Difference between revisions of "List of useful console commands/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Little fixing)
(continued to translate the console commands page)
Line 11: Line 11:
  
 
== Lista hyödyllisistä konsolikomennoista ==
 
== Lista hyödyllisistä konsolikomennoista ==
===Cl_-komennot ===
+
===cl_-komennot ===
* cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - turns question whether to blacklist a server after leaving after a short amount of time off/on
+
* cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - määrittää kysyykö peli serverin mustalistauksesta, jos serveriltä lähdetään lyhyen ajan jälkeen
* cl_ask_favorite_opt_out 0/1  - turns question whether to favorite a server after leaving after a longer amount of time off/on
+
* cl_ask_favorite_opt_out 0/1  - määrittää kysyykö peli serverin laittamisesta suosikkeihin, jos serveriltä lähdetään pitkän ajan jälkeen
 
* cl_autoreload 0/1 - laittaa automaattisen latauksen pois/päälle
 
* cl_autoreload 0/1 - laittaa automaattisen latauksen pois/päälle
 
* cl_autorezoom 0/1 - laittaa Tarkkuuskiväärin automaattisen uudelleenzoomauksen pois/päälle
 
* cl_autorezoom 0/1 - laittaa Tarkkuuskiväärin automaattisen uudelleenzoomauksen pois/päälle
Line 20: Line 20:
 
* cl_drawhud 0/1 - piilottaa/näyttää HUDin - ''sv_cheats 1 vaaditaan''
 
* cl_drawhud 0/1 - piilottaa/näyttää HUDin - ''sv_cheats 1 vaaditaan''
 
* cl_flipviewmodels 0/1 - asettaa aseen normaalisti/ruudun vasemmalle puolelle - ''Ei toimi jos olet jo yhdistänyt palvelimeen''
 
* cl_flipviewmodels 0/1 - asettaa aseen normaalisti/ruudun vasemmalle puolelle - ''Ei toimi jos olet jo yhdistänyt palvelimeen''
* cl_interp - sets how far character models are interpolated (drawn away from their actual position) in the world, a good standard value for hitscan weapons is 0.034
+
* cl_interp - asettaa kuinka kaukana hahmomallit interpolatoidaan (piirrettynä poissa niiden oikeasta paikasta) pelimaailmassa, hyvä standardi arvo on hitscan aseille on 0.034
 
* cl_new_impact_effects 0/1 - laittaa uudet, paremman näköiset impact-efektit pois/päälle, parhaiten nähtävissä lasissa
 
* cl_new_impact_effects 0/1 - laittaa uudet, paremman näköiset impact-efektit pois/päälle, parhaiten nähtävissä lasissa
 
* cl_ragdoll_collide 0/1 - laittaa ruumiin törmäyksen päälle/pois (toimii vain asiakkaan puolella)
 
* cl_ragdoll_collide 0/1 - laittaa ruumiin törmäyksen päälle/pois (toimii vain asiakkaan puolella)
Line 29: Line 29:
 
* cl_yawspeed - asettaa nopeuden jolla hahmosi kääntyy, kun käytetään +left ja +right komentoja
 
* cl_yawspeed - asettaa nopeuden jolla hahmosi kääntyy, kun käytetään +left ja +right komentoja
 
