Difference between revisions of "Death/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Кровоточение)
(Обновил статью)
Line 1: Line 1:
[[Image:Deathstone.png|right|170px]]
+
{{DISPLAYTITLE:Смерть}}
 +
[[Image:Deathstone.png|right|135px]]
  
 
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Ты! Да, '''ты'''! Ты '''покойник'''!|sound=Heavy taunts08 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Ты! Да, '''ты'''! Ты '''покойник'''!|sound=Heavy taunts08 ru.wav}}
  
{{DISPLAYTITLE:Смерть}}
+
'''Смерть''' игрока возникает, когда [[health/ru|здоровье]] игрока падает до нуля, что приводит к '''убийству'''. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и [[environmental death|окружающей средой]]. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.
'''Смерть''' происходит, когда здоровье игрока падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]]. После смерти вы переходите в точку [[respawn/ru|возрождения]] и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое [[weapon/ru|оружие]], обеспечивая [[ammo/ru|патронами]] или [[metal/ru|металлом]] своих врагов, которые должны пройти через него для того, чтобы поднять. Список различных видов убийств:
+
 
__TOC__
+
После смерти:
==Убийства игрока==
+
* обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
[[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти в HUD, видимая на месте индикатора здоровья за секунду до его смерти.]]
+
* класс, которым тот играл становится [[ragdoll/ru|рагдоллом]] или [[gibs/ru|останками]], в зависимости от причины смерти:
 +
* убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках (другой игрок, поднявший это оружие, восполнит запас [[ammo/ru|боеприпасов]] и/или [[metal/ru|металла]]);
 +
* никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу [[HUD/ru|экрана]], а между ними отображается [[kill icon/ru|иконка убийства]], соответствующая [[weapon/ru|оружию]], с помощью которого было произведено убийство;
 +
* убитый игрок переходит в режим [[team#Spectator|наблюдателя]] и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
 +
* игрок появляется в зоне возрождения [[respawn/ru|возрождения]].
 +
 
 +
== Убийства игрока ==
 +
[[Image:Health dead.png|right|thumb|Иконка смерти на дисплее игрока, которую можно заметить незадолго до смерти.]]
  
===Постоянные убийства===
+
=== Обычные убийства ===
 
{{main|Оружие}}
 
{{main|Оружие}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпиона|weapon=wrench|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=wrench|width=35%}}
За каждое убийство игрок получает одно очко.
+
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.
  
===Убийства с местью===
+
=== Убийства с превосходством ===
 
{{main|Доминирование}}
 
{{main|Доминирование}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчика|weapon=domination|width=50%|kill-text=Месть}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=60%|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}}
Убийство с местью над игроком, доминирующим над вами, принесет убийце 2 очка.
+
Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не умирая.<br>
 +
Добавляет 1 очка к количеству убийств игрока.
  
===Убийство охранной пушкой===
+
=== Убийства с местью ===
 +
{{main|Месть}}
 +
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Пулеметчик|weapon=domination|width=60%|kill-text=наслаждается МЕСТЬЮ над}}
 +
Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который [[dominating/ru|доминирует]] над вами.<br>
 +
Добавляет 1 очка к количеству убийств игрока.
 +
 
 +
=== Убийства турелью ===
 
{{main|Турель}}
 
{{main|Турель}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Пулеметчик|weapon=level 1 sentry|width=40%}}
После убийства [[Sentry Gun/ru|Охранной пушкой]] инженер, которому она принадлежит получает одно очко. См.также [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]].
+
Возникает, когда [[Sentry Gun/ru|турель]] убивает игрока. [[Engineer/ru|Инженер]], которому принадлежит турель, получает 1 очко. Турель также может быть [[Kill assist/ru|помощником в убийстве]].
  
===Самоубийство===
+
=== Самоубийство ===
 
{{main|Самоубийство}}
 
{{main|Самоубийство}}
 
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Разведчик|kill-text=прощается с жестоким миром!|width=50%}}
 
{{Kill notice|weapon=skull|extend=yes|invert=yes|killer=Разведчик|kill-text=прощается с жестоким миром!|width=50%}}
Добавляет один пункт смерти в статистике игрока. Игрок, прописавший  <code>kill</code> или <code>explode</code> в консоли разработчиков, будет убит.
+
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
  
===Убийства с выстрелом в голову===
+
===Убийства выстрелом в голову===
 
{{main|Выстрел в голову}}
 
{{main|Выстрел в голову}}
====Со снайперской винтовкой====
+
*'''С помощью снайперской винтовки'''
 
{{main|Снайперская винтовка}}
 
{{main|Снайперская винтовка}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Медика|weapon=sniper headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=sniper headshot|width=35%}}
За убийство игрок получает 1.5 очка.
+
Добавляет 1.5 очка к количеству убийств игрока.
  
