Difference between revisions of "Lugermorph/es"

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La Lugermorfa (Lugermorph - nombre original) o la llamada tambien "Pistola de Max"  es una arma secundaria disponible para el [[Scout/es|Scout]] y el [[Engineer/es|Enginner]] . Es una nueva textura para la pistola normal y, a diferencia de otras armas, no tiene atributos especiales. Esta arma fue dada a los jugadores que compraron el paquete completo de Sam & Max: The Devil's Playhouse durante la primera semana de su estreno. Esta basada en la pistola del protagonista Max. Para mas informacion vea el articulo [[Pistol/es|pistola]]
 
La Lugermorfa (Lugermorph - nombre original) o la llamada tambien "Pistola de Max"  es una arma secundaria disponible para el [[Scout/es|Scout]] y el [[Engineer/es|Enginner]] . Es una nueva textura para la pistola normal y, a diferencia de otras armas, no tiene atributos especiales. Esta arma fue dada a los jugadores que compraron el paquete completo de Sam & Max: The Devil's Playhouse durante la primera semana de su estreno. Esta basada en la pistola del protagonista Max. Para mas informacion vea el articulo [[Pistol/es|pistola]]
 
  
 
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El medio alcance se define como la puerta del gabinite de reaprovisionamiento con la pared de enfrente en el nivel superior de [[2Fort/es|2Fort]]. Largo alcance se define como de un fuerte a otro en [[2Fort/es|2Fort]]. El daño base es el daño hecho a las 512 unidades antes de la propagación de la bala. El daño y aproximaciones fueron determinados por pruebas hechas por jugadores de la comunidad.
 
El medio alcance se define como la puerta del gabinite de reaprovisionamiento con la pared de enfrente en el nivel superior de [[2Fort/es|2Fort]]. Largo alcance se define como de un fuerte a otro en [[2Fort/es|2Fort]]. El daño base es el daño hecho a las 512 unidades antes de la propagación de la bala. El daño y aproximaciones fueron determinados por pruebas hechas por jugadores de la comunidad.
 
  
 
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Revision as of 06:38, 2 October 2010

Template:Weapon infobox

La Lugermorfa (Lugermorph - nombre original) o la llamada tambien "Pistola de Max" es una arma secundaria disponible para el Scout y el Enginner . Es una nueva textura para la pistola normal y, a diferencia de otras armas, no tiene atributos especiales. Esta arma fue dada a los jugadores que compraron el paquete completo de Sam & Max: The Devil's Playhouse durante la primera semana de su estreno. Esta basada en la pistola del protagonista Max. Para mas informacion vea el articulo pistola

Daño

  • Base: 15
  • Max Ramp Up: 150% (22 daños)
  • Max Fall Off: 50% (8 daños)
  • Corto alcance: ~20-22
  • Medio alcance: ~10-15
  • Largo alcance: ~8-9
  • Minicrítico: 20
  • Daño Crítico: 45

El medio alcance se define como la puerta del gabinite de reaprovisionamiento con la pared de enfrente en el nivel superior de 2Fort. Largo alcance se define como de un fuerte a otro en 2Fort. El daño base es el daño hecho a las 512 unidades antes de la propagación de la bala. El daño y aproximaciones fueron determinados por pruebas hechas por jugadores de la comunidad.

Tiempo de Función

  • Intervalo de ataque: 0.17 (6 disparos/segundo)
  • Recarga: 1.25 (Scout)

Todas las horas están en segundos. Los tiempos son aproximados y se determinó mediante pruebas de la comunidad.

Curiosidades

  • Originalmente esta arma solo podia ser usada por el Scout. Hasta el parche del 1° de Julio de 2010 tambien estuvo disponible para el Ingeniero
  • Originalmente el icono de muerte era el de la pistola. Fue hasta el parche del 8 de Julio de 2010 que fue modificado a la actual
  • Esta arma no puede ser usada como material para fabricar nuevas armas
  • El modelo de esta arma esta basada en la arma P08 Luger
  • Esta arma junto con Big Kill fueron las primeras armas en considerarse desbloquebles


Galería

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