Difference between revisions of "Sentry Gun/it"
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{{Quotation|'''L’Ingegnere'''|Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa '''più''' armi.}} | {{Quotation|'''L’Ingegnere'''|Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa '''più''' armi.}} | ||
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− | Le munizioni | + | Le munizioni della Torretta possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la [[Wrench/it|Chiave inglese]]. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità. |
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− | + | Le Torrette non sparano alle [[Spy/it|Spie]] che sono [[Cloack/it|invisibili]] o [[disguise/it|travestite]]. Inoltre, non sparano se il bersaglio nemico è coperto da qualcosa. Le Torrette si disattivano completamente mentre hanno addosso un [[Electro Sapper/it|Sabotatore]] o mentre si stanno aggiornando o costruendo. Una Torretta distrutta rilascia vari pezzi dal valore complessivo di 60 unità di Metallo, che possono inoltre essere raccolti dalle altre classi come munizioni. | |
− | A differenza di molte altre armi, il fuoco | + | A differenza di molte altre armi, il fuoco della Torretta non è affetto dal decadimento del danno con la distanza e non può sparare [[Critical hits/it|Colpi Critici]]. Nonostante tutto, è possibile fargli infliggere dei [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]] colpendo dei bersagli coperti di [[Jarate/it|Giarate]], o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un [[Soldier/it|Soldato]] con lo [[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]] attivo, aumentando il danno di ogni proiettile a 22. |
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[[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava.]] | [[Image:Killicon tool chest.png|thumb|right|Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava.]] | ||
− | Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono prendere e spostare le costruzioni. Un Ingegnere che trasporta il suo Mitra Automatico si muove del 25% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, | + | Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono prendere e spostare le costruzioni. Un Ingegnere che trasporta il suo Mitra Automatico si muove del 25% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, una Torretta spostata mantiene comunque il suo livello precedente e si ricostruisce il doppio più velocemente. Gli Ingegneri non perdono nessuna munizione o metallo spostando le Torrette. Se l'Ingegnere viene ucciso mentre sposta questa costruzione, essa viene automaticamente distrutta insieme a lui. Le Torrette sotto l'effetto dell'Artificiere non possono essere raccolte. |
− | Se un Soldato ha equipaggiato il [[Polycount Pack/it|Pacchetto]] Devastacarri, riceverà il 20% in meno di danno da qualsiasi | + | Se un Soldato ha equipaggiato il [[Polycount Pack/it|Pacchetto]] Devastacarri, riceverà il 20% in meno di danno da qualsiasi Torretta. I [[Pyro/it|Piro]] possono inoltre [[Compression Blast/it|deflettere]] i razzi di una Torretta nemica di livello 3. |
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− | File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Mousepad | + | File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Mousepad della Torretta] |
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==Curiosità== | ==Curiosità== | ||
[[File:Sentry Gun Manual.jpg|right|200px|Modificare il tuo Mitra Automatico]] | [[File:Sentry Gun Manual.jpg|right|200px|Modificare il tuo Mitra Automatico]] | ||
− | *Il design originale | + | *Il design originale della Torretta è stato creato da [[Non-player characters/it#Radigan Conagher|Radigan Conagher]] nel 1890.<ref>[http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html Team Fortress: Loose Canon (comic)], pagina 8, visitato il 18-10-2010.</ref> Il design originale e quello attuale sono virtualmente identici. |
− | *Il manuale di gioco ufficiale di ''Team Fortress 2'' è in realtà il Manuale Operativo | + | *Il manuale di gioco ufficiale di ''Team Fortress 2'' è in realtà il Manuale Operativo della Torretta. |
− | *Un'etichetta sul progetto | + | *Un'etichetta sul progetto della Torretta ha scritto sopra "Automatic Sentry Gun Apparatus". Nonostante tutto, il manuale ufficiale dello stesso dispositivo mostra scritto "Sentry Gun Mechanical Firing Device". |
− | *Quando non ha più munizioni, | + | *Quando non ha più munizioni, una Torretta continuerà a puntare sul nemico cercando di sparare, ma emetterà invece dei click. |
− | *Un'icona di morte alternativa non utilizzata per | + | *Un'icona di morte alternativa non utilizzata per la Torretta di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Attaccabrighe. |
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− | *Quando l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]] è stato rilasciato, tutti i livelli | + | *Quando l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]] è stato rilasciato, tutti i livelli della Torretta hanno ricevuto un mirino laser per incorporarlo. |
*La luce lampeggiante della Mini-Torretta sembra essere stata attaccata con del nastro adesivo. | *La luce lampeggiante della Mini-Torretta sembra essere stata attaccata con del nastro adesivo. | ||