====С Охотником====
+
*'''С помощью Охотника'''
 
{{main|Охотник}}
 
{{main|Охотник}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Медика|weapon=huntsman headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Разведчик|weapon=huntsman headshot|width=35%}}
За убийство игрок получает 2 очка.
+
Добавляет 2 очка к количеству убийств игрока.
  
====Отраженный выстрел в голову====
+
*'''Попадание отраженной стрелой в голову'''
 
{{main|Выстрел сжатым воздухом}}
 
{{main|Выстрел сжатым воздухом}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпера|weapon=deflected arrow headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Поджигатель|victim=Снайпер|weapon=deflect arrowhs|width=35%}}
За убийство игрок получает 1.5 очка.
+
Добавляет 1.5 очка к количеству убийств игрока.
  
====С Амбассадором====
+
*'''С помощью Амбассадора'''
 
{{main|Амбассадор}}
 
{{main|Амбассадор}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпера|weapon=ambassador headshot|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Разведчик|weapon=ambassador headshot|width=25%}}
За убийство игрок получает 1.5 очка.
+
Добавляет 1.5 очка к количеству убийств игрока.
  
 
===Удар в спину===
 
===Удар в спину===
 
{{main|Удар в спину}}
 
{{main|Удар в спину}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпера|weapon=backstab|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Снайпер|weapon=backstab|width=25%}}
За убийство игрок получает 2 очка.
+
Добавляет 2 очка к количеству убийств игрока.
  
===Совместное убийство===
+
===Помощь в убийстве===
 
{{main|Помощь в убийстве}}
 
{{main|Помощь в убийстве}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Подрывника|assister=Медик|weapon=minigun|width=50%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Подрывник|assister=Медик|weapon=minigun|width=50%}}
 
Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.
 
Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.
  
===Убийство после===
+
===Добивание===
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Поджигатель|weapon=skull|width=50%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Инженер|victim=Шпион|weapon=skull|width=50%|kill-text=добивает}}
Убийце присуждается одно очко. Убийство после происходит после убийства игрока после того, как его ранил другой противник. Также убийство будет засчитано после ввода убитого команды <code>kill</code> в консоли или [[environmental death/ru|убийстве от окружения]].
+
Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.<br>
 +
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.
  
 
===Телефраг===
 
===Телефраг===
 
{{main|Телефраг}}
 
{{main|Телефраг}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Инженера|weapon=skull|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Шпион|victim=Инженер|weapon=skull|width=35%}}
Игрок получает одно очко. Это происходит тогда, когда любой игрок из вашей команды стоит на выходе телепорта, и когда шпион телепортируется с входа на выход.
+
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.
  
 
===Разрушение===
 
===Разрушение===
{{main|Постройки}}
+
{{main|Разрушение}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Раздатчик (Инженера)|weapon=minigun|width=50%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Пулеметчик|victim=Dispenser (Engineer)|weapon=minigun|width=50%}}
Игрок получает одно очко за каждую разрушенную [[Buildings/ru|постройку]].
+
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока, уничтожившего вражескую [[Buildings|постройку]].
  
 
===Кровоточение===
 
===Кровоточение===
 
{{main|Кровотечение}}
 
{{main|Кровотечение}}
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Шпиона|weapon=bleed|width=25%}}
+
{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Снайпер|victim=Шпион|weapon=bleed|width=25%}}
Эту смерть можно осуществить только [[Tribalman's Shiv/ru|Заточкой дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южным гостеприимством]] или [[Boston Basher/ru| Бостонским раздолбаем]] и[[Three-Rune Blade/ru | Трехрунным мечом ]].
+
Данный вид убийства можно совершить только с помощью [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]], [[Southern Hospitality/ru|Южного гостеприимства]], [[Boston Basher/ru|Бостонского раздолбая]], [[Three-Rune Blade/ru|Трехрунного меча]] и [[Wrap Assassin/ru|Оберточного убийцы]]. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.
  
