Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/fr"
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Revision as of 09:34, 17 October 2010
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Source: http://store.steampowered.com/news/3267/ (anglais)
Lien officiel: WAR! Update (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
The WAR! Update a été publié le 17 décembre 2009 et à mis à jour la 2nde ainsi que la 6ème classe en leur ajoutant de nouvelle fonction. il s'agit de la mise à jour de classe pour le soldat et le Demoman.
Nouveau contenu
- Ajout de la nouvelle map avec point de contrôle Gorge
- Ajout new capture the flag map Double Cross
- Ajout du crafting d'objets
- Ajout travaux en cours sur le Moteurs de TF pour les bêtas des cartes KOTH (billet de blog à venir avec plus d'infos)
- Ajout d'animations de mort par headshot
- Ajout d'animations de backstab
Soldier
- Ajout 35 nouveaux succès Soldier
- Ajout 4 nouveaux objets Soldier
- Ajout de nouveaux texte de Domination pour le Soldier
Demoman
- Ajout 35 nouveaux succès Demoman
- Ajout 3 nouveaux objets Demoman
- Ajout de nouveaux textes de Domination pour le Demoman
Spy
- Le spy peut maintenant transporter les objets de la cible en lequel il est déguisé
- Déplacement de la Barbe avec Caméra à la fente de chargement Divers afin qu'il puisse s'équiper d'un chapeau
Scout
- Le Marchand de Sable ne peut maintenant que étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations)
- Tous les coups plus courts force maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (également la suppression de la réduction des dégâts sur eux)
Changements mineurs
- Ajout de nouvelles options dans la boîte de dialogue multi-> Avancé:
- Texte de combat, qui affiche les valeurs des dommages que vous faites à l'ennemis
- Appel automatique du Medic, qui vous montre automatiquement les amis proches ayant peu de vie
- Marqueur de la cible soigné, qui met en évidence la cible vérouillée par le médigun
- Menu Alternatif du déguisement pour le Spy, qui vous permet de choisir déguise en utilisant seulement les touches 1-3
- Correction pour ne plus être en mesure d'influer sur les pipes alliés avec l'airblast
- Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge
- Correction des chapeaux qui ne restais pas fixé sur les ragdolls
- Les joueurs ne voient plus les chapeaux qui font partie d'un spy allié déguisé, fixation de divers problèmes graphiques
- Ajout de jiggle bones pour le Gant en caoutchouc ridicule du pyro
- Ajout de 2 nouvelles chansons de démarrage du jeu
Demandes de la Communauté de Mapmaker
- Mise en oeuvre InputSetSetupTime() pour le team_round_timer (elle était dans le .Fgd mais jamais mis en œuvre)
- Ajout "SetDispenserLevel" input to cart dispenser (1, 2, or 3)
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