Difference between revisions of "Backpack/ru"
(Update) |
(update text as English vers. translation errors corrected and supplemented by information according to the English version, added the missing patches) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{hatnote|Эта статья рассказывает о самом рюкзаке. Для просмотра других значений, см. [[Backpack (disambiguation)/ru|Рюкзак (значения)]].}} | {{hatnote|Эта статья рассказывает о самом рюкзаке. Для просмотра других значений, см. [[Backpack (disambiguation)/ru|Рюкзак (значения)]].}} | ||
[[File:Backpack case.png|right|200px]] | [[File:Backpack case.png|right|200px]] | ||
− | '''Рюкзак''' в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все предметы | + | '''Рюкзак''' в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все внутриигровые [[items/ru|предметы]]. Предметы хранятся в отдельных слотах, где их можно посмотреть, переместить в другой слот или удалить. Кроме того, большинство [[tool/ru|инструментов]] можно использовать только внутри рюкзака. Рюкзак отображается в виде страниц, на каждой из которых может хранится 50 предметов. Содержимое рюкзака так же можно отсортировать по классу, редкости, и типу. |
− | + | До рюкзака было только [[loadout/ru|меню выбора снаряжения]] для каждого класса, введенное в обновлении [[April 29, 2008 Patch/ru|Золотая лихорадка]] в апреле 2008 года, где были только слоты для оружия. Теперь игроки могли выбирать между стандартным оружием и тем которое можно было получить, выполняя различные достижения в игре. Рюкзак (вместе с обновленным меню выбора снаряжения) был введен в игру между [[Scout Update/ru|«Обновлением разведчика»]] и [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]], с возможностью хранения 50 предметов, хотя на тот момент можно было получить всего 12 предметов за выполнение достижений (которые можно было удалить, но нельзя было заново получить за повторное выполнение достижении: {{Patch name|4|20|2009}}). Размер рюкзака увеличивался несколько раз, и после обновления [[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]] в декабре 2010 года, в рюкзаке стало 300 слотов (6 страниц). Также в этом обновлении появился [[Backpack Expander/ru|Расширитель рюкзака]], позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 2000 ({{Patch name|11|21|2012}}). У игроков с [[Account types/ru|бесплатной версией игры]] рюкзак имеет ограничение, они могут хранить только 50 предметов, но при обновлении аккаунта до [[Account types/ru|премиума]], сделав внутриигровую покупку или при помощи инструмента [[Upgrade_to_Premium_Gift/ru|Улучшения до премиума]], они получают стандартные 300 слотов. | |
− | + | При перетаскивании предмета внутри рюкзака будет издаваться звук на основе свойств самого предмета. Например, [[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] при перемещении будет издавать звук извлечения меча из ножен, при выборе [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] будет издаваться характерный звук открытия алюминиевой банки с газированным напитком, а если его положить на место то издастся звук выброшенной на землю пустой банки. У некоторых предметов есть свой уникальный звук, например [[Ze Goggles/ru|Пучеглазы]] издают звук включения прибора ночного виденья. [[Noise Maker/ru|Шумелки]] воспроизводят свои заданные звуки. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == {{common string|Update history}} == | ||
+ | {{update history| | ||
'''{{Patch name|4|20|2009}}''' | '''{{Patch name|4|20|2009}}''' | ||
* Добавлена возможность удаления предметов из инвентаря, используя меню рюкзака. Это не обнуляет достижения. Если предмет был удален, его нельзя вернуть. | * Добавлена возможность удаления предметов из инвентаря, используя меню рюкзака. Это не обнуляет достижения. Если предмет был удален, его нельзя вернуть. | ||
Line 34: | Line 32: | ||
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' (''[[Австралийское Рождество]]'') | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' (''[[Австралийское Рождество]]'') | ||
* Размер рюкзака увеличен до 300 слотов. | * Размер рюкзака увеличен до 300 слотов. | ||
+ | * Добавлен в игру [[tool/ru|инструмент]] [[Backpack Expander/ru|Расширитель рюкзака]], позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 1000. | ||
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' (''[[Бесшляпное обновление]]'') | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' (''[[Бесшляпное обновление]]'') | ||
Line 45: | Line 44: | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые изображения предметов в рюкзаке не прорисовывались. | * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые изображения предметов в рюкзаке не прорисовывались. | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сменить свое снаряжение. | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сменить свое снаряжение. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|6|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Нажатие кнопки «Восстановить» в рюкзаке теперь может удалить и номер ковки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|12|2011}}''' | ||
+ | * В окно выбора снаряжения добавлена опция «Отображать как в рюкзаке» | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/ru|Убер-обновление]]) | ||
