Difference between revisions of "Wrench/pl"
Line 12: | Line 12: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Inżynier''' o alternatywnym użyciu klucza.|Mam zamiar pokonać ciebie - chłopca który wygląda jakby chciał wynająć muła!|sound=Engineer_taunts01.wav}} | {{Quotation|'''Inżynier''' o alternatywnym użyciu klucza.|Mam zamiar pokonać ciebie - chłopca który wygląda jakby chciał wynająć muła!|sound=Engineer_taunts01.wav}} | ||
− | '''Klucz''' jest [[melee weapon|bronią wręcz]] dla [[Engineer| | + | '''Klucz''' jest [[melee weapon|bronią wręcz]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. |
Podstawową funkcja broni jest rozbudowa i naprawa [[Dispenser|Zasobnika]], [[Teleporte|Teleportów]] i [[Sentry Gun|Działka strażniczego]]. Ponadto podczas konstrukcji [[building|budynków Inżyniera]], uderzanie je z klucza spowoduje, że będą budować się dwa razy szybciej. Efekt zwiększa się, gdy w budynek uderza więcej niż jeden Inżynier. Służy także do usuwania [[Electro Sapper|Elektro saperów]] [[Spy|Szpiega]] z budynków. | Podstawową funkcja broni jest rozbudowa i naprawa [[Dispenser|Zasobnika]], [[Teleporte|Teleportów]] i [[Sentry Gun|Działka strażniczego]]. Ponadto podczas konstrukcji [[building|budynków Inżyniera]], uderzanie je z klucza spowoduje, że będą budować się dwa razy szybciej. Efekt zwiększa się, gdy w budynek uderza więcej niż jeden Inżynier. Służy także do usuwania [[Electro Sapper|Elektro saperów]] [[Spy|Szpiega]] z budynków. |
Revision as of 20:49, 10 October 2010
„ | Mam zamiar pokonać ciebie - chłopca który wygląda jakby chciał wynająć muła!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier o alternatywnym użyciu klucza.
|
” |
Klucz jest bronią wręcz dla Inżyniera.
Podstawową funkcja broni jest rozbudowa i naprawa Zasobnika, Teleportów i Działka strażniczego. Ponadto podczas konstrukcji budynków Inżyniera, uderzanie je z klucza spowoduje, że będą budować się dwa razy szybciej. Efekt zwiększa się, gdy w budynek uderza więcej niż jeden Inżynier. Służy także do usuwania Elektro saperów Szpiega z budynków.
Animacja krytycznego uderzenia Klucza ma rozmach z prawej do lewej. Zakładając Jednorękiego Bandytę lub też Południową Gościnność, podczas gdy posiadasz aktualnie w ekwipunku Klucz powoduje, destrukcje wszystkich budynków, które są w tej chwili wybudowane.
Spis treści
Obrażenia
- Podstawowe: 65 (od 59 do 72 obrażeń)
- Mini-Krytyczne: 88
- Uderzenie krytyczne: 195
- Naprawa na uderzenie: 105
- Punkty ulepszenia na uderzenie: 25 (Taka sama ilość utraty metalu)
- Koszt metalu za naprawianie: 1 + obrażenia / 5
- Koszt metalu przy przeładowywaniu: 1 na pocisk, 2 na salwę rakiet
Uszkodzenia są przybliżone i ustalone przez badania społeczności.
Czas funkcjonowania
- Odstęp czasowy atakowania: 0.8
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
Powiązane osiągnięcia
|
|
Ciekawostki
- Klucz posiada warianty deweloperskiej broni.
- Klucz jest kluczem nastawnym marki Mann. Co.
- W Instrukcji obsługi Działka strażniczego pełna nazwa Klucza to "Budo-Klucz Uhlmana".
- Jako iż Działka Strażnicze Inżyniera zwiększają szansę na Uderzenie krytyczne , Inżynier może zdobyć wysoki współczynnik obrażeń krytycznych za małą cenę otrzymanych obrażeń. To w połączeniu z bazową 15% szansą na uderzenie krytyczne u broni białych, powoduje dyskusje na temat "nienaturalnie wysokiego" poziomu krytycznego Klucza.
- Model Klucza w grze bazuje na oryginalnym kluczu francuskim, zaprojektowanym przez Charles'a Moncky w XIX wieku, nie jest to Stillson ani inny klucz który jest związany z tą frazą dziś.
Galeria
- Wrench 1st person cropped.png
Widok pierwszej osoby.