Difference between revisions of "Crafting/ro"
m |
m (Applied filters to Crafting/ro (Review RC#166565)) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
|- | |- | ||
! Topire Arme Primare <sup>†</sup> | ! Topire Arme Primare <sup>†</sup> | ||
− | | 2 Arme Primare identice<br />''Ex: [[Force-A-Nature| | + | | 2 Arme Primare identice<br />''Ex: [[Force-A-Nature|Forț-a-Naturi]] + Fort-a-Naturi'' |
| style="white-space: nowrap;" | 1 Fier Vechi | | style="white-space: nowrap;" | 1 Fier Vechi | ||
|- | |- | ||
Line 28: | Line 28: | ||
|- | |- | ||
! Topire Arme Mele <sup>†</sup> | ! Topire Arme Mele <sup>†</sup> | ||
− | | 2 Arme Mele identice<br />''Ex: [[Übersaw/ro| | + | | 2 Arme Mele identice<br />''Ex: [[Übersaw/ro|ÜberCharge Fierăstrău]] + Übersaw'' |
| style="white-space: nowrap;" | 1 Fier Vechi | | style="white-space: nowrap;" | 1 Fier Vechi | ||
|- | |- | ||
Line 65: | Line 65: | ||
|- | |- | ||
! Fabrică Jeton al unei clase | ! Fabrică Jeton al unei clase | ||
− | | 3 arme de la o singură clasă<br />''Ex: [[Natascha/ro| | + | | 3 arme de la o singură clasă<br />''Ex: [[Natascha/ro|Natașa]] + [[Sandvich/ro|Sandvich]] + Sandvich (arme de la [[Heavy/ro|Heavy]])'' |
| 1 Jeton al unei clase<br />''Ex: 1 Jeton [[Heavy/ro|Heavy]]'' | | 1 Jeton al unei clase<br />''Ex: 1 Jeton [[Heavy/ro|Heavy]]'' | ||
|- | |- | ||
Line 73: | Line 73: | ||
|- | |- | ||
! Reconstruiește Jeton al unei clase | ! Reconstruiește Jeton al unei clase | ||
− | | Orice jeton al unei clase si o arma a unei clase <br />''Ex: Jeton [[Sniper/ro|Sniper]] + [[Buff Banner/ro| | + | | Orice jeton al unei clase si o arma a unei clase <br />''Ex: Jeton [[Sniper/ro|Sniper]] + [[Buff Banner/ro|Steguleț]]'' |
| 1 Jeton al unei clase<br />''Ex: Jeton [[Soldier]]'' | | 1 Jeton al unei clase<br />''Ex: Jeton [[Soldier]]'' | ||
|- | |- | ||
Line 141: | Line 141: | ||
| 1 Pain Train | | 1 Pain Train | ||
|- | |- | ||
− | ! Fabrică [[Scotsman's Skullcutter/ro|Călăul | + | ! Fabrică [[Scotsman's Skullcutter/ro|Călăul Scoțianului]] |
| 1 Axtinguisher + 1 Jarate | | 1 Axtinguisher + 1 Jarate | ||
| 1 Scotsman's Skullcutter | | 1 Scotsman's Skullcutter | ||
|- | |- | ||
− | ! Fabrică [[Tribalman's Shiv/ro| | + | ! Fabrică [[Tribalman's Shiv/ro|Cuțitul Nativului]] |
| 1 Huntsman + 1 Dead Ringer | | 1 Huntsman + 1 Dead Ringer | ||
| 1 Tribalman's Shiv | | 1 Tribalman's Shiv |
Revision as of 06:30, 9 November 2010
Această pagină este în procesul de a fi tradusă în română. Dacă vorbești română, postează pe pagina de discuții sau vorbește cu cei care au contribuit la această pagină (prin citirea istoriei paginii). |
“ | Încă un client satisfăcut!
Clic pentru a asculta
— Inginerul
|
” |
Crafting este un sistem în joc care permite jucătorilor să creeze obiecte cum ar fi arme, pălării sau materiale utilizate pentru a crea în continuare, folosind obiecte nedorite sau duplicate, câștigate normal prin sistemul drop. Pentru a crea aceste obiecte, jucătorul trebuie să urmărească scheme care sunt inițial disponibile și alte scheme care trebuie descoperite de jucător prin experimente. După descoperirea unei rețete de scheme valide, jucătorul va primi obiectul specificat în schemă, iar schema va fi adăugată în lista cu scheme cunoscute. Dacă un jucător încearcă să creeze un obiect fără să îi corespundă vreo schemă, el va fi anunțat că nu există o asemenea rețetă și nici un obiect folosit la creare nu va fi pierdut.
