Difference between revisions of "Engineer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#1143855))
Line 615: Line 615:
 
* {{Undocumented}} Исправлен {{Item link|Tin-1000}}, который использовал неверные [[Bodygroup/ru|модельные группы]].
 
* {{Undocumented}} Исправлен {{Item link|Tin-1000}}, который использовал неверные [[Bodygroup/ru|модельные группы]].
 
* {{Undocumented}} Исправлена неверная анимация [[PDA/ru|КПК]] [[Engineer/ru|инженера]].
 
* {{Undocumented}} Исправлена неверная анимация [[PDA/ru|КПК]] [[Engineer/ru|инженера]].
* Изменен звук перемещения в рюкзаке для [[Googly_Gazer/ru|Наблюдателя]].
+
* Изменен звук перемещения в рюкзаке для [[Googly Gazer/ru|Наблюдателя]].
 
* {{Item link|Teufort Tooth Kicker}} и {{Item link|Professor's Peculiarity}} теперь можно сковать.
 
* {{Item link|Teufort Tooth Kicker}} и {{Item link|Professor's Peculiarity}} теперь можно сковать.
 
* Добавлены новые стили для предметов: {{Item link|Big Country}} и {{Item link|Professor's Peculiarity}}.
 
* Добавлены новые стили для предметов: {{Item link|Big Country}} и {{Item link|Professor's Peculiarity}}.
* Ослаблены ограничения одевания у [[Googly_Gazer/ru|Наблюдателя]].
+
* Ослаблены ограничения одевания у [[Googly Gazer/ru|Наблюдателя]].}}
}}
 
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==

Revision as of 11:46, 5 September 2012


Инженер
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class engineer.png
Тип: Защита
Здоровье: 125 / Medic emblem RED.png 185
150 / Medic emblem RED.png 225 при использовании Оружейника
Скорость: 100%
75% при переносе постройки
Представляем класс Инженер
EngineerVidSplash ru.png
«
Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.

Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы.

Я решаю практические проблемы.
Инженер о своей профессии
»

Инженер (настоящее имя Делл Конагер) — спокойный и добродушный парень из Техаса, помешаный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи построек. Турель, автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. Раздатчик восстановит здоровье и запас патронов товарищам по команде. Телепорт мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.

Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими жучками и десятками иных способов постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас металла и, умело орудуя гаечным ключом, может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый дробовик, или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.

По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но тут уж надо смотреть в оба — с таким грузом в руках особо не побегаешь и не постреляешь, да и на новом месте потребуется некоторое время, чтобы наладить всё заново.

В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Template:W.

Биография

Template:Class bio/ru

Основные стратегии

Основная статья: Подсказки инженеру, Стратегии инженера
Engineerava.jpg
  • Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего КПК.
  • Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен металлолом. Подбирайте оружие или собирайте детали от разрушенных турелей — это тоже источник металла.
  • Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
  • Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
  • Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
  • Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
  • Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять жучки с ваших построек при помощи Крушителя или Молота.

Оружие

Основная статья: Оружие

Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.


Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Shotgun
Стандартное
Дробовик
Killicon shotgun.png 6 32 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Frontier Justice
Разблокируемое
Самосуд
Killicon frontier justice.png 3 32 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Pictogram plus.png 2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью.

Pictogram plus.png 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью.
Pictogram info.png Заработанные критические выстрелы (до 35) можно получить только после уничтожения турели.
Pictogram minus.png Размер обоймы −50%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Счётчик критов сбрасывается после смерти.

Widowmaker
Промо-акция / Ковка
Овдовитель
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Pictogram plus.png При попадании: 100% урона будет переведено в металл.

Pictogram plus.png +10% к урону по противнику, которого атакует ваша турель.
Pictogram plus.png Перезарядка не требуется.
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов.
Pictogram minus.png При выстреле: -30 металла.

Pomson 6000
Ковка
Помсон 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Базовый: 60

Крит: 180

Pictogram info.png Стреляет лучевыми зарядами вместо обычных пуль.

