Difference between revisions of "Sniper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (27 august update)
Line 448: Line 448:
 
* Добавлены оружия: [[Classic/ru|Классический]], [[Self-Aware Beauty Mark/ru|Родинка с самосознанием]]
 
* Добавлены оружия: [[Classic/ru|Классический]], [[Self-Aware Beauty Mark/ru|Родинка с самосознанием]]
 
* Добавлен предмет категории [[Miscellaneous items/ru|«Разное»]]: [[Scoper's Smoke/ru|Курево киллера]], [[Triggerman's Tacticals/ru|Карго киллера]]
 
* Добавлен предмет категории [[Miscellaneous items/ru|«Разное»]]: [[Scoper's Smoke/ru|Курево киллера]], [[Triggerman's Tacticals/ru|Карго киллера]]
 +
 +
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
 +
* Снайперы больше не могут прыгать сразу после выстрела из прицела.
  
 
}}
 
}}

Revision as of 09:01, 28 August 2014


Снайпер
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class sniper.png
Тип: Поддержка
Здоровье: 125 /Medic emblem RED.png185
125 /Medic emblem RED.png185 при ношении Дарвинистского щита
Скорость: 100%
(Подробнее см. ниже Скорость)
Представляем класс Снайпер
SniperVidSplash ru.png
«
Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
Снайпер о своей профессии
»

Родом из австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен на расстоянии и довольно слаб в ближнем бою из-за того, что он вынужден использовать Кукри или ПММ. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь вершине, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет.

Несмотря на то, что снайпер не любит появляться на передовой, он, используя Охотник, может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила Банкате или Сиднейской сони увеличит весь урон, получаемый противниками.

В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В российской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман.

Биография

Template:Class bio/ru

Скорость

Основная статья: Скорость
Атрибут Скорость
Стандартная
100 ,0%
При прицеливании из снайперской винтовки
26 ,7%
С натянутой тетивой Охотника
53 ,3%

Основные стратегии

Основная статья: Подсказки снайперу, Стратегии снайпера
Sniperava.jpg
  • Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать.
  • Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
  • Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
  • Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
  • Обливайте врагов своим Банкате, чтобы весь нанесенный им урон был мини-критами.

Оружие

Основная статья: Оружие

Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.


Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Sniper Rifle
Стандартное
Снайперская винтовка
Killicon sniper rifle.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:
150450

Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Промо-акция / Ковка
Слонобой
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Разблокируемое
Охотник
Killicon huntsman.png 1 12 Базовый:
50120

Выстрел в голову:
150360

Pictogram info.png Пули заменены на стрелы.

Pictogram info.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) и натягивайте тетеву; нажмите кнопку дополнительного огня (ПКМ) чтобы ослабить тетеву.
Pictogram plus.png Криты при попадании в голову.
Pictogram plus.png Нету лезерного указателя во время прицеливания.
Pictogram plus.png Дружественный поджигатель, инженер с помсоном 6000 и солдат с благочестивым бизоном могут поджечь стрелы.
Pictogram plus.png Заряд стрелы набирается на 70% быстрее заряда снайперской винтовки.
Pictogram plus.png Скорость передвижения во время заряда больше на 96% (игрок перемещается со скоростью в 53% от обычной)
Pictogram minus.png Урон от максимального заряда ниже на 20%.

Pictogram info.png Основной урон остался неизменным.

Pictogram minus.png Боезапас меньше на 48%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Стрелы могут быть отражены сжатым воздухом, отстреляны, и уничтожены.
Pictogram minus.png Стрела теряет свою прямую траекторию, если тетева была натянута более 5 секунд.
Pictogram info.png Стрелы могут прибить противника к полу или стене (не влияет на игру).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Промо-акция
Укрепленный составной лук
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Ковка
Сиднейский соня
Killicon sydney sleeper.png 25 Нет Базовый:
50150
Pictogram info.png Заряд во время прицеливания.

