Difference between revisions of "Fire/ru"
(→Факты) |
(Minor updates and fixes) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}} | {{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}} | ||
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]] | [[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]] | ||
− | '''Горение''' или '''догорание''' означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный на игрока при попадании по нему из оружия [[Pyro/ru|поджигателя | + | '''Горение''' или '''догорание''' означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный на игрока при попадании по нему из оружия некоторых видов оружия, зачастую из оружия [[Pyro/ru|поджигателя]]. Это можно использовать для стратегии «ударил и убежал» или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от поджигающего оружия недостаточно для того, чтобы убить. Это позволяет набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого противника. |
− | После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель атакует из засады группу врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый [[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]] убирает этот эффект). При вызове медика | + | После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Шпионы, использующие [[Spy-cicle/ru|Сосульку]], также произнесут соответствующую реплику, хотя и не загорятся. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель атакует из засады группу врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый [[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]] убирает этот эффект). При вызове игроком медика уведомляющая иконка с крестом будет в огне, что позволяет медику более верно расставить приоритеты. |
Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения [[disguise/ru|замаскированных]] шпионов. | Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения [[disguise/ru|замаскированных]] шпионов. | ||
− | Эффект горения начинается сразу же после получения урона от поджигающего оружия и продолжается 10 секунд. Последующие поджигающие попадания обновят таймер. Огонь каждые полсекунды наносит игроку урон в 3 очка здоровья (2 очка при горении, вызванном Чистильщиком), что суммарно составляет 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона от Чистильщика). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести [[Mini-Crit/ru|мини-крит]], если цель облита [[Jarate/ru|Банкате]] или если поджигатель имеет бонус [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]. | + | Эффект горения начинается сразу же после получения урона от поджигающего оружия и продолжается 10 секунд. Последующие поджигающие попадания обновят таймер. Огонь каждые полсекунды наносит игроку урон в 3 очка здоровья (2 очка при горении, вызванном Чистильщиком), что суммарно составляет 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона от Чистильщика). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести [[Mini-Crit/ru|мини-крит]], если цель облита [[Jarate/ru|Банкате]], [[Fan O'War/ru|проклята]] или если поджигатель имеет бонус [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]. |
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] и мини-криты от [[Detonator/ru|Детонатора]]. | Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] и мини-криты от [[Detonator/ru|Детонатора]]. | ||
С помощью консольной команды <code>cl_burninggibs 1/0</code> можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник оказывает [[Kill assist/ru|помощь]] в убийстве и взрывает врага). | С помощью консольной команды <code>cl_burninggibs 1/0</code> можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник оказывает [[Kill assist/ru|помощь]] в убийстве и взрывает врага). | ||
− | |||
==Оружие с эффектом горения== | ==Оружие с эффектом горения== | ||
Line 43: | Line 42: | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Flare Gun}} | | align="center" | {{Table icon|Flare Gun}} | ||
− | | Наносит [[critical/ru|криты]] | + | | Наносит [[critical/ru|криты]] по уже подожжённым противникам. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Detonator}} | | align="center" | {{Table icon|Detonator}} | ||
Line 59: | Line 58: | ||
! {{Class link|Sniper|br=yes}} | ! {{Class link|Sniper|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Huntsman}} | | align="center" | {{Table icon|Huntsman}} | ||
− | | Стрелы могут быть подожжены | + | | Стрелы могут быть подожжены любым огнеметом, [[Righteous Bison/ru|Благочестивым бизоном]], [[Pomson 6000/ru|Помсоном 6000]] или же с помощью факелов на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]. |
|} | |} | ||
Line 65: | Line 64: | ||
'''Следующие действия потушат игрока, если он горит:''' | '''Следующие действия потушат игрока, если он горит:''' | ||
* Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], брошенных пулеметчиком [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясного бутерброда]]. | * Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], брошенных пулеметчиком [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясного бутерброда]]. | ||
+ | * Касание [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчика пополнения боезопасов]]. | ||
* Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]]) не потушат горящего игрока. | * Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]]) не потушат горящего игрока. | ||
− | * Получение обычного [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]] | + | * Лечение [[Medic/ru|медиком]], [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонеткой]] в течение секунды. |
− | + | * Получение обычного [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]], заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]] не потушит огонь быстрее обычного. | |
− | * Попадание [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного снайпера или [[Mad Milk/ru|Зломолока]] дружественного [[Scout/ru|разведчика]]. Снайперы и разведчики также могут тушить себя, кинув соответствующие банки себе под ноги. | + | * Попадание [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного [[Sniper/ru|снайпера]] или [[Mad Milk/ru|Зломолока]] дружественного [[Scout/ru|разведчика]]. Снайперы и разведчики также могут тушить себя, кинув соответствующие банки себе под ноги. |
* [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]]. | * [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]]. | ||
* Альтернативная атака [[Manmelter/ru|Людоплавом]] союзного поджигателя. | * Альтернативная атака [[Manmelter/ru|Людоплавом]] союзного поджигателя. | ||
* Активирование [[Spy/ru|шпионом]] [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]. | * Активирование [[Spy/ru|шпионом]] [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]. | ||
− | * | + | * Убийство врага [[Backstab/ru|ударом в спину]] с помощью [[Conniver's Kunai/ru|Куная заговорщика]] шпиона. |
− | + | * Убийство врага с помощью [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] солдата или подрывника. | |
− | * | + | * Сбор боеприпасов или оружия при использовании [[Persian Persuader#ru|Персидского заклинателя]] подрывника. |
− | * | + | * Переключение на [[Spy-cicle/ru|Сосульку]] шпиона. |
'''Следующие действия ''не'' потушат игрока, но помогут ему выжить:''' | '''Следующие действия ''не'' потушат игрока, но помогут ему выжить:''' | ||
− | |||
* Лечение от [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] менее секунды. | * Лечение от [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] менее секунды. | ||
− | * Употребление [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]] остановит получение урона от | + | * Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] (не выброшенного) или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]]. |
+ | * Употребление [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]] остановит получение урона от догорания, но не остановит сам эффект. Таким образом, получение урона может продолжиться, когда эффект Бонка закончится. | ||
* Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С [[Syringe Gun/ru|шприцемётом]] или [[Overdose/ru|Передозом]] минимальная скорость лечения (3 ед/сек) равна половине урона от дожигания. | * Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С [[Syringe Gun/ru|шприцемётом]] или [[Overdose/ru|Передозом]] минимальная скорость лечения (3 ед/сек) равна половине урона от дожигания. | ||
* Насмешка медика [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] может спасти его при низком уровне здоровья. | * Насмешка медика [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] может спасти его при низком уровне здоровья. | ||
Line 97: | Line 97: | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" | Класс | ||
! class="header" | Оружие/Набор предметов | ! class="header" | Оружие/Набор предметов | ||
! class="header" | Эффект | ! class="header" | Эффект | ||
|- | |- | ||
+ | ! {{Class link|Scout|br=yes}} | ||
+ | | align="center" | {{table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol}} | ||
+ | | {{Con}} Урон, получаемый от огня: +50% | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="3" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | ||
! {{table icon|Chargin' Targe}} | ! {{table icon|Chargin' Targe}} | ||
| {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +50%. | | {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +50%. | ||
Line 106: | Line 112: | ||
| {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +20%. | | {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +20%. | ||
|- | |- | ||
+ | ! {{table icon|The Expert's Ordnance}} | ||