Cuprins
Scheme
Metal
Scheme | Necesare | Produce |
---|---|---|
Topire Arme Primare † | 2 Arme Primare identice Ex: Forț-a-Naturi + Fort-a-Naturi |
1 Fier Vechi |
Topire Arme Secundare † | 2 Arme Secundare identice Ex: Pistol de Semnalizare + Flare Gun |
1 Fier Vechi |
Topire Arme Mele † | 2 Arme Mele identice Ex: ÜberCharge Fierăstrău + Übersaw |
1 Fier Vechi |
Topire Arme a unei clase | Oricare 2 arme deținute de aceeași clasă Ex: Ambasador + Ceasul Mortii (Spy Weapons) |
1 Fier Vechi |
Topire Jetoane | 3 Jetoane Ex: Jetonul Heavy + Jetonul Demoman + Jetonul Melee |
1 Fier prelucrat |
Combini Fier Vechi | 3 Fier Vechi | 1 Fier Prelucrat |
Combini Fier Prelucrat | 3 Fier Prelucrat | 1 Fier Rafinat |
Topire Fier Rafinat | 1 Fier Rafinat | 3 Fier Prelucrat |
Topire Fier Prelucrat | 1 Fier Prelucrat | 3 Fier Vechi |
- † The Smelt Class Weapons blueprint was originally one Primary, Secondary, and Melee weapon of each class, but was then altered to allow any 3 (now 2) weapons from the same class, to accommodate the Demoman, Spy, and at the time this change was made, the Sniper. This has made the blueprints marked with a dagger superfluous.
Jetoane
Scheme | Necesare | Produce |
---|---|---|
Fabrică Jeton al unei clase | 3 arme de la o singură clasă Ex: Natașa + Sandvich + Sandvich (arme de la Heavy) |
1 Jeton al unei clase Ex: 1 Jeton Heavy |
Fabrică Jeton slot | 3 arme de la un singur slot Ex: Blutsauger + Vânător de Oameni + Lovitură Directă |
1 Jeton Slot Ex: Jeton primar |
Reconstruiește Jeton al unei clase | Orice jeton al unei clase si o arma a unei clase Ex: Jeton Sniper + Steguleț |
1 Jeton al unei clase Ex: Jeton Soldier |
Reconstruiește Jeton Slot | Orice jeton al unui slot si orice arma a unui slot Ex: Jeton secundar + Extinctoporul |
1 Jeton Slot Ex: Jeton Melee |
- Notă: Dacă o schemă aduce 3 arme identice, una are opțiunea de a crea un jeton de clasă sau a unui jeton de slot, dar nu amândouă.
Suplimentar, daca una furnizează Pain Train cu un jeton de clasă sau 3 Pain trains și alege să creeze un jeton de clasă, va rezulta întotdeauna un jeton de soldat, niciodata un jeton de Demoman.
Pălării
Scheme | Necesare | Produce |
---|---|---|
Fabrică Pălării | 3 Fier Rafinat | 1 Pălărie la nimereală |
Fabrică Pălăria unei clase | 4 Fier Rafinat + 1 Jeton al clasei respective | 1 Pălăria unei clase |
Reconstruiește Pălărie | 2 Pălării | 1 Pălărie la nimereală |
Fabrică Bonk Helm† | 1 Batter's Helmet + 2 Bonk! Atomic Punch | 1 Bonk Helm |
- Note: As of March 19th, 2010, both Hats and Miscellaneous items are considered headgear.
- † The Batter's Helmet's level is not retained when crafted into a Bonk Helm. The level will be randomized.
Arme
Scheme | Necesare | Produce |
---|---|---|
Fabrică arma unei clase | 1 Jeton clasa + 1 Jeton slot + 1 Fier vechi Ex: Jeton Medic + Jeton Secondary + Fier Vechi |
1 armă specifică clasei Ex: Kritzkrieg |
Fabrică Crit-a-Cola | 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Crit-a-Cola |
Fabrică Ciocolată Dalokohs | 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Dalokohs Bar |
Fabrică Cizme Blindate | 1 Chargin' Targe + 1 Razorback | 1 Gunboats |
Fabrică Homewrecker | 1 Eyelander + 1 Equalizer | 1 Homewrecker |
Fabrică Trenul Durerii | 1 Sandman + 1 Fier Vechi | 1 Pain Train |
Fabrică Călăul Scoțianului | 1 Axtinguisher + 1 Jarate | 1 Scotsman's Skullcutter |
Fabrică Cuțitul Nativului | 1 Huntsman + 1 Dead Ringer | 1 Tribalman's Shiv |
Fabrică Ospitalitatea Sudică | 1 Ambassador + 1 Fier Vechi | 1 Southern Hospitality |
Notă: Aceste scheme permit jucătorilor să dețină multe dintre arme deja publicate, să creeze noile articolele ale comunității repede, decât să aștepte a le primi prin sistemul drop.