Pictogram plus.png Выстрел в прицеле, накладывает эффект банкате на противника от 2 до 5 секунд в зависимости от уровня заряда в прицеле.
Pictogram plus.png Скорость накопления заряда быстрее на 25%.
Pictogram plus.png Зов природы: попадания в голову будучи в прицеле всегда наносят мини-крит и сокращают время накопления заряда вашего банкате на 1 секунду.
Pictogram plus.png Выстрелы в прицеле могут потушить союзников.
Pictogram minus.png Попадания в голову не наносят криты.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Bazaar Bargain
Ковка
Базарная безделушка
Killicon bazaar bargain.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:
150450

Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram plus.png Убийство в голову пополняет счетчик голов, который ускоряет накопление заряда в прицеле на 25% (макс. до 200%).
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Базовая скорость накопления заряда уменьшена на 50%.
Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Промо-акция / Ковка
Махина
Killicon machina.png 25 Нет Базовый:
50173

Выстрел в голову:
150518

Pictogram info.png В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram plus.png Криты при попадании в голову.
Pictogram plus.png Полностью заряженный выстрел наносит на 15% больше урона.
Pictogram plus.png Полностью заряженный выстрел пробивает игроков насквозь и способен нанести урон или убить противника находящегося позади.
Pictogram minus.png Стрельба возможна только в прицеле.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют чёткую, яркую линию, окрашенную в цвет вашей команды.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Ящик
Падающая звезда
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Ковка
Разжигатель разбойника
Killicon hitman's heatmaker.png 25 Нет Базовый:
40120

Выстрел в голову:
150450

Pictogram info.png В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram info.png Более тихий звук выстрела.
Pictogram plus.png Криты при попадани в голову.
Pictogram plus.png Накапливает заряд концентрации при убийствах или помощи в убийствах.
Pictogram plus.png Нажмите кнопку перезарядки для активации заряда концентрации.
Pictogram info.png Когда заряд концентрации активирован:

Pictogram info.png Игрок может не выходит из прицеливания после выстрела.
Pictogram plus.png Заряд в прицеливании накапливается на 25% быстрее.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют чёткую, яркую линию, окрашенную в цвет вашей команды.

Pictogram minus.png Попадание в тело наносит на 20% меньше урона.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png Убийтсва в голову обезглавливают противников.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Ковка
Классика
Killicon classic.png 25 Нет Базовый:
45135

Выстрел в голову:
50450

Pictogram info.png В прицеливании, заряд не начинает накапливаться автоматически.

Pictogram info.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы начать накапливать заряд, отпустите произвести выстрел.
Pictogram info.png Игрок может не выходить из прицеливания после выстрела.
Pictogram plus.png Крит при попадании в голову.
Pictogram plus.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы накапливать заряд даже без прицеливания.
Pictogram minus.png Невозможно наносить попадание в голову, если заряд винтовки не полон.
Pictogram minus.png Урон при попадани в тело ниже на 10%.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют полу-прозрачную, заметную линию.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png Заряженные выстрелы разрывают жертв на куски.

Killicon sniperriflehs.png


Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Submachine Gun
Стандартное
Пистолет-пулемёт
Killicon SMG.png 25 75 Базовый: 8

Крит: 24

[10 патр. / сек.]

Jarate
Разблокируемое
Банкате
Нет 1 Нет Pictogram plus.png Мини-криты по врагам, облитым Банкате.

Pictogram plus.png Позволяет обнаружить невидимых вражеских шпионов.
Pictogram plus.png Тушит горящих союзников и владельца.
Pictogram plus.png За тушение горящих союзников, перезарядка быстрее на 20%.
Pictogram minus.png Вражеский поджигатель может отразить Банкате.
Pictogram info.png Повторное применение возможно через 20 секунд.

Self-Aware Beauty Mark
Ящик
Родинка с самосознанием
Razorback
Разблокируемое
Бронепанцирь
Нет 1 Нет Нет Pictogram plus.png Блокирует один удар в спину, бьет вражеского шпиона током, временно не позволяя ему переключить оружие или атаковать.

Pictogram info.png После отражения удара восстанавливается через 30 секунд, или вернитесь к шкафчику снабжения для получения нового щита.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Darwin's Danger Shield
Ковка
Дарвинистский щит
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png +50% сопротивления к урону от огня.

Pictogram plus.png Иммунитет к урону от догорания.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Cozy Camper
Ковка
Набор для кемпинга
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png Восстановление здоровья: от +1 до +4 единицы здоровья в секунду в зависимости от того как долго игрок не получал урон.

Pictogram plus.png При полном заряде в прицеливании: прицел не дёргается при получении урона.
Pictogram plus.png Отбрасывание при прицеливании уменьшено на 20%.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Cleaner's Carbine
Ковка
Карабин Чистильщика
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 Базовый: 8

Крит: 24

[7.4 патр. / сек.]

Pictogram plus.png При нанесении урона накапливается шкала заряда.