+ | * Введены ограничения для игроков с бесплатной версией игры: рюкзак имеет 50 слотов, но при переходе на Премиум версию он увеличивается до стандартного. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Возвращена возможность просмотра [[item levels/ru|уровня]] предметов в рюкзаке. | ||
'''{{Patch name|9|2|2011}}''' | '''{{Patch name|9|2|2011}}''' | ||
* Добавлен переключатель в рюкзаке, позволяющий сортировать предметы, основываясь на их [[Item quality/ru|качестве]]. | * Добавлен переключатель в рюкзаке, позволяющий сортировать предметы, основываясь на их [[Item quality/ru|качестве]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ru|Манн-юбилейные обновление и распродажа]]) | ||
+ | * При сортировке [[Backpack/ru|рюкзака]] одинаковые предметы будут сортироваться по рангу если это оружие [[Strange/ru|странного]] качества и по номеру тиража если это ящики Манн Ко. | ||
+ | |||
+ | '''November 16, 2011''' {{item server}} | ||
+ | * Исправлена ошибка, не позволяющая некоторым игрокам отображать содержимое их рюкзаков.<ref>[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Сообщение сотрудника [[Valve/ru|Valve]] по поводу ошибок отображения содержимого рюкзака], [[Steam Users' Forums/ru|Форумы пользователей Steam]], 16 Ноября 2011 года.</ref> | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|2|16|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена сортировка в инвентаре/обмене Steam, ранее не соответствовавшая сортировке в рюкзаке. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|3|22|2012}}''' | ||
+ | * Двойной клик на инструменте в рюкзаке теперь будет использовать данный инструмент. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|20|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игровые сервера неправильно получали информацию о рюкзаке клиента (частая причина сообщения «Сервер, на котором вы играете, потерял связь с сервером предметов»). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой значение GetPlayerItems в веб-API не соблюдало настройки конфиденциальности инвентаря. | ||
'''{{Patch name|10|17|2012}}''' | '''{{Patch name|10|17|2012}}''' | ||
Line 57: | Line 86: | ||
'''{{Patch name|3|19|2013}}''' | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' | ||
* Исправлена ошибка с [[paint/ru|красками]], которые не отображались при наведении курсора мыши на предмет в рюкзаке. | * Исправлена ошибка с [[paint/ru|красками]], которые не отображались при наведении курсора мыши на предмет в рюкзаке. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * Теперь при использовании любого [[tool/ru|инструмента]] будут отображаться только предметы, к которым он может быть применён. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Улучшена загрузка панелей с информацией предмета, чтобы предотвратить зависание во время просмотра страниц рюкзака. | ||
+ | * Исправлена ошибка неправильного отображения надписи "надето" при просмотре вещей в рюкзаке. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
+ | * Улучшен интерфейс рюкзака: | ||
+ | ** Добавлены кнопки, позволяющие сразу перейти на нужную страницу; | ||
+ | ** Удалены кнопки назад/вперёд; | ||
+ | ** Обновлено взаимодействие перетаскивания предметов с кнопками, позволяющими сразу перейти на нужную страницу. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' | ||
+ | * Обновлены иконки в инвентаре для насмешек [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]], [[Meet the Medic (taunt)/ru|Знакомьтесь, Медик]], [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[High Five!/ru|Дай пять!]] и [[Shred Alert/ru|Боевой запил]]. | ||
}} | }} | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * Иногда, по разным причинам, предметы могут оказаться «неверно расположенными», если попытаться расположить предмет | + | * Иногда, по разным причинам, предметы могут оказаться «неверно расположенными», если попытаться расположить предмет поверх другого предмета, из-за чего один из предметов «исчезнет» (Примечание: этот предмет не пропадет из рюкзака. Необходимо попереставлять местами предметы, чтобы появились недостающие.) |
* Если при включенном показе цветов [[quality/ru|качеств]] переместить предмет в неправильное место (за границу, на оглавление), то он потеряет цвет качества. Цвет вернется, если переключить страницу рюкзака или навести курсор на предмет. | * Если при включенном показе цветов [[quality/ru|качеств]] переместить предмет в неправильное место (за границу, на оглавление), то он потеряет цвет качества. Цвет вернется, если переключить страницу рюкзака или навести курсор на предмет. | ||
* При включенном показе цветов качеств не будет видно название предмета в меню ковки или снаряжения. Однако, при наведении на предмет появится окно с его именем и описанием. | * При включенном показе цветов качеств не будет видно название предмета в меню ковки или снаряжения. Однако, при наведении на предмет появится окно с его именем и описанием. | ||
− | * Возможно получить предметы во время обмена через Steam (но не в игре), даже если рюкзак полон. Полученные предметы не будут видны в рюкзаке и их нельзя будет перековывать, но их можно будет использовать в игре и просматривать в инвентаре Steam. Если удалить/передать | + | * Возможно получить предметы во время обмена через Steam (но не в игре), даже если рюкзак полон. Полученные предметы не будут видны в рюкзаке и их нельзя будет перековывать, но их можно будет использовать в игре и просматривать в инвентаре Steam. Если удалить/передать некоторое количество других предметов и пересортировать рюкзак, то ранее полученные предметы будут полностью доступны. Необходимо иметь ввиду, что предметы могут быть удалены без предупреждения после захода в игру. |