+ | | {{Pro}} Сопротивление урону от огня: +10%. | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
! {{table icon|Southern Hospitality}} | ! {{table icon|Southern Hospitality}} | ||
| {{Con}} Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% | | {{Con}} Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% | ||
− | |||
|- | |- | ||
+ | ! {{Class link|Sniper|br=yes}} | ||
! {{table icon|Bushwacka}} | ! {{table icon|Bushwacka}} | ||
| {{Con}} Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% | | {{Con}} Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% | ||
|- | |- | ||
− | ! {{ | + | ! {{Class link|Spy|br=yes}} |
− | | | ||
− | |||
! {{table icon|Spy-cicle}} | ! {{table icon|Spy-cicle}} | ||
| {{Pro}} При поджигании: невосприимчивость к огню на 2 секунд | | {{Pro}} При поджигании: невосприимчивость к огню на 2 секунд | ||
Line 192: | Line 200: | ||
File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]] | File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]] | ||
File:Killicon_detonator.png|[[Detonator/ru|Детонатор]] | File:Killicon_detonator.png|[[Detonator/ru|Детонатор]] | ||
− | File:Killicon_hadouken.png|[[Hadouken/ru| | + | File:Killicon_hadouken.png|[[Hadouken/ru|Насмешка Хадокен]] |
+ | File:Killicon_armageddon.png|[[Armageddon/ru|Насмешка Армагеддон]] | ||
File:Killicon_axtinguisher.png|[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] | File:Killicon_axtinguisher.png|[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] | ||
File:Killicon_postal_pummeler.png|[[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] | File:Killicon_postal_pummeler.png|[[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] | ||
Line 198: | Line 207: | ||
File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]] | File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]] | ||
File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника | File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника | ||
− | File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Выстрел в голову из Охотника горящей стрелой | + | File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Выстрел в голову из Охотника горящей стрелой (не используется) |
File:Killicon_deflect_flaming_arrow.png|Отражённая горящая стрела Охотника | File:Killicon_deflect_flaming_arrow.png|Отражённая горящая стрела Охотника | ||
− | File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Отражённая горящая стрела Охотника в голову | + | File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Отражённая горящая стрела Охотника в голову (не используется) |
− | File:Killicon_fire.png| | + | File:Killicon_fire.png|Самоубийство от огня Линчевателя скота 5000 |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 21:52, 1 August 2012
« | Такое ощущение, что я горю.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион об очевидных вещах
|
» |
Горение или догорание означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный на игрока при попадании по нему из оружия некоторых видов оружия, зачастую из оружия поджигателя. Это можно использовать для стратегии «ударил и убежал» или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от поджигающего оружия недостаточно для того, чтобы убить. Это позволяет набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого противника.
После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших медиков и союзников о своём состоянии. Шпионы, использующие Сосульку, также произнесут соответствующую реплику, хотя и не загорятся. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель атакует из засады группу врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый Набор для кемпинга убирает этот эффект). При вызове игроком медика уведомляющая иконка с крестом будет в огне, что позволяет медику более верно расставить приоритеты.
Горение может быть использовано для проверки на шпиона. Небольшая вспышка пламени подожжёт вражеского шпиона, даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения замаскированных шпионов.
Эффект горения начинается сразу же после получения урона от поджигающего оружия и продолжается 10 секунд. Последующие поджигающие попадания обновят таймер. Огонь каждые полсекунды наносит игроку урон в 3 очка здоровья (2 очка при горении, вызванном Чистильщиком), что суммарно составляет 60 единиц урона за 10 секунд (40 единиц урона от Чистильщика). Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести мини-крит, если цель облита Банкате, проклята или если поджигатель имеет бонус Вдохновляющего знамени.
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий Огнетопора, Почтового дебошира, Солнца на палочке, Ракетницы и мини-криты от Детонатора.
С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0
можно включить/выключить горение останков (когда солдат или подрывник оказывает помощь в убийстве и взрывает врага).
