Cuţitul Nativului

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Să vedem cât sânge ai în tine!
Sniper

Cuțitul Nativului este o armă Melee pentru Sniper. Pare să fie un kukri[1] stilizat compus din lem roșiatic cu o lamă curbată în față și o latură zimțată în spate.

Arma are cu 50% mai puține pagube decât Kukri, dar face ca adversarul să sângereze și să piardă viață timp de 6 secunde. Datorită pagubelor inițiale reduse, contactul direct cu inamicul nu este recomandat -- utilizatorul ar trebui să folosească tactici de gen să atace și să fugă pentru a doborâ adversarii ca jucătorii Spy care devin invizibili când sunt atacați. Animația pentru Lovitura critică e identică cu cea de la Kukri -- o luvitură cu ambele mâini în jos, asemănător cu atacul melee normal al lui Pyro și lovitura critică de la Ochiolander.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul pagubei Melee
Pagubă la distanță sau apropiată? Melee
Pagube
Pagube de bază 100% 33
Distanță minimă 28-37
Critice 98
Minicritic 37-50
Sângerare 8 / s
48 total
Sângerare (mini-critică) 10 / s
60 total
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.8 s
Durata sângerării 6 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Schemă

Vezi și: Fabricare
Dead Ringer Huntsman Tribalman's Shiv
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png

Ca ingredient de fabricare

Sandman Tribalman's Shiv Boston Basher
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Realizări

Leaderboard class sniper.png Sniper

Fii Politicos
Fii Politicos
Oferă unui inamic omorât ocazia a-ți face o poza lăsând pălăria la piept.


Lovitura de Şușu
Lovitura de Şușu
Omoară cu un Kukri 3 inamici ce sunt sub influența borcanului de Şușu.


Palește Iscoada
Palește Iscoada
Omoară 10 Spioni folosind arma Kukri.
Considerația Mortului
Considerația Mortului
Omoară un inamic folosind o săgeată atunci când ești mort.


Bătaie de Vânt
Bătaie de Vânt
Omoară un Spion complet invizibil dintr-o singură lovitură.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 20 mai 2010

  • Arma a fost adăugată în joc.

Patch-ul din 8 iulie 2010

  • Durata sângerării a Cuțitului Nativului a fost redusă la 6 secunde (era 8), și penalitatea pentru pagube a fost mărită la 50% (era 35%).

Patch-ul din 30 septembrie 2010

  • Modelul Cuțitului Nativului a fost făcut să se potrivească view model cu world model.

[Dată necunoscută]

  • Moartea datorată sângerării acum prezintă o iconiță pentru ucidere. Înainte era orice armă putrată de Sniper în acel moment (sau dacă ținea Şușu sau era mort, iconița era cea a suicidului sau a morții datorate mediului).
  • Arma are acum o inoniță pentru ucidere nouă, provenită de la NeoDement și Galago.

Trivia

  • Cuțitul Nativului e făcut din întregime din lemn. De când unele plante din zonele tropicale posedă proprietăți anticoagulante (subțietori de sânge), și s-au făcut teorii că lama ar fi făcută dintr-una dintre aceste plante (precum copacul Boldo) și ar explica abilitatea de a oferi rănile ce sângerează profund. Acest fapt ar fi intenționat din partea lui Valve însă, creatorul acestei arme nu s-a gândit la asta și a fost de acord că era logic și tare.
  • Original, creatorul Cuțitului a dorit să facă view-model-ul așa cum e acum, dar în timpul unei Lovituri critice cuțitul să fie întors astfel încât lama cu zimți să lovească adversarul. Acest lucru cerea animații personalizate care nici creatorul și nici Valve nu doreau să le facă, astfel încât nu a fost introdus.[1]
  • Cuţitul Nativului a durat aproximativ 7 ore şi jumătate pentru a fi făcut, de la formularea ideii la trimitere.

Galerie

Referințe

  1. a b Hackett,   "How It’s Done: Introduction, and New".   .      Recuperat   24 iulie 2010.

Mai vezi