Difference between revisions of "Shotgun/de"
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Revision as of 11:19, 19 October 2010
“ | Ich werde dir deine blöde Visage polieren, man.
Anhören
— Der Engineer
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” |
Die Schrotflinte ist die Primärwaffe für den Engineer und eine Sekundärwaffe für den Soldier, Pyro und Heavy. Im Inventar ist sie bei allen Klassen als Level 1 Schrotflinte gelistet. Sie feuert ziemlich schnell, 10 Kugeln zur gleichen Zeit, alle 0,6 Sekunden ab. Sie kann auf kurzer Entfernung enormen Schaden anrichten. Als seine stärkste Waffe, benutzt der Engineer sie in erster Linie um seinen Dispenser oder Teleporter zu schützen und um seiner Sentry Gun zu helfen den Gegner zu töten. Der Pyro benutzt seine Schrotflinte um Ziele zu treffen, die für seinen Flammenwerfer zu weit enfernt sind, während der Soldier seine Schrotflinte benutzt, wenn er keine Raketen mehr hat, wenn er eine Waffe braucht die ihn nicht selbst verletzt, oder wenn Raketen einfach nicht für die momentane Situation geeignet sind. Der Heavy benutzt seine Schrotflinte, wenn er keine Munition für die Minigun mehr hat. Für mehr Informationen über Schrotflinten-Taktiken, besuchen sie die Schrotflinten Strategie am unteren Ende der Seite. Ähnlich wie die Schrotflinte des Scouts und die Force-A-Nature, wird der erste Schuß mindestens eine Patrone nach unten abfeuern, bevor der 'Streueffekt' eintritt.
Verspotten mit der Schrotflinte ausgerüstet als Pyro wird den besonderen Hadouken-Angriff starten.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
- Normal: 6 Schaden pro Kugel
- Maximal: 150% (9 Schaden pro Kugel)
- Minimal: 50% (3 Schaden pro Kugel)
- Kugelanzahl: 10
- Aus nächster Nähe: 80-90 Schaden
- Schaden pro Sekunde: 133-150 Schaden
- Aus mittlerer Entfernung: 10-30 Schaden
- Schaden pro Sekunde: 17-50 Schaden
- Aus weiter Entfernung: 3-10 Schaden
- Schaden pro Sekunde: 5-17 Schaden
- Mini-Kritische Treffer: 8,1 Schaden pro Kugel
- Kritische Treffer: 18 Schaden pro Kugel
Mittlere Entfernung ist definiert aus der Entfernung von der Tür zur gegenüberliegenden Wand des höheren Bereichs von 2Fort. Weite Entfernung beschreibt eine Weite von "Battlement" zu "Battlement" auf 2Fort. Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Funktionszeiten
- Schussrate: 0,625 sek.
- Basisnachladezeit: 1 sek.
- Zusätzliche Nachladezeit: 0,5 sek.
Basisnachladezeit ist die Zeit die man benötigt um die erste Kugel nachzuladen. Zusätzliche Nachladezeit ist die Zeit die für das Laden jeder weiteren Patrone nötig ist. Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Errungenschaften
Soldier
Pyro
Heavy
Rationierung
Töte einen Feind mit Deiner Schrotflinte, während Du keine Munition für Deine Minigun hast. |
Engineer
Doppelt hält besser
Töten Sie mit der Schrotflinte einen Gegner, der kurz zuvor durch Ihre Sentrygun verletzt wurde. |
Sonstiges
- Anderst als die anderen Klassen pumpt der Pyro seine Schrotflinte, nachdem er zu ihr gewechselt hat und es dauert eine Sekunde bis man mit ihr feuern kann.
- Der Heavy hält die Schrotflinte anderst als die anderen Klassen, vermutlich wegen seinen großen Händen (Er hält den Griff zwischen Zeigefinger und Daumen).
- Der Engineer läd seine Schrotflinte schneller nach als Pyro und Soldier und mit der gleichen Geschwindigkeit wie der Heavy. (Beweis)
- Die Schrotflinte hat verschiedene Entwickler-Varianten.
- Die Schroflinte scheint auf der Remington 870 und der Ithaca 37 zu basieren.
- Nach dem WAR! Update wurde die Schrotflinten Verspottung vom Soldier geändert. Zuvor jonglierte er mit Sprengstoff (dies ist nun die Verspottung vom Buff Banner). Jetzt führt er 21 Böllerschüsse aus, mit inspirierender Musik im Hintergrund. Wenn die Verspottung benutzt wird, scheint die Schrotflinte 3 mal zu feuern, aber es wird keine Munition abgezogen und keine Gegner verletzt, auserdem kommt beim feuern kein Feuer aus der Waffe.
- Die Schrotflinte, Pistole, Pain Train und Lugermorph sind die einzigen Waffen, die von mehr als einer Klasse benutzt werden.
- Der Engineer erhielt seine Schrotflinte vom Sentry Gun kit, welches er in Zusammenarbeit mit TF Industies entworfen hat. Der Soldier hat seine Schrotflinte vermutlich im zweiten Weltkrieg bekommen und sie war eine der ersten Waffen bei denen er selbstständig gelernt hat wie man sie feuert und nachläd. Es ist Unbekannt woher der Heavy und der Pyro ihre Schrotflinten haben, es ist möglich, dass sie sie eigenständig erworben haben.
- Obwohl es vom Spieler nicht gesehen werden kann, wurde bei der Benutzung vom Source SDK model viewer enthüllt, dass der Engineer mit seinen Fingern an der Pumpe seiner Schrotflinte herum klopft, während sie nicht in benutzung ist.
- Ein Konsolen Kommando kann dafür benutzt werden, um die zufällige Kugelstreuung zu deaktivieren. Wenn es aktiv ist wird die Waffe 9 Kugeln in einem perfekten 3x3 Quadrat abfeuern.
Gallerie
- Shotgun Soldier 1st person red cropped.png
Soldier RED First-Person Sicht.
Soldier RED volle First-Person Sicht .
- Shotgun Soldier 1st person blu cropped.png
Soldier BLU First-Person Sicht.
Soldier BLU volle First-Person Sicht.
- Shotgun Pyro 1st person cropped.png
Pyro First-Person Sicht.
Pyro volle First-Person Sicht.
- Shotgun Heavy 1st person cropped.png
Heavy First-Person Sicht.
Heavy volle First-Person Sicht.
Siehe auch
- Soldier's Schrotflinten Strategie
- Pyro's Schrotflinten Strategie
- Heavy's Schrotflinten Strategie
- Engineer's Schrotflinten Strategie
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