* Во время переноса предмета на другую страницу рюкзака всплывающее окно будет отображать подсказку для предмета, на котором находился курсор. | * Во время переноса предмета на другую страницу рюкзака всплывающее окно будет отображать подсказку для предмета, на котором находился курсор. | ||
+ | * Если вы измените ваши настройки сглаживания в игре или разрешение то текст, который вы получаете при наведении мыши на предмет, становится прозрачным. Это исправляется при перезагрузке игры. | ||
+ | * После выбора предмета с устанавливаемым стилем и переместив курсор, используя клавиши со стрелками, затем положив выбранный предмет на то же место то можно заметить что кнопка выбора стилей будет не активна. | ||
+ | ** Игра может вылететь если будет зажата кнопка "Ok" при просмотре стилей предмета. | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
* При сортировке предметов в зависимости от класса игра использует порядок классов не из TF2, а из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. | * При сортировке предметов в зависимости от класса игра использует порядок классов не из TF2, а из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
=== Интерфейс === | === Интерфейс === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Line 85: | Line 133: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | === {{common string|References}} === |
+ | <references /> | ||
+ | |||
+ | == {{common string|See also}} == | ||
* [[Items/ru|Предметы]] | * [[Items/ru|Предметы]] | ||
* [[Item drop system/ru|Система получения вещей]] | * [[Item drop system/ru|Система получения вещей]] |
Revision as of 14:22, 10 July 2014
Рюкзак в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все внутриигровые предметы. Предметы хранятся в отдельных слотах, где их можно посмотреть, переместить в другой слот или удалить. Кроме того, большинство инструментов можно использовать только внутри рюкзака. Рюкзак отображается в виде страниц, на каждой из которых может хранится 50 предметов. Содержимое рюкзака так же можно отсортировать по классу, редкости, и типу.
До рюкзака было только меню выбора снаряжения для каждого класса, введенное в обновлении Золотая лихорадка в апреле 2008 года, где были только слоты для оружия. Теперь игроки могли выбирать между стандартным оружием и тем которое можно было получить, выполняя различные достижения в игре. Рюкзак (вместе с обновленным меню выбора снаряжения) был введен в игру между «Обновлением разведчика» и «Снайпер против Шпиона», с возможностью хранения 50 предметов, хотя на тот момент можно было получить всего 12 предметов за выполнение достижений (которые можно было удалить, но нельзя было заново получить за повторное выполнение достижении: Обновление от 20 апреля 2009). Размер рюкзака увеличивался несколько раз, и после обновления Австралийское Рождество в декабре 2010 года, в рюкзаке стало 300 слотов (6 страниц). Также в этом обновлении появился Расширитель рюкзака, позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 2000 (Обновление от 21 ноября 2012). У игроков с бесплатной версией игры рюкзак имеет ограничение, они могут хранить только 50 предметов, но при обновлении аккаунта до премиума, сделав внутриигровую покупку или при помощи инструмента Улучшения до премиума, они получают стандартные 300 слотов.
При перетаскивании предмета внутри рюкзака будет издаваться звук на основе свойств самого предмета. Например, Одноглазый Горец при перемещении будет издавать звук извлечения меча из ножен, при выборе Бонк! Атомный залп будет издаваться характерный звук открытия алюминиевой банки с газированным напитком, а если его положить на место то издастся звук выброшенной на землю пустой банки. У некоторых предметов есть свой уникальный звук, например Пучеглазы издают звук включения прибора ночного виденья. Шумелки воспроизводят свои заданные звуки.
Содержание
Предыдущие изменения
- Добавлена возможность удаления предметов из инвентаря, используя меню рюкзака. Это не обнуляет достижения. Если предмет был удален, его нельзя вернуть.
- Добавлена возможность перемещения предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
- Добавлена возможность выбора нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
- Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
Обновление от 15 сентября 2009
- Размер рюкзака увеличен до 100 слотов.
- Предметы теперь можно сортировать по типам.
- Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу Ctrl.
- Добавлены подсказки для окон рюкзака и ковки.
Обновление от 30 сентября 2010 (Манн-кономика)
- Размер рюкзака увеличен до 200 слотов.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Размер рюкзака увеличен до 300 слотов.
- Добавлен в игру инструмент Расширитель рюкзака, позволяющий добавлять по 100 слотов за одно применение в общей сложности увеличивая количество слотов в рюкзаке до 1000.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Улучшены алгоритмы сортировки предметов в рюкзаке.
