Un'Uccisione Assistita è guadagnata da un giocatore che infligge un numero di danno ad un nemico prima che un compagno di squadra lo finisca.
Partecipare ad un'uccisione assistita farà guadagnare al giocatore mezzo punto, e ogni tanto la classe utilizzata dirà una frase.
Esempio
Uccisore + Aiutante
Bersaglio
- Considerando l'esempio come l'immagine
- Un Piro BLU può essere chiamato Aiutante se ha usato il suo Lanciafiamme su un Esploratore RED chiamato Bersaglio.
- L'aiutante smette di attaccare. Il bersaglio ha sofferto il danno del Lanciafiamme ed ora va a fuoco.
- Un Demolitore chiamato Uccisore piazza delle bombe adesive vicino al Bersaglio e le fa detonare.
- Le bombe adesive uccidono il Bersaglio.
- Risultato
- L'Uccisore ha guadagnato un'uccisione grazie al danno inferto dalle bombe adesive sul Bersaglio.
- L'Aiutante ha guadagnato un'uccisione assistita per aver danneggiato il Bersaglio precedentemente.
- L'Aiutante non ha guadagnato l'uccisione perchè non ha inflitto il colpo che ha ucciso il Bersaglio.
- La notifica della killfeed su un'uccisione con un aiutante: Uccisore + Aiutante (Arma dell'Uccisore) Bersaglio. Un visione più vicina della notifica è visibile in fondo nell'immagine.
Ottenere uccisioni assistite
Solo un giocatore può assistere un uccisione. Il gioco determina l'identità di quel giocatore basandosi su una lista di priorità.
- Inzuppando la vittima con il Giarate o con il Latte Pazzo.
- Curando l'uccisore al momento dell'uccisione (include anche curare Spie travestite, anche se il fascio di cura vieni interrotto al momento dell'uccisione). Se due Medici stanno curando l'uccisore, il primo che lo cura guadagna l'aiuto. Curando attraverso il Dispenser non conta.
- Potenziando l'uccisore con lo Stendardo Scamosciato, il Supporto del Battaglione o lo Strombozzatore.
- Riparando una torretta di un compagno di squadra che riceve l'uccisione negli ultimi secondi.
- Attaccando la vittima con un ammonta di danni negli ultimi 5 secondi. Il giocatore che infligge danni recentemente riceve l'aiuto.
- Se il giocatore non viene aiutato, l'uccisione assistita viene guadagnata dall'oggetto cosmetico per ogni giocatore in Pirolandia.
Note
- Le uccisioni assistite valgono mezzo punto, il giocatori riceverà un punto solo se ottiene due di esse.
- Se la persona che ricevuto l'uccisione assistita viene dominato dal bersaglio, otterrà un'uccisione con vendetta. Similmente, le uccisione assistite conteranno come una delle quattro uccisioni necessarie per dominare un giocatore, o un punto se si usa il Mini-gioco Duello.
- Un Medico riceverà un'uccisione assistita solo se il giocatore verrà curato attivamente. Sovracurare, senza poi continuare a curare, non conta.
- Un suicido dovuto ad un azione fatta da se o da un danno ambientale non ha effetto sull'uccisione assistita.
- Stordire, il getto d'aria, il fuoco, ed il Ven Taglio non hanno priorità aggiuntive oltre al danno.
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Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 15 settembre 2011
- Aggiustato un raro crash del server correlato agli aiuti.
Patch del 8 gennaio 2013
- Aggiustata la possibilità di fare aiuti con se stesso in certe situazioni.