Pictogram plus.png Доп. огонь (ПКМ): Мини-криты на 8 секунд.

Pictogram info.png Мини-криты доступны для всего оружия.

Pictogram minus.png Размер обоймы: -20%.
Pictogram minus.png Скорострельность: -25%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.


Ближний бой

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Kukri
Стандартное
Кукри
Killicon kukri.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Frying Pan
Промо-акция
Сковорода
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Ковка
Идейный уклонист
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Промо-акция / Ковка
Посох свободы
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Выпадение
Дубина из ада
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Распределение
Создатель воспоминаний
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Промо-акция
Свиной окорок
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Разблокируемое
Трупоколотушка
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Ящик
Регулировщик
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Промо-акция
Мачете принни
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Распределение
Сакси
Killicon saxxy.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Golden Frying Pan
Распределение
Золотая Сковорода
Killicon golden frying pan.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Tribalman's Shiv
Ковка
Заточка дикаря
Killicon tribalman's shiv.png Нет Нет Базовый: 33

Крит: 98

Кровотечение:
8 / сек. × 6 сек.

Pictogram plus.png При ударе: кровотечение на 6 сек.

Pictogram minus.png Урон: –50%.

Bushwacka
Ковка
Кустолом
Killicon bushwacka.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Все мини-криты превращаются в криты.

Pictogram minus.png Получаемый урон: +20%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Shahanshah
Ковка
Шаханшах
Killicon shahanshah.png Нет Нет Базовый: 49 / 81

Крит: 146 / 244

Pictogram plus.png При уровне здоровья меньше 50%: +25% к урону.

Pictogram minus.png При уровне здоровья больше 50%: –25% к урону.


Насмешка с атакой

Snipertaunt4.PNG Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка
убийства
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади.
  • Killicon arrow stab.png

Наборы предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль»
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Основная статья: Наборы предметов
Лоуренс Австралийский
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Турист Ван Хельсинг
Item icon Camper Van Helsing.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Фрукт двойного назначения
Item icon Fruit Shoot.png
Эффект

Снижает вероятность проголодаться до 13%

Основная статья: Наборы предметов
Городской профессионал
Item icon Urban Professional Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Четкий стрелок»
Item icon Scoper's Smoke.png
Эффект

Нет эффекта

Шляпы

Основная статья: Шляпы

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения cнайпера

Предыдущие изменения

Обновление от 21 сентября 2007
  • Исправлено редкое падение при использовании снайперского прицела.

Обновление от 21 сентября 2007

  • Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.

Обновление от 31 октября 2007

  • Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволял снайперам стрелять несколько быстрее.

Обновление от 20 декабря 2007

  • Изменения в карте Dustbowl.
    • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
    • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.

Обновление от 31 декабря 2007

  • Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.

Обновление от 14 января 2008

  • Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для снайперской винтовки снайпера. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.

Обновление от 15 января 2008

  • Исправлена возможность снайпера слишком быстро прицеливаться после выстрела.

Обновление от 14 февраля 2008

Обновление от 2 февраля 2009

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

Обновление от 22 мая 2009

  • Исправлены проблемы с эффектами Банкате на компьютерах с DX8.

Обновление от 26 мая 2009

  • Исправлено падение сервера, вызванное Банкате.

Обновление от 29 мая 2009

Обновление от 8 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Охотник иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
  • Исправлена ошибка, при которой Банкате мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне Badwater Basin.
  • Исправлена «гражданская» уязвимость снайпера, которой игроки могли вызвать падение сервера.

Обновление от 23 июня 2009

  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Банкате.
  • Улучшено описание достижения «Triple Prey».
  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
  • Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
  • Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
  • [Недокументированное] Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота».
  • [Недокументированное] Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
  • [Недокументированное] Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

Обновление от 15 сентября 2009

  • Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
  • Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.

Обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлено падение сервера связанное со стрелой.

Обновление от 22 мая 2009

  • Счётчики восстановления Банкате и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.

Обновление от 6 января 2010

  • Изменение TF ботов
    • Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы.

Обновление от 13 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.

Обновление от 27 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.

Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)

Обновление от 28 апреля 2010

  • Изменение Охотника:
    • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
    • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
    • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
    • Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..

Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)

обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

Обновление от 6 октября 2010

Обновление от 19 ноября 2010

  • Обновлены свойства некоторых вещей:
    • Исправлены позиции Будоражащего кровь черепа и Амулета вуду на голове снайпера
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.