- Добавлен новый фильтр «Сортировать по редкости».
- Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак у некоторых игроков был недоступен.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые изображения предметов в рюкзаке не прорисовывались.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сменить свое снаряжение.
- [Недокументированное] Нажатие кнопки «Восстановить» в рюкзаке теперь может удалить и номер ковки.
- В окно выбора снаряжения добавлена опция «Отображать как в рюкзаке»
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- Введены ограничения для игроков с бесплатной версией игры: рюкзак имеет 50 слотов, но при переходе на Премиум версию он увеличивается до стандартного.
- [Недокументированное] Возвращена возможность просмотра уровня предметов в рюкзаке.
- Добавлен переключатель в рюкзаке, позволяющий сортировать предметы, основываясь на их качестве.
Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- При сортировке рюкзака одинаковые предметы будут сортироваться по рангу если это оружие странного качества и по номеру тиража если это ящики Манн Ко.
November 16, 2011 [Обновление сервера предметов]
- Исправлена ошибка, не позволяющая некоторым игрокам отображать содержимое их рюкзаков.[1]
- Исправлена сортировка в инвентаре/обмене Steam, ранее не соответствовавшая сортировке в рюкзаке.
- Двойной клик на инструменте в рюкзаке теперь будет использовать данный инструмент.
- Исправлена ошибка, из-за которой игровые сервера неправильно получали информацию о рюкзаке клиента (частая причина сообщения «Сервер, на котором вы играете, потерял связь с сервером предметов»).
- Исправлена ошибка, при которой значение GetPlayerItems в веб-API не соблюдало настройки конфиденциальности инвентаря.
- Улучшен интерфейс меню «Восстановить» для настройки предметов в рюкзаке.
- Максимальный размер рюкзака увеличен с 1000 до 2000 ячеек.
- Исправлена ошибка с красками, которые не отображались при наведении курсора мыши на предмет в рюкзаке.
- Теперь при использовании любого инструмента будут отображаться только предметы, к которым он может быть применён.
- Улучшена загрузка панелей с информацией предмета, чтобы предотвратить зависание во время просмотра страниц рюкзака.
- Исправлена ошибка неправильного отображения надписи "надето" при просмотре вещей в рюкзаке.
- Улучшен интерфейс рюкзака:
- Добавлены кнопки, позволяющие сразу перейти на нужную страницу;
- Удалены кнопки назад/вперёд;
- Обновлено взаимодействие перетаскивания предметов с кнопками, позволяющими сразу перейти на нужную страницу.
- Обновлены иконки в инвентаре для насмешек Взгляд режиссера, Знакомьтесь, Медик, Злорадство, Дай пять! и Боевой запил.
Ошибки
- Иногда, по разным причинам, предметы могут оказаться «неверно расположенными», если попытаться расположить предмет поверх другого предмета, из-за чего один из предметов «исчезнет» (Примечание: этот предмет не пропадет из рюкзака. Необходимо попереставлять местами предметы, чтобы появились недостающие.)
- Если при включенном показе цветов качеств переместить предмет в неправильное место (за границу, на оглавление), то он потеряет цвет качества. Цвет вернется, если переключить страницу рюкзака или навести курсор на предмет.
- При включенном показе цветов качеств не будет видно название предмета в меню ковки или снаряжения. Однако, при наведении на предмет появится окно с его именем и описанием.
- Возможно получить предметы во время обмена через Steam (но не в игре), даже если рюкзак полон. Полученные предметы не будут видны в рюкзаке и их нельзя будет перековывать, но их можно будет использовать в игре и просматривать в инвентаре Steam. Если удалить/передать некоторое количество других предметов и пересортировать рюкзак, то ранее полученные предметы будут полностью доступны. Необходимо иметь ввиду, что предметы могут быть удалены без предупреждения после захода в игру.
- Во время переноса предмета на другую страницу рюкзака всплывающее окно будет отображать подсказку для предмета, на котором находился курсор.
- Если вы измените ваши настройки сглаживания в игре или разрешение то текст, который вы получаете при наведении мыши на предмет, становится прозрачным. Это исправляется при перезагрузке игры.
- После выбора предмета с устанавливаемым стилем и переместив курсор, используя клавиши со стрелками, затем положив выбранный предмет на то же место то можно заметить что кнопка выбора стилей будет не активна.
- Игра может вылететь если будет зажата кнопка "Ok" при просмотре стилей предмета.
Факты
- При сортировке предметов в зависимости от класса игра использует порядок классов не из TF2, а из Team Fortress Classic.
Галерея
Интерфейс
Другое
Иконка рюкзака до обновления Манн-кономика.
Ссылки
- ↑ Сообщение сотрудника Valve по поводу ошибок отображения содержимого рюкзака, Форумы пользователей Steam, 16 Ноября 2011 года.