*Le false uccisioni causate dal [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato ''Dinamitra!'' | *Le false uccisioni causate dal [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato ''Dinamitra!'' | ||
*Le Mini-Torrette condividono i [[gibs/it|gibs]] con i Mitra Automatici di livello 1. | *Le Mini-Torrette condividono i [[gibs/it|gibs]] con i Mitra Automatici di livello 1. | ||
*La barra di stato della Mini-Torretta mostra una barra di progresso dell'aggiornamento, nonostante questa costruzione non sia riparabile o aggiornabile. | *La barra di stato della Mini-Torretta mostra una barra di progresso dell'aggiornamento, nonostante questa costruzione non sia riparabile o aggiornabile. | ||
− | *Valve ha recentemente ordinato e ricevuto un [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 modello in dimensioni reali] di | + | *Valve ha recentemente ordinato e ricevuto un [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4773&p=1 modello in dimensioni reali] di una Torretta di livello 1 da {{w|Weta Workshop|lang=it}}. |
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==Voci correlate== | ==Voci correlate== | ||
− | *[[Basic Engineer strategy/it#Torretta|Strategie | + | *[[Basic Engineer strategy/it#Torretta|Strategie colla Torretta]] |
− | *[[Community Engineer strategy/it#Posizionamento dei Mitra Automatici|Posizionamento | + | *[[Community Engineer strategy/it#Posizionamento dei Mitra Automatici|Posizionamento delle Torrette]] |
==Collegamenti esterni== | ==Collegamenti esterni== | ||
− | *[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manuale | + | *[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manuale della Torretta]] |
{{Engineer Nav/it}} | {{Engineer Nav/it}} | ||
[[Category:Buildings/it]] | [[Category:Buildings/it]] |
Revision as of 13:06, 22 November 2012
“ | Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa più armi.
— L’Ingegnere
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” |
La Torretta, altrimenti nota come Sentry, è una costruzione che può essere creata da un Ingegnere mediante il Palmare di Costruzione. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. La Torretta si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirlo costa 130 unità di Metallo, mentre aggiornarlo al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni aggiornamento, la Torretta diviene più potente, acquisendo mitragliatori aggiuntivi, lanciarazzi e l'abilità di incassare più danno. Il raggio d'azione rimane uguale nonostante il livello.
Le munizioni della Torretta possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la Chiave inglese. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità.
Quando viene piazzato, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 Unità Hammer. Una Torretta che viene costruita vedrà la sua salute aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è incapace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci di oltrepassare il suo raggio d'azione. La Torretta può essere ruotata manualmente prima di essere costruita: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi.
Le Torrette non sparano alle Spie che sono invisibili o travestite. Inoltre, non sparano se il bersaglio nemico è coperto da qualcosa. Le Torrette si disattivano completamente mentre hanno addosso un Sabotatore o mentre si stanno aggiornando o costruendo. Una Torretta distrutta rilascia vari pezzi dal valore complessivo di 60 unità di Metallo, che possono inoltre essere raccolti dalle altre classi come munizioni.
A differenza di molte altre armi, il fuoco della Torretta non è affetto dal decadimento del danno con la distanza e non può sparare Colpi Critici. Nonostante tutto, è possibile fargli infliggere dei Mini-Critici colpendo dei bersagli coperti di Giarate, o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un Soldato con lo Stendardo Scamosciato attivo, aumentando il danno di ogni proiettile a 22.
Con l'arma secondaria l'Attaccabrighe, rilasciata con l'Aggiornamento dell'Ingegnere, l'Ingegnere può assumere il controllo manuale della sua Torretta. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Attaccabrighe conferisce alla Torretta uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma dall'Attaccabrighe, la Torretta rimane indifesa per tre secondi, mentre il suo sistema di puntamento automatico si riavvia.
Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono prendere e spostare le costruzioni. Un Ingegnere che trasporta il suo Mitra Automatico si muove del 25% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, una Torretta spostata mantiene comunque il suo livello precedente e si ricostruisce il doppio più velocemente. Gli Ingegneri non perdono nessuna munizione o metallo spostando le Torrette. Se l'Ingegnere viene ucciso mentre sposta questa costruzione, essa viene automaticamente distrutta insieme a lui. Le Torrette sotto l'effetto dell'Artificiere non possono essere raccolte.
Se un Soldato ha equipaggiato il Pacchetto Devastacarri, riceverà il 20% in meno di danno da qualsiasi Torretta. I Piro possono inoltre deflettere i razzi di una Torretta nemica di livello 3.