Pictogram plus.png Может поджигать стрелы дружественных снайперов.
Pictogram plus.png Не требует патронов.
Pictogram plus.png Снаряды не могут быть отражены.
Pictogram plus.png При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.
Pictogram plus.png При попадании: жертва теряет 20% невидимости.
Pictogram minus.png Наносится только 20% урона по постройкам.
Pictogram minus.png Размер обоймы -33%.

Rescue Ranger
Ковка
Спасатель
Killicon rescue ranger.png 4 16 Базовый: 40

Крит: 120

Pictogram plus.png Альтернативная атака: использует 100 единиц металла, чтобы брать постройки на расстоянии.

Pictogram plus.png Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить ваши постройки и постройки союзников.
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%.
Pictogram minus.png Кол-во патронов у основного оружия: -50%.
Pictogram minus.png Метка смерти при переносе построек.
Pictogram minus.png Починка тратит 4 единицы металла на 1 единицу здоровья постройки.

Panic Attack
Ковка
Паническая атака
Killicon panic attack.png 6 32 Базовый: 72

Крит: 216

[4.8 ур. × 15 дроб.]

Pictogram plus.png На 50% больше дробинок.

Pictogram plus.png Достается на 50% быстрее.
Pictogram plus.png Фиксированный разброс пуль.
Pictogram minus.png Урон: -20%.
Pictogram minus.png Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.


Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Pistol
Стандартное
Пистолет
Killicon pistol.png 12 200 Базовый: 15

Крит: 45
[6 патр. / сек.]

Lugermorph
Промо-акция
Люгерморф
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Ящик
З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу.
Wrangler
Разблокируемое
Поводырь
Killicon wrangler.png Нет Нет Нет Pictogram info.png Позволяет управлять турелью вручную.

Pictogram plus.png Удваивает скорость стрельбы турели, добавляет лазерный целеуказатель.
Pictogram plus.png Турель получает защитное поле, поглощающее 66% получаемого урона.
Pictogram minus.png Будучи под защитным полем, пополнение боезапаса и здоровья турели меньше на 66%, что делает процесс дольше.
Pictogram minus.png При смене оружия или смерти турель в течение трёх секунд остаётся под защитой поля, но неактивной.

Giger Counter
Ящик
Счётчик Гигера
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Промо-акция / Ковка
Короткое замыкание
Killicon short circuit.png 5 200 Базовый: 10

Крит: Нет

Pictogram plus.png Не требуется перезарядка.

Pictogram minus.png Выстрел расходует 5 единиц металла.
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png При использовании невозможно подбирать постройки.
Pictogram minus.png Невозможно усилить критами.
Pictogram info.png Дополнительная атака:

Pictogram plus.png Запускает электрический шар, уничтожающий снаряды на своём пути.
Pictogram minus.png Расходует 65 единиц металла.


Ближний бой

Всё оружие ближнего боя инженера может строить, чинить и улучшать постройки, а также удалять жучки.

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Wrench
Стандартное
Гаечный ключ
Killicon wrench.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Necro Smasher
Разблокируемое
Трупоколотушка
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
Промо-акция
Мачете принни
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
Распределение
Золотой гаечный ключ
Killicon golden wrench.png Ограниченная серия предметов из Обновление Инженера.

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (чисто косметическая особенность).

Saxxy
Распределение
Сакси
Killicon saxxy.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Golden Frying Pan
Распределение
Золотая Сковорода
Killicon golden frying pan.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Gunslinger
Разблокируемое
Оружейник
Killicon gunslinger.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram info.png Заменяет обычную турель на мини-турель.
По сравнению с обычной турелью первого уровня:
Pictogram plus.png Скорость возведения турели быстрее на 150%.
Pictogram plus.png На возведение расходуется 100 единиц металла.
Pictogram plus.png Поворачивается быстрее на 35%.

Pictogram plus.png Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 единиц.
Pictogram plus.png Каждый третий удар по врагу будет критическим.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Ковка
Южное гостеприимство
Killicon southern hospitality.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Кровотечение:
8 / сек. × 5 сек.

Pictogram plus.png При ударе жертва получает кровотечение на 5 сек.

Pictogram minus.png Урон, получаемый от огня, увеличен на 20%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Jag
Ковка
Острозуб
Killicon jag.png Нет Нет Базовый: 49

Крит: 146

Pictogram plus.png Постройки возводятся на 30% быстрее при ударе острозубом.

Pictogram plus.png Скорость атаки: +15%.
Pictogram minus.png Починка построек медленее на 20%.
Pictogram minus.png Урон уменьшен на 25%.
Pictogram minus.png Урон по постройкам уменьшен на 33%.

Eureka Effect
Ковка
Озарение
Killicon eureka effect.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Нажатие на кнопку перезарядки: телепортироваться к выходу телепорта или на базу.

Pictogram plus.png Расход металла на возведение или улучшение телепорта меньше на 50%.
Pictogram minus.png Ускорение возведения постройки при ударе меньше на 50%
Pictogram minus.png На 20% меньше металла от боеприпасов и раздатчиков.


КПК

Оружие Примечания / специальные способности
Item icon PDA Build.png
Стандартное
Основное КПК

Строительный КПК

Pictogram info.png Позволяет строить постройки.

Item icon PDA Destroy.png
Стандартное
Дополнительное КПК

Разрушительный КПК

Pictogram info.png Позволяет разрушать постройки.

Насмешки с атакой

EngyGuitarSmash.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка
убийства
См. также: Дискорд

Инженер достает свою верную гитару, играет аккорд и разбивает её.

(Аккорд 1.)
(Аккорд 2.)
(Аккорд 3.)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка
убийства
См. также: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника и вытягивает руку вперёд, мгновенно разрывая противника.
  • Killicon arm blender.png

Наборы предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор Брандла
Item icon Brundle Bundle.png
Эффект

Голос инженера становится выше на 145%.

Основная статья: Наборы предметов
Набор умника от доктора Грордборта
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Постройки

«
Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.
Инженер
»
Основная статья: Постройки
Toolboxengineer cropped.png
Sentry-to-lvl3.gif
Изображение Постройка Уровень Стоимость Прочность Урон в секунду/прочность/металл
Sentries.png
Слот один
Турель Первый 130 150 Средний урон в секунду: 64
Второй 330 180 Средний урон в секунду: 128
Третий 530 216 Средний урон в секунду: 128
Ракеты (прямое попадание): 100
Red Mini Sentry.png
Слот один
Мини-турель Без уровня 100 100 Средний урон в секунду: 48
Dispensers.png
Слот два
Раздатчик Первый 100 150 Лечение: 10/сек.
Боеприпасы: 20 %/сек.
Металл: 40/5 сек.
Второй 300 180 Лечение: 15/сек.
Боеприпасы: 30 %/сек.
Металл: 50/5 сек.
Третий 500 216 Лечение: 20/сек.
Боеприпасы: 40 %/сек.
Металл: 60/5 сек.
RED Teleporter.png
Слот три и четыре
Вход телепорта
Выход телепорта
Первый 125 150 Перезарядка: 10 сек.
Второй 325 180 Перезарядка: 5 сек.
Третий 525 216 Перезарядка: 3 сек.

Шляпы

Основная статья: Шляпы

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения инженера

Предыдущие изменения

Обновление от 20 сентября 2007
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов турели, если она находилась рядом с началом карты.

Обновление от 26 сентября 2007

  • Исправлена ошибка с расположением телепортов, при которой игрок не мог двигаться.

Обновление от 5 октября 2007

Обновление от 25 октября 2007

  • Строения инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме мгновенной смерти.
  • Теперь команды инженера «build X» работают правильно при прямой привязке к кнопкам.

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлена ошибка при подсчете количества разрушенных построек инженера.
  • Инженер теперь не получает очки за использование своего же телепорта.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.

Обновление от 7 января 2007

  • Инженеры теперь не могут строить постройки в запретных зонах на финальных этапах карты Well.

Обновление от 14 февраля 2008

  • Теперь, когда инженер уничтожает свои сооружения, это записывается в серверный лог.
  • Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень турели.
  • Dustbowl:
    • Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
    • Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.

