Difference between revisions of "Double Cross/ko"

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* 비매너를 방지하기 위해 스폰 출구에 [[Respawn/ko|리스폰룸]] 비주얼라이저를 추가하였습니다.
 
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*[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]에서 등장하는 것과 같은 보안 알림 패널은 각 팀 정보원실에 있으며 적이 정보원을 탈취하면  '경보', '정보원' '탈취됨' 이라고 표시됩니다.
 
*[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]에서 등장하는 것과 같은 보안 알림 패널은 각 팀 정보원실에 있으며 적이 정보원을 탈취하면  '경보', '정보원' '탈취됨' 이라고 표시됩니다.
 
*이것은 밸브가 만든 최초의 "Double Cross"맵은 아닙니다. 맨 처음 Double Cross 맵은 원래 하프-라이프의 팀 데스매치 맵으로 제작되었고 대단히 인기 있었던 Crossfire의 후속맵이였습니다. Crossfire 처럼, 이것은 방어할 수 있는 벙커가 있고 슈퍼웨폰을 작동시켜 벙커안에 있지 않은 모든 사람을 죽일 수 있었습니다.
 
*이것은 밸브가 만든 최초의 "Double Cross"맵은 아닙니다. 맨 처음 Double Cross 맵은 원래 하프-라이프의 팀 데스매치 맵으로 제작되었고 대단히 인기 있었던 Crossfire의 후속맵이였습니다. Crossfire 처럼, 이것은 방어할 수 있는 벙커가 있고 슈퍼웨폰을 작동시켜 벙커안에 있지 않은 모든 사람을 죽일 수 있었습니다.

Revision as of 21:41, 31 January 2013

Double Cross
CTF DoubleCross RedBase.png
기본 정보
Variants: Doublefrost
제작: 알 수 없음
맵 정보
환경: 산업지대
설정: 야간
위험 요소: 구덩이
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Double Cross overview.png
한밤중에, 두 다리가 틈과 공포속에 맞물려 있습니다. (다리의 틈이 존재하지만, 문은 잠겨있다고합니다.) 비밀 기지는 공장의 정면 뒤에 숨어있으며 옆 문에는 농장이 지어져 있고 지역엔 아무도 없습니다. 종종 어떤이는 이렇게 말하곤 합니다. "저 용병들좀봐. 스파이 기지에서 싸우고있군."

Double Cross는 밸브가 제작한 정보원 탈취 맵입니다. 이 맵은 전쟁! 업데이트때 출시되었습니다.

이기기 위해서는, 플레이어의 팀은 적팀의 정보원을 게임 정보원 탈취 한도(기본은 3)에 다 달할때까지 적과 동일한 목표에서 방해를 하며 빼내 와야합니다.

장소

Double Cross 맵의 개요.
  • 중앙 다리: 직접적으로 층 아래에 자리잡는 각 팀 부활지역 맞은편의 중앙 다리는 두 기지를 연결하는 위치에 자리잡고 있습니다. 트럭과 상자들, 그리고 먼지가 주변에 위치해있어, 부분적으로 시야를 가립니다. 양쪽 모두 공중 전화가 있는데, 각각 작은 체력킷이 안에 들어있습니다. 이 다리는 적의 안마당 및 정보원실로 가는 직접적인 경로를 제공해줍니다.
  • 철도 다리: 중앙 다리와 아래로 수직인 철도 다리입니다. 이것은 중앙다리에 존재하는 양쪽의 계단을 통해 올 수 있습니다. 철도 다리는 각 기지의 넓은 하수도 시설로 들어가는 경로를 제공해주며, 중형 체력 킷이 다리 중앙에 존재합니다. 아래쪽에는 구덩이 벌어져 있습니다.
  • 정보원실: 정보원은 각 팀 부활 지점 아래 작은 방의 중간에 위치해 있습니다. 이곳은 흉벽과 이어지는 세개의 출입지점이 있습니다 (부활지역으로 연결되는 상단 지지대, 안마당으로 이어지는 중앙 문, 폐가 지역으로 이어지는 다른 문) 정보원 실에서는, 스파이를 만나다에서 나온 아나운서 보안 패널을 볼 수 있으며 정보원이 뺏기는 경우에 적절한 메시지가 들어옵니다.
  • 안마당: 중앙 기지 입구 맞은편과 부활 지점 아래쪽에는 안마당이 있습니다. 이 뚫린 공간은 정보원실로 가는 중앙 다리와 연결될 뿐만 아니라 상단 지지대를 통해 정보원 실로 갈 수 있습니다. 이곳에는 짧은 추락으로 하수구에 도달할 수 있는 작은 헛간이 있습니다. 소형 체력 킷과 탄약 상자는 지지대 아래쪽에서 찾을 수 있습니다.
  • 흉벽: 작은 저격 지역은 부활 지역에서 도달할 수 있습니다. 이것에 평행한 다른팀의 저격 지역은 중앙 다리를 통해 보입니다. 여기에선 폐가 지역을 통해 정보원실로 가는것이 가능합니다.
  • 하수구: 각 기지의 하단 지역은 터널및 정비실로 구성되어져있습니다. 이는 입구 근처 계단, 안마당의 헛간, 또는 스폰지점에서 물이 한방향으로 떨어지는곳을 통해 기지로 들어갈 수 있습니다. 각 하수관은 철도 다리로 나가집니다. 소형 체력 킷과 중형 탄약 상자는 계단의 기슭에서 찾을 수 있습니다.
같이 보기: Category:Double Cross images

전략

Double Cross 커뮤니티 전략을 보세요.

업데이트 기록

2009년 12월 17일 패치 (전쟁! 업데이트)

  • 새로운 정보원 탈취 맵인 Double Cross가 추가되었습니다.

2010년 1월 6일 패치

  • ctf_doublecross에 떠있는 달 숫자를 줄였습니다. 패치 이전엔, 맵의 하늘에서 7개의 달을 볼 수 있었습니다.

2010년 2월 3일 패치

  • mp_timelimit을 사용하였을때 맵이 제대로 끝나지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 각 기지 판자 위에서 엔지니어가 건물을 지을 수 있던 점을 방지하였습니다.

2010년 2월 23일 패치

  • 의도하지 않은 장소로 가는 플레이어를 막기 위해 클리핑을 향상시켰습니다.

2012년 2월 9일 패치

  • 비매너를 방지하기 위해 스폰 출구에 리스폰룸 비주얼라이저를 추가하였습니다.

정보

  • 스파이를 만나다에서 등장하는 것과 같은 보안 알림 패널은 각 팀 정보원실에 있으며 적이 정보원을 탈취하면 '경보', '정보원' '탈취됨' 이라고 표시됩니다.
  • 이것은 밸브가 만든 최초의 "Double Cross"맵은 아닙니다. 맨 처음 Double Cross 맵은 원래 하프-라이프의 팀 데스매치 맵으로 제작되었고 대단히 인기 있었던 Crossfire의 후속맵이였습니다. Crossfire 처럼, 이것은 방어할 수 있는 벙커가 있고 슈퍼웨폰을 작동시켜 벙커안에 있지 않은 모든 사람을 죽일 수 있었습니다.
  • 이 맵의 원래 이름은 Nightfall 이었습니다. 그러나 커뮤니티 맵 PLR Nightfall이 전쟁! 업데이트 이전에 출시되었습니다.
    • Double Cross의 스카이박스는 아직도 이러한 파일이름을 사용하고 있습니다. sky_nightfall_01.
  • 맵 제작자 Iikka에 따르면, 이 맵은 원래 5CP 모드로 계획되었습니다.

외부 링크