Если игрок ударил игрока, а он умер от кровоточения, то убийца получает одно очко.
+
== Опасности окружения ==
[[Category:Gameplay/ru]]
+
{{main|Смерть от окружения}}
 +
Смерть может возникать в различных частях [[List of maps/ru|карты]]. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт [[train/ru|поезд]]. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв [[pumpkin bomb/ru|тыквенной бомбы]]. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные [[kill icons/ru|иконки убийства]].
  
== Смерть от окружения ==
+
== См. также ==
{{main|Смерть от окружения}}
+
* [[Domination/ru|Доминирование]]
 +
* [[Respawn/ru|Возрождение]]
 +
* [[Suicide/ru|Самоубийство]]
 +
* [[Ragdoll/ru|Рагдолл]]
 +
* [[Kill icons/ru|Иконка убийства]]
 +
* [[Classes/ru#Здоровье|Очки здоровья]]
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 17:30, 26 July 2012

Deathstone.png
«
Ты! Да, ты! Ты покойник!
Пулеметчик
»

Смерть игрока возникает, когда здоровье игрока падает до нуля, что приводит к убийству. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.

После смерти:

  • обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
  • класс, которым тот играл становится рагдоллом или останками, в зависимости от причины смерти:
  • убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках (другой игрок, поднявший это оружие, восполнит запас боеприпасов и/или металла);
  • никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу экрана, а между ними отображается иконка убийства, соответствующая оружию, с помощью которого было произведено убийство;
  • убитый игрок переходит в режим наблюдателя и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
  • игрок появляется в зоне возрождения возрождения.

Убийства игрока

Иконка смерти на дисплее игрока, которую можно заметить незадолго до смерти.

Обычные убийства

Основная статья: Оружие
Инженер 
Killicon wrench.png
 Шпион

Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.

Убийства с превосходством

Основная статья: Доминирование
Поджигатель 
Killicon domination.png
набирает ПРЕВОСХОДСТВО над 
 Пулеметчик

Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не умирая.
Добавляет 1 очка к количеству убийств игрока.

Убийства с местью

Основная статья: Месть
Поджигатель 
Killicon domination.png
наслаждается МЕСТЬЮ над 
 Пулеметчик

Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который доминирует над вами.
Добавляет 1 очка к количеству убийств игрока.

Убийства турелью

Основная статья: Турель
Инженер 
Killicon sentry1.png
 Пулеметчик

Возникает, когда турель убивает игрока. Инженер, которому принадлежит турель, получает 1 очко. Турель также может быть помощником в убийстве.

Самоубийство

Основная статья: Самоубийство
Разведчик 
Killicon skull.png
прощается с жестоким миром! 

Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.

Убийства выстрелом в голову

Основная статья: Выстрел в голову
  • С помощью снайперской винтовки
Основная статья: Снайперская винтовка
Снайпер 
Killicon sniperriflehs.png
 Разведчик

Добавляет 1.5 очка к количеству убийств игрока.

  • С помощью Охотника
Основная статья: Охотник
Снайпер 
Killicon huntsmanhs.png
 Разведчик

Добавляет 2 очка к количеству убийств игрока.

  • Попадание отраженной стрелой в голову
Основная статья: Выстрел сжатым воздухом
Поджигатель 
Killicon deflect arrowhs.png
 Снайпер

Добавляет 1.5 очка к количеству убийств игрока.

  • С помощью Амбассадора
Основная статья: Амбассадор
Шпион 
Killicon sniperriflehs.png
 Разведчик

Добавляет 1.5 очка к количеству убийств игрока.

Удар в спину

Основная статья: Удар в спину
Шпион 
Killicon backstab.png
 Снайпер

Добавляет 2 очка к количеству убийств игрока.

Помощь в убийстве

Основная статья: Помощь в убийстве
Пулеметчик + Медик 
Killicon minigun.png
 Подрывник

Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.

Добивание

Инженер 
Killicon skull.png
добивает 
 Шпион

Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.

Телефраг

Основная статья: Телефраг
Шпион 
Killicon skull.png
 Инженер

Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.

Разрушение

Основная статья: Разрушение
Пулеметчик 
Killicon minigun.png
 Dispenser (Engineer)

Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока, уничтожившего вражескую постройку.

Кровоточение

Основная статья: Кровотечение
Снайпер 
Killicon bleed.png
 Шпион

Данный вид убийства можно совершить только с помощью Заточки дикаря, Южного гостеприимства, Бостонского раздолбая, Трехрунного меча и Оберточного убийцы. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.

Опасности окружения

Основная статья: Смерть от окружения

Смерть может возникать в различных частях карты. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт поезд. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв тыквенной бомбы. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные иконки убийства.

См. также