Difference between revisions of "Bat Outta Hell/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (some smaller fix (ref) and gallery added.)
m (English tags.)
Line 3: Line 3:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name              = The Bat Outta Hell
 
| name              = The Bat Outta Hell
| type              = Nahkampf
+
| type              = Weapon
 
| image              = Bat_Outta_Hell.png
 
| image              = Bat_Outta_Hell.png
 
| used-by            = [[Classes/de|Alle Klassen]] außer [[Engineer/de|Engineer]] und [[Spy/de|Spy]]
 
| used-by            = [[Classes/de|Alle Klassen]] außer [[Engineer/de|Engineer]] und [[Spy/de|Spy]]

Revision as of 19:24, 7 November 2012


Der Schläger aus der Hölle ist eine Nahkampfwaffe Waffe für alle Klassen außer dem Engineer und dem Spy. Es ist ein Schädel an einem Rückrad, funktioniert jedoch genauso wie die regulären Nahkampf Waffen. Wird der "Bat Outta Hell" beim Scout ausgerüstet benutzt dieser das Geräusch des Schlägers. Wird er jedoch z.B beim Demoman ausgerüstet, werden die Geräusche von der Flasche verwendet.

Der Schläger aus der Hölle wurde dem Steam Workshop unter dem Namen "Yorick's Lament" (Yorick's klagen) eingesendet.


Schaden und Funktionszeiten

Leaderboard class scout.png Scout

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Schläger
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Basisschaden 100% 35
Kurze Distanz 30-40
Kritisch 105
Minikritischer Treffer 40-54
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.5 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class demoman.png Demoman
Leaderboard class heavy.png Heavy
Leaderboard class medic.png Medic
Leaderboard class sniper.png Sniper
Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Knochensäge, Flasche, Feueraxt, Fäuste, Kukri, Schaufel
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Basisschaden 100% 65
Kurze Distanz 55-75
Kritisch 195
Minikritischer Treffer 75-101
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Verwandte Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Grabenkrieg
Grabenkrieg
Töten Sie Ihren Erzfeind mit einer Schaufel.
Spy in Fetzenhöschen
Spy in Fetzenhöschen
Töten Sie einen Spy, der gerade einen Verbündeten aus dem Hinterhalt erstochen hat.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Axtmörder x 2
Axtmörder x 2
Töten Sie 6 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.


Erinnerungsfotos
Erinnerungsfotos
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme jeder Ihrer Verspottungen.
Axtmörder
Axtmörder
Töten Sie 3 Gegner innerhalb eines Lebens mit Ihrer Axt.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Shakespeer
Shakespeer
Erzielen Sie einen tödlichen Nahkampftreffer während eines Haftbombensprungs.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Kommunistisches Manifaust
Kommunistisches Manifaust
Töten Sie einen Gegner mit einem kritischen Schlag.

Leaderboard class medic.png Medic

Übrigens, ich bin ein Medic
Übrigens, ich bin ein Medic
Töten Sie mit der Knochensäge einen Spy, der einen Medic angefordert hat.


Ärztliches Gutachten
Ärztliches Gutachten
Töten Sie 10 Medics mit Ihrer Knochensäge.
Amputation
Amputation
Treffen Sie Gegner mit der Knochensäge 5 Mal hintereinander, ohne Ihr Ziel zu verfehlen oder selbst dabei zu sterben.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Immer schön höflich bleiben
Immer schön höflich bleiben
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme, in der Sie Ihren Hut ziehen.


Kombinationsfreude
Kombinationsfreude
Erwischen Sie 3 Feinde mit dem Uringlas, und töten Sie sie dann mit Ihrem Kukri.
Kukeriku
Kukeriku
Töten Sie 10 Spys mit dem Kukri.


Shocktherapie
Shocktherapie
Töten Sie einen Spy, dessen Versuch, Ihnen ein Messerstich in den Rücken zu versetzen, durch Ihren Stammesschild abgewehrt wurde.

Update-Verlauf

26. Oktober 2012 Patch (Jährliches Halloween-Special)

  • Der Schläger aus der Hölle wurde dem Spiel hinzugefügt.

5. November 2012 Patch

  • Der Schläger aus der Hölle ist nun nicht mehr an die Halloween Beschränkung gebunden.

Fehler

  • Das Gegenstandslevel wird nicht im Rucksack oder in der Ausrüstung angezeigt. Dies liegt dran dass der Gegenstandstyp eine nicht existierenden Code Zeile zugeordnet ist.
  • Die Stile sind als #TF_Skullbat_Style0, #TF_Skullbat_Style1, #TF_Skullbat_Style2 und #TF_Skullbat_Style3 bezeichnet.

Galerie