele irá mudar para um modelo de alta qualidade, com mais polígonos e mais texturas. À medida que continua a se aproximar, ele vai ganhar mais detalhes até que ele atinja uma qualidade perfeita.
c_models
- Escala do Gráfico
- 0-7000
- Legenda
- Não-Otimizado
- Otimizado
Notas
- Arma Médica e c_models
- A Arma Médica equipa seus prórpios w_models e v_models. Mas quando o modelo acessório Kritzkrieg é aplicado, uma variação do c_model da Arma Médica é usada.
- Conteúdo não-utilizado do c_model
- Machado de Incêndio, Revólver, Espingarda, Arma de Seringas, Wrench, Lança-Stickybombs, Taco e Bonesaw.
w_models
- Escala do Gráfico
- 0-7000
- Legenda
- Não-Otimizado
- Otimizado
Item | Maior qualidade (polycount) | Menor qualidade LOD (polycount) | Eficiência do LOD | Notas |
---|---|---|---|---|
Metralhadora Giratória | 89.73% | |||
Arma de Seringas | 85.99% | |||
Arma Médica | 84.61% | |||
Lança-Foguetes | 85.04% | |||
Rifle de Sniper | 67.62% | |||
Revólver | 80.77% | |||
Espingarda | 64.92% | |||
Escopeta | 76.15% | |||
Pá | 67.39% | |||
Lança-Stickybombs | 61.00% | |||
Submetralhadora | 65.37% | |||
Machado de Incêndio | 76.18% | |||
Garrafa | 74.00% | |||
Sapper | 37.76% | |||
Wrench | 55.00% | |||
Ferramenta de Construção | 61.23% | |||
Taco | 86.41% | |||
Pistola | 59.10% | |||
Caixa de Ferramentas | 48.04% | |||
Kit de Disfarçe | 62.03% | |||
Bonesaw | 51.74% | |||
Faca | 52.40% |
Notas
- Conteúdo não-utilizado do w_model
- Lança-Granadas, Ferramenta de Destruição e Scottish Resistance. Estes itens estão atualmente sendo eliminados.
Modelos dos Personagens
- Escala do Gráfico
- 0-10,000
- Nota: a escala do gráfico não é a mesma que as das listas anteriores. Você não pode comparar o comprimento das barras nesta tabela com as das outras. Mas você PODE comparar os números.
- Legenda
- Não-Otimizado
- Otimizado
Classe | Maior Qualidade (polycount) | Menor Qualidade LOD (polycount) | Eficiência do LOD |
---|---|---|---|
Demoman | 93.34% | ||
Soldier | 90.38% | ||
Medic | 90.66% | ||
Scout | 79.49% | ||
Engineer | 83.18% | ||
Heavy | 91.94% | ||
Sniper | 84.76% | ||
Spy | 89.46% | ||
Pyro | 87.04% |
Chapéus e Itens Diversos
- Escala do Gráfico
- 0-5,000
- Nota: a escala do gráfico não é a mesma que as das listas anteriores. Você não pode comparar o comprimento das barras nesta tabela com as das outras. Mas você PODE comparar os números.
- Legenda
- Não-Otimizado
- Otimizado
Histórico de Atualizações
- Otimizações gráficas para hardwares de baixa e média qualidade.
Atualização de 25 de janeiro de 2008
- Adicionadas mais optimizações de partículas para hardware de média e baixa qualidade.
Atualização de 14 de fevereiro de 2008
- Otimizados alguns sistemas de partículas para melhorar a desempenho em algumas configurações de hardware.
- Feitas algumas pequenas mudanças no viewmodel do Demoman que estavam causando problemas de desempenho.
Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)
- Melhorada desempenho de partículas em maquinas de múltiplos núcleos.
Atualização de 19 de janeiro de 2011
- Adicionados LODs ao Caçador, Tiro Certo, Embaixador, Cortina de Ferro, Justiça Vingadora, Gonzila Alemão, Cartola Mais Medonha, Elmo do Tirano e Lamento do Trapaceiro.
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- Atualizados vários modelos e seus LODs
- Adicionados LODs ao Estandarte de Encorajamento (bandeira), Eyelander, Lança-Chamas, Arma Sinalizadora, Fera de Bronze, Compensador e Resistência Escocesa.
- [Não documentado] Versões v_model e w_model do Lança-Chamas foram removidas dos arquivos do jogo e substituídas por uma variante c_model.
Atualização de 10 de março de 2011
- Atualizados vários modelos e seus LODs
- Adicionados LODs à Caixa Preta, Estandarte de Encorajamento (corneta), Desengraxante, Blutsauger, Ligação Direta, Sandviche, Überserra e Jarratê.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização & Venda do Manniversário)
- Adicionados LODs de modelos para vários itens cosméticos antigos
Veja Também
Links Externos
- LOD Models (em inglês) na comunidade de desenvolvedores da Valve (em inglês)
- Material optimization (em inglês) na comunidade de desenvolvedores da Valve (em inglês)