Обновление от 28 февраля 2008

  • [Недокументированное] Добавлена защита от спама в голосовых коммандах.
  • [Недокументированное] Постройки инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
  • [Недокументированное] Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
  • [Недокументированное] Исправлено возможное падение при лечении от медика или раздатчика.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Исправлена ошибка, при которой телепорты инженера показывали максимальное количество использований в 32 раза.
  • Эффекты от телепорта больше не видны на невидимых или замаскированных шпионах.
  • Для создателей карт:
    • Теперь можно поставить на карту любую постройку инженера и сделать его неуязвимым.

Обновление от 1 июля 2008

  • Исправлена ошибка, при которой после использования раздатчика неправильно уменьшалось накопленное здоровье.

Обновление от 29 июля 2008

  • В панель здоровья построек инженера добавлен символ шестеренки.

Обновление от 11 декабря 2008

  • Инженеры могут улучшать телепорты до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка.
  • Инженеры могут улучшать раздатчики до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача металла и здоровья.

Обновление от 15 декабря 2008

  • Добавлен новый звук телепорта для обновлений уровней 2 и 3.
  • Исправлена ошибка, при которой инженеры могли улучшать раздатчик тележки на картах режима Сопровождение.
  • Исправлена ошибка, при которой раздатчик тележки был твёрдым для игроков и снарядов.

Обновление от 28 января 2009

  • В панели инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его построек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты входа/выхода телепорта тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.

Обновление от 24 февраля 2009 (Scout Update)

Обновление от 5 марта 2009

  • Обновлена карта CP_Junction:
    • Исправлена уязвимость, при которой инженеры могли построить выход телепорта в запрещенной зоне.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

  • Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика.
  • Добавлена шляпа Шахтерский фонарь.

Обновление от 29 мая 2009

  • Добавлен идентификатор игрока, построившего телепорт в событии «player_teleported».

Обновление от 23 июня 2009

  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи раздатчика.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить телепорт.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся шпионы застревали в противниках на выходе.
  • Исправлена ошибка, при которой серверный лог не воспринимал телефраги как убийства телепортом.

Обновление от 29 октября 2009 (Хеллоуинское обновление)

  • Обновлены CTF, Arena и KOTH версии Sawmill.
    • Исправлена инженерная ошибка.

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой раздатчик не лечил игроков с правильной скоростью, если он был улучшен в тот момент, когда игрок уже лечился от него.

Обновление от 6 января 2010

  • Другие улучшения ботов:
    • Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
    • Инженеры правильно используют дробовик.

Обновление от 13 января 2010

  • Добавлена анимация смерти от удара в спину инженера. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.

Обновление от 3 февраля 2010

  • Обновлена карта CTF_Doublecross:
    • Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.

Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)

Обновление от 15 апреля 2010

Обновление от 28 апреля 2010

  • Изменение ботов:
    • Исправлена ошибка в поведении ботов-инженеров, когда они собирают металл.
  • Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с раздатчиками.
  • Смерть от своей турели больше не засчитывается её счётчиком убийств.

Обновление от 29 апреля 2010 (119-е обновление)

  • Исправлена ошибка, при которой телепорты не понижали свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода.
  • Исправлена ошибка, при которой выход телепорта использовал неправильный эффект частиц.
  • Исправлена ошибка, при которой инженеры и шпионы могли обходить ограничения на постройки.

Обновление от 30 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число построек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для инженера не работали с новой системой.

Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)

Обновление от 1 июля 2010

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена уязвимость, позволяющая строить мини-пушки 2 или 3 уровня.
  • Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать постройки, на которых стоит жучок.
  • Исправлена ошибка, позволяющая управляемой турели третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
  • Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
  • Количество критов мести, которые игрок может получить за одну жизнь, теперь ограничено 35-ю.
  • Поводырь больше не использует счётчик патронов дробовика.
  • Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они оглушены или находятся в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
  • Комбо из трёх ударов у Оружейника теперь работает только тогда, когда все три удара попадают по вражескому игроку.
  • Исправлено падение из-за датчика прогресса захвата точки.
  • Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
  • Исправления для достижений:
    • Лимит достижения Умение и труд всё перетрут изменён до 50.
    • Исправлена опечатка в названии достижения Шестиструнный инженер.
    • Исправлена ошибка, позволяющая выполнить достижение Трупный металл очень быстро.
    • Исправлена ошибка, при которой было возможно получение достижения Шестиструнный инженер без игры на гитаре.
    • Исправлен код проверки участия турели при выполнении достижений Лучшая скотобойня в Техасе и Уполномоченный.