Содержание
Оружие с эффектом горения
Класс | Оружие | Примечание |
---|---|---|
Линчеватель скота 5000 |
Заряженый выстрел может поджечь не только врага, но и стреляющего, если тот окажется слишком близко. | |
Огнемёт |
||
Дожигатель |
||
Чистильщик |
Догорание от этого оружия наносит на 25% меньше урона. | |
Флогистонатор |
Горение заполняет шкалу «МММФХ». | |
Радужигатель |
||
Ракетница |
Наносит криты по уже подожжённым противникам. | |
Детонатор |
Дополнительная атака: взрывает снаряд. Поджигает противников в небольшом радиусе. Наносит урон игроку, если снаряд взрывется слишком близко. Наносит мини-криты уже подожжённым противникам. | |
Людоплав |
||
Обжигающий выстрел |
||
Заостренный осколок вулкана |
||
Охотник |
Стрелы могут быть подожжены любым огнеметом, Благочестивым бизоном, Помсоном 6000 или же с помощью факелов на карте DeGroot Keep. |
Способы выживания при горении
Следующие действия потушат игрока, если он горит:
- Поднятие аптечки, брошенных пулеметчиком Бутерброда или Мясного бутерброда.
- Касание шкафчика пополнения боезопасов.
- Полное погружение в воду. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте 2Fort) не потушат горящего игрока.
- Лечение медиком, раздатчиком или вагонеткой в течение секунды.
- Получение обычного Убер-заряда, заряд Крицкрига или Быстроправа не потушит огонь быстрее обычного.
- Попадание Банкате дружественного снайпера или Зломолока дружественного разведчика. Снайперы и разведчики также могут тушить себя, кинув соответствующие банки себе под ноги.
- Выстрел сжатым воздухом дружественного поджигателя.
- Альтернативная атака Людоплавом союзного поджигателя.
- Активирование шпионом Звона смерти.
- Убийство врага ударом в спину с помощью Куная заговорщика шпиона.
- Убийство врага с помощью Полузатойчи солдата или подрывника.
- Сбор боеприпасов или оружия при использовании Персидского заклинателя подрывника.
- Переключение на Сосульку шпиона.
Следующие действия не потушат игрока, но помогут ему выжить:
- Лечение от медика, раздатчика или вагонетки менее секунды.
- Поедание Бутерброда (не выброшенного) или Плитки Далокош.
- Употребление Бонка остановит получение урона от догорания, но не остановит сам эффект. Таким образом, получение урона может продолжиться, когда эффект Бонка закончится.
- Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С шприцемётом или Передозом минимальная скорость лечения (3 ед/сек) равна половине урона от дожигания.
- Насмешка медика Октоберфест может спасти его при низком уровне здоровья.
- Лечение, получаемое при попадании из Кровопийцы или Чёрного ящика.
- Попадания по врагу, облитому Зломолоком, возвратят 60% нанесённого ему урона в виде здоровья.
- Здоровье, получаемое при убийстве Одноглазым горцем, Секирой Пешего всадника без головы или Железной девяткой Несси при игре подрывником.
- Штурмовой щит даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
- Роскошное прикрытие даёт 20%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
- Поддержка батальона даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам.
- Звон смерти даёт шпиону 90%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости.
- Бонус набора Средневековый медик сводит на нет дожигание Чистильщика и повышает шансы на выживание от обычного дожигания.
- Бонус набора Выбор профессионала даёт 10%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
Особенности оружий
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.
Класс | Оружие/Набор предметов | Эффект |
---|---|---|
Дамский пистолет Красавчика |
Урон, получаемый от огня: +50% | |
Штурмовой щит |
Сопротивление урону от огня: +50%. | |
Роскошное прикрытие |
Сопротивление урону от огня: +20%. | |
Выбор профессионала |
Сопротивление урону от огня: +10%. | |
Южное гостеприимство |
Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% | |
Кустолом |
Урон, получаемый от огня, увеличен на 20% | |
Сосулька |
При поджигании: невосприимчивость к огню на 2 секунд |
Связанные достижения
Основные
|
|
Солдат
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
Ошибки
- Горящие рагдоллы не будут потушены при попадании в воду.
- Горящий игрок перестанет получать урон, если враг поджегший его сменит команду или выйдет из игры, но визуальный эффект огня будет идти до окончании времени горения.
Иконки убийства с участием огня
Горящая стрела Охотника