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− | Un altro termine coniato dalla comunità è '''failstab''', riferito ad una pugnalata alle spalle che sarebbe dovuta andare a segno ma che invece viene registrata come normale danno, nonostante l'animazione speciale della pugnalata alle spalle venga eseguita completamente. Questo bug è quasi sempre collegato alle condizioni di latenza tra il server e il giocatore. | + | Un altro termine coniato dalla comunità è '''failstab''', riferito ad una pugnalata alle spalle che sarebbe dovuta andare a segno ma che invece viene registrata come normale danno, nonostante l'animazione speciale della pugnalata alle spalle venga eseguita completamente. Questo bug è quasi sempre collegato alle condizioni di latenza tra il [[Servers/it|server]] e il giocatore. |
== Risultati relativi == | == Risultati relativi == |
Revision as of 20:59, 23 November 2012
“ | So, your deadly skill is jogging? Mine is murdering people.
(Quindi, la tua abilità letale è fare jogging? La mia è assassinare la gente.) Premi per ascoltare
— La Spia all'Esploratore
|
” |
La Pugnalata alle spalle è un attacco speciale effettuato dalla Spia con il Coltello o con L'Eterna Ricompensa che risulta in ogni caso in una uccisione con un colpo solo. Una Spia può pugnalare un nemico finché egli si trova abbastanza vicino da essere colpito con un attacco corpo a corpo e finché la Spia stessa si trova entro un raggio di 180° dietro le spalle del bersaglio. La pugnalata infligge un danno equivalente al 600% della salute attuale del nemico. Per indicare che si trova all'interno del raggio necessario per eseguire la pugnalata, la Spia girerà il coltello con la lama rivolta verso il basso, pronto ad uccidere. Il coltello rimarrà in questa posizione finché il bersaglio non esce fuori dal raggio d'azione o finché la Spia non attacca.
Una pugnalata può essere eseguita mentre si è travestiti, anche se il travestimento viene rimosso non appena si attacca, che la pugnalata vada a segno o no. Una pugnalata non può uccidere un Esploratore sotto l'effetto di Bonk! Pugno Atomico, i giocatori affetti da ÜberCarica o una Spia con il Cipollotto Letale che possiede più di 3 HP. L'arma secondaria sbloccabile del Cecchino, il Razorback, previene una singola pugnalata per vita e stordisce la Spia momentaneamente. Quest'arma rende il Cecchino meno vulnerabile alle pugnalate e costringe le Spie ad usare altri metodi di attacco.
Pugnalare con L'Eterna Ricompensa non fa urlare il nemico durante la sua morte e fa scomparire immediatamente il corpo. Dopodiché, la Spia si travestirà nel nemico ucciso quasi istantaneamente.
Indice
Problemi
A causa di un glitch all'interno del gioco, una pugnalata apparentemente effettuata frontalmente può certe volte essere invece considerata come pugnalata alle spalle. Conosciute comunemente come facestab, queste uccisioni sono il risultato della compensazione di lag del motore di gioco stesso. Prima di diverse patch, i facestab erano ancora più frequenti a causa di diversi bug del gioco che faticava a riconoscere le pugnalate alle spalle.
Un altro termine coniato dalla comunità è failstab, riferito ad una pugnalata alle spalle che sarebbe dovuta andare a segno ma che invece viene registrata come normale danno, nonostante l'animazione speciale della pugnalata alle spalle venga eseguita completamente. Questo bug è quasi sempre collegato alle condizioni di latenza tra il server e il giocatore.
Risultati relativi
Soldato
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Cecchino
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Spia
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Cronologia degli aggiornamenti
- Risolto un exploit della pugnalata che permetteva di uccidere un giocatore che non era rivolto dalla parte opposta.
- Risolto un caso in cui una Spia che pugnalava un giocatore frontalmente causava una pugnalata alle spalle.
- Modificata la gestione delle pugnalate alle spalle per risolvere i facestab.
- Ridotto il raggio d'azione della pugnalata a 160 gradi. Rimosse le pugnalate veloci, riducendo così il raggio d'azione delle pugnalate (Da allora è stato ripristinato). Resa la pugnalata alle spalle più veloce.
- Aumentato il livello di controllo di una pugnalata alle spalle, in modo che le Spie possano effettuare nuovamente pugnalate laterali.
- Il Grosso e il Cecchino ora possiedono nuove animazioni di morte personalizzate.
- Aggiunta un'animazione di morte personalizzata al Grosso.
- Risolta una manciata di casi in cui le pugnalate alle spalle fattibili non andavano a segno.
- Le Spie invisibili in posizione valida per una pugnalata alle spalle non alzano più il proprio Coltello.
- Aggiunte altre animazioni per le pugnalate alle spalle.
- Aggiunte animazioni di morte da pugnalata alle spalle a Esploratore, Spia, Medico, Demolitore, Ingegnere e Piro. Tutte le animazioni hanno il 25% di probabilità di essere eseguite.
Curiosità
- Originariamente, l'animazione della pugnalata alle spalle durava più di un secondo ed era la stessa di quella attuale, ma eseguita più lentamente. Per motivi di equilibrio di gioco, l'animazione venne in seguito velocizzata.
- Uccidere un giocatore con una pugnalata alle spalle può, in certi casi, far eseguire un'animazione di morte speciale. Questa animazione ha un 25% di probabilità di manifestarsi, ed è differente a seconda della classe.
- L'animazione di morte da pugnalata del Cecchino è stata mostrata per la prima volta nel Trailer 2, prima della sua integrazione ufficiale nel gioco.
- Se un Grosso sovraccurato con equipaggiati i Pugni d'Acciaio viene pugnalato alle spalle, il danno sarà dodici volte la sua salute a causa della pugnalata che infligge il doppio del danno, il Colpo Critico che infligge un danno triplo pari a sei volte la sua salute e al 100% di vulnerabilità alle armi corpo a corpo, incluso il Coltello (o L'Eterna Ricompensa). In questo caso, la pugnalata infligge circa 5,400 di danno, ovvero la quantità più alta causabile nel gioco.
Collegamenti esterni
- Meccaniche della pugnalata in TF2 (Inglese)