* cl_spec_carrieditems - Näyttää ei-perusesineet pelaajalla jota tarkastelet
 
* cl_spec_carrieditems - Näyttää ei-perusesineet pelaajalla jota tarkastelet
 +
 +
=== tf_ -komennot ===
 +
* tf_allow_player_use 0/1 - ei salli/sallii +use komennon käytön serverissä, hyödyllinen joissain custom kartoissa, tavallinen arvo on 0. - ''toimii vain palvelimen ylläpitäjillä''
 +
''
 +
* tf_allow_taunt_switch 0/1/2 - ei salli/sallii aseiden vaihdon [[taunt/fi|pilkan]] aikana. (1= vain pilkan alussa; 2 = milloin tahansa pilkan aikana) - ''toimii vain palvelimen ylläpitäjillä''
 +
* tf_damage_disablespread 0/1 - asettaa satunnaisen vahingonleviämisen (+-10%) aseille päälle/pois - ''toimii vain palvelimen ylläpitäjillä''
 +
* tf_dingaling_pitchmaxdmg - asettaa sävelkorkeuden, kun tehdään suurin mahdollinen vahinko aseellasi, alhaisempaa sävelkorkeutta suositellaan lähes aina, standardi arvo on 100
 +
* tf_dingaling_pitchmindmg - asettaa sävelkorkeuden kun tehdään pienin mahdollinen vahinko aseellasi, korkeampaa sävelkorkeutta suositellaan lähes aina, standardi arvo on 100
 +
* tf_dingaling_volume - asettaa voluumin osumaäänille, standardi arvo on 1.00
 +
* tf_dingaling_wav_override - sallii custom osumaäänien käytön '''Huomaa:''' Ei käytetä enää, käyttääksesi custom osumaääntä, muuta äänitiedostosi nimeksi "hitsound.wav" ja laita se tf/sound/ui kansioon
 +
* tf_dingalingaling 0/1 - laittaa aseen osumaäänen pois/päälle
 +
* tf_forced_holiday 0/1/2/3 - laittaa pyhäinpäivä pelitilan päälle (0 = oletusarvo; 1 = syntymäpäivä 2 = halloween 3 = syntymäpäivä ''toimii vain palvelimen ylläpitäjillä''
 +
* tf_medieval 0/1 - mahdollistaa [[Medieval_mode/fi | Keskiaika ]] pelimuodon serverillä, vaatii kartanvaihdon toimiakseen - ''toimii vain palvelimen ylläpitäjillä''
 +
* tf_medigun_autoheal 0/1 - asettaa automaattisen parannuksen pitämättä vasempaan hiirennappia pohjassa päälle/pois
 +
* tf_medieval_autorp 0/1 - mahdollistaa/poistaa automaattisen keskiaika tyylisen muutoksen tekstichatissä.
 +
* tf_medieval_thirdperson 0/1 - vaihtaa kolmannenpersoonan kuvakulmaan Keskiaika pelimuodon ollessa päällä
 +
* tf_overtime_nag 0/1 - kääntää loputtoman "JATKOAIKA" huudon pois/päälle - ''toimii vain palvelimen ylläpitäjillä''
 +
* tf_playergib 0/1/2 - hoitaa [[Gibs/fi|ruumiinosien]] taajuuden.  (0 = ei koskaan 1 = oletusarvo 2 = aina, jopa hyökkäyksillä, jotka eivät normaalisti hajottaisi ruumista palasiksi
 +
- ''toimii vain palvelimen ylläpitäjillä''
 +
* tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - asettaa korjatut aseenammusten leviämisalueet, Haulikolle ja Pysäyttäjälle päälle/pois ''toimii vain palvelimen ylläpitäjillä''
 +
* tf_weapon_criticals 0/1 - kääntää satunnaiset krittiosumat päälle/pois - ''toimii vain palvelimen ylläpitäjillä''

Revision as of 17:53, 20 November 2012

Kuva kehittäjäkonsolista Team Fortress 2:ssa

Tässä artikkelissä on lista hyödyllisistä konsolikomennoista. Käyttämällä kehittäjäkonsolia, voit muuttaa tiettyjä peli- ja grafiikka-asetuksia päälle tai pois, tai muokata niiden arvoja. Konsolin voi ottaa käyttöön lisäasetuksista tai käyttämällä Määritä käynnistysasetukset -toimintoa Steamissa. Mikä tahansa komento, joka on laitettu autoexec.cfg -tiedostoon tulee automaattisesti toimimaan pelin käynnistyessä.

Nämä asetukset voidaan myös laittaa luokkakohtaisiin .cfg-tiedostoihin Team Fortress 2 -kansiossa. Näin voit luoda luokkakohtaisia "conffeja".

Täydellisen listan Team Fortress 2:n konsolikomennoista ja -muuttujista löydät täältä.