Обновление от 13 июля 2010

  • Изменения карты CP_Coldfront:
    • Исправлено несколько уязвимостей, связанных со строениями инженера.
  • Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
  • Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые мини-турели третьего уровня.

Обновление от 19 июля 2010

  • Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки инженера в режиме Арены.
  • Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой Ковбоем.
  • Устранена ошибка, при котором телепорты могли давать больше очков здоровья, чем установлено определенным классом.
  • Изменения ботов:
    • Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои сооружения, повторяя это вновь.
    • Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно.
    • Боты теперь не считают турель, на которой установлен жучок, опасной угрозой.
    • Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища.

Обновление от 17 августа 2010

  • Обновлена музыка инженера при запуске.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Самосуд теперь правильно работает с критами мести.
  • [Недокументированное] Техасская блестящая лысина теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку «осмотр» на выбранной цели.

Обновление от 6 октября 2010

Обновление от 8 октября 2010

  • Следующий предмет теперь доступен для переименовывания вдобавок к уже существующим: Золотой гаечный ключ.

Обновление от 12 октября 2010

Обновление от 18 октября 2010

  • Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество мини-турелей.
  • Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом Поводырь.

Обновление от 19 октября 2010

  • Исправлена ошибка, позволявшая инженеру строить более одной турели.
  • Исправлена ошибка, когда инженер мог построить мини-турель 3-го уровня, используя при этом Поводырь.

Обновление от 27 октября 2010 (Виизг Fortress)

Обновление от 3 ноября 2010

  • Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам отстроиться под финальной точкой на карте Mann Manor.

Обновление от 19 ноября 2010

Обновление от 2 декабря 2010

  • Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
  • Шумопоглощающие наушники теперь можно покрасить.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

Обновление от 21 декабря 2010

  • Следующие шляпы теперь можно покрасить или возможности для их покраски улучшились: Ковбойская шляпа

Обновление от 7 января 2011

Обновление от 10 января 2011

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлена модель КПК (строительного и разрушительного) инженера, использовавшего красный вариант при игре за Синего инженера.
  • Устранена ошибка с интерфейсом мини-турели, которая не проигрывала звук при низком количестве патронов или при установке жучка на неё.

Обновление от 3 февраля 2011

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] * Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком или пистолетом, используемые вместе с Оружейником.

Обновление от 10 марта 2011 (Набор «Сёгун»)

Обновление от 11 марта 2011

  • Исправлена ошибка, при которой счётчик критов мести был локализован неправильно.

Обновление от 15 марта 2011

Обновление от 5 апреля 2011

Обновление от 7 апреля 2011

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Класс инжинер теперь может быть использован при тренировке.
  • Добавлены «стили» для следующей шляпы: «Наблюдатель»
  • Свойство «нет критов» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов: Оружейник, Южное гостеприимство.
  • Изменения в ботах:
    • Боты-инженеры теперь будут чаще изменять расположение своих турелей по мере игры.
  • [Недокументированное] Улучшены текстуры Наблюдателя.

Обновление от 15 апреля 2011

Обновление от 20 апреля 2011

  • В обучение инженера добавлено больше подсказок для получения металла.

Обновление от 28 апреля 2011

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

Обновление от 23 июня 2011

Обновление от 1 июля 2011 (Обновление Летняя распродажа)

Обновление от 3 августа 2011

Обновление от 9 августа 2011

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)


Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена ошибка, по которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
  • Исправлена ошибка, по которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
  • Исправлена ошибка, по которой Овдовитель отображал неверное количество патронов при попадании в несколько целей.
  • Обновлены файлы игры:
    • Добавлена отдача для Овдовителя и Короткого замыкания.
    • Добавлена возможность нанесения критического урона для Овдовителя.

