Difference between revisions of "Civilian/fr"
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− | Par défaut, il a utilisé le modèle du [[Scout]], mieux adapté pour représenter, même si l'on pouvait opter pour des modèles d'autres classes. Il possédait très peu de points de santé(les plus bas de n'importe quelle classe, et les mêmes que ceux du Civilian de Team Fortress Classic), il n'avait pas d'[[weapon|armes]] ou de façons d'attaquer, et manquait aussi bien de [[voice commands|commandes vocales]] que de [[taunts]] | + | Par défaut, il a utilisé le modèle du [[Scout]], mieux adapté pour représenter, même si l'on pouvait opter pour des modèles d'autres classes. Il possédait très peu de points de santé (les plus bas de n'importe quelle classe, et les mêmes que ceux du Civilian de Team Fortress Classic), il n'avait pas d'[[weapon|armes]] ou de façons d'attaquer, et manquait aussi bien de [[voice commands|commandes vocales]] que de [[taunts]]. Il utilisait les fichiers de voix génériques quand il était blessé ou tué. Les Civilians ne possédaient pas d'animations, mis à part l'effet [[ragdoll]]/[[gib|explosion]] quand ils mourraient et apparaissaient ainsi comme glissant le long du sol dans une pause de référence quand ils bougeaient. |
− | L'existence d'un classe Civilian semble indiquer que Valve avait planifié une version mise à jour des [[maps|cartes]] d'escorte de VIP depuis le [[Team Fortress]] original, ou planifie d'ajouter cette type de carte dans le jeu dans un futur patch. En outre, cette classe peut avoir été incluse dans les fichiers du jeu pour des créateurs de | + | L'existence d'un classe Civilian semble indiquer que Valve avait planifié une version mise à jour des [[maps|cartes]] d'escorte de VIP depuis le [[Team Fortress]] original, ou planifie d'ajouter cette type de carte dans le jeu dans un futur patch. En outre, cette classe peut avoir été incluse dans les fichiers du jeu pour des créateurs de cartes indépendants ou des moddeurs puissent ajouter cette caractéristique. De plus l'[[Administrator|Administratrice]] possède un fichier sonore dans le GCF dans lequel elle ordonne à l'équipe d'[[Media:Announcer_stop_courier.wav|"arrêter le messager,"]], suggérant qu'un mode de jeu de chasse officiel était en travaux à un moment donné. |
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− | * En tant que civil, vous êtes faible, lent et presque entièrement inutile. Vos mouvements étranges et votre vulnérabilité font de vous une cible complètement disproportionnée par rapport à la menace que vous représentez. Ainsi, essayez et prenez les chemins les plus utilisés et restez bien à distance | + | *En tant que civil, vous êtes faible, lent et presque entièrement inutile. Vos mouvements étranges et votre vulnérabilité font de vous une cible complètement disproportionnée par rapport à la menace que vous représentez. Ainsi, essayez et prenez les chemins les plus utilisés et restez bien à distance de vos coéquipiers. Si vous êtes prudent et que vous utilisez bien certains endroits cachés, vous pouvez même atteindre un point de capture ou l'intelligence. Essayez d'aller discrètement au prochain point de capture pendant que vos alliés capturent le précédent pour essayer de le capturer avant que l'ennemi n'installe sa défense et vous trouve. |