Tabel Cost Rezumat
Obiect | Costul Creării | Valoarea Topită |
---|---|---|
Fier Vechi | 2 arme | 2 arme |
Jeton de Clasă sau de Slot | 3 arme | 2 arme |
Fier Prelucrat | 6 arme = 3 Fier Vechi sau 9 arme = 3 Jetoane |
6 arme |
Armă specifică Clasei | 8 arme = 1 Fier vechi + 1 Jeton al unei clase + 1 Jeton Slot | 1 armă |
Fier Rafinat | 18 arme = 9 Fier Vechi = 3 Fier Prelucrat | 18 arme |
Pălărie la întâmplare | 2 pălării sau 54 arme = 27 Fier Vechi = 9 Fier Prelucrat = 3 Fier Rafinat |
27 arme |
Pălărie specifică clasei | 75 arme = (36 Fier Vechi = 12 Fier Prelucrat = 4 Fier Rafinat) + 3 arme (1 Jeton al unei clase) | 27 arme |
Clasificarea creării armelor
La fel ca sloturile pentru arme în joc, sistemul de crafting clasifică unele arme în diferite slot-uri. Mai jos este o listă cu toate armele și ce slot-uri ale sistemului de craft folosesc.
Clasa | Arme Primare |
Arme Secundare |
Arme Melee |
PDAs |
Jetoane |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | ||||
Soldier |
• | • | |||
Pyro |
• | ||||
Demoman |
• | • • | |||
Heavy |
• | ||||
Engineer |
• | ||||
Medic |
|||||
Sniper |
• | ||||
Spy |
• |
Note
- Pălăriile oferite la evenimente și alte pălării/articole cu disponibilitate limitată nu se consideră la rețeta de Reconstruire Pălării. Aceste pălării sunt: Bill's Hat, Ghastly Gibus, Mildly Disturbing Halloween Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, Alien Swarm Parasite, Earbuds, cele 4 medalii de servicii (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, și Primeval Warrior), și Gentle Manne's Service Medal (spre deosebire de alte obiecte ca Camera Beard, Whiskered Gentleman și Physician's Procedure Mask care pot fi recreate).
- Grenadele, constructiile, PDA si jetoanele slot sunt listate ca fișiere items_game.txt cum se poate vedea aici, dar nici una dintre acestea nu au scheme. (Exemplu de rucsac (arme şi pălării) cu Jeton Cap Slot rar. Luând la cunoştinţă ca acest Jeton nu are iconiţă.)
- Trei Camera Beard nu pot fi convertite intr-un Jeton, în ciuda faptului că opțiunea de a Fabrica Jetoane Slot poate fi descoperită când se încearcă acest lucru. Cele 3 Camera Beards nu sunt consumate, dar schema este descoperită.
- Mesajul original în chat-urile publice din joc când se crea obiecte era: "PLAYERNAME has found: ITEMNAME". Acest mesaj a fost schimbat ulterior cu "PLAYERNAME has crafted: ITEMNAME" pentru a se evita confuzia.
- În unele cazuri s-a raportat că jucatorii au găsit Fiare Vechi. Cauza acestui lucru este cel mai probabil conexiunea jucatorului la internet sau un crash la computer dupa ce au dat click la butonul craft. Acest lucru înseamnă ca obiectele sunt folosite în rețeta de craft, totuși rezultatul creării rămane necolectat până când jucătorul moare pe server. Obținând mesajul: "PLAYERNAME has found: METALTYPE", evident dând falsa impresie la alți jucători că tipurile de metal pot fi găsite.
- Pe 5 iulie 2010 jucătorii creând (crafting) orice obiect în joc au primit șansa să găsească una din cele 100 extrem de rare Golden Wrench. Acest obiect a fost desemnat să cadă la un interval de timp, iar când un jucător crea un obiect după acest interval de timp, un drop aleatoriu putea să intervină, dând jucătorului obiectul creat și Golden Wrench. Când o cheie (Wrench) era găsită, se anunța pe toate serverele Team Fortress 2 online în același timp, într-o căsuță de dialog în centrul ecranului și acompaniată de un sunet. Acest lucru era disponibil înainte de update-ul Inginerului, până când toate cele 100 de chei erau găsite. Un anunț era de asemenea afișat când una din aceste chei erau distruse.
- În timpul acestui evenimet schemele pentru Topire Prelucrată (Smelt Reclaimed) și Fierul Rafinat (Refined Metal) au fost temporar dezactivate până când cele 100 de chei aurii au fost primite, pentru a opri jucătorii de a crea și recrea fier fără oprire până ar obține o cheie. Așadar chiar și în timpul update-ului Inginerului și nici o cheie aurie nu mai poate fi găsită, aceste scheme sunt tot dezactivate.
- În plus, Valve a sporit limita de drop săptămânală în săptămâna update-ului Inginerului pentru a da oamenilor mai multe șanse de a crea obiecte.
Link-uri Externe
Limba: | English · العربية · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |