Difference between revisions of "Classes (Classic)/fr"

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[[Image:Team_Fortress_Classic_original_models.jpg|thumb|500px|right|Photo de groupe de toutes les classes de ''combats'' (de gauche à droite): l'[[Spy (Classic)/fr|Espion]], l'[[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]], le [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]], le [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]], le [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]], l'[[Medic (Classic)/fr|Infirmier]], le [[Heavy (Classic)/fr|Mitrailleur]], le [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]], et l'[[Demoman (Classic)/fr|Artilleur]].]]
 
 
 
Il y a dix '''classes''' qui peuvent être utilisés dans ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]''.
 
 
 
* L'[[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]]
 
* Le [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]
 
* Le [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]]
 
* L'[[Demoman (Classic)/fr|Artilleur]]
 
* L'[[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
 
* Le [[Heavy (Classic)/fr|Mitrailleur]]
 
* Le [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]
 
* L'[[Spy (Classic)/fr|Espion]]
 
* Le [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]]
 
* Le [[Civilian (Classic)/fr|Civil]]
 
 
 
== Rôles des classes ==
 
 
 
Bien que les rôles de chaque classe ne sont pas prédéfinis dans ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'', certaines classes sont les plus agressives ou meilleures à la défense et certaines classes sont équilibré que ce soit en attaque ou en défense.
 
 
 
=== Attaque ===
 
 
 
Les classes d'attaque sont les classes d'attaques principales. Ils utilisent leur vitesse et/ou ils exécutent leurs techniques de mouvement pour passer la défense de l'ennemi et saisir le drapeau. Quelques exemples des classes d'attaques qui sont l'Éclaireur, l'Infirmier, l'Espion, le Pyro, l'Artilleur et le Soldat.
 
 
 
=== Défense ===
 
 
 
Les classes défensives sont l'épine dorsale d'une bonne base de défense. Ils combinent la puissance de feu avec une grande [[Armor (Classic)/fr|armure]], mais le plus souvent en sacrifiant la vitesse. Quelques exemples de classes défensives : le Mitrailleur, le Soldat, le Technicien et l'Artilleur.
 
 
 
== Santé et Armure ==
 
 
 
Le jeu ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' utilise un mélange de [[Health (Classic)/fr|santé]] et d'[[Armor (Classic)/fr|armure]] afin de déterminer combien de temps une classe peut survivre. Un tableau indiquant combien de santé et d'armures chaque classe possède se trouve ci-dessous.
 
 
 
=== Santé de chaque classes et tableau des armures ===
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Nom de la classe
 
! class="header" | Santé
 
! class="header" | Santé maximum quand [[Medkit (Classic)/fr|sur-soigné]]
 
! class="header" | Points d'armure
 
! class="header" | Type d'armure
 
! class="header" | Vitesse de déplacement
 
|-
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]]
 
| 75
 
| 125
 
| 50
 
| Légère
 
| Très rapide
 
|-
 
| [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]
 
| 90
 
| 140
 
| 50
 
| Légère
 
| Moyenne
 
|-
 
| [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]]
 
| 100
 
| 150
 
| 200
 
| Lourde
 
| Lent
 
|-
 
| [[Demoman (Classic)/fr|Artilleur]]
 
| 90
 
| 140
 
| 120
 
| Moyenne
 
| Moyen-lent
 
|-
 
| [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
 
| 90
 
| 140
 
| 100
 
| Moyenne
 
| Rapide
 
|-
 
| [[Heavy (Classic)/fr|Mitrailleur]]
 
| 100
 
| 150
 
| 200
 
| Lourde
 
| Très lent
 
|-
 
| [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]
 
| 100
 
| 150
 
| 150
 
| Moyenne
 
| Moyenne
 
|-
 
| [[Spy (Classic)/fr|Espion]]
 
| 90
 
| 140
 
| 100
 
| Moyenne
 
| Moyenne
 
|-
 
| [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]]
 
| 90
 
| 140
 
| 50
 
| Moyenne
 
| Moyenne
 
|-
 
| [[Civilian (Classic)/fr|Civil]]
 
| 50
 
| 100
 
| 0
 
| Aucune
 
| Moyenne
 
|}
 
 
 
 
 
{{TFC Nav}}
 
[[Category:Classes (Classic)/fr]]
 

Revision as of 12:01, 20 February 2013