*Un moyen de vous rendre utile à votre équipe en tant que civil est de vous constituer bouclier humain. Si vous voyez des balles, des roquettes des grenades ou n'importe quel objet létal se dirigeant vers un joueur ami vital pour l'équipe comme un [[Medic]] qui soigne ou un [[Engineer]] réparant une [[Sentry Gun]] qui se trouve sous le tir ennemi, jetez-vous donc héroïquement dans le chemin du danger et votre sacrifice pourrait faire gagner à vos amis les quelques secondes suffisantes à leur survie. Vous deviendrez un héros pour tous. | *Un moyen de vous rendre utile à votre équipe en tant que civil est de vous constituer bouclier humain. Si vous voyez des balles, des roquettes des grenades ou n'importe quel objet létal se dirigeant vers un joueur ami vital pour l'équipe comme un [[Medic]] qui soigne ou un [[Engineer]] réparant une [[Sentry Gun]] qui se trouve sous le tir ennemi, jetez-vous donc héroïquement dans le chemin du danger et votre sacrifice pourrait faire gagner à vos amis les quelques secondes suffisantes à leur survie. Vous deviendrez un héros pour tous. | ||
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*De même que ci-dessus, vous pouvez utiliser votre statut comme une cible à laquelle peu résisteront pour distraire vos adversaires d'attaquer les membre vitaux de votre équipe. Beaucoup de joueurs sont prêts à pourchasser un Civilian tout au long de la carte juste pour vous éliminer. | *De même que ci-dessus, vous pouvez utiliser votre statut comme une cible à laquelle peu résisteront pour distraire vos adversaires d'attaquer les membre vitaux de votre équipe. Beaucoup de joueurs sont prêts à pourchasser un Civilian tout au long de la carte juste pour vous éliminer. | ||
− | *Comme un Spy, vous devez faire un grand usage des endroits cachés, mais sans les avantages du camouflage pour aller d'un endroit à | + | *Comme un Spy, vous devez faire un grand usage des endroits cachés, mais sans les avantages du camouflage pour aller d'un endroit à un autre. Attendez puis tendez des embuscades à vos adversaires quand ils s'y attendent le moins. L'effet de surprise ainsi que vos étranges cycles d'animation vous donneront un avantage certain. Avec un peu de chance, un allié proche profitera de l'évènement. |
*Un autre moyen par lequel vous pouvez aider votre équipe est de bloquer les points de passage avec votre corps, faisant ainsi gagner quelques secondes à votre défense pour qu'elle puisse répondre à la menace. | *Un autre moyen par lequel vous pouvez aider votre équipe est de bloquer les points de passage avec votre corps, faisant ainsi gagner quelques secondes à votre défense pour qu'elle puisse répondre à la menace. |
Revision as of 12:55, 8 October 2010
Civilian | |
---|---|
Informations de base | |
Icône : | N/A |
Type : | N/A |
Points de vie : | 50 |
Vitesse : | 100% |
Le Civilian est une classe 'cachée' dans Team Fortress 2. A l'origine, on peut le sélectionner en tapant join_class civilian dans la console en rejoignant une partie. Plus tard, un patch a enlevé cette commande , empêchant les joueurs de rejoindre cette classe.
Par défaut, il a utilisé le modèle du Scout, mieux adapté pour représenter, même si l'on pouvait opter pour des modèles d'autres classes. Il possédait très peu de points de santé (les plus bas de n'importe quelle classe, et les mêmes que ceux du Civilian de Team Fortress Classic), il n'avait pas d'armes ou de façons d'attaquer, et manquait aussi bien de commandes vocales que de taunts. Il utilisait les fichiers de voix génériques quand il était blessé ou tué. Les Civilians ne possédaient pas d'animations, mis à part l'effet ragdoll/explosion quand ils mourraient et apparaissaient ainsi comme glissant le long du sol dans une pause de référence quand ils bougeaient.
L'existence d'un classe Civilian semble indiquer que Valve avait planifié une version mise à jour des cartes d'escorte de VIP depuis le Team Fortress original, ou planifie d'ajouter cette type de carte dans le jeu dans un futur patch. En outre, cette classe peut avoir été incluse dans les fichiers du jeu pour des créateurs de cartes indépendants ou des moddeurs puissent ajouter cette caractéristique. De plus l'Administratrice possède un fichier sonore dans le GCF dans lequel elle ordonne à l'équipe d'"arrêter le messager,", suggérant qu'un mode de jeu de chasse officiel était en travaux à un moment donné.
Stratégie
- En tant que civil, vous êtes faible, lent et presque entièrement inutile. Vos mouvements étranges et votre vulnérabilité font de vous une cible complètement disproportionnée par rapport à la menace que vous représentez. Ainsi, essayez et prenez les chemins les plus utilisés et restez bien à distance de vos coéquipiers. Si vous êtes prudent et que vous utilisez bien certains endroits cachés, vous pouvez même atteindre un point de capture ou l'intelligence. Essayez d'aller discrètement au prochain point de capture pendant que vos alliés capturent le précédent pour essayer de le capturer avant que l'ennemi n'installe sa défense et vous trouve.
- Un moyen de vous rendre utile à votre équipe en tant que civil est de vous constituer bouclier humain. Si vous voyez des balles, des roquettes des grenades ou n'importe quel objet létal se dirigeant vers un joueur ami vital pour l'équipe comme un Medic qui soigne ou un Engineer réparant une Sentry Gun qui se trouve sous le tir ennemi, jetez-vous donc héroïquement dans le chemin du danger et votre sacrifice pourrait faire gagner à vos amis les quelques secondes suffisantes à leur survie. Vous deviendrez un héros pour tous.
- De même que ci-dessus, vous pouvez utiliser votre statut comme une cible à laquelle peu résisteront pour distraire vos adversaires d'attaquer les membre vitaux de votre équipe. Beaucoup de joueurs sont prêts à pourchasser un Civilian tout au long de la carte juste pour vous éliminer.
- Comme un Spy, vous devez faire un grand usage des endroits cachés, mais sans les avantages du camouflage pour aller d'un endroit à un autre. Attendez puis tendez des embuscades à vos adversaires quand ils s'y attendent le moins. L'effet de surprise ainsi que vos étranges cycles d'animation vous donneront un avantage certain. Avec un peu de chance, un allié proche profitera de l'évènement.
- Un autre moyen par lequel vous pouvez aider votre équipe est de bloquer les points de passage avec votre corps, faisant ainsi gagner quelques secondes à votre défense pour qu'elle puisse répondre à la menace.
- Attirez les balles de la Sentry Gun pendant que vos alliés la détruisent.
Armes
N/A
Trivia
- There were several glitches which reportedly allowed the player to become a 'civilian'. However, these did not actually cause the player to join the civilian class but instead placed the character in the default reference pose, giving them a similar appearance to the original placeholder civilian model. All of these (except for the 10th glitch) have since been patched:
- For classes that have single clip weapons, using up all the ammo and changing weapons, then choosing the same class.
- By spinning the Minigun and quickly choosing Heavy in the class selection screen.
- Using the "equip" command (used for equipping unlockable weapons).
- Equipping The Razorback while holding Jarate or the SMG. This was patched as it could cause servers to crash.
- Disguising and holding the Electro Sapper then walking into a Resupply locker as a Spy would cause the disguise model to go into the reference pose to any enemy players. This was because the other classes do not possess a "build" animation except for the Spy and Engineer.
- Equipping a different Minigun and then taunting after resupplying at a locker.
- Ticking the box in Advanced Multiplayer options called "Remember Active Weapon Between Lives", then dying while holding your secondary or melee weapon.
- Drawing the Huntsman when the Humiliation animations start.
- Emptying all Minigun ammo and holding the empty gun out when Humiliation starts.
- Equipping the Buff Banner, filling your rage meter, then pressing M and equipping the Gunboats. The player then activates the banner and touches a resupply locker before the bugle has finished sounding.
- While sv_cheats is set to 1, using "addcond 0" will force the player into the reference pose.
- The Sniper keeps a bobble-head of the original Team Fortress Classic civilian in his RV.
- The original (Scout) civilian possesses completely unique death screams. These sounds can still be found in the game files, under crit_death1-5.wav in the player folder. These were also all the death sounds for all classes before they were all given unique voice acting. One Two Three Four Five
Voir aussi
- The Hunted (Community Mod)
- Glitches
Liens externes
- Team Roomba's First Griefing video, featuring the unofficial 'Meet the Civilian'
- SWar production's 'How to play the civillian'
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