Difference between revisions of "Beta Sniper Rifle 1/pt"
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*Ao rifle ejeta a bala, ela sai do lado oposto do porte de ejeção. | *Ao rifle ejeta a bala, ela sai do lado oposto do porte de ejeção. | ||
Revision as of 03:09, 14 June 2012
“ | Thanks fer standin' still, wanker!
Clica para ouvir
— The Sniper
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” |
O Beta Sniper Rifle 1 é uma arma primária usada no Sniper. Ele é disponível somente na Team Fortress 2 Beta. Ele utiliza as texturas do Sniper Rifle.
Como o Sniper Rifle normal, essa arma não possui queda em dano e tem mira constante. Se um jogador acerta um adversário usando essa arma, ele recebe-rá 25% de carregamento aumentado. Se for um headshot, o jogador aumentara o carregamento em 45%. Porém, se errar tira do jogador 65% na velocidade de carregamento.
Já que esse item ainda está em fase de teste, esses atributos podem mudar, ou a arma pode ser descartada completamente.
Dano e tempos de função
Ver também: Dano
Idêntico a: Sniper Rifle
Dano e tempos de funcionamento | ||
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Tipo de disparo | Hitscan | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Tiro no corpo | 0%: 43-57100%: 128-172
| |
Crítico | 0%: 150100%: 450
| |
Mini-Crítico | 0%: 67.5100%: 202.5
| |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 1.5 s | |
Tempo máximo de carga | 3.3 s | |
Atraso de carga de zoom | 1 s | |
Atraso de headshot com zoom | 0.2 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Histórico de actualização
Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)
- Este item foi adicionado.
Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)
- Dano Modificado
- 25% de bônus no carregamento no tiro no corpo.
- 45% de bônus no carregamento no tiro na cabeça.
- 65% de ônus no carregamento em erro.
- O carregamento agora reinicia como morte.
- O carregamento agora não é mais afetável por tiros sem visão aproximada.
Galeria
Defeitos
- Ao rifle ejeta a bala, ela sai do lado oposto do porte de ejeção.
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