Lista hyödyllisistä konsolikomennoista

cl_-komennot

  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - määrittää kysyykö peli serverin mustalistauksesta, jos serveriltä lähdetään lyhyen ajan jälkeen
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - määrittää kysyykö peli serverin laittamisesta suosikkeihin, jos serveriltä lähdetään pitkän ajan jälkeen
  • cl_autoreload 0/1 - laittaa automaattisen latauksen pois/päälle
  • cl_autorezoom 0/1 - laittaa Tarkkuuskiväärin automaattisen uudelleenzoomauksen pois/päälle
  • cl_burninggibs 0/1 - palavat ruumiinosat pois/päälle
  • cl_crosshair_file - asettaa tähtäimen kuvan. "" on perustähtäin. Esimerkiksi: "crosshair1"
  • cl_drawhud 0/1 - piilottaa/näyttää HUDin - sv_cheats 1 vaaditaan
  • cl_flipviewmodels 0/1 - asettaa aseen normaalisti/ruudun vasemmalle puolelle - Ei toimi jos olet jo yhdistänyt palvelimeen
  • cl_interp - asettaa kuinka kaukana hahmomallit interpolatoidaan (piirrettynä poissa niiden oikeasta paikasta) pelimaailmassa, hyvä standardi arvo on hitscan aseille on 0.034
  • cl_new_impact_effects 0/1 - laittaa uudet, paremman näköiset impact-efektit pois/päälle, parhaiten nähtävissä lasissa
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - laittaa ruumiin törmäyksen päälle/pois (toimii vain asiakkaan puolella)
  • cl_ragdoll_fade_time - asettaa ajan, jonka jälkeen ruumiit katoaa (toimii vain asiakkaan puolella)
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - muuttaa värikoodatut esineet vaihdossa pois/päälle
  • cl_showfps 0/1/2 - näyttää sekunnissa näytettävien kuvien määrän (poispäältä/reaaliajassa/pyöristettynä)
  • cl_showpos 0/1 - näyttää pelaajan karttakoordinaatit ja liikkumisnopeuden
  • cl_yawspeed - asettaa nopeuden jolla hahmosi kääntyy, kun käytetään +left ja +right komentoja
  • cl_spec_carrieditems - Näyttää ei-perusesineet pelaajalla jota tarkastelet

tf_ -komennot

  • tf_allow_player_use 0/1 - ei salli/sallii +use komennon käytön serverissä, hyödyllinen joissain custom kartoissa, tavallinen arvo on 0. - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä

  • tf_allow_taunt_switch 0/1/2 - ei salli/sallii aseiden vaihdon pilkan aikana. (1= vain pilkan alussa; 2 = milloin tahansa pilkan aikana) - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_damage_disablespread 0/1 - asettaa satunnaisen vahingonleviämisen (+-10%) aseille päälle/pois - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - asettaa sävelkorkeuden, kun tehdään suurin mahdollinen vahinko aseellasi, alhaisempaa sävelkorkeutta suositellaan lähes aina, standardi arvo on 100
  • tf_dingaling_pitchmindmg - asettaa sävelkorkeuden kun tehdään pienin mahdollinen vahinko aseellasi, korkeampaa sävelkorkeutta suositellaan lähes aina, standardi arvo on 100
  • tf_dingaling_volume - asettaa voluumin osumaäänille, standardi arvo on 1.00
  • tf_dingaling_wav_override - sallii custom osumaäänien käytön Huomaa: Ei käytetä enää, käyttääksesi custom osumaääntä, muuta äänitiedostosi nimeksi "hitsound.wav" ja laita se tf/sound/ui kansioon
  • tf_dingalingaling 0/1 - laittaa aseen osumaäänen pois/päälle
  • tf_forced_holiday 0/1/2/3 - laittaa pyhäinpäivä pelitilan päälle (0 = oletusarvo; 1 = syntymäpäivä 2 = halloween 3 = syntymäpäivä toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_medieval 0/1 - mahdollistaa Keskiaika pelimuodon serverillä, vaatii kartanvaihdon toimiakseen - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_medigun_autoheal 0/1 - asettaa automaattisen parannuksen pitämättä vasempaan hiirennappia pohjassa päälle/pois
  • tf_medieval_autorp 0/1 - mahdollistaa/poistaa automaattisen keskiaika tyylisen muutoksen tekstichatissä.
  • tf_medieval_thirdperson 0/1 - vaihtaa kolmannenpersoonan kuvakulmaan Keskiaika pelimuodon ollessa päällä
  • tf_overtime_nag 0/1 - kääntää loputtoman "JATKOAIKA" huudon pois/päälle - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_playergib 0/1/2 - hoitaa ruumiinosien taajuuden. (0 = ei koskaan 1 = oletusarvo 2 = aina, jopa hyökkäyksillä, jotka eivät normaalisti hajottaisi ruumista palasiksi

- toimii vain palvelimen ylläpitäjillä

  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - asettaa korjatut aseenammusten leviämisalueet, Haulikolle ja Pysäyttäjälle päälle/pois toimii vain palvelimen ylläpitäjillä
  • tf_weapon_criticals 0/1 - kääntää satunnaiset krittiosumat päälle/pois - toimii vain palvelimen ylläpitäjillä