Обновление от 6 сентября 2011

  • Исправлена ошибка, при которой Оружейник отображался как обычная рука инженера при виде от первого лица, когда он держит в руках другое оружие.

Обновление от 15 сентября 2011

  • Исправлено неправильное отображение перезарядки телепорта после его улучшения.
  • Заводской заводила больше не будет становиться белым под определенными углами обзора.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

Обновление от 1 декабря 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 16 декабря 2011

Обновление от 19 декабря 2011

Обновление от 21 декабря 2011

  • Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле для Помсона 6000.
  • Исправлен звук, при котором было слышно, что турель вращается при ее перемещении.

Обновление от 11 января 2012

Обновление от 2 февраля 2012

  • Обновлен Кроха Шпаучок — теперь его может носить и снайпер.
  • [Недокументированное] Убран текст, относящийся только к инженеру, из описания Крохи Шпаучка.

Обновление от 9 февраля 2012

Обновление от 16 февраля 2012

Обновление от 22 марта 2012

Обновление от 17 апреля 2012

  • Добавлен предмет категории «Разное»: Texas Half-Pants.
  • Изменено Короткое замыкание
    • Исправлена ошибка, при которой снаряды не уничтожались, если перед ними были препятствия, вроде дружественных построек или других снарядов.
    • Исправлена ошибка, при которой не зарабатывался прогресс достижения «Истребление мелких вредителей» за уничтожение липучек.
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность перенести постройку на место, где строительство запрещено
  • Туфортский зуболом теперь может быть надет на инженера.

Обновление от 10 мая 2012

  • Исправлена ошибка позволяющая строить постройки в комнатах возрождения и запрещенных зонах.

Обновление от 11 июня 2012

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Исправлена ошибка, связанная с турелью, из-за которой она могла появляться с щитом, если Поводырь присутствовал в экипировке игрока, но не был выбран.
  • Добавлен предмет категории «Разное»: Тубус с идеями.

Обновление от 27 июня 2012

Обновление от 2 июля 2012

Обновление от 2 августа 2012

  • Добавлены предметы категории «Разное»: Цепочка Триады и Клеймо чемпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой которой в режиме тренировки у инженера изображения дробовика и пистолета менялись местами.
  • [Недокументированное] У телепортов теперь есть анимация улучшения. Когда телепорт не работает, при улучшении он будет недолго светиться, как рабочий. Если он работает, то он временно будет казаться нерабочим.
  • [Недокументированное] Выходы телепортов теперь указывают на их входы.
  • [Недокументированное] Раздатчики и телепорты больше не реагируют на удары ключом во время анимации улучшения (как турели).

Обновление от 3 августа 2012

Обновление от 10 августа 2012

  • Исправлена установка турели «в пол», когда она оказывалась повернутой в землю и смотрящей вверх.

Обновление от 15 августа 2012

  • [Недокументированное] Добавлена шляпа: Тин-1000.

Обновление от 4 сентября 2012

Ошибки

  • От первого лица перчатки инженера всегда оранжевые, вне зависимости от выбранной команды (оранжевые для красных, желтые для синих).

Факты

  • Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
  • Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах «Свои правила» и «Истинный смысл».
  • Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
  • Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется алгоритм Фонга, о чём можно подробнее прочесть в статье Phong (английский) в Сообществе разработчиков Valve (английский).
  • Первым инженером в Синей команде наемников был Никола Тесла. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
  • Композиция, которую Инженер играет в ролике Представляем класс Инженер, называется «More Gun». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома Being There, исполняемой американской кантри-группой Wilco.
  • Фотография на странице обновления Инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как инженер из Team Fortress Classic гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
  • Инженер появляется в игре Worms: Reloaded на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
  • Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
  • Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре Super Monday Night Combat.

Галерея


Товары, связанные с персонажем

Связанные мемы

См. также

Ссылки


Template:Engineer Nav/ru