Обновление от 2 декабря 2010

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Добавлена шляпа: «Буйный Робин».
  • После броска Банкате вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.

Обновление от 22 декабря 2010

  • Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.

Обновление от 19 января 2010

  • Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая тыквы стрелами лука.
  • Исправлены модели снайперской винтовки и ППМ, использовавших красные варианты при игре за Синего снайпера.
  • [Недокументированное] Исправлена модель Сиднейского сони, имеющего красную модель при игре за Cинюю команду.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Сиднейский соня:
    • Теперь заряжается на 25% быстрее.
  • Изменение ботов:
    • Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
    • Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
    • Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.

Обновление от 20 апреля 2011

  • [Недокументированное] Свойство «Скорость зарядки выстрела +25%» для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

Обновление от 8 июня 2010

  • [Недокументированное] Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов, экипированных статуэткой Сакси.

Обновление от 23 июня 2010 (Убер-обновление)

Обновление от 3 августа 2011

Обновление от 9 августа 2011

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

Обновление от 23 августа 2011

  • Обновлены файлы игры:
  • Изменения поведения ботов:
    • Улучшено прицеливание с Охотником у ботов-снайперов.
    • Боты-снайперы теперь чаще выбирают в качестве своих целей вражеских снайперов и инженеров.
    • Боты-снайперы против близких игроков теперь используют оружие ближнего боя.
    • Добавлена новая энтити func_tfbot_hint, для того чтобы создатели карт могли указывать ботам-снайперам лучшие места для ведения огня.
    • Боты-снайперы теперь будут атаковать врагов в ближнем бою, если они подошли к ним на достаточно близкое расстояние.

Обновлении от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 11 января 2012

Обновление от 2 февраля 2012

Обновление от 9 февраля 2012

Обновление от 14 февраля 2012

Обновление от 1 марта 2012

Обновление от 15 марта 2012

Обновление от 22 марта 2012

Обновление от 17 апреля 2012

  • Набор для кемпинга теперь имеет правильное описание, отражающее замедление скорости передвижения при прицеливании, а также правильно работает в наборе с Охотником (скорость для винтовок остается неизменной).

Обновление от 18 апреля 2012

Обновление от 3 мая 2012

  • Добавлена шляпа: Fruit Shoot.
  • [Недокументированное] Добавлен набор предметов Dual-Purpose Fruit.

Обновление от 10 мая 2012

Обновление от 17 мая 2012

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

Обновление от 28 июня 2012

  • Исправлены ошибки у Hitman's Heatmaker:
    • Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает.
    • Штраф за попадание в тело теперь правильно применен.
    • Исправлена проблема со звуком при прицеливании.

Обновление от 2 июля 2012

  • При выстреле в голову из Разжигателя разбойника полученные очки теперь будут правильно отображаться в списке лидеров.
  • Исправлен бонус набора «Кроко-стиль», который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову.

Обновление от 5 июля 2012

Обновление от 2 августа 2012

Обновление от 3 августа 2012

Обновление от 15 августа 2012

Обновление от 4 сентября 2012

Обновление от 6 сентября 2012

Обновление от 21 сентября 2012

  • [Недокументированное] Обновлено описание Бушмена на болтах, чтобы исправить многоточие и апострофы (только для англ. версии).

Обновление от 27 сентября 2012

Обновление от 9 октября 2012

Обновление от 16 ноября 2012

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

Обновление от 22 февраля 2013

Обновление от 12 марта 2013

Обновление от 17 мая 2013 (Robotic Boogaloo)

Обновление от 13 июня 2013

Обновление от 10 июля 2013

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление Любовь и война)

Обновление от 27 августа 2014

  • Снайперы больше не могут прыгать сразу после выстрела из прицела.

Ошибки

  • В виде от третьего лица у снайпера надета одна перчатка на левой руке и часы на ней же, а в виде от первого лица — перчатки на обоих руках, и часов нет.

Факты

  • Охотник снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре.
  • Во время сражения со шпионом в ролике Знакомьтесь, Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении «Снайпер против Шпиона».
  • Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из Portal. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в Half Life 2.
  • Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Дэви Крокетт.
  • Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в Worms: Reloaded в качестве одной из доступных шляп для червячка.
  • Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма Крокодил Данди, более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.
  • Класс cнайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео Представляем класс Снайпер («Я не чокнутый стрелок, папа!»).

Галерея


Товары, связанные с персонажем

См. также

Примечания


Ссылки