Difference between revisions of "Invis Watch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Czasy funkcjonowania)
Line 3: Line 3:
 
| name        = Zegarek niewidzialności
 
| name        = Zegarek niewidzialności
 
| weapon-image = Invisibilitywatch.PNG
 
| weapon-image = Invisibilitywatch.PNG
| weapon-slot  = [[PDA2/pl#Drugorz.C4.99dne PDA|Drugorzędne PDA]]
+
| weapon-slot  = [[PDA2/pl|Drugorzędne PDA]]
 
| used-by      = [[Spy/pl|Szpieg]]
 
| used-by      = [[Spy/pl|Szpieg]]
 
| availability = Standardowa
 
| availability = Standardowa
Line 16: Line 16:
 
'''Zegarek niewidzialności''' jest drugorzędnym PDA dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to zaawansowana technologia wcielona w zwykły zegarek cyfrowy.
 
'''Zegarek niewidzialności''' jest drugorzędnym PDA dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to zaawansowana technologia wcielona w zwykły zegarek cyfrowy.
  
Używając podrzędnego przycisku ataku, mając w ręku jakąkolwiek broń, gracz może stać się[[Cloak|niewidzialnym]], wtapiając się perfekcyjnie w otoczenie i stać się właściwie niewidzialnym. Pozwala mu to przeniknąć na teren nieprzyjaciela i tropić go, nie będąc zauważonym. Szpieg nie może atakować będąc niewidzialnym, lecz wciąż będzie mógł używać [[Disguise Kit|Zestawu przebrań]]. Stawanie się ponownie widzialnym trwa około 2 sekund (jeśli zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny, odgłos krycia się zostaje wyciszony).
+
Używając drugorzędnego przycisku ataku, mając w ręku jakąkolwiek broń, gracz może stać się [[Cloak|niewidzialnym]], wtapiając się perfekcyjnie w otoczenie i stać się właściwie niewidzialnym. Pozwala mu to przeniknąć na teren nieprzyjaciela i tropić go, nie będąc zauważonym. Szpieg nie może atakować będąc niewidzialnym, lecz wciąż będzie mógł używać [[Disguise Kit/pl|Zestawu przebrań]]. Stawanie się ponownie widzialnym trwa około 2 sekund (jeśli zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny, odgłos krycia się zostaje wyciszony).
  
 
Poziom niewidzialności się ma swój limit, przedstawiony na pasku [[HUD]] oraz na samym zegarku. Pasek ten będzie się automatycznie odnawiał, gdy nieużywany. [[Resupply area|Miejsca odrodzenia]], [[Dispenser|Zasobniki]] i [[ammo/pl|amunicja]] mogą także wypełnić pasek niewidzialności nawet podczas używania zegarka. Duża paczka amunicji wypełni go w całości, średnia o 50% i mała o 25%.
 
Poziom niewidzialności się ma swój limit, przedstawiony na pasku [[HUD]] oraz na samym zegarku. Pasek ten będzie się automatycznie odnawiał, gdy nieużywany. [[Resupply area|Miejsca odrodzenia]], [[Dispenser|Zasobniki]] i [[ammo/pl|amunicja]] mogą także wypełnić pasek niewidzialności nawet podczas używania zegarka. Duża paczka amunicji wypełni go w całości, średnia o 50% i mała o 25%.
Line 29: Line 29:
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
 
*Zegarek niewidzialności ma także wersję [[Normal weapon|deweloperską]].
 
*Zegarek niewidzialności ma także wersję [[Normal weapon|deweloperską]].
 
*Zegarek jest odniesieniem do wielu wynalazków używanych w filmach szpiegowskich, gdzie główni bohaterowie używają najbardziej wydziwianych środków szpiegostwa, najczęściej maskując je jako rzeczy codziennego użytku.
 
*Zegarek jest odniesieniem do wielu wynalazków używanych w filmach szpiegowskich, gdzie główni bohaterowie używają najbardziej wydziwianych środków szpiegostwa, najczęściej maskując je jako rzeczy codziennego użytku.

Revision as of 19:10, 9 October 2010

Template:Weapon infobox

To będzie ostatni raz jak mnie widzisz.
Szpieg

Zegarek niewidzialności jest drugorzędnym PDA dla Szpiega. Jest to zaawansowana technologia wcielona w zwykły zegarek cyfrowy.

Używając drugorzędnego przycisku ataku, mając w ręku jakąkolwiek broń, gracz może stać się niewidzialnym, wtapiając się perfekcyjnie w otoczenie i stać się właściwie niewidzialnym. Pozwala mu to przeniknąć na teren nieprzyjaciela i tropić go, nie będąc zauważonym. Szpieg nie może atakować będąc niewidzialnym, lecz wciąż będzie mógł używać Zestawu przebrań. Stawanie się ponownie widzialnym trwa około 2 sekund (jeśli zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny, odgłos krycia się zostaje wyciszony).

Poziom niewidzialności się ma swój limit, przedstawiony na pasku HUD oraz na samym zegarku. Pasek ten będzie się automatycznie odnawiał, gdy nieużywany. Miejsca odrodzenia, Zasobniki i amunicja mogą także wypełnić pasek niewidzialności nawet podczas używania zegarka. Duża paczka amunicji wypełni go w całości, średnia o 50% i mała o 25%.

Czasy funkcjonowania

  • Czas stawania się niewidzialnym: 1,0 s (1,2 s dla innych graczy)
  • Czas stawania się widzialnym ponownie: 2,2s (1, 8s dla innych graczy)
  • Czas bycia niewidzialnym: 9,0 s (gdy pasek niewidzialności pełny)
  • Czas odnawiania się paska niewidzialności: 33,5 s
  • Stosunek czasu trwania do odnawiania się niewidzialności: 3,72
  • Zegarek ten ma o 0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia, gdy zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny.

Ciekawostki

  • Zegarek niewidzialności ma także wersję deweloperską.
  • Zegarek jest odniesieniem do wielu wynalazków używanych w filmach szpiegowskich, gdzie główni bohaterowie używają najbardziej wydziwianych środków szpiegostwa, najczęściej maskując je jako rzeczy codziennego użytku.
  • Sam zegarek i sposób, w jaki Szpieg na niego patrzy, są prawdopodobnym odwołaniem do gry FPS na Nintendo 64 - GoldenEye 007.

Galeria

Zobacz także


Template:Allweapons Nav/pl Template:Spy Nav/pl