Indice
Dimostrazione
Mini-Torretta
“ | Go ahead! Build your tiny gun! Then RUN! (Avanti! Costruisci la tua piccola arma! E poi SCAPPA!)
Premi per ascoltare
— Il Grosso sulle strategie dell'Ingegnere
|
” |
La Mini-Torretta da Combattimento è una versione più efficiente nel combattimento del normale Mitra Automatico ed è parte integrante dell'arma corpo a corpo sbloccabile dell'Ingegnere, il Pugno di Ferro. La Mini-Torretta ha diversi vantaggi: costa solo 100 unità di metallo costruirla, si costruisce quattro volte più velocemente dell'originale Mitra Automatico, viene creata con già il massimo della salute e spara più velocemente del 50% di un Mitra Automatico di livello 1. Nonostante tutto, non è riparabile né aggiornabile ed è pensata per un uso meno duraturo. Inoltre, infligge il 50% di danno in meno per colpo dell'originale costruzione di livello 1. Le Mini-Torrette da Combattimento sono spostabili come quelle normali.
Dimostrazione
Livelli della Torretta
Livello | Icona di morte | Salute | Costo | Armamento | Danno | Munizioni | |
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![]() |
150 (450 effettivi con lo scudo dell'Attaccabrighe) | 130 unità di Metallo | Mitragliatrice semiautomatica | Danno:16 Colpi al secondo: 4 (8 con l'Attaccabrighe) DPS approssimativo: 64 (128 con l'Attaccabrighe) |
150 proiettili | |
|
![]() |
180 (540 effettivi con lo scudo dell'Attaccabrighe) | 330 unità di Metallo | Due mitragliatrici a canne rotanti | Danno: 16 Colpi al secondo: 8 (16 con l'Attaccabrighe) DPS approssimativo: 128 (256 con l'Attaccabrighe) |
200 proiettili | |
|
![]() |
216 (648 effettivi con lo scudo dell'Attaccabrighe) | 530 unità di Metallo |
Due mitragliatrici a canne rotanti Lanciarazzi dotato di puntamento automatico |
Danno: 16
|
200 proiettili
|
Mini-Torretta
Livello | Icona di morte | Salute | Costo | Armamento | Danno | Munizioni | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
100 (300 effettivi con lo scudo dell'Attaccabrighe) | 100 unità di Metallo | Mitragliatrice semiautomatica | Danno: 8 Colpi al secondo: 6 (12 con l'Attaccabrighe) DPS approssimativo: 48 (96 con l'Attaccabrighe) |
150 proiettili |
Risultati relativi
Generale
Assassino Con La Torretta Accumula 10 uccisioni usando una singola Torretta. |
Esploratore
Getta Le Armi Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola. |
Soldato
|
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Demolitore
Il Sabotatore Appiccicoso Fai esplodere un Ingegnere, la sua Torretta e il suo Dispenser con una sola detonazione delle bombe adesive. |
Ingegnere
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Medico
Parto Assistito Guarisci un Ingegnere mentre ripara la sua Torretta sotto il fuoco nemico. |
Cecchino
Deautomatizzazione Distruggi 3 Torrette dell'Ingegnere. |
Spia
|
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Merce correlata
Curiosità
- Il design originale della Torretta è stato creato da Radigan Conagher nel 1890.[1] Il design originale e quello attuale sono virtualmente identici.
- Il manuale di gioco ufficiale di Team Fortress 2 è in realtà il Manuale Operativo della Torretta.
- Un'etichetta sul progetto della Torretta ha scritto sopra "Automatic Sentry Gun Apparatus". Nonostante tutto, il manuale ufficiale dello stesso dispositivo mostra scritto "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
- Quando non ha più munizioni, una Torretta continuerà a puntare sul nemico cercando di sparare, ma emetterà invece dei click.
- Un'icona di morte alternativa non utilizzata per la Torretta di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Attaccabrighe.
- Quando l'Attaccabrighe è stato rilasciato, tutti i livelli della Torretta hanno ricevuto un mirino laser per incorporarlo.
- La luce lampeggiante della Mini-Torretta sembra essere stata attaccata con del nastro adesivo.
- Le false uccisioni causate dal Cipollotto Letale non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato Dinamitra!
- Le Mini-Torrette condividono i gibs con i Mitra Automatici di livello 1.
- La barra di stato della Mini-Torretta mostra una barra di progresso dell'aggiornamento, nonostante questa costruzione non sia riparabile o aggiornabile.
- Valve ha recentemente ordinato e ricevuto un modello in dimensioni reali di una Torretta di livello 1 da Template:W.
Note
- ↑ Team Fortress: Loose Canon (comic), pagina 8, visitato il 18-10-2010.